Historia de revisiones

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Historia de revisiones"

Transcripción

1 Binary-Rain Glosario Versión 1.4 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 18/08/ Versión inicial Paul Green 18/08/ Revisión de calidad Camilo Servetti 25/08/ Se agregaron definiciones Angie Lecot 08/09/ Se agrega defiinición Maru Cristiani 14/09/ Se agregan definiciones de la aplicación Maru Cristiani Glosario Página 1 de 7

2 Contenido CONTENIDO CRM IOS ANDROID NUI(INTERFACES DE USUARIO NATURALES) USER EXPERIENCE CLOUD COMPUTING AMAZON EC WINDOWS AZURE GOOGLE APP ENGINE ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS DE CLIENTE ARQUITECTURA EN CAPAS BACK-END Y FRONT-END UML, UNIFIED MODELING LANGUAGE DATATYPE INTERFACE ENUMERATION POO CLASE (POO) CLASE DERIVADA (POO) ATRIBUTOS (POO) VISIBILIDAD (POO) TIPO DE DATO (POO) MÉTODOS (POO) PARÁMETROS (POO) OBJECT MANAGEMENT GROUP (OMG) DIA (SOFTWARE) IDENTIFICADOR (INFORMÁTICA) CAMELCASE UPPERCAMELCASE LOWERCAMELCASE PASCALCASE ACRÓNIMO FORMATO APK... 7 Glosario Página 2 de 7

3 1. CRM 2. ios Sistemas informáticos que brindan soporte a la gestión de las relaciones con los clientes, a la venta y al marketing. Con este significado CRM (Customer Relationship Management) se refiere al sistema que administra un data warehouse con la información de la gestión de ventas y de los clientes de la empresa. Sistema operativo de los dispositivos móviles de Apple, (ipod, ipad, iphone). El lenguaje más utilizado para implementar aplicaciones para ios es Objective-C. 3. Android Sistema operativo basado en Linux, pensado para dispositivos móviles. El lenguaje más empleado para implementar aplicaciones para Android es Java. Actualmente es el sistema operativo para dispositivos móviles con mayor predominancia a nivel global. 4. NUI(Interfaces de Usuario Naturales) Interfaces en las que se interactúa con un sistema o aplicación sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada como por ejemplo un ratón, teclado alfanumérico, lápiz óptico o joystick entre otros. Denominadas NUI por su sigla en inglés Natural User Interface. 5. User Experience En español, Experiencia de Usuario, es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario con un entorno o dispositivo concretos y cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo. La experiencia de usuario depende no sólo de los factores relativos al diseño (hardware, software, usabilidad, diseño de interacción, accesibilidad, diseño gráfico y visual, calidad de los contenidos, buscabilidad o encontrabilidad, utilidad, etc.) sino además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos, construcción y transmisión de la marca, confiabilidad del producto, entre otros. 6. Cloud Computing Es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que utilizan. A continuación se describen algunos ejemplos de plataformas dentro de este paradigma Amazon EC2 Servicio web ofrecido por Amazon que proporciona herramientas de computación en nube de un modo flexible. Permite escalar los distintos servicios y necesidades de procesamiento de una manera fácil y ágil Windows Azure Es una plataforma general que ofrece diferentes servicios para aplicaciones; desde servicios que alojan aplicaciones en alguno de los centros de Glosario Página 3 de 7

4 procesamiento de datos de Microsoft para que se ejecute sobre su infraestructura (Cloud Computing) hasta servicios de comunicación segura y federación entre aplicaciones. Dichas aplicaciones deben funcionar sobre Windows Server 2008 R2 y pueden estar desarrolladas en.net, PHP, C++, Ruby o Java Google App Engine Es una plataforma en la nube que ofrece diferentes servicios para aplicaciones que son hosteadas en data-centers administrados por Google. Las aplicaciones corren dentro de un sandbox y son ejecutadas por múltiples servidores. Una diferencia con Amazon EC2 es la escalabilidad: App Engine ofrece escalamiento automático a medida que el número de pedidos aumenta por aplicación. La utilización de la plataforma es gratuita hasta cierto límite de consumo de recursos, ancho de banda usado, tamaño, o instance-hours usadas. Cabe destacar que cuenta con su propio lenguaje de consulta de base de datos llamado GQL, que es muy similar a SQL sin la funcionalidad de Join. 7. Arquitectura orientada a servicios de cliente La arquitectura orientada a servicios de cliente, es un concepto de arquitectura de software que define la utilización de servicios para dar soporte a los requisitos del negocio. Permite la creación de sistemas de información altamente escalables que reflejan el negocio de la organización, a su vez brinda una forma bien definida de exposición e invocación de servicios (comúnmente pero no exclusivamente servicios web), lo cual facilita la interacción entre diferentes sistemas propios o de terceros. 8. Arquitectura en capas La programación por capas es una arquitectura cliente-servidor en el que el objetivo primordial es la separación de la lógica de negocios de la lógica de diseño; un ejemplo básico de esto consiste en separar la capa de datos de la capa de presentación al usuario. La ventaja principal de este estilo es que el desarrollo se puede llevar a cabo en varios niveles y, en caso de que sobrevenga algún cambio, sólo se ataca al nivel requerido sin tener que revisar entre código mezclado. Un buen ejemplo de este método de programación sería el modelo de interconexión de sistemas abiertos. Además, permite distribuir el trabajo de creación de una aplicación por niveles; de este modo, cada grupo de trabajo está totalmente abstraído del resto de niveles, de forma que basta con conocer la API que existe entre niveles. 9. Back-end y Front-end En diseño de software el front-end es la parte del software que interactúa con el o los usuarios y el back-end es la parte que procesa la entrada desde el front-end. La separación del sistema en "front ends" y "back ends" es un tipo de abstracción que ayuda a mantener las diferentes partes del sistema separadas. 10. UML, Unified Modeling Language Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema Glosario Página 4 de 7

