Animación con vectoriales
|
|
- Encarnación Vidal San Martín
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Animación con vectoriales Contenido Animación en 2D Un dibujo animado (caricatura en zonas de Hispanoamérica, monito animado (Chile), comiquitas (Venezuela), o con el anglicismo cartoon) es una categoría dentro de las obras de animación que se refiere a aquellas secuencias visuales realizadas en dos dimensiones. Se consiguen dibujando secuencialmente cada fotograma que componen a las obras, generando una secuencia y representación de imágenes en movimiento. Es la técnica de animación más antigua y conocida, denominada como animación 2D, animación tradicional o animación clásica. Se diferencia de la animación en 3D principalmente por la forma de producción. Es la animación que representa elementos que se despliegan en un sistema de coordenadas de dos dimensiones, es decir sobre el plano. En esta categoría entran las caricaturas. 1
2 Técnicas Tradicionales de Animación en 2D En estas técnicas los cuadros o marcos (frames) se graban en fotogramas de una película y se proyectan a una velocidad alta. Las principales técnicas son: 1. Por Fotogramas Clave Es la técnica utilizada en los dibujos animados tradicionales. En esta técnica, se crean las imágenes clave de una animación las de inicio y fin. A partir de estos fotogramas, el resto se dibujan la serie de fotogramas que los conectan (proceso in-betweening). 2. Por Recortes o Cutout Animation Esta técnica es a base de recortes. Cuando se mueve un personaje no se vuelve a dibujar por completo, únicamente las partes móviles y luego se montan. De esta forma se estudia previamente cada animación y se determinan qué partes no van a realizar movimientos parciales, y se dibujan y se animan por separado. El problema de la animación con recortes es el de las uniones entre piezas. Un ejemplo de animación de este tipo son the simpsons. 2
3 3. Por Capas (Cel-Animation) Esta técnica los fotogramas no se dibujan sobre papel, sino sobre sobre acetato, de este modo al superponer varias de ellas se puede ver una escena compuesta por varios personajes animados de modo independiente. Se combina con la animación por fotogramas clave y presenta las siguientes ventajas: Permite reutilizar trabajo. Facilita la animación. Permite la explotación de partes. 4. Stop-Motion Es una técnica que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías o fotogramas sucesivos a una velocidad determinada, generando ilusión de movimiento. El creador de la técnica fue Ladislaw Starewicz con la filmación del corto la venganza del camarógrafo, en la que utilizo insectos muertos para narrar la historia de una familia destruida por la infidelidad. Hay dos grandes grupos de animaciones Stop Motion La animación de plastilina o cualquier material maleable, en inglés claymaton. Las animaciones de objetos (más rígidos) 3
4 5. Rotoscopia Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real. Consiste en grabar un video de personas reales realizando alguna acción, bailando, cantando, saltando, etc. Y calcarlo fotograma a fotograma. Muchos se sorprenden al saber que Disney utilizó la rotoscopia en sus primeras películas, como numerosas escenas de blanca nieves y el famoso baile de la cenicienta. 4
5 Técnicas Digitales en Animación en 3D El objetivo es liberar al dibujante de las actividades más tediosas, pues el computador sustituye al dibujante en tareas como: creación de cuadros, proceso in-betweening, movimiento a lo largo de trayectorias. Para el caso de creación de cuadros se facilita el empleo de editores gráficos; escanear bocetos, retocarlos y colorearlos; guardar personajes, recuperarlos y modificarlos (librerías de personajes); superponer objetos para la animación por capas; etcétera. Además de estas existen otras técnicas específicas al mundo digital 2D, aquí se exponen las más comunes. 1. Fotograma a Fotograma La animación por fotogramas se llama también animación a toda pantalla, animación por páginas o animación iterativa. El programa de animación dibuja una serie de imágenes a toda pantalla y guarda cada imagen en un buffer de página diferente. Después de que todas las páginas han sido inicializadas, una rutina distinta del programa pasa por las páginas en la secuencia adecuada para crear animación. 5
