Introducción a la personalización y programación en AutoCAD

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1 Introducción a la personalización y programación en AutoCAD Ampliación de contenidos del libro Capítulo 21 AutoCAD ha sido concebido como un paquete de CAD de propósito general. Esto quiere decir que cada usuario puede modificarlo y adaptarlo a las necesidades específicas de su trabajo o empresa. Para que esto se pueda realizar de una forma no excesivamente compleja, muchos de los procedimientos de trabajo de AutoCAD, tales como menús, tipos de línea, patrones de sombreado, tipos de letra, cuadros de diálogo, etc., se basan en instrucciones contenidas en archivos de texto. Estos archivos son perfectamente accesibles para el usuario, que puede modificarlos o incluso crear los suyos propios. Es lo que se conoce como personalización del programa. Los archivos de soporte personalizables en AutoCAD se incluyen en la tabla de la página siguiente. En el peldaño más alto de adaptación, se permite la creación de programas de usuario en lenguaje AutoLISP, C o Visual Basic generando nuevas herramientas o redefiniendo las existentes en AutoCAD. Desde la versión 14 existe un editor VBA de Visual Basic que puede integrarse en AutoCAD. También, a partir de la versión 2000 se ha incorporado además un editor de Visual Lisp que facilita enormemente la labor de creación y uso de los programas en AutoLISP. Por otro lado, es posible automatizar procesos, escribiendo todas las instrucciones en un archivo de comandos script y haciendo después que el programa las lea secuencialmente, ejecutándolas de forma automática sin intervención del usuario. La versión 2009 incorpora una grabadora de acciones que registra en una macro la secuencia de comandos ejecutada por el usuario permitiendo, además, intercalar mensajes e indicar pausas para introducir datos. Este capítulo ofrece una introducción a las posibilidades avanzadas de AutoCAD. A partir de la versión 2004, teniendo en cuenta un sistema de trabajo en red, se distinguen dos casos de ubicación de los archivos personalizables: 1. Archivos locales. Permanecen en un equipo sin que puedan ser usados desde otro. Estos archivos se almacenan en la carpeta del producto, bajo la carpeta Configuración local; por ejemplo, «C:\Documents and Settings\nombreusuario\Configuración local\ Datos de programa\nombreproducto\versión\idioma». En esa dirección se encuentran las carpetas Template y Textures, y en ella se pueden añadir los archivos personalizables que no se desea que deambulen por la red. 2. Archivos móviles. Si se trabaja en una red que admite la itinerancia, estos archivos estarán disponibles, independientemente de la máquina que utilice un usuario. Se almacenan en la carpeta del producto, bajo la carpeta Datos de programa; por ejemplo, «C:\Documents and Settings\nombreusuario\Datos de programa\ nombre producto\versión\idioma». En esa dirección se encuentra, entre otras, la carpeta Support con la mayoría de archivos personalizables (comandos externos, tipos de línea, patrones de sombreado, menús, etc.). Variables. LOCALROOTPREEFIX, ROAMABLEROOTPREEFIX, MYDOCUMENTSPREFIX Creación de nuevos comandos externos y alias Personalización Herr. Personalizar Editar parámetros de programa (acad.pgp) AutoCAD ejerce el control de los comandos externos (Capítulo 2) por medio de un archivo de texto acad.pgp. Deberá contener la información necesaria para la inclusión de nuevos comandos de carácter externo, es decir, ajenos o no pertenecientes al programa AutoCAD. AUTOCAD 2013 AVANZADO 1

2 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD Tipo de archivo *.dcl *.lin acad.lin acadiso.lin *.lsp acad.lsp acaddoc.lsp *.mln *.mnl acad.mnl *.mns acad.mns *.mnu acad.mnu *.cui y *.cuix *.acad.cuix *.pat acad.pat acadiso.pat acad.pgp acad.psf acad.rx *.scr *.actm *.xaml *.shp *.vbs acad.unt *.pss *.pwt Descripción Descripciones de los cuadros de diálogo de AutoCAD. Archivos de definición de tipo de línea de AutoCAD. Archivo de biblioteca de tipos de línea en pulgadas. Archivo de biblioteca de tipos de línea ISO en milímetros. Archivos de programa de AutoLISP. Rutina de AutoLISP definida por el usuario que se carga cada vez que se inicia AutoCAD. Rutina de AutoLISP definida por el usuario que se carga cada vez que se inicia un dibujo. Archivo de biblioteca de líneas múltiples. Rutinas de AutoLISP utilizadas por menús de Auto CAD. Deben tener el mismo nombre que el archivo.mnu. Rutinas de AutoLISP utilizadas por el menú estándar de AutoCAD. Archivos fuente del menú generado por AutoCAD. A partir de V se engloba en CUI. Archivo fuente para el menú estándar de AutoCAD. A partir de V se engloba en CUI. Archivos fuente del menú de AutoCAD. A partir de V se engloba en CUI. Archivo fuente para el menú estándar de AutoCAD. A partir de V se engloba en CUI. Archivos de interfaz de menús personalizados. Archivo de interfaz de menús de AutoCAD. Archivos de definición de patrones de sombreado de AutoCAD. Archivo de biblioteca de patrones de sombreado en pulgadas. Archivo de biblioteca de patrones de sombreado ISO en milímetros. Archivo de parámetros con definiciones de comandos externos y alias de comandos. Archivo de soporte PostScript, para los comandos SALVAPS y RELLENAPS. Enumera las aplicaciones Object ARX que se cargan al iniciar AutoCAD. Archivos de comandos de AutoCAD. Archivos de macro de acciones. Textos de información de herramientas. Archivos de definición de formas/tipos de letra de AutoCAD. Archivos de secuencia de comandos de instalación. Archivo de definición de unidades de AutoCAD. Contiene datos que permiten pasar de un conjunto de unidades a otro. Archivo de parámetros del sello de trazado. Archivo de plantilla para publicar en sitio web. Cada línea del archivo contiene la descripción del comando a incluir. Está formada por cinco campos separados por comas. Estos son: Nombre del Comando. Se asigna un nombre a la utilidad a realizar en el Sistema Operativo. Este nombre será reconocido por AutoCAD como comando propio. Cadena ejecutable. Es la cadena de caracteres que, en el entorno del Sistema Operativo, ejecutará la utilidad, proceso o programa correspondiente. Indicador de bit. Se trata de cuatro bits de control, cuyo significado es el siguiente: Bit 1: no esperar a que finalice la aplicación Bit 2: ejecutar la aplicación minimizada Bit 4: ejecutar la aplicación «oculta» Bit 8: poner la cadena del argumento entre comillas Se especifica un número que es la suma de los bits anteriores. Los bits 2 y 4 son excluyentes; si se especifican ambos, solo se utilizará el bit 2. Los valores más útiles son 0 (iniciar la aplicación y esperar a que finalice), 1 (iniciar la aplicación y no esperar), 3 (minimizar y no esperar) y 5 (ocultar y no esperar). Los valores 2 y 4 se suelen evitar, ya que hacen que AutoCAD no esté disponible hasta que la aplicación finalice. El bit 8 permite especificar nombres de archivo que tienen espacios. Mensaje del Comando. Se permite definir un mensaje, que será lanzado al usuario cuando se ejecute el comando externo. Si se precede de asterisco, se permiten espacios en blanco al introducir el nombre del comando o aplicación del Sistema Operativo. En caso contrario, el primer espacio en blanco sería considerado como INTRO por AutoCAD. Código de retorno. Consiste en un código opcional con dos bits posibles (se pueden sumar): Bit 1: carga un archivo DXB llamado $cmd.dxb en el dibujo cuando finaliza el comando. Una vez cargado este archivo DXB, el archivo $cmd.dxb se suprime. Esta acción produce el mismo resultado que el comando CARGADXB. Bit 2: construye una definición de bloque desde un archivo DXB. AutoCAD crea una definición de bloque desde el archivo $cmd.dxb. La respuesta del campo de solicitud se utiliza como nombre del bloque. Cuando AutoCAD lo ha cargado, el archivo $cmd.dxb se suprime. El nombre por defecto del comando INSERT se asigna al bloque recién definido. También es posible definir abreviaturas o alias para los diferentes comandos. Esto se hace en el archivo acad.pgp, que se suministra ya con muchas abreviaturas definidas. Se pueden añadir más, de la siguiente forma: Abreviatura a definir (lógicamente, de pocos caracteres). Nombre del comando, precedido de asterisco. Se pueden indicar también nombres de comandos definidos mediante AutoLISP u otro lenguaje de programación, y comandos propios del gestor gráfico que se esté utilizando. 2 AUTOCAD 2013 AVANZADO