5 (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados. 11. DataType Es un descriptor de un conjunto de valores que carecen de identidad. A modo de ejemplo podemos decir que los tipos: String, Fecha son datatypes. 12. Interface Es un conjunto de operaciones a las cuales se le aplica un nombre para agruparlas. Es utilizada para brindar abstracción entre las distintas capas del software desarrollado y que no existan dependencias hacia las implementaciones de dichas operaciones Enumeration Es un tipo de datatype, el cual es definido por el usuario que está implementando el sistema. Los mismos sirven para restringir el contenido de una variable a un conjunto de valores predefinidos. 13. POO La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos Clase (POO) Una clase es un descriptor de objetos que comparten los mismos atributos, operaciones, métodos, relaciones y comportamiento Clase derivada (POO) Entre los elementos definidos anteriormente (clase, interfaz) podemos definir relaciones entre sí, una de las formas de relacionarse es mediante una relación llamada "Generalización", la cual es una relación de orden entre dos elementos uno más general y otro más especifico. La clase derivada es la que es mas especifica de los dos elementos. A modo de ejemplo tengo una clase: vehículo y otra moto, puedo relacionar a ambas diciendo que moto es más específica que vehículo, por lo cual moto es una clase derivada de vehículo Atributos (POO) Es una descripción de un compartimiento de un tipo especificado dentro de una clase. A modo de ejemplo si queremos representar una persona, nos puede interesar su nombre, apellido, etc. todos ellos van a ser atributos Visibilidad (POO) La visibilidad es la capacidad de un objeto de tener una referencia a otro, es la forma de restringir el acceso a atributos y operaciones de un objeto. Existen cuatro formas básicas de que un objeto A tenga visibilidad sobre otro B: Por atributo: B es un pseudoatributo de A Por parámetro: B es un parámetro de un método de A Local: B es declarado localmente en un método de A Global: B es visible en forma global Glosario Página 5 de 7

6 13.5. Tipo de dato (POO) Indican la naturaleza de los datos que se pasan como parámetro o que devuelven los métodos, así como también de los atributos de los objetos Métodos (POO) Es la implementación de una operación para una determinada clase. Especifica el algoritmo o procedimiento que genera el resultado o efecto de la operación Parámetros (POO) Son variables que se definen en el cabezal de una operación, los cuales sirven para ser utilizadas por el método dentro de la misma. 14. Object Management Group (OMG) Es un consorcio dedicado al cuidado y el establecimiento de diversos estándares de tecnologías orientadas a objetos, tales como UML, XMI, CORBA. Es una organización sin ánimo de lucro que promueve el uso de tecnología orientada a objetos mediante guías y especificaciones para las mismas. El grupo está formado por diversas compañías y organizaciones con distintos privilegios dentro de la misma. 15. DIA (Software) Es un software para la creación de diagramas de diferentes tipos, el mismo también brinda orientación para la creación de los mismos. Uno de estos diagramas es UML. 16. Identificador (informática) Son cadenas de caracteres las cuales son utilizadas para nombrar entidades, esto se realiza para poder luego hacer referencia a las mismas. 17. CamelCase Es un estilo de escritura que se aplica a frases o palabras compuestas. Se basa en representar dicha palabra mediante un cambio de Mayúsculas/Minúsculas para resaltar de alguna forma visual la composición de la misma. A modo de ejemplo: CamelCase UpperCamelCase Es cuando la primera letra de cada una de las palabras es mayuscula, a modo de ejemplo: EjemploDeUpperCamelCase LowerCamelCase Este caso es cuando la primera letra de cada una de las palabras es mayúscula a excepción de que la primera letra es minúscula. Ejemplo: ejemplodelowercamelcase. 18. PascalCase Es otro estilo de escritura donde la primera letra del identificador y la primera letra de las siguientes palabras concatenadas se encuentran en mayúsculas. Por ejemplo: BackColor Glosario Página 6 de 7

7 19. Acrónimo Vocablo formado al unir parte de dos palabras. Une dos elementos léxicos (parte mínima de una palabra con significado) tomando casi siempre el primer elemento el inicio y del segundo el final. El significado de un acrónimo es la suma de los significados de las palabras que lo generan. Por ejemplo, el término telemática procede de telecomunicación e informática, que a su vez es acrónimo de información y automática. 20. Formato APK Un archivo con extensión.apk es un paquete para el sistema operativo Android. Este formato es una variante del formato JAR de Java y se usa para distribuir e instalar componentes empaquetados para la plataforma Android para smartphones y tablets. 21. Administrador del servidor AppEngine Es aquel que se registró en AppEngine para poder desarrollar y luego subir la aplicación. 22. Usuario Usuario de aplicación. 23. Administrador Usuario con rol administrador, que tiene todos los permisos en su empresa. 24. Empleado Usuario con rol empleado, pertenece a una empresa y tiene permiso limitado de la aplicación. Estos permisos pueden variar según los que le otorgue el administrador de la empresa a la cual pertenece. 25. Tarea Es un conjunto de visitas con un responsable asignado, una tarea tiene al menos una visita. 26. Visita Una visita está asociada a una tarea. Ésta tiene un responsable a cargo que puede ser, o no, el mismo responsable que la tarea a la cual está asignada. 27. Notificación Notificaciones externas, ya sea vía o sms. Siempre son para el cliente con copia al administrador de la empresa. 28. Aviso Notificaciones internas a la aplicación, son para el usuario. Glosario Página 7 de 7

Historia de revisiones

Historia de revisiones Binary-Rain Glosario Versión 1.2 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 18/08/2012 1.0 Versión inicial Paul Green 18/08/2012 1.1 Revisión de calidad Camilo Servetti 25/08/2012 1.2 Se agregaron

Más detalles

Historia de revisiones

Historia de revisiones Binary Rain Glosario Versión 1.1 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 17/08/2012 1.0 Creación del documento Carolina Trias 18/08/2012 1.1 Revisado y corregido por SQA Mercedes Marzoa

Más detalles

PROYECTO REALIZADO POR: ENTIDAD GESTORA: COFINANCIADO POR:

PROYECTO REALIZADO POR: ENTIDAD GESTORA: COFINANCIADO POR: CLOUD COMPUTING PROYECTO REALIZADO POR: ENTIDAD GESTORA: COFINANCIADO POR: 1. Introducción 1. Qué es el Cloud Computing? La computación en nube es un sistema informático basado en Internet y centros de

Más detalles

Historia de revisiones

Historia de revisiones Herbert Game Descripción de la Arquitectura Versión 1.8 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 29/08/2011 1.0 Creación del documento Juan Pablo Balarini Máximo Mussini 30/08/2011 1.1 Actualización

Más detalles

Cloud Computing. Rodrigo Moreno Rosales DN-11

Cloud Computing. Rodrigo Moreno Rosales DN-11 Cloud Computing Rodrigo Moreno Rosales DN-11 Cloud Computing La computación en la nube,conocido también como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, es un paradigma

Más detalles

CURSOS DE VERANO 2014

CURSOS DE VERANO 2014 CURSOS DE VERANO 2014 CLOUD COMPUTING: LA INFORMÁTICA COMO SERVICIO EN INTERNET La plataforma Google Cloud Platform. Google App Engine Pedro A. Castillo Valdivieso Universidad de Granada La plataforma

Más detalles

Capitulo III. Diseño del Sistema.

Capitulo III. Diseño del Sistema. Capitulo III. Diseño del Sistema. Para el desarrollo del sistema en la presente tesis se utilizo el paradigma orientado a objetos utilizando el lenguaje Java en su versión 1.2. Por medio de este lenguaje

Más detalles

CURSOS DE VERANO 2014

CURSOS DE VERANO 2014 CURSOS DE VERANO 2014 CLOUD COMPUTING: LA INFORMÁTICA COMO SERVICIO EN INTERNET LA PLATAFORMA GOOGLE CLOUD PLATFORM. GOOGLE APP ENGINE Pedro A. Castillo Valdivieso Universidad de Granada http://bit.ly/unia2014

Más detalles

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo.

GLOSARIO. Arquitectura: Funcionamiento, estructura y diseño de una plataforma de desarrollo. GLOSARIO Actor: Un actor es un usuario del sistema. Esto incluye usuarios humanos y otros sistemas computacionales. Un actor usa un Caso de Uso para ejecutar una porción de trabajo de valor para el negocio.

Más detalles

Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes.

Especificación de la secuencia de mensajes que se han de intercambiar. Especificación del formato de los datos en los mensajes. SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 2.- MODELOS ORIENTADOS A OBJETOS DISTRIBUIDOS 2.1. Tecnologías de sistemas distribuidos Para la implementación de sistemas distribuidos se requiere de tener bien identificados

Más detalles

Curso de Java POO: Programación orientada a objetos

Curso de Java POO: Programación orientada a objetos Curso de Java POO: Programación orientada a objetos Luis Guerra Velasco Curso INEM 02830. Programación en Java Marzo 2010 Índice 1 Introducción a la POO 2 Herencia y polimorfismo 3 Empaquetado de proyectos

Más detalles

MAXPRO. Cloud SERVICIO DE VÍDEO ALOJADO EN LA NUBE PARA PROTEGER SU NEGOCIO. Vídeo En cualquier momento, en cualquier lugar

MAXPRO. Cloud SERVICIO DE VÍDEO ALOJADO EN LA NUBE PARA PROTEGER SU NEGOCIO. Vídeo En cualquier momento, en cualquier lugar MAXPRO Cloud SERVICIO DE VÍDEO ALOJADO EN LA NUBE PARA PROTEGER SU NEGOCIO Vídeo En cualquier momento, en cualquier lugar VÍDEO ALOJADO EN LA NUBE Vídeo alojado en la nube 2 En cualquier momento En cualquier

Más detalles

Programación orientada a

Programación orientada a Programación orientada a objetos con Java Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Presentar los conceptos de la programación

Más detalles

Tutorial SD. Mobile and Smart devices Development Solution - Página 1

Tutorial SD. Mobile and Smart devices Development Solution - Página 1 Mobile and Smart devices Development Solution - Página 1 Introducción Hoy en día es claro para la industria de TI la relevancia que tienen los smartphones, tabletas y dispositivos inteligentes (los llamados

Más detalles

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio). 1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada

Más detalles

Programador Android Página 1 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS

Programador Android Página 1 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS Programador Android Página 1 de 7 Escuela de Sistemas y Tecnologías BIOS PROGRAMADOR ANDROID INTRODUCCIÓN El Programador Android es un especialista en desarrollar aplicaciones móviles para el sistema operativo

Más detalles

DESARROLLO DE COMPONENTES PARA LA INTEGRACIÓN DEL PORTAL CORPORATIVO DEL CITI CON LA BPMS BIZAGI

DESARROLLO DE COMPONENTES PARA LA INTEGRACIÓN DEL PORTAL CORPORATIVO DEL CITI CON LA BPMS BIZAGI DESARROLLO DE COMPONENTES PARA LA INTEGRACIÓN DEL PORTAL CORPORATIVO DEL CITI CON LA BPMS BIZAGI Informe de Práctica Profesional de 4to Año, Ingeniería Informática Autor: Manuel Alejandro Aguilar Díaz

Más detalles

Introducción de tecnologías móviles en los programas de estudios de ingeniería de la UABC

Introducción de tecnologías móviles en los programas de estudios de ingeniería de la UABC Introducción de tecnologías móviles en los programas de estudios de ingeniería de la UABC Guillermo Licea, Leocundo Aguilar, Luis G. Martínez, Reyes Juárez-Ramírez Ingeniería en Computación Universidad

Más detalles

ID:1374 INTEGRO. SERVICIOS TELEMÁTICOS EN LA NUBE. Sánchez Rodríguez, Alfredo. Cuba RESUMEN

ID:1374 INTEGRO. SERVICIOS TELEMÁTICOS EN LA NUBE. Sánchez Rodríguez, Alfredo. Cuba RESUMEN ID:1374 INTEGRO. SERVICIOS TELEMÁTICOS EN LA NUBE. Sánchez Rodríguez, Alfredo. Cuba RESUMEN La Plataforma de Servicios Telemáticos desarrollada por SOFTEL bajo la denominación de: proyecto INTEGRO, constituye

Más detalles

Guía del Curso. IFCD0112 Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos. Relacionales

Guía del Curso. IFCD0112 Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos. Relacionales Guía del Curso IFCD0112 Programación con Lenguajes Orientados a Objetos y Bases de Datos Relacionales Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Distancia 710 Horas Diploma acreditativo

Más detalles

Requisitos del Software Aplicativo Móvil SISTEMAS INTELIGENTES EN RED S.A.S.