6 2. Por Sprites Un sprite es una instantánea de un actor en movimiento. La animación por sprites consiste en mostrar, de modo sucesivo, todos los sprites, con ellos se consigue la sensación de movimiento. Un sprite pude ser estático, como las mascotas de ayuda de windows por ejemplo, o bien desplazarse a medida que se mueve. Un mismo sprite puede tener varios patrones de movimiento. 3. Por Trayectoria En la animación por trayectoria (path-based animation) a la vez que cambia, o manteniéndose el mismo gráfico, el objeto puede desplazarse por la pantalla. El software actual permite a los animadores desplazar visualmente los objetos por la pantalla, definiendo los puntos iniciales y finales del movimiento, marcando con ello líneas rectas o curvas imaginarias que son las que determinan el camino (path) por el que se desplazará el sprite. También se suele hablar por esto de control de movimiento (motion control). En los programas especializados se permite un control muy fino sobre aspectos del camino, como aceleración o trayectorias complejas. En realidad toda animación por trayectoria se resume en dos aspectos: el camino a seguir y el tiempo de desplazamiento sobre ese camino. 6
7 Animación con vectores y mapas de bits La ventaja de la animación vectorial es que suele ocupar bastante menos espacio además de poderse escalar sin problemas. Es por ello muy utilizada en internet. La herramienta Flash de Adobe un ejemplo de programa especializado en este tipo de animación. La herramienta pencil, aplicación libre multiplataforma, permite la animación 2d con vectoriales. La herramienta adobe animate, ha sustituido actualmente adobe Flash, especializado en animaciones 2d con herramientas y complementos más amigables al entorno de animación. Para poder utilizar cualquiera de las técnicas anteriores es importante conocer los doce principios de animación creados por Disney los cuales, apoyan a ver de manera más natural los movimientos y comprender porque se deben de respetar y tomar en cuenta si realmente buscamos un producto atractivo y aceptado por el mercado. Los 12 Principios de la Animación <<Click aquí para ver el video>> Accede a los videos dando click en los enlaces: Introducción a Animate CC Dibujando en Animate CC 7
8 Actividad de evaluación Nombre de la actividad Tipo de actividad Objetivo Instrucciones Caminata Individual Generar la caminata del personaje a partir de los cuadros de referencia para finalmente renderizar un video para la web. 1. Dibujar al personaje en adobe anímate. 2. Dibujar cuadro a cuadro o convertir a símbolos. 3. Animar hasta generar una caminata natural. 4. Agregar una sombra al personaje. 5. Guardar el archivo.fla, primernombre_primerapellido.fla 6. Exportar un fotograma a.jpg y publicarla en el foro correspondiente. 7. Exportar el personaje.swf, y subir a youtube, publicar el enlace en el foro correspondiente. Recordar toda publicación incluye:.jpg y el enlace de la animación. Fecha de entrega Criterios de evaluación Envío del archivo.fla, en el buzón de tareas correspondientes, ejemplo: primernombre_primerapellido.fla La fecha límite de participación será el día domingo al final de la semana 2 a las 11: 55 pm Caminata 50% Diseño de sombra 20% Publicación del enlace y el.fla, en los espacios correspondientes 20% Originalidad (todos los personajes deben ser diferentes) 10% 8
Fundamentos de Animación Digital
Fundamentos de Animación Digital La Animación La Animación por Computadora La Ilusión del Movimiento Los Fotogramas Tipos de Animación Los Formatos Contenidos La animación es un proceso utilizado para
Más detallesPrincipios y Técnicas de Animación
Principios y Técnicas de Animación Facultad de Cs. de la Computación Juan Carlos Conde Ramírez Computer Animation Contenido 1 Principios Básicos 2 Técnicas de Animación 2D 3 Técnicas de Animación 3D 4
Más detallesPrincipios y Técnicas de Animación
Principios y Técnicas de Animación Facultad de Cs. de la Computación Juan Carlos Conde Ramírez Computer Animation Contenido 1 Principios Básicos 2 Técnicas de Animación 2D 3 Técnicas de Animación 3D 4
Más detallesUF 1.1 Recursos técnicos y humanos! Técnicas de la animación.! Módulo 1
Técnicas de la animación. Módulo 1 Clasificación principal: - animación convencional (basada en el dibujo)- analógica - animación a partir de captura de imágenes (stop-motion) - animación por ordenador
Más detallesTema 3. Gestión de proyectos de desarrollo. Elementos de diseño. Contenido dinámico - Animación
Tema 3. Gestión de proyectos de desarrollo multimedia y sistemas web. Elementos de diseño. Contenido dinámico - Animación 30258- Diseño Centrado en el Usuario. Diseño para la Multimedia Dra. Sandra Baldassarri
Más detallesAprendiendo con videos
Aprendiendo con videos Animación o video? Llegamos a la última clase y nos pareció interesante hacer algunas aclaraciones con respecto a lo que vemos en Internet. Y comenzamos con una pregunta... Es una
Más detallesELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO DISEÑO GRÁFICOEN MOVIMIENTO
Unidad 2 ELEMENTOS DEL DISEÑO GRÁFICO DISEÑO GRÁFICOEN MOVIMIENTO Vectores Mapa de bits» Profundidad de color» Tamaño y resolución» Alisado» Formatos y compresión Filmación y animación En el cine existe
Más detallesTema 3 Animación por Computadora. f)creación de animaciones mediante Adobe Flash.