3 Alias de comandos. Tipos de línea. Patrones de sombreado Para volver a cargar un archivo acad.pgp modificado en mitad de una sesión, sin necesidad de salir de ella, se utiliza el comando REINICIA (véase Capítulo 22). Otros comandos. START inicia el ejecutable externo cuyo nombre se indique. Aplicaciones externas. AI_EDITCUSTFILE edita el archivo personalizado cuyo nombre se le indique; es válido para archivos PGP, LIN, PAT, etc. Express. Tools Command Alias Editor ofrece un editor de alias contenidos en el archivo PGP Creación y modificación de tipos de línea Un archivo de biblioteca de tipos de línea es un archivo de texto con la extensión.lin. Contiene las definiciones de tipos de línea que serán leídas por AutoCAD cada vez que lo necesite. Los archivos suministrados por AutoCAD son el acad.lin y el acadiso.lin, que contienen 8 tipos de línea básicos con dos variantes cada uno (24 tipos en total), más una serie de tipos de línea ISO, JIS y algunos ejemplos de líneas complejas. Estos archivos ya se han descrito al hablar de TIPOLIN en el Capítulo 7. La diferencia entre ambos es que el primero contiene las definiciones en una escala coherente con el trabajo en unidades inglesas, y el segundo, con el trabajo en unidades métricas. Es posible modificar el contenido de estos archivos, o crear archivos biblioteca de tipos de línea distintos, en función de las necesidades de cada usuario. AutoCAD contempla dos grandes grupos de tipos de línea: Tipos de línea sencillos. Están formados exclusivamente por trazos, huecos y puntos, y se pueden crear mediante TIPOLIN crear, o bien escribiendo directamente su definición en el archivo acadiso.lin (si se trabaja en unidades métricas). En ambos casos la definición de cada tipo de línea contiene cuatro datos: 1. Un nombre del tipo de línea, precedido de *. 2. Un texto de descripción que visualiza el aspecto del tipo de línea. 3. Un tipo de alineamiento (obligatoriamente A), que hace que los extremos comiencen y terminen siempre con un trazo. 4. El patrón de definición o mínimo conjunto de trazos, huecos y puntos cuya repetición va a generar la línea. Los valores numéricos se introducen en el mismo orden en que van a aparecer en el tipo de línea, separados por comas. Se pueden indicar hasta 12 valores, con un máximo de 80 caracteres. Pueden ser: Valor positivo: especifica la longitud de trazo. Valor negativo: especifica la longitud de hueco, es decir, línea interrumpida. 0: especifica la posición de un punto. Tipos de línea complejos. Un tipo de línea complejo es una línea sencilla que contiene símbolos intercalados. Estos símbolos pueden ser textos o formas. El texto o forma a intercalar se especifica entre corchetes. Para el texto se especifican, separados por comas, el contenido del texto, el estilo, el factor de escala, el ángulo de rotación, el desplazamiento en X medido en el sentido de la línea y el desplazamiento en Y medido en sentido perpendicular a la línea. Para la forma se especifican el nombre, el archivo.shx donde se encuentra definida, el factor de escala, el ángulo de rotación y el desplazamiento en X y en Y, del mismo modo que para textos. La forma se puede crear previamente en un archivo de texto.shp y después compilarla mediante el comando COM- PILA (véase más adelante en este capítulo). Los caminos de búsqueda de tipos de línea son los de Archivos de soporte y se especifican desde Opciones, ficha Archivos. Express. Tools Make Linetype permite crear tipos de línea basados en objetos de AutoCAD previamente dibujados Creación y modificación de patrones de sombreado Las definiciones de patrones de sombreado suministradas por AutoCAD están almacenadas en dos archivos de texto llamados acad.pat y acadiso.pat. Cada uno de ellos se utiliza en el trabajo en unidades inglesas y métricas, respectivamente. Cada definición de patrón de sombreado ocupa dos o más líneas de archivo de texto. La primera línea es de encabezamiento y es de la forma: *nombre del patrón, descripción El nombre del patrón es el que se pide durante el sombreado. La descripción es un texto optativo que explica la utilización del patrón. Después de esta línea de encabezamiento, la definición de cada patrón incluye una o más líneas de descripción de la forma: ángulo, origenx, origeny, deltax, deltay,trazo1, trazo2,... Cada línea del archivo de texto define una línea de rayado del patrón de sombreado. Un sombreado es en realidad un conjunto de barridos de líneas, cada uno de los cuales está formado por un conjunto de líneas paralelas. Cada barrido se define a partir de la línea de rayado que lo genera. Por tanto, para definir el patrón de sombreado, basta definir las líneas que generan cada uno de los barridos. Un ejemplo de definición de tipo de línea sencillo podría ser el siguiente: *TRAZO_PUNTO_TRAZO,. _.. _.. _ A,0.75,-0.25,0,-0.25,0.25,-0.25,0,-0.25 AUTOCAD 2013 AVANZADO 3

4 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD Los parámetros de la descripción del patrón significan lo siguiente: Ángulo. El formado por la línea de rayado con la referencia 0 grados. Los signos son los trigonométricos (+, el antihorario). OrigenX, OrigenY. Las coordenadas del punto de origen de la línea de rayado. DeltaX. El desplazamiento que va a tener cada línea de rayado con la siguiente del conjunto que forma el barrido, medido en el sentido de la propia línea de rayado. Solo tiene sentido en líneas de trazo interrumpido. DeltaY. La separación entre cada línea de las que forman el barrido. _Trazo1, trazo2,... Son los valores (en unidades de dibujo) de los trazos (positivos), espacios en blanco (negativos) y puntos (ceros) con que está formada cada línea de rayado. Los caminos de búsqueda de patrones de sombreado son los de Archivos de soporte y se especifican desde Opciones, ficha Archivos. Si el usuario crea sus propios archivos de patrones de sombreado, deberá crear uno por cada patrón, con el mismo nombre de archivo y patrón y con la extensión obligatoria.pat, y deberá guardarlo en uno de los caminos de búsqueda. El comando SOMBREA (Capítulo 10) contiene una ficha específica para los patrones procedentes de archivos personalizados. octeto es 0, se entiende que está en hexadecimal (que es lo más habitual); en caso contrario, estaría en decimal. Se entiende por defecto que la longitud del vector es unitaria. A ella se aplicará el factor de escala de la forma o altura del texto. Dado que utiliza la primera mitad del octeto, la máxima longitud que puede indicarse es 15. La dirección del vector (segunda mitad del octeto) se indica por un dígito en hexadecimal, que corresponde a 16 orientaciones predefinidas, tal como se muestra en la figura. Los vectores diagonales se consideran de la misma longitud que los que están en las direcciones X e Y. Así, todos los vectores de la figura se consideran de la misma longitud (unitaria en principio). Así, por ejemplo, una forma que representa un cuadrado con una diagonal, de nombre DIACUA y con un número de forma 72, se definiría de la siguiente manera: *72,6,DIACUA 014,010,01C,018,012, Definición de tipos de letra y formas Las formas y los tipos de letra se definen utilizando archivos de texto con extensión.shp. Posteriormente, estos son compilados por AutoCAD (mediante COMPILA), con lo que se obtienen los correspondientes archivos de extensión.shx, que son con los que trabaja. Se pueden examinar los archivos suministrados por AutoCAD, gdt.shp para formas de cotas y tolerancias geométricas, y ltypeshp.shp para formas incluidas en los tipos de línea complejos, para ver cómo están hechos. Los archivos de definición de formas contienen una serie de formas, cada una de las cuales se define en varias líneas del archivo de texto, con una primera línea de la manera: *número-forma,octedef,nombre-forma y después una o más líneas con octetos de especificación separados por comas, terminando siempre cada serie con 0. número-forma: es un número de 1 a 255, que identifica a cada forma del archivo. En archivos de definición de tipos de letra, el número-forma debe ser el del código ASCII correspondiente a cada carácter que se defina. Además, deben contener una forma especial con número 0, con información general de cada tipo de letra. octedef: es el número de octetos necesarios para definir la forma, incluido el 0 final. nombre-forma: es el que va a identificar a cada forma. A continuación de esta primera línea del archivo de texto, los octetos que especifican la forma contienen la longitud y dirección de cada vector (línea o arco) de la misma. Si el primer dígito del El número de octetos es seis (cinco de vectores y el 0 final). Cada octeto define un vector. Comienzan por 0 al tratarse de hexadecimal. Todos definen una longitud unitaria, y el tercer dígito contiene la orientación tal como se ve en la figura. Además de los códigos de vectores, se pueden utilizar unos códigos especiales como octetos en la definición de la forma, tal como se muestra en la tabla. Código Significado 0 Termina la definición de la forma. 01 (1 en decimal) Activa el modo dibujo. 02 (2 en decimal) Desactiva el modo dibujo. 03 (3 en decimal) Divide las longitudes de los vectores por el factor indicado en el octeto siguiente. 04 (4 en decimal) Multiplica las longitudes de los vectores por el factor indicado en el octeto siguiente. 05 (5 en decimal) Memoriza la posición actual en un acumulador. 06 (6 en decimal) Toma la posición actual del acumulador. 07 (7 en decimal) Llama a una subrutina consistente en una forma ya definida. 08 (8 en decimal) Permite dibujar un vector en cualquier dirección y con cualquier longitud. Los dos octetos que siguen se toman como incrementos en X e Y del vector a definir. 4 AUTOCAD 2013 AVANZADO