Requisitos del Software Aplicativo Móvil SISTEMAS INTELIGENTES EN RED S.A.S. Requisitos del Software Aplicativo Móvil SISTEMAS INTELIGENTES EN RED S.A.S. Desarrollo de Aplicativo Móvil 2 Índice 1. INTRODUCCIÓN... 3 2. OBJETIVO... 3 3. MÓDULO MENSAJERÍA... 3 3.1. Actores... 3 3.2.

Más detalles

IVista: es la interfaz con la que el Presentador se comunica con la vista.

IVista: es la interfaz con la que el Presentador se comunica con la vista. Capítulo 3 MODELO DE DISEÑO 3.1 Arquitectura Modelo-Vista-Presentador La arquitectura Modelo-Vista-Presentador (MVP) [11] separa el modelo, la presentación y las acciones basadas en la interacción con

Más detalles

Ingeniería de Software

Ingeniería de Software Ingeniería de Software MSDN Ingeniería de Software...1 Ingeniería del Software_/_ Ingeniería y Programación...1 Análisis de Requerimientos...2 Especificación...3 Diseño...4 Desarrollo en Equipo...5 Mantenimiento...6

Más detalles

EASY Software & Innovation

EASY Software & Innovation Banco de los Alpes Gestión Solicitudes Glosario Versión: 1.0 Fecha: Página 2 de 2 Control de versiones Fecha Versión Descripción Autor 1.0 Creación del documento Néstor Armando

Más detalles

Cloud Computing. Huibert Aalbers Senior Certified Executive IT Architect

Cloud Computing. Huibert Aalbers Senior Certified Executive IT Architect Cloud Computing Huibert Aalbers Senior Certified Executive IT Architect Cloud Computing Orígenes y Visión Soluciones actuales Grid interno Soluciones de infraestructura App engines Utility Computing Este

Más detalles

BearSoft. SitodeCloud. Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: rafael.rios@bearsoft.com.bo

BearSoft. SitodeCloud. Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: rafael.rios@bearsoft.com.bo BearSoft Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: rafael.rios@bearsoft.com.bo CONTENIDO 1. Resumen. 3 2. Business Intelligence.. 4 3. Características del software.

Más detalles

Novedades de Microsoft Dynamics 2011

Novedades de Microsoft Dynamics 2011 Novedades de Microsoft Dynamics 2011 Microsoft Dynamics CRM 2011 ofrece características nuevas y mejoradas que le ayudarán a aumentar la eficacia y la productividad de su organización. Interfaz de Microsoft

Más detalles

COMPUTACIÓN EN LA NUBE YULIANA SAAVEDRA HECTOR JAIME USMA MONTAÑO CARLOS ANDRES FLOREZ VILLARRAGA PROFESORA LINA MARIA QUINTERO MARTÍNEZ

COMPUTACIÓN EN LA NUBE YULIANA SAAVEDRA HECTOR JAIME USMA MONTAÑO CARLOS ANDRES FLOREZ VILLARRAGA PROFESORA LINA MARIA QUINTERO MARTÍNEZ COMPUTACIÓN EN LA NUBE YULIANA SAAVEDRA HECTOR JAIME USMA MONTAÑO CARLOS ANDRES FLOREZ VILLARRAGA PROFESORA LINA MARIA QUINTERO MARTÍNEZ ESPACIO ACADÉMICO HERRAMIENTAS WEB 2.0 PARA EL DESARROLLO PROFESIONAL

Más detalles

SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 3.- ESTANDAR CORBA. 3.1. Características

SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 3.- ESTANDAR CORBA. 3.1. Características SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 3.- ESTANDAR CORBA 3.1. Características La tendencia hacia el futuro es el de lograr la integración total de componentes realizados por terceras partes, para lo cual es necesario

Más detalles

TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos

TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos TFM Comunicación, Redes y Gestión de Contenidos Aplicación móvil hibrida para control de asistencia y servicio técnico a domicilio y gestión de partes de trabajo Autor: Patricia Paguay Lara Tutorizado

Más detalles

desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el

desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el Capitulo II. Análisis de herramientas y tecnologías de desarrollo. Dentro del desarrollo de la tesis el proceso de modelado del sistema fue hecho con el lenguaje de Modelo de Objetos llamado UML (Unified

Más detalles

CATÁLOGO DE CURSOS BONIFICADOS INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES. www.audiolis.com info@audiolis.com

CATÁLOGO DE CURSOS BONIFICADOS INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES. www.audiolis.com info@audiolis.com CATÁLOGO DE CURSOS BONIFICADOS www.audiolis.com info@audiolis.com 900 10 14 94 CATÁLOGO DE CURSOS BONIFICADOS i Amplíe información sobre los cursos en www.audiolis.com. Manténgase informado acerca de toda

Más detalles

BASES DE DATOS. Ivon Tarazona Oriana Gomez

BASES DE DATOS. Ivon Tarazona Oriana Gomez BASES DE DATOS Ivon Tarazona Oriana Gomez Introducción Introducción Ventajas e (Unified Modeling Language) Es un lenguaje usado para especificar, visualizar y documentar los diferentes aspectos relativos

Más detalles

Sistemas de Información Gerencial. Licda. Aracely Pérez de Hernández

Sistemas de Información Gerencial. Licda. Aracely Pérez de Hernández Sistemas de Información Gerencial 2 Monitorear nivel de servicio y costos Desarrollar planes de modernización Realizar inversiones en infraestructura TI Alinear la infraestructura de TI con las metas de