Tema 3 Animación por Computadora Objetivos Conocer los fundamentos de la animación. Conocer las técnicas para crear animaciones cuadro por cuadro. Conocer las técnicas para crear animaciones interpolativas
Más detallesANIMACIÓN CAPÍTULO 9:
CAPÍTULO 9: ANIMACIÓN El efecto óptico de imágenes animadas se debe al fenómeno fisiológico de la persistencia de la visión. La animación tradicional y sus técnicas son el referente de la animación digital.
Más detallesLa creación de animaciones es una de las tareas fundamentales en el proceso de creación de proyectos multimedia.
Diseño Digital DISEÑO DIGITAL 1 Lectura No. 10 Nombre: Animación e interactividad Contextualización La elaboración de diferentes diseños de animación te va a servir como técnica para generar ideas creativas
Más detallesTema: La animación cuadro por cuadro (1) Conocimientos previos
Tema: La animación cuadro por cuadro (1) Ficha de aprendizaje n 3 Logro Identifica las propiedades de la Línea de tiempo de Adobe Flash. Realiza una animación cuadro por cuadro creando fotogramas clave.
Más detallesANIMACIÓN animación ORÍGENES a
ANIMACIÓN La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
Más detallesArquitectura básica de los gráficos
Arquitectura básica de los gráficos Contenido Las imágenes 2d ó 3d, están formadas por figuras primitivas líneas, puntos, planos, por vectores, los cuales permiten a la imagen poder aplicar diferentes
Más detallesLENGUAJE DE LA ANIMACIÓN
LENGUAJE DE LA ANIMACIÓN LA ANIMACIÓN Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos o textos. La animación se puede producir en dos formas básicas: A través de cuadros
Más detallesPrincipios básicos de Animación por Computadora
Principios básicos de Animación por Computadora Facultad de Cs. de la Computación Juan Carlos Conde Ramírez Computer Animation Contenido 1 Principios Básicos 2 Técnicas de Animación 2D 3 Técnicas de Animación
Más detallesLA TECNICA DE ANIMACIÓN STOP MOTION
LA TECNICA DE ANIMACIÓN STOP MOTION El stop motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. Así el stop
Más detallesTécnico Profesional en Montaje y Edición de Video con Adobe Premiere CC 2013
Técnico Profesional en Montaje y Edición de Video con Adobe Premiere CC 2013 Modalidad Online Horario Flexible Descuento Alumnos Duración 300 horas Nivel Superior Subvención Empresas Descripción Detallada
Más detallesAnimaciones Móvil. Banner Estándar. Banner Rising Star
Animaciones Móvil Banner Estándar Banner Rising Star Las animaciones Estándar son aquellas que solo presentan una animación sin interactividad. La plataforma para realizar estos banner es Adobe Animate
Más detallesTemario Flash 8 para Web
Temario Flash 8 para Web 1 El entorno de trabajo 2 Abrir y cerrar el programa T 3 La barra de menús y barra de herramientas V 4 Los paneles V 6 El inspector de propiedades V 7 El panel Línea de tiempo
Más detalles1
TEMARIO Macromedia Director 8 Aprenderá cómo manejar los distintos elementos y herramientas del entorno de Director, a realizar dibujos, incluir imágenes, objetos y textos en las películas, técnicas de
Más detallesDuración en horas: 40 OBJETIVOS DEL CURSO
Fecha de comienzo : Una vez confirmada la matrícula, ya puedes comenzar el curso Fecha de finalización : Depende de la duración del curso Precio : 120 EUR Duración en horas: 40 OBJETIVOS DEL CURSO Aprenda
Más detallesFlash: Animación para medios interactivos
Flash: Animación para medios interactivos Flash es una de las herramientas mas versátiles de la casa Adobe, y uno de los pocos programas que viene integrado con una plataforma de desarrollo para uno de
Más detallesHERRAMIENTAS MULTIMEDIA Y CREACIÓN WEB MEDIANTE MACROMEDIA / ADOBE FLASH CS5. NIVEL BÁSICO
HERRAMIENTAS MULTIMEDIA Y CREACIÓN WEB MEDIANTE MACROMEDIA / ADOBE FLASH CS5. NIVEL BÁSICO Al terminar la actividad el asistente podrá (descripción de objetivos de la actividad): El objetivo de este curso
Más detallesIDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA
Página1 PROGRAMA DE FORMACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE ACTIVIDAD OBJETIVOS IDENTIFICACIÓN DE LA ACTIVIDAD PEDAGÓGICA OFIMATICA Y AUXILIAR DE SISTEMAS II-A ANIMACIÓN 2D INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO, CLÁSICA
Más detallesAdobe Flash CS3. 1. INTRODUCCIÓN A FLASH (I) Qué es Flash? Por qué usar Flash? De Flash 5 a Flash
1. INTRODUCCIÓN A FLASH (I) Qué es Flash? Por qué usar Flash? De Flash 5 a Flash 2. INTRODUCCIÓN A FLASH (II) Las alternativas a Flash: Javascript Las alternativas a Flash: CSS Las alternativas a Flash:
Más detallesFlash. Programa de Estudio.