5 Tipos de letra. Interfaz de usuario Código Significado 09 (9 en decimal) Permite indicar varios vectores seguidos mediante sus incrementos en X e Y, tal como se ha explicado en el código anterior. 0A (10 en decimal) Permite definir un arco octante (múltiplo de 45 grados) mediante los dos octetos siguientes: radio, y octante inicial y número de octantes cubiertos (de 0 a 7). 0B (11 en decimal) Permite definir arcos que no empiezan ni terminan en octantes. Utiliza los cinco octetos siguientes para definir el desplazamiento inicial y final, los radios mayor y menor, y el octante inicial y número de octantes cubiertos. 0C (12 en decimal) Permite definir arcos mediante incrementos en X e Y, aplicando un factor de curvatura. 0D (13 en decimal) Permite definir varios arcos seguidos, igual que en el código 0C (tres valores cada arco), y debe terminar siempre con (0,0). 0E (14 en decimal) Es una señal de procesamiento vertical. Se utiliza solo en descripciones de tipos de letra que puedan tener generación vertical. Express. Tools Make Shape permite crear formas basadas en objetos de AutoCAD previamente dibujados. DUMPSHX convierte un archivo compilado SHX en un archivo SHP. Modify Convert Shape to Block convierte una forma en un bloque Compilación de archivos de formas COMPILA COMPILE Este comando se utiliza para compilar archivos de definición de forma (extensión.shp) o de tipos de letra PostScript (extensión.pfb). La compilación produce un archivo de extensión.shx. Si AutoCAD encuentra un error en las descripciones de forma aparece un mensaje indicando el tipo de error y el número de línea en que se ha producido. El archivo compilado resultante puede ser utilizado para crear estilos de texto si se trata de un tipo de letra, o para cargar directamente formas en un dibujo (comandos CARGA y FORMA) si se trata de otras definiciones de forma. El comando CARGA (Capítulo 6) carga archivos de definición de formas (extensión.shx) siempre que no sean definiciones de tipos de letra. Una vez cargado el archivo de definición de formas, el comando FORMA permite elegir e insertar en el dibujo una de las formas cargadas. Para cada forma se solicita el punto inicial, la altura y el ángulo de rotación Personalización de la interfaz de usuario La interfaz de usuario incluye todos los medios a través de los cuales el usuario «se comunica» con AutoCAD. Esto incluye menús, botones, paletas de herramientas, combinaciones de teclado, etc. A partir de la versión 2006 se modifica considerablemente el método de personalización de estos aspectos y se introduce un nuevo tipo de archivo denominado CUI (Customize User Interface) en inglés o IUP (Interfaz de Usuario Personalizada) en español La versión 2010 los reemplaza por una versión mejorada, CUIx, pensada para la personalización compartida en empresas. AutoCAD contempla cuatro tipos de archivos CUI o CUIx: Archivo de personalización. Archivo basado en XML que almacena los datos de personalización y tiene la extensión.cui o.cuix. Estos archivos reemplazan a los archivos MNU, MNS y MNC que se utilizaban para definir los menús en las versiones anteriores. Archivo de personalización principal. Archivo CUIx que define la mayoría de los elementos de la interfaz de usuario. Al ejecutar AutoCAD, se carga automáticamente el archivo acad.cuix (el archivo principal por defecto). Archivo de personalización de empresa. Archivo que se controla generalmente mediante un administrador de CAD. A él acceden muchos usuarios y se almacena en una ubicación de red compartida. El archivo solo es de lectura para evitar la modificación de sus datos. Archivo de personalización parcial. Cualquier archivo que no se haya definido como el archivo principal o de empresa. Se pueden cargar y descargar archivos parciales a medida que se necesiten durante una sesión de dibujo. Los archivos de menús existentes hasta la versión 2006 se ofrecen en la tabla. Algunos han sido englobados en los archivos CUIx y otros se mantienen. Tipo.mnu.mns.mnc.mnr.mnl Descripción Archivo ASCII de menú de plantilla, con todas las instrucciones asociadas a cada opción de los menús. Se engloba dentro del archivo CUIx. Archivo ASCII fuente de menús, generado automáticamente por AutoCAD. Se engloba en el CUIx. Archivo compilado automáticamente a partir del anterior. Se engloba en el CUIx. Archivo de recursos de menú con todos los mapas de bits utilizados por él. Se mantiene. Archivo ASCII de menú con rutinas en AutoLISP. Se mantiene. Para cargar un menú, es posible efectuar una carga completa mediante el comando MENU, o también una carga parcial mediante CARGARMENU o CARGARIUP. En el primer caso, el menú actual es sustituido completamente por el nuevo menú. En el segundo caso, se añaden al menú actual los menús seleccionados desde el nuevo menú. Una vez cargado un menú, este proporciona una vía de comunicación con el usuario, que puede hacer uso de alguno de los dispositivos periféricos a su disposición para la entrada de datos y comandos (teclado, monitor, ratón o tablero digitalizador). Cada vez que se actúe sobre esos periféricos (pulsando una tecla, haciendo clic sobre un botón de Windows, seleccionando una opción de menú desplegable, etc.), AutoCAD lee en la parte AUTOCAD 2013 AVANZADO 5

6 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD correspondiente del archivo de menú y ejecuta el comando o secuencia de comandos asociados. Opciones. En la ficha Archivos, dentro de Archivos de personalización, se indican los nombres del archivo de personalización principal y de empresa. Variables. MENUNAME, MENUECHO, MENUCTL. IUP o CUI Personalización Herr. Personalizar Interfaz CUI Este comando, introducido indistintamente mediante sus iniciales en inglés o español, despliega un cuadro de diálogo desde el que se puede personalizar toda la interfaz. 0 Personalizar. Esta ficha contiene todas las posibilidades para personalizar la interfaz. Se divide en dos áreas a la izquierda y una serie de áreas a la derecha, en función del elemento seleccionado. Personalizaciones Ofrece una lista en árbol con todos los elementos personalizables de la interfaz. Encima de esta lista, la casilla Archivos de personalización permite seleccionar el archivo CUIx cuyos elementos se desea mostrar. El archivo principal, como ya se ha dicho, es el acad.cuix pero es posible que se hayan cagado otros como acetmain.cui para las rutinas Express y dbcon.cuix para la conexión con bases de datos. El término custom.cuix hace referencia a un archivo vacío que el usuario puede personalizar desde cero. A la derecha de la casilla hay tres botones: Cargar archivo de personalización parcial equivale a CARGARIUP y se utiliza para cargar otros archivos CUI que pueda haber en disco. Guardar todos los archivos de personalización actuales salva todos los cambios de personalización realizados por el usuario. Administrador de imágenes muestra un cuadro de diálogo desde el que se pueden importar, exportar y suprimir las imágenes almacenadas en el archivo de personalización. q Elementos personalizables. Lista en árbol donde se muestran todos los elementos contenidos en el archivo CUIx. En el primer nivel aparece el nombre del denominado Grupo de personalización del archivo (es un nombre interno que identifica a todos los elementos y no tiene por qué coincidir con el del archivo). Por defecto es ACAD. En el segundo nivel están todos los elementos personalizables. Son los siguientes: Espacios de trabajo. Son configuraciones de barras de herramientas, menús y ventanas anclables como la paleta Propiedades y el Administrador de conjuntos de planos (Capítulo 1). Barras de herramientas de acceso rápido. Es una barra anclada en la propia ventana de AutoCAD para un acceso inmediato. Cinta de opciones. Conjunto de fichas y paneles que contienen los comandos y herramientas. Barras de herramientas. Agrupaciones de botones que ejecutan comandos o macroinstrucciones. Menús. Opciones que se despliegan desde cabeceras en la parte superior del área de dibujo o desde el menú de la aplicación. Propiedades rápidas. Conjunto de propiedades a mostrar, para cada tipo de objeto, en la ventana de propiedades rápidas (Capítulo 6). Información de herramientas al pasar el ratón. Controla este aspecto. Menús contextuales. Se despliegan al pulsar el botón derecho del ratón sobre determinados objetos o sobre determinadas áreas del editor de dibujo. Métodos abreviados de teclado. Son combinaciones de teclas que inician comandos o activan/desactivan momentáneamente Parámetros del dibujo. Acciones de doble clic. Son comandos que se ejecutan al hacer doble clic sobre determinados tipos de objetos del dibujo. Botones del ratón. Son comandos, macroinstrucciones o menús contextuales que se invocan mediante los botones auxiliares del ratón solos o en combinación con las teclas CTRL y MAYÚS. Archivos LISP. Contienen rutinas diseñadas mediante programación. Original. Hace referencia a elementos de la interfaz de versiones antiguas, que han caído en desuso. 6 AUTOCAD 2013 AVANZADO