Más detalles

Introducción Programar es enseñar Iniciación a la programación Finalidad de este libro

Introducción Programar es enseñar Iniciación a la programación Finalidad de este libro Introducción Programar es enseñar Iniciación a la programación Finalidad de este libro 1. Aplicaciones de la programación Paco y sus inmensas hojas de cálculo Irene siente la llamada de Internet El genio

Más detalles

Departamento de Informática y Automática INGENIERÍA DEL SOFTWARE PARTE I: TEST EXAMEN FINAL

Departamento de Informática y Automática INGENIERÍA DEL SOFTWARE PARTE I: TEST EXAMEN FINAL Departamento de Informática y Automática INGENIERÍA DEL SOFTWARE PARTE I: TEST EXAMEN FINAL DNI Apellidos y nombre 1. Cuál de las siguientes afirmaciones no es una causa de los problemas del software?

Más detalles

SISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA

SISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA CONTENIDO: EL PROCESO DE DISEÑO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS MANEJANDO LOS DATOS EN LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑANDO SISTEMAS PARA REDES DE ÁREA LOCAL DISEÑANDO SISTEMAS PARA ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR

Más detalles

Documento de visión: CRM Cloud Colombia

Documento de visión: CRM Cloud Colombia Documento de visión: CRM Cloud Colombia Documento de visión de CRM Cloud Colombia Propósito La intención de este documento es cumplir con los objetivos específicos de la fase metodológica de Inicio del

Más detalles

GLOSARIO DE TERMINOS

GLOSARIO DE TERMINOS GLOSARIO DE TERMINOS A Aplicaciones Legacy.- Conjunto de aplicaciones desarrolladas o implementadas en plataformas de sistemas anteriores o antiguos. B Bases de Datos.- Organización y conservación de datos

Más detalles

Extensión K2B proyectos para Smart Devices

Extensión K2B proyectos para Smart Devices Extensión K2B proyectos para Smart Devices Descripción de la Arquitectura Versión 2.0 15/10/2012 Historia de revisiones Fecha Versión Descripción Autor 28/08/2012 1.0 Creación del documento Diego Cardozo

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO Programación Orientada a Objetos con Java

PROGRAMA FORMATIVO Programación Orientada a Objetos con Java PROGRAMA FORMATIVO Programación Orientada a Objetos con Java Julio 2014 DATOS GENERALES DE LA ESPECIALIDAD 1. Familia Profesional: INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES Área Profesional: DESARROLLO 2. Denominación:

Más detalles

Gerencia de Procesos de Negocio (Business Process Management, BPM). Lic. Patricia Palacios Zuleta

Gerencia de Procesos de Negocio (Business Process Management, BPM). Lic. Patricia Palacios Zuleta Gerencia de Procesos de Negocio (Business Process Management, BPM). Lic. Patricia Palacios Zuleta (Business Process Management, BPM). La Gerencia de los Procesos del Negocio: Se define como: "integración

Más detalles

Soluciones Tecnología al servicio de del usuario y al modelo de negocio. Experiencia Más de 15 años en el sector de las nuevas tecnologías

Soluciones Tecnología al servicio de del usuario y al modelo de negocio. Experiencia Más de 15 años en el sector de las nuevas tecnologías 1 Barcelona, 2015 Experiencia Más de 15 años en el sector de las nuevas tecnologías Soluciones movilidad Ingeniería informática Soluciones Tecnología al servicio de del usuario y al modelo de negocio Start

Más detalles

Metodología de Ingeniería del Software para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de información del Gobierno de Extremadura

Metodología de Ingeniería del Software para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de información del Gobierno de Extremadura Metodología de Ingeniería del Software para el desarrollo y mantenimiento de sistemas de información del Gobierno de Extremadura Página 1 de 23 Índice del Documento 1.- Introducción... Página 4 2.- Propuesta

Más detalles

Aplicación Buenas Ventas CLARO

Aplicación Buenas Ventas CLARO Aplicación Buenas Ventas CLARO *Este documento es una propuesta comercial, debe ser manejada confidencialmente entre PIXO y el cliente a quien va dirigida. INDICE 1 Alcance de la propuesta Descripción

Más detalles

SET (Software Engineering Tutor). Una herramienta para la construcción guiada de modelos de dominio

SET (Software Engineering Tutor). Una herramienta para la construcción guiada de modelos de dominio SET (Software Engineering Tutor). Una herramienta para la construcción guiada de modelos de dominio Arturo Cepeda Pérez, Sergio Bravo Martín, Francisco José García Peñalvo Universidad de Salamanca, Facultad

Más detalles

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO IBEROTEC SEMESTRE ACADÉMICO: 2014-II SÍLABO UNIDAD DIDÁCTICA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS

INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO IBEROTEC SEMESTRE ACADÉMICO: 2014-II SÍLABO UNIDAD DIDÁCTICA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO IBEROTEC SEMESTRE ACADÉMICO: 201-II 1. DATOS GENERALES SÍLABO UNIDAD DIDÁCTICA : ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS MÓDULO : DESARROLLO DE SOFTWARE TIPO

Más detalles

"Módulo OOWS para StarUML" INTRODUCCIÓN

Módulo OOWS para StarUML INTRODUCCIÓN UNA HERRAMIENTA PARA DIAGRAMAS OOWS: "Módulo OOWS para StarUML" Richard Medina Z. Universidad de Concepción, Chile INTRODUCCIÓN Una herramienta CASE (Computer Aided Software Engineering,

Más detalles

MS_20488 Developing Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions

MS_20488 Developing Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions S MS_20488 Developing Microsoft SharePoint Server 2013 Core Solutions www.ked.com.mx Av. Revolución No. 374 Col. San Pedro de los Pinos, C.P. 03800, México, D.F. Tel/Fax: 52785560 Introducción En este

Más detalles

Aplicaciones Móviles. Sesión 12: Acceso a datos

Aplicaciones Móviles. Sesión 12: Acceso a datos Aplicaciones Móviles Sesión 12: Acceso a datos Contextualización Los datos son actualmente elementos muy importantes, pues éstos definen características de uso de elementos en la informática, dan identidad

Más detalles

Desarrollo Informático del SIGOB

Desarrollo Informático del SIGOB Desarrollo Informático del SIGOB Los soportes informáticos del Sistema de Información y Gestión para la Gobernabilidad (SIGOB) utilizan productos de tecnología avanzada, que permite la rápida incorporación

Más detalles

En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto.