Flash Programa de Estudio Flash Aprende a desarrollar animaciones de alto impacto visual para la Webo bien para utilizar en presentaciones comerciales. Domina la herramienta más utilizada del mercado para
Más detallesPara esta caso, les presentaré a Panchito:
El stop motion, al igual que los dibujitos animados, es una animación. La diferencia entre una y otra técnica es que la primera crea el movimiento a partir de dibujos realizados para tal fin, mientras
Más detallessimulaciones a situaciones de la vida diaria, por ejemplo: Caminar por una vereda, detenerse en una calle, auto anda por la calle.
Sesión 3: Creación de animaciones de Scratch en la generación de simulaciones a situaciones de la vida diaria, por ejemplo: Caminar por una vereda, detenerse en una calle, auto anda por la calle. Objetivo:
Más detallesIntroducción. Que empiece el espectáculo
Introducción Una de las grandes cosas del siglo 21 es la inmensa popularidad que han adquirido las cámaras digitales, tanto para tomar fotografías como rodar vídeos. A esto ha colaborado el crecimiento
Más detallesÍndice general. Pág. N Símbolos e instancias El símbolo gráfico Insertar símbolos desde la Biblioteca
Pág. N. 1 Índice general Sesión 1: Símbolos gráficos 1.1. Símbolos e instancias 1.1.1. Símbolos 1.1.2. Utilización de símbolos 1.1.3. Tipos de símbolos 1.2. El símbolo gráfico 1.2.1. Creación de símbolos
Más detallesAdobe Flash CS6 imágenes en movimiento
Adobe Flash CS6 imágenes en movimiento Mg. Carlos Antonio Huamán Terrazas. Configuración del documento Profesor: Mg. Carlos A. Huamán Terrazas 1 Espacio de trabajo Importar imagen Profesor: Mg. Carlos
Más detallesMacromedia Dreamweaver 8. Contenido
- Macromedia Dreamweaver 8 Macromedia Dreamweaver 8 Diseño Descripción Se estudia la aplicación Macromedia Dreamweaver 8, incluida dentro de la suite Macromedia Studio 8, que se utiliza para diseñar, crear
Más detallesSuperior de Diseño Gráfico: Photoshop, Ilustrator y Flash CS6 Duración: 100 horas
Tfno: 956 074 222/655 617 059 Fax: 956 922 482 Superior de Diseño Gráfico: Photoshop, Ilustrator y Flash CS6 Duración: 100 horas Modalidad: Online Coste Bonificable: 750 Objetivos del curso Si desea convertirse
Más detallesDiplomatura en Diseño Multimedial
01. Bienvenido a Fireworks 01.1. Qué es Fireworks 01.2. Requisitos mínimos del sistema 01.3. Entrar en Fireworks 01.4. Entorno de trabajo 01.5. Abrir un documento 01.6. Guardar un documento 01.7. Cerrar
Más detallesADOBE FLASH CS4 ÍNDICE DE CONTENIDOS 1. INTRODUCCIÓN A FLASH
PRESENTACIÓN Se estudia la aplicación Adobe Flash CS4, incluida dentro de la suite Adobe Creative Suite 4, que se utiliza para crear animaciones dirigidas a ser incrustadas en las páginas web. El formato
Más detallesGuía del Curso Flash CS 5-5
Guía del Curso Flash CS 5-5 Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Online 60 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS Aprenda a diseñar sus sitios Web con
Más detallesFLASH CS5 - DISEÑO WEB
01. Conociendo Adobe Flash Professional 01.1. Presentación y objetivos del curso 01.2. Requerimientos técnicos para Adobe Flash 01.3. Ejecución de Adobe Flash 01.4. Utilización de la página de inicio 01.5.
Más detallesHerramientas para el análisis de productos audiovisuales. Bibliografía Términos técnicos Preguntas Incertidumbres
Herramientas para el análisis de productos audiovisuales Bibliografía Términos técnicos Preguntas Incertidumbres Nos podemos preguntar: Esto es una película? Esto es un producto audiovisual pensado como
Más detallesCURSO DE ANIMACIÓN STOP MOTION
CURSO DE ANIMACIÓN STOP MOTION Clay Animation prepara la edición de su curso de animación impartido por David Caballer, que como en años anteriores se basa fundamentalmente en ejercicios prácticos e individuales
Más detallesTutorial Windows Live Movie Maker
Tutorial Windows Live Movie Maker 1. INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA Sobre Windows Movie Maker Windows Movie Maker se trata de un software creado por Microsoft con el que podremos editar vídeos. Para ello cuenta
Más detallesCreación, edición y publicación de videos digitales
Creación, edición y publicación de videos digitales TECNOLOGÍA DE LA COMUNICACIÓN I LICS. EN COMUNICACIÓN SOCIAL Y PERIODISMO CLASE 7-AÑO 2013 ELABORADO POR PROF. VIVIANA M. PONCE (VMPONCE@UNSL.EDU.AR)
Más detallesLuz, cámara 3D! El proceso de realización de un largometraje de animación 3D y sus diferencias con respecto al cine tradicional.