7 Interfaz de usuario Archivos CUI parciales. Son archivos de personalización cuyos elementos se pueden incorporar al trabajo en AutoCAD, sin necesidad de añadirlos al archivo CUI principal. Cada uno de estos tipos se estudia en apartados específicos, dentro del presente apartado. q Lista de comandos. Ofrece una lista con todos los comandos existentes en AutoCAD y en otros archivos CUIx cargados que pudiera haber. La lista Categorías permite determinar qué comandos se desea mostrar en el listado. Hay un botón para localizar comandos por su nombre o un texto y otro botón Nuevo, para crear un nuevo comando totalmente personalizado. En el área de la derecha, Propiedades, el usuario podrá diseñar la imagen del botón y las propiedades del mismo en dos áreas específicas. Este proceso se explica en el Apartado Es posible, también, seleccionar un comando existente y modificarlo desde las áreas mencionadas. Contenido/Vista preliminar/imagen del botón El área superior, a la derecha del cuadro, ofrece diversos aspectos según el tipo de elemento seleccionado en la lista de la izquierda. Propiedades/ El área inferior, a la derecha del cuadro, ofrece normalmente las propiedades del elemento seleccionado en la lista de la izquierda. En ocasiones, si solo hay Propiedades para un tipo de elemento, se muestran arriba a la derecha. La utilización de espacios de trabajo ya se ha estudiado en el Capítulo 1. Si el archivo CUIx seleccionado arriba a la izquierda del cuadro de diálogo es el ACAD, en la lista en árbol AutoCAD ofrece cuatro espacios de trabajo: Dibujo 2D y anotación, Modelado 3D, Elementos 3D básicos y AutoCAD clásico. Para crear un espacio nuevo se utiliza el menú contextual obtenido desde el botón derecho del ratón. Dicho menú contextual ofrece otras opciones para cambiar de nombre, eliminar, duplicar, etc. Una vez seleccionado el espacio de trabajo, el proceso para su personalización conlleva los siguientes pasos: Se pulsa el botón Personalizar espacio de trabajo, en el área de la derecha, arriba. Los elementos personalizables son: barra de herramientas de acceso rápido, barras de herramientas, menús, paletas de herramientas y fichas de la Cinta de opciones. A la izquierda se muestran los elementos disponibles en ACAD (o en el archivo CUIx que sea). El usuario selecciona los elementos que desea incluir en el espacio de trabajo, haciendo clic en la casilla adjunta: se irán añadiendo automáticamente al contenido del espacio de trabajo, a la derecha. Seleccionando los elementos que ha ido incluyendo en el espacio de trabajo, a la derecha, el usuario puede especificar en el área de Propiedades, abajo, aspectos como orientación, posición por defecto y filas, etc. Las paletas anclables incluidas en el espacio de trabajo ofrecen una peculiaridad. Desplegando el contenido del elemento, se mostrarán todas las disponibles. Pero esto no significa que estén visibles en el espacio de trabajo. El usuario debe seleccionar las que desee y, en el área inferior de Propiedades, especificar Mostrar Sí. Además, puede especificar otras propiedades como orientación, anclaje, ocultación y transparencia. 0 Transferir. Esta ficha permite una transferencia cómoda de elementos personalizados entre archivos CUI. Para ello, se crea un nuevo archivo CUI o se abre uno existente en cada una de las dos áreas, izquierda y derecha. Basta con seleccionar elementos y arrastrarlos de un archivo a otro, lógicamente, dentro del mismo tipo en la lista en árbol. La opción o el botón Guardar almacena los cambios. Aplicar Hace efectivos los cambios realizados hasta el momento en todo el cuadro de Personalizar Interfaz, sin necesidad de salir del mismo. Aceptar Hace efectivos los cambios realizados hasta el momento en todo el cuadro de Personalizar Interfaz, saliendo del mismo. Variables. ENTERPRISEMENU Espacios de trabajo Una vez realizadas todas las modificaciones, se pulsa el botón Terminado en el área de la derecha, arriba, y todas las personalizaciones quedarán incorporadas en el espacio de trabajo. No obstante, será preciso Aceptar o Aplicar en la parte inferior del cuadro de Personalizar interfaz, para que los cambios sean efectivos Barras de herramientas El proceso es el mismo para la barra de acceso rápido que para el resto de barras de herramientas. Para crear una barra nueva se utiliza el menú contextual obtenido desde el botón derecho del AUTOCAD 2013 AVANZADO 7

8 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD ratón. Dicho menú contextual ofrece otras opciones para cambiar de nombre, eliminar, insertar un separador entre botones, etc. Las barras pueden contener también botones desplegables que son, en realidad, nuevas barras que se despliegan desde el botón. El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Para añadir un botón de herramienta a la barra, se selecciona en la lista de comandos en el área inferior izquierda del cuadro de diálogo, se arrastra sobre la barra y se suelta en la posición deseada. Se puede seleccionar también un botón de otra barra de herramientas, en la propia lista del área superior izquierda y arrastrarlo de una barra a otra: si se mantiene pulsada la tecla CTRL se copiará; en caso contrario, se desplazará. Es posible, incluso, arrastrar y soltar una barra de herramientas completa dentro de otra; en este caso, se añadirá como un botón desplegable. Seleccionada la barra en su totalidad a la izquierda, se muestra a la derecha un área con la Vista preliminar y, debajo, un área con las Propiedades generales. Seleccionado un botón de la barra a la izquierda, se muestra a la derecha un área con la Imagen del botón y, debajo, un área con sus Propiedades específicas. de modificación del mismo. El botón Borrar borra la imagen del botón. El botón Abrir carga una imagen existente en un archivo de extensión.bmp. El botón Deshacer elimina la última operación realizada. El botón Más permite selec cionar un color de entre todos los colores verdaderos. Los botones Guardar como y Guardar almacenan la figura de la imagen en un archivo.bmp. En el área Propiedades, se especifican las instrucciones que hacen funcionar al botón. Las más importantes son: Nombre, que aparecerá cuando se sitúa el cursor sobre el botón; Descripción, que es el texto de ayuda que aparece en la línea de estado en pantalla al situar el cursor encima del botón; Macro, que es el conjunto de instrucciones separadas por punto y coma (que equivale a INTRO) que se ejecutará al utilizar el botón. Otros comandos. CONFIGBH (TBCONFIG) para personalizar barras de herramientas; invoca directamente a CUI. Opciones. En la ficha Archivos, dentro de Archivos de personalización, se indican la Ubicación de iconos personalizados. En la ficha Visual, en el área Elementos de ventana, existen casillas para Usar botones grandes para barras de herramientas y Mostrar información de herramientas. Variables. TOOLTIPMERGE. Caracteres especiales y de control En todas las macros se admiten una serie de caracteres especiales. Por ejemplo: ^C^C_break;\p;\@. Los más destacados se reseñan en la tabla. Unas casillas determinan si se va a editar el botón grande, el pequeño o ambos. Se recuerda que en el comando OPCIONES, ficha Visual, es donde se elige si se desea o no botones grandes en las barras de herramientas. Pulsando el botón Editar se accede al cuadro de diálogo del Editor de botones. Se elige en primer lugar el color en la paleta de la derecha. Después, la herramienta de dibujo en la parte superior. Los cuatro botones sirven para dibujar píxel a píxel, dibujar una línea, dibujar un círculo, o borrar píxel a píxel. Todas estas operaciones se realizan sobre la imagen ampliada del icono que hay en el centro del cuadro de diálogo. El botón Rejilla despliega un cuadriculado en la imagen del icono para facilitar las operaciones Carácter Significado ; Es leído como un INTRO. \ Se utiliza para interrumpir la opción con el fin de que el usuario pueda introducir algún dato. ^ Se emplea para los caracteres de control, por ejemplo: ^C, como CTRL+C. _ Antepuesto a un comando u opción en inglés, hace que se admita en cualquier versión de AutoCAD en cualquier idioma. Antepuesto a un comando, llama a su versión sin cuadro de diálogo. $ Llama a un submenú. 8 AUTOCAD 2013 AVANZADO