En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto. APÉNDICES En el siguiente apartado se detallan ciertos conceptos que ayudan a comprender en mayor medida el Proyecto. APÉNDICE 1. Herramientas Las herramientas que se usaron en el análisis, desarrollo

Más detalles

Cursos Tecnológicos con Alto Nivel. Página 1 de 8

Cursos Tecnológicos con Alto Nivel. Página 1 de 8 Página 1 de 8 Temario e información general del curso. Septiembre del 2013. Revisión 0.1 IOS es una marca registrada de Apple Inc. 1 Página 2 de 8 Información General. Parte 1. 1. Introducción. ios (antes

Más detalles

La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México

La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México Licencia La obra se proporciona bajo los términos de esta licencia pública de Sisoft de México S. A de C.V., Está protegida por derechos de autor y / u otras leyes aplicables. Cualquier uso diferente a

Más detalles

Arquitectura cliente/servidor

Arquitectura cliente/servidor Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Arquitectura cliente/servidor Programación en Internet Curso 2007-2008 Índice Introducción Tipos de servidores Ventajas Desventajas Arquitectura de una

Más detalles

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles

Unidad I. Introducción a la programación de Dispositivos Móviles Clase:002 1 Unidad I Introducción a la programación de Dispositivos Móviles Tomado de : Programación Multimedia y Dispositivos Móviles 2012 Paredes Velasco, Maximiliano / Santacruz Valencia, Liliana 2

Más detalles

Abril 2011. WebApp STR- a3erp. Aplicación de registro de pedidos, albaranes y facturas para a3erp. Compatible con las principales plataformas

Abril 2011. WebApp STR- a3erp. Aplicación de registro de pedidos, albaranes y facturas para a3erp. Compatible con las principales plataformas WebApp STR- a3erp Aplicación de registro de pedidos, albaranes y facturas para a3erp Alto ahorro de costes en empresas con representantes y/o técnicos móviles Compatible con las principales plataformas

Más detalles

JavaScript como Orientación a Objetos

JavaScript como Orientación a Objetos Gustavo Lacoste (gustavo@lacosox.org) October 2012 Resumen El objetivo de las siguientes notas es generar una estructura en JavaScript que nos permita reutilizar de manera limpia las funciones creadas

Más detalles

CAPÍTULO 5. DESARROLLO Y PRUEBAS

CAPÍTULO 5. DESARROLLO Y PRUEBAS CAPÍTULO 5. DESARROLLO Y PRUEBAS 5.1 Introducción a las Tecnologías 5.1.1 Herramientas 5.1.1.1 SQL Server Es un sistema que sirve para la gestión de base de datos basado en un modelo relacional. Así mismo

Más detalles

Computación en la nube. Plataformas de servicios en la nube y Servicios en la nube

Computación en la nube. Plataformas de servicios en la nube y Servicios en la nube Plataformas de servicios en la nube y Servicios en la nube PLATAFORMAS DE SERVICIOS EN LA NUBE Computación en la nube Google Apps Google Apps Google Apps: Es uno de los servicios que Google ofrece. Como

Más detalles

DESARROLLO DE UNA NUBE DE ALMACENAMIENTO INTELIGENTE CON IBM SMARTCLOUD STORAGE ACCESS

DESARROLLO DE UNA NUBE DE ALMACENAMIENTO INTELIGENTE CON IBM SMARTCLOUD STORAGE ACCESS INFORME DE SOLUCIÓN DESARROLLO DE UNA NUBE DE ALMACENAMIENTO INTELIGENTE CON IBM SMARTCLOUD STORAGE ACCESS ENERO DE 2013 Muchas organizaciones descubren que sus grandes implementaciones de almacenamiento

Más detalles

EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES" Curso especialista (500 horas)

EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES Curso especialista (500 horas) Tema 1. Introducción a la tecnología móvil Tema 2. Hardware: cpu, memorias, conectividad Tema 3. Software: sistemas operativos Módulo I. Introducción a la tecnología y desarrollo móvil (77 horas) Tema

Más detalles

Arquitectura cliente/servidor

Arquitectura cliente/servidor Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Arquitectura cliente/servidor Programación en Internet Curso 2004-2005 Índice Introducción Tipos de servidores Ventajas Separación de funciones Modelos

Más detalles

V. CAPÍTULO: CONTRIBUCIÓN

V. CAPÍTULO: CONTRIBUCIÓN V. CAPÍTULO: CONTRIBUCIÓN Requerimientos del Sistema Para llevar a cabo el desarrollo de nuestro sistema se establecieron tanto los actores como los requerimientos funcionales y no funcionales del sistema.

Más detalles

MS_10979 Microsoft Azure Fundamentals

MS_10979 Microsoft Azure Fundamentals Gold Learning Gold Business Intelligence Silver Data Plataform www.ked.com.mx Por favor no imprimas este documento si no es necesario. Versión: A clientes@ked.com.mx Introducción. Este curso le presentará

Más detalles

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación.

Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. Bienvenidos a la presentación: Introducción a conceptos básicos de programación. 1 Los programas de computadora son una serie de instrucciones que le dicen a una computadora qué hacer exactamente. Los

Más detalles

Almacenamiento en la nube: SkyDrive, Google Drive, Dropbox. Cuál elegir?