Luz, cámara 3D! El proceso de realización de un largometraje de animación 3D y sus diferencias con respecto al cine tradicional.. Universidad de Palermo X de Diseño Julio de 2015 Introducción Dentro del
Más detallesPíxel. Un píxel ( picture element ) es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una. fotograma de video, gráfico)
La imagen digital Esta formada por una secuencia de ceros y unos que se almacenan en una memoria informática. Cuando es interpretada (leída), los ordenadores la transforman en una imagen visible a través
Más detallesMODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS
MODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN Este Diplomado es el resultado de evaluar
Más detallesG.P ANIMACION Y EFECTOS PARA LA WEB FLASH CS6
Pág. N. 1 G.P ANIMACION Y EFECTOS PARA LA WEB FLASH CS6 Familia: Editorial: Autor: TIC Macro Denis Rodriguez García ISBN: 978-612-304-087-1 N. de páginas: 176 Edición: 1. a 2012 Medida: 17.5 x 24.8 Colores:
Más detallesClase Tema Actividad en casa 20% Evaluación. Crear 3 muestras de camisetas con dibujos personales vectorizados
Clase Tema Actividad en casa 20% Evaluación 1 Introducción: Descripción del programa Webliografía y bibliografía Lista de programas vectoriales diferentes a illustrator (Pc, Mac, Linux, otros). Formas
Más detallesPrograma Formativo. Código: Curso: Diseño y animación Web Macromedia Flash 8.0
Código: 13503 Curso: Diseño y animación Web Macromedia Flash 8.0 Modalidad: DISTANCIA Duración: 80h. Objetivos El objetivo del presente curso es preparar de forma fácil y didáctica en el diseño y publicación
Más detallesSirve para editar gráficos basados en vectores.
COREL DRAW DEFINICIÓN: CorelDRAW es un programa avanzado de edición gráfica con funciones básicas de composición de página, utilizado en el ámbito de las artes gráficas. Es parte del paquete de software
Más detallesEdición y PostProducción de videos
Pág. N. 1 Edición y PostProducción de videos Línea: Editorial: Autor: Tecnología de la Información y Computación Macro Denis Rodríguez García ISBN: 978-612-304-036-9 N. de páginas: 400 Edición: 1. a 2011
Más detallesTecnologías de la imagen II
Tecnologías de la imagen II Prácticas 4 y 5 Animación Stop-Motion y Pixilación Profesores: Eva Sales y Adolfo Muñoz / Grado BBAA / Curso 2015-16 Título: Animación Stop-Motion/Pixilación Tipo de práctica:
Más detallesPráctica de animación en Flash
Práctica de animación en Flash Pasos a realizar: - Componer un paisaje: uso de capas y herramientas de dibujo 2- Crear símbolos 3- Animar símbolos 4- Máscaras 5- Animar máscaras Práctica de animación en
Más detallesImportar secuencias de imágenes
Importar secuencias de imágenes Software Sony Vegas Imágenes En el menu archivo buscar la opcion importar. Buscar el directorio y las imágenes a importar, mostrara la siguiente pantalla, seleccionar la
Más detallesAnimación. Después de trabajar con animación básica de fotograma a fotograma en donde realmente se
Flash CS6 Colegio Nicolás Esquerra J.T. Animación Después de trabajar con animación básica de fotograma a fotograma en donde realmente se ve el trabajo de un animador, mostraremos las técnicas básicas
Más detallesPROGRAMA ACADÉMICO LABORATORIO EL MULTIMEDIA CON LAS ARTES ESCÉNICAS AYSÉN 2016
PROGRAMA ACADÉMICO LABORATORIO EL MULTIMEDIA CON LAS ARTES ESCÉNICAS AYSÉN 2016 Lugar: AYSÉN Profesor: Muriel Miranda y Hugo Covarrubias (Compañía Maleza) Fecha: 14 al *16 de octubre Laboratorio dirigido
Más detallesLABORATORIO DE APLICACIONES 5º año E.E.S.T. N 1 PROF. MARÍA DANIELA PIETRASANTA TUTORIAL DE FLASH
TUTORIAL DE FLASH Flash es una aplicación de la empresa Macromedia que permite confeccionar animaciones. Es básicamente un programa de diseño, donde se puede dibujar, editar imágenes y manipular texto.