9 Interfaz de usuario Cinta de opciones Su funcionamiento es muy parecido al de las barras de herramientas aunque con una mayor complejidad. La Cinta de opciones, desplegada por defecto como una franja encima del área de dibujo, contiene una serie de fichas cada una de las cuales consta de grupos (a veces, también denominados paneles) con botones y opciones. Además, existe una categoría especial de fichas contextuales que aparecen de forma automática en procesos de edición. La primera categoría de la lista en árbol, arriba a la izquierda del cuadro general de personalizar interfaz, Fichas, gestiona las fichas en su conjunto. El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Mediante el menú contextual sobre el nombre de la categoría, Fichas, se crean nuevas fichas, se eliminan, renombran, etc. Se selecciona la ficha que se pretende personalizar. A la derecha, en Propiedades, se especifica el nombre que se verá en la pestaña escribiéndolo en Mostrar texto. La propiedad Tipo de visualización contextual es importante si la ficha se va a definir como contextual: indica si se añadirá a las fichas existentes en la Cinta de opciones cuando se despliegue de forma automática durante un proceso de edición, o las reemplazará por completo. Se añaden los grupos que se incluirán en la ficha. Para ello se despliega la segunda categoría de la lista en árbol, Grupos, se elige el deseado y se copia desde el menú contextual. Se regresa a la ficha y se pega desde el menú contextual. La segunda categoría de la lista en árbol, Grupos, gestiona todos los grupos existentes. Es aquí donde se especifica su aspecto y los botones y controles que contienen. El diseño visual del grupo se basa en filas que dividen en horizontal su superficie. Cada fila contiene los botones y controles. Una fila también puede contener subpaneles que se dividen, a su vez, en filas más estrechas. El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Mediante el menú contextual sobre los nombres de las diferentes subdivisiones, se crean nuevos grupos, filas, subpaneles, grupos plegables, menús desplegables y separadores. Este último divide el panel de tal manera que el área superior permanecerá visible y el área inferior se mostrará cuando se expanda el panel actuando sobre la flecha añadida junto a su nombre. Se añaden los elementos que se incluirán en el grupo. Pueden ser filas completas, subpaneles, menús, etc., tomados de otros grupos. También pueden ser botones tomados de la lista de comandos en la parte inferior del cuadro de diálogo. Aunque es posible arrastrar y soltar todos estos elementos, se recomienda copiar y pegar desde el menú contextual para un mejor control. En cada lista, menú o botón se especifican sus propiedades y la imagen desde la parte derecha del cuadro de diálogo. La tercera categoría de la lista en árbol, Estados de la ficha contextual, determina qué fichas van a comportarse de forma contextual y en qué procesos de edición. La lista ofrece todos los tipos de objetos y actuaciones sobre ellos existentes. La mayoría se encuentran vacíos, sin ficha asignada. El usuario puede asignar las fichas que desee o modificar las ya asignadas. Las fichas deben estar creadas previamente en la categoría de Fichas. Aunque no resulte obligatorio, lo normal es que su nombre contenga la expresión Ficha contextual para que se sepa que solo se utiliza en entornos contextuales Menús Su funcionamiento es enteramente similar al de las barras de herramientas. Las opciones de los menús permiten crear un nuevo menú, eliminar uno existente, cambiar de nombre, insertar un separador entre opciones, etc. Los menús pueden contener también otros menús que son, en realidad, opciones en cascada (Capítulo 1). El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Para añadir una opción al menú, se selecciona en la lista de comandos en el área inferior izquierda del cuadro de diálogo, se arrastra sobre el menú y se suelta en la posición deseada. Se puede seleccionar también una opción de otro menú en la propia lista del área superior izquierda y arrastrarlo de un menú a otro: si se mantiene pulsada la tecla CTRL se copiará; en caso contrario, se desplazará. Es posible, incluso, arrastrar y soltar un menú completo dentro de otro; en este caso, se añadirá como una opción desplegable en cascada. Seleccionado el menú en su totalidad a la izquierda, se muestra a la derecha un área con las Propiedades generales. Seleccionada una opción de menú a la izquierda, se muestra a la derecha un área con la Imagen del botón asociado y, debajo, un área con sus Propiedades específicas. Tanto el Editor de botones como las propiedades de Nombre, Descripción y Macro, son idénticos a lo ya explicado para barras de herramientas. En el Nombre, el carácter & precede a la letra subrayada que sirve como tecla rápida o aceleradora Propiedades rápidas Se muestra, en el área derecha del cuadro, una lista con los tipos de objetos en dos dimensiones de AutoCAD. Para cada tipo de objeto, se ofrece a la derecha una lista de propiedades. El usuario marca aquellas que le interesa incluir en la ventana de propiedades rápidas a mostrar cuando se selecciona un objeto. Un botón en la parte superior permite añadir a la lista otros objetos específicos como calcos subyacentes, parámetros, pinzamientos, etc. El botón General en la parte inferior controla las propiedades generales que se mostrarán para todos los tipos de objetos. AUTOCAD 2013 AVANZADO 9

10 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD nuevo método, renombrarlo, suprimirlo, etc. El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Para añadir un comando al método abreviado, se selecciona en la lista de comandos en el área inferior izquierda del cuadro de diálogo, se arrastra sobre la lista de teclas aceleradoras y se suelta en la posición deseada. Seleccionado el comando, se muestra a la derecha un área con las teclas ya asignadas y, debajo, un área de Propiedades para especificar la combinación de teclas asignada al comando. Si se trata de una tecla de modificación temporal, hay que escribir la macro que hará activar o desactivar el Parámetro de dibujo deseado. Variables. TEMPOVERRIDES Acciones de doble clic Información de herramientas al pasar el ratón El concepto es el mismo que el del apartado anterior: se especifican las propiedades a mostrar para cada tipo de objeto. La única diferencia es que estas no se muestran en un panel flotante al seleccionar el objeto (por lo que se pueden modificar) sino en una ventana informativa al pasar simplemente el ratón sobre el objeto (por lo que no se pueden modificar). Variables. ROLLOVERTIPS Menús contextuales Su funcionamiento es idéntico al de los menús explicados. Lo importante, en este caso, es especificar en qué posición del cursor o con qué tipo de objeto seleccionado en el dibujo, se va a desplegar un menú contextual u otro. Esto se hace asignando Alias con nombres normalizados, en inglés, aunque su explicación va más allá de los objetivos del presente capítulo Métodos abreviados de teclado Al expandir el nodo se ofrecen dos posibilidades: Teclas de método abreviado. Son combinaciones de teclas que inician comandos, formadas normalmente mediante combinaciones de MAYÚS, CTRL, ALT y otra tecla. Teclas de modificación temporal. Son combinaciones de teclas que activan o desactivan momentáneamente las ayudas al dibujo establecidas en PARAMSDIB (Capítulo 3). Esto incluye los rastreos, modos de referencia, forzados de cursor, polares, etc. Es habitual emplear las teclas de función F1 a F12 solas o en combinación. De la misma manera que en los otros elementos personalizables, las opciones de los menús contextuales permiten crear un Ofrece una lista con todos los tipos de objetos de dibujo en Auto CAD. Dentro de cada tipo, se añade el comando que será invocado al hacer doble clic sobre dicho objeto. De manera similar a otros elementos personalizables, las opciones de los menús contextuales permiten crear una nueva acción, buscar, reemplazar, etc. El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Para añadir un comando a la acción de doble clic, se selecciona en la lista de comandos en el área inferior izquierda del cuadro de diálogo, se arrastra sobre el objeto deseado en la lista y se suelta. Solo se puede asignar un comando por objeto. Seleccionado el comando, se muestra a la derecha un área de Propiedades para especificar la Macro asignada a dicho comando Botones del ratón Están asignadas a cuatro posibilidades: Clic, Mayús + Clic, Ctrl + Clic y Ctrl + Mayús + Clic. Dentro de cada combinación, aparecen los posibles botones numerados a partir del 2 porque está excluido el botón señalador del ratón (por defecto, el izquierdo). El botón número 2 es el botón secundario del ratón (por defecto, el derecho). El botón número 3 es el central. Los demás botones están previstos para digitalizadores. El proceso de personalización puede incluir los siguientes aspectos: Para añadir un comando al botón del ratón, se selecciona en la lista de comandos en el área inferior izquierda del cuadro de diálogo, se arrastra sobre el botón en la lista y se suelta. Seleccionado el comando, se muestra a la derecha un área de Propiedades para especificar la Macro asignada a dicho comando Archivos LISP De la misma manera que en otros elementos personalizables, las opciones de los menús contextuales permiten cargar un archivo 10 AUTOCAD 2013 AVANZADO