Almacenamiento en la nube: SkyDrive, Google Drive, Dropbox. Cuál elegir? Almacenamiento en la nube: SkyDrive, Google Drive, Dropbox. Cuál elegir? Ya no caben dudas, hay que mudarse a la nube. Este es un buen momento para comparar los tres servicios más populares para almacenar

Más detalles

Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado

Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado 1. Introducción Unified Modeling Languaje Fuente: Booch- Jacobson-Rumbauch y diversos sitios Internet, entre otros:

Más detalles

Descripción. Introducción. Acceso al correo

Descripción. Introducción. Acceso al correo Descripción Presentar a los padres del instituto Alberto Merani el manejo del correo electrónico por medio del nuevo sistema llamado Office 365, el cual se accederá a través de http://correo.institutomerani.edu.co/

Más detalles

Guía del Curso Analista Programador PHP Javascript

Guía del Curso Analista Programador PHP Javascript Guía del Curso Analista Programador PHP Javascript Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Online 180 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS UML usa técnicas

Más detalles

las API de CA Nimsoft

las API de CA Nimsoft INFORME OFICIAL las API de CA Nimsoft claves para una administración de servicios eficaz agility made possible tabla de contenido Introducción 3 API operativas de CA Nimsoft 4 API de recolección de datos

Más detalles

Aplicaciones Móviles Web Apps

Aplicaciones Móviles Web Apps Aplicaciones Móviles Web Apps APLICACIONES MÓVILES WEB APPS 1 Sesión No. 4 Nombre: Sensor-Based & Contex-Aware computing Contextualización La informática cuenta con varios elementos que la definen, entre

Más detalles

Capítulo 1. Componentes de CORBA.

Capítulo 1. Componentes de CORBA. Capítulo 1. Componentes de CORBA. La OMA (Object Management Architecture) define en alto nivel de abstracción las reglas necesarias para la distribución de la computación orientada a objetos (OO) en entornos

Más detalles

Trabajo N 6: Virtualización de Servidor

Trabajo N 6: Virtualización de Servidor Trabajo N 6: Virtualización de Objetivos Objetivo General: Migrar ERP del host físico local de la empresa a un Virtual Private Server (VPS). Objetivos Específicos: Adquirir un VPS y configurarlo. Respaldar

Más detalles

Indice 1. Introducción a la computación en nube (cloud computing)

Indice 1. Introducción a la computación en nube (cloud computing) Tema 9. Centros de datos: computación en nube y organización física Indice 1. Introducción a la computación en nube (cloud computing) 2. Virtualización de recursos: consolidación de servidores 3. Arquitectura

Más detalles

GLOSARIO DE TÉRMINOS

GLOSARIO DE TÉRMINOS MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SECRETARÍA DE ESTADO DE EDUCACIÓN Y FORMACIÓN PROFESIONAL DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN PROFESIONAL INSTITUTO NACIONAL DE LAS CUALIFICACIONES GLOSARIO DE TÉRMINOS

Más detalles

http://www.cem.itesm.mx/extension/ms

http://www.cem.itesm.mx/extension/ms Diplomado Programación orientada a objetos con Java y UML Las empresas necesitan contar con sistemas de información modernos, ágiles y de calidad para alcanzar sus objetivos y ser cada vez más competitivos

Más detalles

Introducción. Aprendiendo APP INVENTOR 13. Qué perfil debe tener el lector del libro? Qué aprenderé?

Introducción. Aprendiendo APP INVENTOR 13. Qué perfil debe tener el lector del libro? Qué aprenderé? Aprendiendo APP INVENTOR 13 Introducción App Inventor es una aplicación que permite crear aplicaciones para sistemas operativos Android. Google Labs lanzó su primera versión de Google App Inventor en julio

Más detalles

GUÍA PLATAFORMA VIRTUAL ÁGORA

GUÍA PLATAFORMA VIRTUAL ÁGORA GUÍA PLATAFORMA VIRTUAL ÁGORA G U I A D E P L A T A F O R M A V I R T U A L 1 ROL DE ESTUDIANTE PRESENTACIÓN La Universidad Americana (UAM) ha implementado el desarrollo e implementación de la Plataforma

Más detalles

Capitulo 1: Plataforma Android

Capitulo 1: Plataforma Android Capitulo 1: Plataforma Android Elaborado por: Gary Briceño http://gary.pe http://gary.pe 1 Temario 1. Android 2. Evolución 3. Arquitectura Android 4. Paquetes de Trabajo 5. Android y Java http://gary.pe

Más detalles

ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE. CRM Cloud Colombia

ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE. CRM Cloud Colombia ESPECIFICACIÓN DE REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE CRM Cloud Colombia 12 Historial de Cambios VERSIÓN FECHA DE SECCION DE TIPO DESCRIPCIÓN CAMBIO CAMBIO DEL CAMBIO 0.1.0 11/11/2012 Línea Base Promoción Se plantea

Más detalles

DISEÑO DE COMPONENTES DE SOFTWARE *

DISEÑO DE COMPONENTES DE SOFTWARE * DISEÑO DE COMPONENTES DE SOFTWARE * NOTAS DEL CURSO Ingeniería de Software I DRA. MARIA DEL PILAR GÓMEZ GIL INAOEP * Resumen del capítulo 10 de libro de [Pressman 2010] V:18-11-2008 (c) P. Gomez-Gil, INAOE.

Más detalles

EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES

EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES Instituto de Formación Profesional CBTech Estudie desde su hogar y obtenga un certificado universitario Formación a distancia de EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES 1 Introducción

Más detalles

MOACCESS SISTEMA DE CONTROL DE ACCESOS Y ASISTENCIA DEL PERSONAL 1 SOLUCIONES ESPECÍFICAS TECNOLÓGICAS.