Más detallesINTRODUCCIÓN. La era digital está cada vez más presente y se funde con la mayoría de las
I II III INTRODUCCIÓN La era digital está cada vez más presente y se funde con la mayoría de las actividades cotidianas, la impresión 3d, la realidad virtual o los hologramas, son solo algunos ejemplos
Más detallesTema 2 Manejo de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Tipos de imágenes. Imágenes de mapas de bits. Imágenes vectoriales :
Tema 2 Manejo de imágenes Objetivos Conocer los tipos y formatos de imágenes digitales. Ser capaz de digitalizar imágenes y crear imágenes digitales. Ser capaz de manipular imágenes digitales utilizando
Más detallesLectura No. 5. Contextualización. Nombre: Página web DISEÑO DIGITAL 1. Para qué me sirve una animación cuadro por cuadro?
Diseño Digital DISEÑO DIGITAL 1 Lectura No. 5 Nombre: Página web Contextualización Para qué me sirve una animación cuadro por cuadro? Este tipo de animaciones son realmente entretenidas para el público
Más detallesMultiplataformas Web ADELANTE
Multiplataformas Web ADELANTE IMPORTANTE FLASH Todos los avisos realizados en ADOBE FLASH pasan por un filtro de conversión en HTML5, el cual se generan estos inconvenientes: - La velocidad de la animación
Más detalles3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial
Curso presencial Objetivo general Introducir a los participantes en el campo de la producción visual en tres dimensiones con esta herramienta técnica informática de modelado, visualización y animación,
Más detallesTema 2 Manejo de imágenes. Tipos de imágenes
Tema 2 Manejo de imágenes Objetivos Conocer los tipos y formatos de imágenes digitales. Ser capaz de digitalizar imágenes y crear imágenes digitales. Ser capaz de manipular imágenes digitales utilizando
Más detallesConocimientos previos
Tema: La animación cuadro por cuadro (2): efecto de rebote Ficha de aprendizaje 4 n Logro Usa las herramientas Pluma y Transformación libre para realizar y editar dibujos. Realiza una animación cuadro
Más detallesImagen: Fotografía: Fotografía esteroscópica. Fotografía con luz infrarroja y ultravioleta
Imagen: Una imagen es una representación visual que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Aunque el término suele entenderse como sinónimo de representación visual, también se
Más detallesDISEÑO MICROCURRICULAR
DISEÑO MICROCURRICULAR Código: F-GAC-03D Versión: 01 Edición: 18/02/2009 Nombre del Programa DISEÑO Y DESARROLLO WEB I Facultad articulada: Tipo de Evento: Duración: Comunicación Curso 50 Horas Objetivo
Más detallesíndice MÓDULO 1: Flash 8.0 Parte 1ª Diseño y Animación Web Macromedia Flash 8.0 TEMA 1. Introducción a Macromedia Flash
MÓDULO 1: Flash 8.0 Parte 1ª TEMA 1. Introducción a Macromedia Flash Qué es Flash 8.0 Comenzar una Sesión de Flash 8.0 Entorno de Trabajo La Barra de Menús La Barra de Herramientas Principal La Paleta
Más detallesObjetivos. Grafismo Electrónico. 1. Objetivos. José María López Valles Despacho 1.14 Ext.Tfno: 4816
Correo-e: JoseMaria.Lopez@uclm.es Web: teleco.uclm.es/ge José María López Valles Despacho 1.14 Ext.Tfno: 4816 Objetivos 1. Objetivos Comprender las técnicas utilizadas para el modelado de objetos y personajes
Más detallesElaboración de contenidos educativos digitales. Guía sobre Prezi
Elaboración de contenidos educativos digitales Guía sobre Prezi PREZI 1.1. Qué es Prezi? Prezi es una aplicación enteramente basada en flash que permite escapar del enfoque slide por slide de la mayoría
Más detallesTP 2 Impacto Visual Consigna: A partir de información documental propuesta por docente:
TP 2 Impacto Visual Consigna: A partir de información documental propuesta por docente: Investigar las técnicas de efectos especiales utilizadas en animación y video: Stop Motion y sus diversos tipos:
Más detallesMáster de Informática
Máster de Informática Miércoles / 12h Martes / 10h Jueves / 16.45h 15 oct 13 mayo 14 oct 19 mayo 16 oct 14 mayo Curso avanzado para aquellas personas que tienen un buen manejo del ordenador. Curso especial
Más detallesPROGRAMA FORMATIVO COREL DRAW 10
PROGRAMA FORMATIVO COREL DRAW 10 www.bmformacion.es info@bmformacion.es Objetivos Curso de creación de documentos de diseño gráfico con la aplicación CorelDraw 10. El curso se dirige a profesionales de
Más detallesInformación del Profesor. Identificación de la asignatura. Conocimientos básicos de sistema operativo. Descripción de la asignatura
Temario de la asignatura Nombre de la asignatura Semestre Información del Profesor Profesor: D.I. Maribel Alonso Chein E-mail: maribel.alonso@cidi.unam.mx Identificación de la asignatura Clave de la asignatura:
Más detallesINTRODUCCIÓN. Las películas Flash son gráficos vectoriales compactos que se descargan y se adaptan de inmediato al tamaño de la pantalla del usuario.