11 Interfaz de usuario. Carga y descarga de archivos de personalización LISP, buscar y reemplazar. No es preciso actuar sobre ninguna área a la derecha para especificar Propiedades o algún otro dato. Una vez cargado un archivo LISP, su rutina estará disponible para ser usada en AutoCAD, normalmente como uno o más nuevos comandos Original Incluye tres elementos de versiones antiguas que han caído en desuso: Carga y descarga de archivos de personalización parciales CARGARIUP CUILOAD Permite localizar, cargar y descargar un archivo CUIx para personalizar o transferir parámetros de la interfaz de usuario. Muestra un cuadro de diálogo. Menús de tablero. Controlan la introducción de comandos y datos desde un tablero digitalizador. Botones de tablero. De manera idéntica a lo explicado para los botones del ratón se asignan comandos, macros o menús a los botones del dispositivo señalador del tablero. Menús de símbolos. Cuadros de diálogo con imágenes que pueden seleccionarse Archivos de personalización parciales Se cargan desde el botón Cargar archivo de personalización parcial ya explicado al principio de este apartado. Equivale al comando CARGARIUP. Una vez cargado, el contenido del archivo aparece en la lista. Es posible utilizarlo desde Auto CAD sin necesidad de añadir su contenido al archivo CUIx principal. No obstante, expandiendo el nodo se accede a sus diferentes elementos por si se desea añadir alguno al archivo CUIx principal. Existe un archivo CUIx llamado CUSTOM, vacío, para que el usuario pueda crear sus elementos personalizados en él Cuadro de diálogo de personalizar, contraído CUIRAPID (CUIR) (QCUI) QUICKCUI Muestra el cuadro de diálogo de Personalizar pero contraído, sin su área derecha. Existen algunos procedimientos de AutoCAD que acceden a esta versión contraída del cuadro. Variables. CIPMODE Otros comandos relacionados con la personalización de la interfaz de usuario Carga de archivos de personalización MENU MENU Este comando carga un archivo de personalización CUIx o también puede cargar uno de los formatos antiguos de menú CUI, MNU y MNX. Su utilización es poco habitual a partir de la versión 2006 y se mantiene por razones de compatibilidad. Ofrece una lista de los grupos de personalización (cada uno de ellos corresponderá, normalmente, a un archivo CUIx) actualmente cargados. Para cargar nuevos grupos, se introduce el nombre de archivo en la casilla inferior y se elige la casilla Cargar. El botón Examinar muestra un cuadro de diálogo para seleccionar un archivo de personalización. El botón Descargar descarga el grupo o los grupos seleccionados en el listado. Otros comandos. CARGARMENU (MENULOAD) equivale totalmente a CARGARIUP. DESCARGARIUP (CUIUNLOAD) ofrece también el mismo cuadro de diálogo, para descargar un CUIx. DESCARGARMENU (ME- NUUNLOAD) equivale a DESCARGARIUP. Carga del menú parcial de rutinas Express Las denominadas rutinas Express proporcionan una serie de utilidades añadidas a AutoCAD. Algunas de ellas, se han ido incorporando a las sucesivas versiones de AutoCAD. Actualmente, las rutinas Express se engloban en un conjunto más amplio de utilidades denominado Extensions, que proporcionan colecciones de herramientas para su utilización en la plataforma de AutoCAD como plug ins. Con el programa de AutoCAD se suministran una serie de rutinas Express, que se han considerado útiles para todo tipo de usuarios. Muchas de ellas han sido incorporadas como comandos o como opciones de comandos. Para añadir las rutinas Express se debe cargar, de forma parcial, el menú llamado ACETMAIN.CUIX. Existen dos comandos llamados EXPRESSTOOLS y EXPRESSMENU que cargan dichas rutinas y los menús correspondientes A partir de la versión 12, estos comandos dejan de estar incluidos en AutoCAD. AUTOCAD 2013 AVANZADO 11

12 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD Importación y exportación de archivos de personalización IMPORTARIUP Personalización CUIMPORT Herr. Personalizar Importar personalizaciones Muestra el cuadro de diálogo de Personalizar interfaz, en su ficha Transferir. Desde ella se pueden cargar y guardar los archivos CUIX y trasladar elementos personalizados de un archivo CUIX a otro. EXPORTARIUP Personalización CUIEXPORT Herr. Personalizar Exportar personalizaciones Muestra el mismo cuadro de diálogo de Personalizar interfaz, en su ficha de Transferir, que IMPORTARIUP Personalización de barras de herramientas BARRAHERR (BH) Vista Interfaz (TO) TOOLBAR Ver Barra de herramientas Este comando de versiones anteriores a la 2006 se mantiene por razones de compatibilidad y porque tiene un formato en línea de comando, útil para programación y macroinstrucciones. Si se utiliza, llama al cuadro de Personalizar interfaz del comando IUP, ya estudiado. Desde la Cinta de opciones, se ofrece la lista de todas las barras de herramientas de todos los archivos de personalización cargados, para que el usuario active o desactive las que le interesen. 0 Grupos de paletas. Ofrece un listado en árbol con las paletas agrupadas en grupos. El objetivo es poder desplegar varias paletas a la vez, seleccionando el grupo que las contiene. Un menú contextual sobre el nombre de grupo permite crear un nuevo grupo, suprimir, renombrar, definir como actual y exportar el grupo seleccionado, o importar un grupo. Los grupos se guardan en archivos con la extensión.xpg. Los grupos se pueden anidar unos dentro de otros. Para añadir una paleta a un grupo se selecciona en la lista de la izquierda y se arrastra y suelta en la posición deseada a la derecha. Para cambiar una paleta de grupo basta con arrastrar y soltar de un grupo a otro. El comando PERSONALIZAR es, como se ha dicho, un administrador de paletas. No permite controlar sus propiedades y añadir contenidos a las mismas. Esto se hace desde las propias paletas desplegadas en pantalla. El comando PALETASHERR (Capítulo 1) despliega el grupo de paletas establecido como actual. Una vez desplegado el panel con un grupo de paletas, existen varios menús contextuales sobre su contenido. Cabe distinguir cinco menús contextuales: Variables. TBCUSTOMIZE Personalización de paletas de herramientas PERSONALIZAR Personalización CUSTOMIZE Herr. Personalizar Paletas de herramientas Las paletas de herramientas son los únicos elementos cuya personalización no contempla el cuadro de Personalizar interfaz del comando IUP. El comando PERSONALIZAR, existente en versiones anteriores a la 2006 para personalizar barras de herramientas, se ha convertido en un administrador de paletas de herramientas. Para ello, muestra un cuadro de diálogo como el siguiente. 0 Paletas. Ofrece un listado con todas las paletas de herramientas disponibles en AutoCAD. Un menú contextual permite crear una nueva paleta, suprimir, renombrar o exportar la paleta seleccionada, o importar una paleta. Las paletas se guardan en archivos con la extensión.xtp. Ä Título de ventana de paletas. Se trata de la barra vertical con el título. El menú contextual contiene las siguientes opciones: ð Desplazar. Permite desplazar la ventana de paletas. Su efecto es el mismo que arrastrar y soltar la paleta, manteniendo pulsado el botón señalador sobre el título de ventana. ð Tamaño. Permite modificar el tamaño de la ventana de paletas. Su efecto es el mismo que arrastrar y soltar, man 12 AUTOCAD 2013 AVANZADO