MOACCESS SISTEMA DE CONTROL DE ACCESOS Y ASISTENCIA DEL PERSONAL 1 SOLUCIONES ESPECÍFICAS TECNOLÓGICAS. MOACCESS SISTEMA DE CONTROL DE ACCESOS Y ASISTENCIA DEL PERSONAL 1 SOLUCIONES ESPECÍFICAS TECNOLÓGICAS. Calle Los Seibos I55, Surco, Lima, Perú, Teléfono: +51 (1) 448-1653 atencion.cliente@galexito.com

Más detalles

República Bolivariana de Venezuela Ministerio Popular de Educación y Deportes UNEFA Cátedra: Base de Datos Unidad I. Introducción

República Bolivariana de Venezuela Ministerio Popular de Educación y Deportes UNEFA Cátedra: Base de Datos Unidad I. Introducción República Bolivariana de Venezuela Ministerio Popular de Educación y Deportes UNEFA Cátedra: Base de Datos Unidad I. Introducción Dato: Hecho o valor a partir del cual se puede inferir una conclusión.

Más detalles

Índice libro SQL Server 2005 1 / 6

Índice libro SQL Server 2005 1 / 6 Sql Server 2005 Charte, Francisco Ed. Anaya Multimedia Precio: 13,30 336 páginas. Idioma: Español ISBN: 8441520283. ISBN-13: 9788441520288 1ª edición (06/2006). Índice libro SQL Server 2005 1 / 6 Microsoft

Más detalles

ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN EN SIS- TEMAS DE PLANIFICACIÓN DE RECURSOS EMPRESARIALES Y DE GESTIÓN DE RELA- CIONES CON CLIENTES

ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN EN SIS- TEMAS DE PLANIFICACIÓN DE RECURSOS EMPRESARIALES Y DE GESTIÓN DE RELA- CIONES CON CLIENTES IFCT0610: ADMINISTRACIÓN Y PROGRAMACIÓN EN SIS- TEMAS DE PLANIFICACIÓN DE RECURSOS EMPRESARIALES Y DE GESTIÓN DE RELA- CIONES CON CLIENTES CÓDIGO ESPECIALIDAD C.P. PRESEN- CIALES TELEFORMA- CIÓN TOTALES

Más detalles

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas:

Los mayores cambios se dieron en las décadas de los setenta, atribuidos principalmente a dos causas: SISTEMAS DISTRIBUIDOS DE REDES 1. SISTEMAS DISTRIBUIDOS Introducción y generalidades La computación desde sus inicios ha sufrido muchos cambios, desde los grandes equipos que permitían realizar tareas

Más detalles

Guía de licenciamiento de NAV en pago por uso

Guía de licenciamiento de NAV en pago por uso Guía de licenciamiento de NAV en pago por uso Fecha de publicación: Mayo 2013 1 Uso de la guía Utilice esta guía para mejorar el uso del licenciamiento sobre Microsoft Dynamics NAV 2013 en modelo de pago

Más detalles

GLOSARIO DE TÉRMINOS

GLOSARIO DE TÉRMINOS MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE SECRETARÍA DE ESTADO DE EDUCACIÓN, FORMACIÓN PROFESIONAL Y UNIVERSIDADES DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN PROFESIONAL INSTITUTO NACIONAL DE LAS CUALIFICACIONES

Más detalles

Qué es xibloo? www.cobusiness.es / http://xibloo.com

Qué es xibloo? www.cobusiness.es / http://xibloo.com Qué es xibloo? xibloo es una potente solución colaborativa empresarial. Dónde quiera que vayas permanecerás conectado con el equipo de trabajo y tus clientes de forma instantánea. Crea grupos de trabajo,

Más detalles

Glosario de términos que aparecen en la encuesta

Glosario de términos que aparecen en la encuesta Glosario de términos que aparecen en la encuesta 5 de octubre de 2015 Término o abreviatura Acceso abierto Acceso libre, inmediato y público a documentos y datos institucionales. Acceso remoto Forma de

Más detalles

TEMA 1.-Programación orientada a objetos (POO) Objetivo

TEMA 1.-Programación orientada a objetos (POO) Objetivo CURSO DE UML Dotar al alumno de los fundamentos de la programación orientada a objetos (POO, a partir de ahora), definir las características básicas del lenguaje de modelado unificado (Unified Modeling

Más detalles

Versión: 01. Fecha: 01/04/2013. Código: F004-P006-GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 5 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE

Versión: 01. Fecha: 01/04/2013. Código: F004-P006-GFPI GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 5 1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA GUÍA DE APRENDIZAJE SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral

Más detalles

Programación semanal. En la programación semanal te presentamos un reparto del trabajo de la asignatura a lo largo de las semanas del cuatrimestre.

Programación semanal. En la programación semanal te presentamos un reparto del trabajo de la asignatura a lo largo de las semanas del cuatrimestre. 1710104008. Diseño de Interacción Singular, Responsive y Multiplataforma Programación semanal En la programación semanal te presentamos un reparto del trabajo de la asignatura a lo largo de las semanas

Más detalles

OPORTUNIDAD LABORAL EN VILLAVICENCIO BANLINEA

OPORTUNIDAD LABORAL EN VILLAVICENCIO BANLINEA OPORTUNIDAD LABORAL EN VILLAVICENCIO BANLINEA Acerca de Nuestra Compañía Banlinea es una empresa colombiana de Finanzas y Tecnología (Fintech) que ofrece información y herramientas tecnológicas a consumidores,

Más detalles

Postgrado. Ingeniería MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE APPS PARA SMARTPHONES Y TABLETS

Postgrado. Ingeniería MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE APPS PARA SMARTPHONES Y TABLETS Postgrado Ingeniería MÁSTER EN PROGRAMACIÓN DE APPS PARA SMARTPHONES Y TABLETS Programación Apps (Android, ios y back-end) Diseño de Apps HTML5 Modelos de negocio Apps en redes sociales Business development

Más detalles

MOTOR DE TRANSFORMACIÓN DE ATRIBUTOS PARA UN PROVEEDOR DE IDENTIDAD

MOTOR DE TRANSFORMACIÓN DE ATRIBUTOS PARA UN PROVEEDOR DE IDENTIDAD MOTOR DE TRANSFORMACIÓN DE ATRIBUTOS PARA UN PROVEEDOR DE IDENTIDAD Los autores fueron excluidos del documento por reglas del comité organizador PALABRAS CLAVES Motor de transformación de atributos, proveedor

Más detalles