DEFINICIÓN DE INTRODUCCIÓN Flash es un programa utilizado para la creación películas (compuestas por imágenes y animaciones) para los sitios Web. Aunque están compuestas principalmente por imágenes vectoriales,
Más detallesCONTENIDOS MÍNIMOS DE PC28: EDICIÓN DE VIDEO PERÍODO ACADÉMICO 2016
1) Digitalización de imágenes en movimiento a) Conceptos Básicos i) Definición de video ii) Fluidez de un video (1) Frecuencia de cuadros iii) Sistemas de edición de video (1) Edición lineal (2) Edición
Más detallesCertificaciones ADOBE CS5 y CS6
Certificaciones ADOBE CS5 y CS6 La certificación Adobe Certified Associate (ACA) avala de forma internacional los conocimientos tales como conceptos de imagen, diseño, administración de proyectos/ colaboración,
Más detallesPostgrado en Diseño Gráfico Publicitario
Postgrado en Diseño Gráfico Publicitario Duración: 80 horas Modalidad: Online Coste Bonificable: 600 Objetivos del curso Formación especializada en la creación y diseño de elementos gráficos publicitarios
Más detallesDIPLOMADO DISEÑO Y PRODUCCIÓN WEB MÓDULO ADOBE DREAMWEAVER CC: DESARROLLO WEB ADAPTABLE
DIPLOMADO DISEÑO Y PRODUCCIÓN WEB MÓDULO ADOBE DREAMWEAVER CC: DESARROLLO WEB ADAPTABLE 1 Familiarizarse con el espacio de trabajo Cambiar y dividir vistas Vista Diseño Vista Código Vista Dividir Vista
Más detallesAfter Effects. Programa de Estudio.
After Effects Programa de Estudio After Effects Sabías que After Effects es la herramienta más utilizada para el desarrollo de animaciones, motion graphics, y efectos especiales? Este este curso aprenderás
Más detallesSÍLABO DEL CURSO DISEÑO Y PRODUCCION DIGITAL
SÍLABO DEL CURSO DISEÑO Y PRODUCCION DIGITAL I. INFORMACIÓN GENERAL: 1.1 Facultad Comunicaciones 1.2 Carrera Profesional Ciencias de la Comunicación /Comunicación y Publicidad/Comunicación Audiovisual
Más detallesCapacitación adquirida por el alumno al finalizar este modulo
Curso de Flash Aprende a desarrollar animaciones de alto impacto visual para la Web o bien para utilizar en presentaciones comerciales. Domina la herramienta más utilizada del mercado para la creación
Más detallesLA ANIMACIÓN TIPOS DE ANIMACIÓN.
LA ANIMACIÓN La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos
Más detallesSunday, August 18, 13. Flash básico
Flash básico La "interfase" la parte gráfica de Flash en cuestión de editor. Consta de varios paneles, estos se pueden mover, abrir, cerrar, quitar, e incluso ponerlos "flotantes" como en versiones anteriores
Más detallesHistoria de la Cel Animation
Cel animation sobre técnicas clásicas de animación, su uso en el pasado y su aplicación en la actualidad Gloria Galán García Noviembre, 2013. Con este trabajo de investigación se ha querido indagar en
Más detallesFICHA TÉCNICA. Curso online de Efectos Especiales con AFTER EFFECTS
FICHA TÉCNICA Curso online de Efectos Especiales con AFTER EFFECTS Descripción de la herramienta After Effects es una herramienta destinada a la creación o aplicación en una composición de efectos especiales
Más detallesCómo crear un sistema de diapositivas en Macromedia Flash Autor: Walter Alex Velásquez Hernández
Cómo crear un sistema de diapositivas en Macromedia Flash Autor: Walter Alex Velásquez Hernández 1 Presentación del curso Este breve tutorial te servirá para hacer presentaciones de calidad, del tipo de
Más detallesInterpolaciones Adobe Flash CS4
Área de Educación Tecnológica Producción Digital I 2 año Interpolaciones Adobe Flash CS4 Año 2013 Interpolaciones En ésta unidad trabajaremos con una de las funciones más ventajosas de la animación por
Más detallesGDI+ Los servicios de GDI+ se engloban en tres amplias categorías: gráficos vectoriales 2D, imágenes y tipografía.