13 Paletas de herramientas teniendo pulsado el botón señalador sobre cualquier borde de la ventana. ð Cerrar. Cierra la ventana de paletas. Equivale a pulsar el botón de cierre en la parte superior derecha. ð Permitir anclaje. Hace que la ventana de paletas pueda ser anclada en los bordes de la pantalla. ð Anclaje a la izquierda <. Ancla la ventana a la izquierda del área de dibujo. ð Anclaje a la derecha <. Ancla la ventana a la derecha del área de dibujo. ð Ocultar automáticamente. Hace que la ventana de paletas se repliegue cuando se retira el cursor de ella, volviendo a desplegarse cuando se sitúa de nuevo el cursor sobre ella. Existe un icono en la parte inferior del título de ventana, que permite activar o desactivar esta característica. ð Transparencia. Accede a un pequeño cuadro de diálogo, que permite activar o no la transparencia y fijar su grado. ð Nueva Paleta. Crea una nueva paleta, que se añade como una pestaña más en la ventana, con el nombre que indique el usuario. Esta pestaña se inserta a continuación de aquella a cuya altura se ha desplegado el menú contextual. ð Cambiar nombre. Permite asignar un nombre a la ventana de paletas, que por defecto se llama PALETAS DE HERRAMIENTAS. ð Personalizar paletas. Accede al cuadro de diálogo de PERSONALIZAR, ya estudiado. ð Personalizar comandos. Accede al cuadro de diálogo de Personalizar interfaz, ya estudiado en el comando IUP. El área inferior izquierda muestra una lista con todos los comandos disponibles; basta seleccionar los deseados, arrastrarlos y soltarlos sobre la paleta de herramientas. ð Grupos de paletas. Al final del menú contextual, aparece la lista con todos los grupos de paletas para seleccionar cuál se desea desplegar. Ä Fondo de ventana de paletas. Se trata de la superficie gris donde no hay patrones de sombreado ni bloques. El menú contextual contiene opciones repetidas del menú ya explicado y otras nuevas que son las siguientes: ð Opciones de visualización. Muestra un cuadro de diálogo donde se determina el tamaño de las imágenes o iconos, el estilo de visualización de dichos iconos, y si las especificaciones anteriores se aplican solo a la paleta actual o a todas. ð Ordenar por. Determina el orden en que se distribuyen los elementos en la paleta y puede ser: por nombre y por tipo. ð Pegar. Pega en la paleta de herramientas actual, el elemento (de patrón de sombreado, bloque, comando, etc.) que previamente se ha copiado al portapapeles. Esto permite copiar o desplazar iconos de una paleta a otra. ð Añadir texto. Permite escribir un texto sobre la paleta, por ejemplo, como cabecera de un grupo de herramientas. ð Añadir separador. Genera una línea de separación en la paleta, en la posición en que se ha invocado al menú contextual. ð Suprimir paleta. Elimina la paleta de herramientas actual. Un mensaje solicita confirmación. ð Cambiar nombre de paleta. Permite modificar el nombre de la paleta actual. Este se muestra sobre la pestaña de acceso en el borde de la ventana. Ä Pestañas de paletas. Se trata de las pestañas en el borde de la ventana, que permiten acceder a las diferentes paletas de herramientas. El menú contextual contiene alguna opción repetida y las siguientes nuevas: ð Subir. Sube una posición la pestaña de paleta sobre la que se ha desplegado el menú contextual. ð Bajar. Baja una posición la pestaña de paleta sobre la que se ha desplegado el menú contextual. Ä Pestañas no visibles de paletas. Se trata de una serie de pestañas superpuestas que aparecen en la parte inferior, cuando hay más pestañas de las que caben en el borde de la ventana. El menú contextual muestra los nombres de todas las paletas y permite acceder a las no visibles. Al hacer clic con el botón señalador se despliega el mismo menú contextual. Ä Elementos de la paleta. Se trata de las imágenes de herramientas, textos, líneas de separación, es decir, todos los elementos contenidos en la paleta. Las opciones del menú contextual dependen del tipo de elemento. Uno típico contiene las siguientes opciones: ð Cortar. Elimina el elemento y lo copia al portapapeles. Si después se emplea Pegar en otra paleta de herramientas, se habrá movido el elemento de una a otra paleta. ð Copiar. Copia el elemento al portapapeles. Si después se emplea Pegar en otra paleta de herramientas, se habrá copiado el elemento de una a otra paleta. ð Suprimir. Elimina el elemento de la paleta de herramientas. ð Cambiar nombre. Permite modificar el nombre del elemento. Para que sean visibles los nombres, hay que emplear Opciones de visualización como se ha explicado anteriormente. ð Especificar imagen. Se indica la imagen a mostrar junto a la herramienta. ð Propiedades. Accede a la ventana de Propiedades correspondiente al elemento. En ella se especifica el nombre y descripción del elemento, sus propiedades generales (capa, color, tipo y grosor de línea, etc.) y sus propiedades específicas. Según el tipo de elemento sobre el que se invoque el menú contextual, este ofrecerá opciones añadidas: Editor de bloques, Aplicar material a objetos, Aplicar a ventana gráfica, etc. Añadir herramientas a una paleta Para añadir las herramientas deseadas a una paleta, es posible uno de los siguientes procedimientos: Arrastrar directamente un objeto del dibujo. Según el tipo de objeto, se incorporará a la paleta un icono desplegable AUTOCAD 2013 AVANZADO 13

14 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD con acceso a otros comandos relacionados. Así, si se arrastra un objeto geométrico (línea, círculo, arco, etc.), se incorporará a la paleta un icono desplegable que dará acceso al resto de objetos geométricos. Si se arrastra una cota, el icono desplegable dará acceso a los comandos de cotas; si se arrastra un bloque, a los comandos de bloque, etc. Arrastrar dibujos, bloques y sombreados desde DesignCenter hasta la paleta de herramientas. Los dibujos que se añadan a una paleta de herramientas se insertarán como bloques al arrastrarlos sobre el dibujo actual. Véase Capítulo 11. Crear una ficha de paleta de herramientas con contenido predeterminado haciendo clic con el botón derecho en una carpeta, un archivo de dibujo o un bloque en la vista en árbol de DesignCenter y, en el menú contextual, seleccionar la opción Crear paleta de herramientas. Véase Capítulo 11. Mediante Cortar, Copiar y Pegar para mover o copiar herramientas desde una paleta de herramientas a otra. Utilizar el cuadro de diálogo de Personalizar interfaz del comando IUP, arrastrando comandos desde el área inferior izquierda con la lista de comandos hasta la paleta de herramientas. Opciones. En la ficha Archivos, dentro de Ubicaciones de los archivos de paletas de creación, se especifica la carpeta donde se ubican por defecto los archivos XTP y XPG Migración de parámetros personalizados Cuando se cambia de versión de AutoCAD es importante migrar los archivos con parámetros personalizados de versiones anteriores. Estos incluyen los perfiles de usuario, los archivos CUI y CUIx, los archivos de la paleta de herramientas (ATC), los archivos de tipo de línea (LIN) definidos por el usuario, los archivos de patrón de sombreado (PAT) y el archivo acad.pgp que contiene los alias de comando. Durante el proceso de instalación de AutoCAD existe un paso donde se pregunta si se desea efectuar esta migración desde la versión anterior. Además, en el grupo de instalación del programa, se ofrecen tres rutinas para importar y exportar parámetros, y para migrar de una versión anterior. Es posible personalizar la parte izquierda de la línea o barra de estado del editor de dibujo de AutoCAD, adaptándola a las necesidades de cada usuario. Para ello, se dispone de un lenguaje basado en cadenas de texto que se llama DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language). En este tipo de lenguaje, todas las expresiones son cadenas de texto, así como los resultados. El contenido de la parte personalizable de la línea de estado se encuentra controlado por la variable de sistema MODEMACRO. Esta variable almacena una cadena de texto, que por defecto es una cadena vacía. El usuario puede acceder directamente a MODE- MACRO y especificar el contenido deseado para la línea de estado. La forma de construir cadenas de texto mediante el lenguaje DIESEL es construyendo expresiones del tipo: $ (función, argumento1, argumento2,...) siendo función el nombre de una de las funciones DIESEL disponibles, y el resto, argumentos requeridos por esa función. Los argumentos pueden ser, a su vez, expresiones DIESEL. La coma es siempre el carácter separador de todos los elementos. Por ejemplo, para que la línea de estado muestre en primer lugar el nombre actual del dibujo y después la capa actual, la expresión DIESEL se construirá de la siguiente manera: Comando: MODEMACRO Indique nuevo valor para MODEMACRO o. para ninguno <>: Dibujo:$(getvar,dwgname) Capa:$(getvar,clayer) Así, para un dibujo llamado BANCADA, si la capa actual es SECCIÓN, la parte izquierda de la línea de estado para el ejemplo anterior visualizaría: Dibujo: BANCADA Capa: SECCION Las expresiones DIESEL pueden ser más complejas, e incluir condicionales, operaciones lógicas, cambios de formato, etc. Pueden ser también incluidas en las opciones de los archivos de menú. Esto se hace de manera similar a las llamadas a submenús, pero empleando el nombre de sección M, e incluyendo la expresión DIESEL a continuación, de la forma: $M=expresión DIESEL Por ejemplo (se debe escribir todo seguido): [EM/EP]^C^C^P$M=$(if,$(and,$(=,$(getvar, tilemode),0),$(=,$(getvar,cvport),1)), Espaciom, Tilemode 0 Espaciop) Variables. MODEMACRO. Para migraciones complejas, existen herramientas de migración adicionales en el sitio web de Autodesk, como por ejemplo DWG TrueView, ScriptPro y AutoLISP Compatibility Analyzer Lenguaje DIESEL. Personalización de la línea de estado y opciones de menú Lenguaje DCL. Personalización de cuadros de diálogo Es posible crear cuadros de diálogo propios para aplicaciones de usuario. Para ello existe un lenguaje de programación de cuadros de diálogo llamado DCL (Dialogue Control Language). Con este lenguaje se crean archivos de texto de extensión.dcl. No obstante, los elementos definidos en estos archivos deben ser inicializados y controlados mediante rutinas en AutoLISP. 14 AUTOCAD 2013 AVANZADO