GDI+ Introducción Para pintar los gráficos, incluyendo texto, así como mostrar los elementos que componen una interfaz de usuario, Windows utiliza la Interfaz de Dispositivos Gráficos (Graphics Device
Más detallesonline Itinerario Adobe CS6 para Diseñadores
online Itinerario Adobe CS6 para Diseñadores Objetivos Familiarizarse con la aplicación. Crear, guardar y gestionar documentos. Administrar documentos con Bridge Comprender las herramientas del programa.
Más detallesGUÍA PARA ADMINISTRACIÓN DE LA PÁGINA WEB DEL DEPARTAMENTO Y LA BITÁCORA DEL IES PARQUESOL
GUÍA PARA ADMINISTRACIÓN DE LA PÁGINA WEB DEL DEPARTAMENTO Y LA BITÁCORA DEL IES PARQUESOL Entramos en el administrador de la plataforma con nuestro nombre de usuario y clave. http://iesparquesol.centros.educa.jcyl.es/administracion
Más detallesÍNDICE ALFABÉTICO. Índice alfabético
Índice alfabético A Abrir un archivo de película existente... 12 Acción, fscommand... 163 Acción, geturl... 161 Agrupación de formas... 46 Agrupación de objetos... 46 Alineación de objetos... 48 Animación,
Más detallesANIMACIÓN COMPUTARIZADA
ANIMACIÓN COMPUTARIZADA Carlos Hernán Arce, código: 0230098 José Bernardo Caicedo, código: 9928013 Silvio Jiménez López, código: 0231244 Jacqueline Ruiz, código: 9827616 Grupo #4 METODOLOGÍAS MULTIMEDIA
Más detallesPortafolio de productos y servicios
Portafolio de productos y servicios Creatividad y gestión documental Jessica Bermudez jessica.bermudez@xsystemla.com 4160177 - Móvil (57) 318 596 7807 www.xsystemla.com Creatividad, innovación y gestión
Más detallesINFOTECH CURSO MÓDULO 1. Diseño Gráfico con Flash. Introducción al programa Adobe Flash
INFOTECH CURSO Diseño Gráfico con Flash MÓDULO 1 Introducción al programa Adobe Flash INFOTECH CAPACIDADES ESPECÍFICAS NOMBRE DEL MÓDULO - 1 CONTENIDOS RECURSOS Comprensión e información Indagación y experimentación
Más detallesINFOTECH MÓDULO 4 CURSO. Animación avanzada con Adobe Flash. Diseño Gráfico con Adobe Flash
INFOTECH MÓDULO 4 Animación avanzada con Adobe Flash CURSO Diseño Gráfico con Adobe Flash INFOTECH ACTITUDES Y VALORES CAPACIDADES ESPECÍFICAS MÓDULO 4 ANIMACIÓN AVANZADA CON ADOBE FLASH CONTENIDOS RECURSOS
Más detallesLos doce Principios de la Animación.
Los doce Principios de la Animación. Los 12 principios de la animación fueron creados en los años 30 por animadores en los Estudios de Disney. Se trata de una serie de reglas básicas de animación que se
Más detalles5 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE SOLIDWORKS VISUALIZE DE USO PROFESIONAL
5 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE SOLIDWORKS VISUALIZE DE USO PROFESIONAL QUÉ ES SOLIDWORKS VISUALIZE? SOLIDWORKS Visualize (anteriormente conocido como Bunkspeed) proporciona un conjunto de herramientas
Más detallesINSTITUCIÓN EDUCATIVA FEDERICO SIERRA ARANGO NIT: DANE:
Educador: Grado: DECIMO CURSO REMEDIAL 2015, GRADO 10 Área: Grupo: Fecha de entrega: UNIDAD 1 1. La edición de vídeo es: a.. La edición apoyada en computadores de imágenes digitales b.. La creación y modificación
Más detallesNUEVAS TECNOLOGÍAS EDICIÓN DE VIDEO TI-02. Pinnacle Studio
NUEVAS TECNOLOGÍAS EDICIÓN DE VIDEO TI-01 Adobe Premiere... 393 TI-02 Pinnacle Studio... 395 392 TI-01 Adobe Premiere OBJETIVOS Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y
Más detallesFotos narradas con Live Movie Maker 2011
1 Fotos narradas con Live Movie Maker 2011 1. Introducción En el ámbito educativo resulta interesante disponer de un procedimiento para crear un vídeo a partir de una colección de fotografías y de un archivo
Más detalles