15 Línea de estado. Cuadros de diálogo Para simplificar el número de parámetros que definen la forma y distribución de los elementos dentro del cuadro, existen posiciones predefinidas en filas y columnas (no es necesario indicar coordenadas X,Y). Además, existe una herramienta de PDB (Programmable Dialogue Box) con elementos (Tiles) predefinidos que se pueden utilizar en la creación de cuadros personalizados. Los componentes de un cuadro se organizan en una estructura jerarquizada. Parten del propio cuadro en su conjunto, y se van subdividiendo en áreas, casillas, listas, croquis, textos, etc. Por ejemplo, véase la estructura del cuadro de la figura. Elementos agrupados (Tile Clusters) Columna encuadrada o enmarcada boxed_column Fila row Fila encuadrada o enmarcada boxed_row Columna de botones excluyentes radio_column Col. de botones excluyentes, encuadrada boxed_radio_column Fila de botones excluyentes radio_row Fila de botones excluyentes, encuadrada boxed_radio_row Elementos decorativos e informativos Croquis image Texto text Fila sin casillas spacer Para definir los diferentes elementos se puede recurrir a elementos (tiles) prototipo, ya definidos, e incluso a conjuntos de elementos o subcomponentes (subassemblies) también definidos. En el ejemplo de la figura, el conjunto de las dos casillas Aceptar y Cancelar se encuentra predefinido con el nombre ok_ cancel. Estos elementos predefinidos se encuentran en dos archivos suministrados con AutoCAD, que son base.dcl y acad. dcl, en el subdirectorio support. Además, para algunos cuadros de diálogo de los comandos de AutoCAD, se suministran también los correspondientes archivos.dcl. De esta forma, el usuario puede basarse en el que más le convenga y modificarlo para sus fines. A continuación, se enumeran en la siguiente tabla los diferentes tipos de elementos de los que puede constar un cuadro de diálogo, junto con la instrucción DCL para incorporarlos en los cuadros definidos por el usuario. Estos pueden ser casillas individuales, o también casillas agrupadas en filas o columnas. La explicación de cada elemento se encuentra en el Capítulo 1. Atributos predefinidos de elementos. Los atributos especifican el aspecto y funcionamiento de los elementos del cuadro. Consisten en un nombre predefinido, seguido de un valor que puede ser un número entero, real, una cadena de texto o una palabra clave (como true o false). Los cuadros de diálogo creados por el usuario mediante el lenguaje DCL se almacenan en archivos de texto con la extensión.dcl. En esencia, en estos archivos se escribe la estructura jerarquizada del cuadro con todos los elementos que incluye, utilizando los elementos y atributos predefinidos. Una vez creado, el archivo debe ser cargado con la instrucción de AutoLISP load_dialog. También debe ser inicializado y mostrado en pantalla. Esto se hace con instrucciones específicas de AutoLISP, tal como se explica más adelante. La estructura jerarquizada del cuadro de diálogo se indica mediante llaves, incluidas unas dentro de otras. Las definiciones de elementos se indican con el carácter : (dos puntos) y después unos elementos o atributos predefinidos, necesarios para ese elemento, separados por punto y coma. Por ejemplo, el cuadro sencillo de la figura de la izquierda tendría la siguiente definición DCL en un archivo de texto, que se podría llamar prueba.dcl. Este cuadro es similar a los mensajes de advertencia visualizados por AutoCAD. Elementos individuales (Tiles) Botón de acción Casilla de edición Botón de imagen o icono Casilla o recuadro de lista Listado desplegable Barra de exploración o desplazamiento Casilla de opción o conmutador Columna button edit_box image_button list_box popup_list slider toggle column prueba : dialog { label = Prueba en DCL ; : text { label = Esto es una prueba ; } : button { key = accept ; label = Aceptar ; is_default = true; } } AUTOCAD 2013 AVANZADO 15

16 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD En el segundo cuadro de debajo se ha reducido el tamaño de la casilla de validación al del propio texto Aceptar, añadiendo los atributos: fixed_width = true; alignment = centered; Con esto se ha creado un cuadro de nombre «prueba». Para utilizarlo hay que hacer tres operaciones (por ejemplo, mediante instrucciones de AutoLISP): Cargar la definición del cuadro en memoria con (load_ dialog <nombre archivo>). Al cargarse devuelve un número de identificación que se utilizará en la instrucción siguiente. Inicializar el cuadro, para hacer que sea el actual, con (new_dialog <nombre archivo> <n.º id>). Activar el cuadro con (start_dialog). Otros cuadros más complejos podrían necesitar instrucciones adicionales. En nuestro ejemplo, bastaría con hacer: Comando: (load_dialog prueba ) 3 (este índice de carga lo devuelve AutoCAD, y puede tener otro valor) Comando: (new_dialog prueba 3) (start_dialog) Con esto, el cuadro se puede utilizar. Lo lógico es incluir estas instrucciones en un programa en AutoLISP, que añada el cuadro como nuevo comando de AutoCAD. Como segundo ejemplo sencillo, el esquema que se utilizó para mostrar la estructura jerarquizada al principio del apartado, podría originar un cuadro como el de la figura, si se utiliza el siguiente archivo.dcl: estructura : dialog { label = Estructura de un cuadro ; : toggle { label = Opción ;} : boxed_column { label = Columna enmarcada ; : edit_box { label = Casilla edición 1 ;} : edit_box { label = Casilla edición 2 ;} } ok_cancel; : text { label = Mensajes de error ;} } Advertencia. Para que los cuadros de los ejemplos funcionen es necesario crear un programa en AutoLISP con acciones asignadas a sus botones. En caso contrario, el usuario no podrá salir del cuadro una vez desplegado este en pantalla, y AutoCAD quedará bloqueado. Variables. DIASTAT Lenguaje AutoLISP. Creación de comandos propios y redefinición de los existentes AutoLISP es una implementación del lenguaje LISP en AutoCAD, que permite desarrollar cualquier programa con el cual obtener un resultado gráfico. La integración entre AutoLISP y AutoCAD es tal que permite añadir nuevos comandos de una manera fácil y sencilla. Los programas en AutoLISP son archivos de texto con extensión.lsp. A continuación se muestra un programa que podría estar contenido en un archivo textos.lsp. La forma de cargarlo es desde la Cinta de opciones, Aplicaciones Cargar aplicación, o directamente por teclado, introduciendo: Comando: (LOAD textos ) La utilidad del programa de ejemplo propuesto surge cuando, desde AutoCAD, se quiere incorporar una serie de líneas de texto no múltiple al dibujo. Una vez especificado el estilo de texto, su altura, punto de inserción y ángulo de rotación, el espaciado entre líneas queda automáticamente determinado. Si el usuario desea otra medida del espaciado entre líneas, debe calcular cada vez el punto de inserción de cada línea, o moverlas hasta situarlas con el espaciado correcto. En cualquier caso, pierde la posibilidad de empezar la nueva línea simplemente introduciendo INTRO una vez terminada la anterior. Este programa en AutoLISP define un nuevo comando, llamado TEXTOS, que, con el estilo actual establecido, permite al usuario escoger el espaciado que desea para las sucesivas líneas de texto. El contenido del archivo es el siguiente: (DEFUN int () (GRAPHSCR) (SETQ pb (GETPOINT Comienzo primera línea: ))(TERPRI) (SETQ alt (GETDIST pb Altura del texto: )) (TERPRI) (WHILE (<= alt 0) (PROMPT Altura debe ser positiva: )(TERPRI) (SETQ alt (GETDIST pb Altura del texto: ) (TERPRI) ) (SETQ esp (GETDIST pb Espacio entre líneas: ))(TERPRI) (SETQ nl (GETINT Número de líneas: )) (TERPRI) (WHILE (<= nl 0) (PROMPT Número de líneas debe ser positivo: ))(TERPRI) (SETQ nl (GETINT Número de líneas: )) (TERPRI) ) ) (DEFUN dibtx ( ) (SETQ n 1) (SETQ ping pb) (WHILE (<= n nl) (PROMPT Introducir texto de línea: ) (PRIN1 n)(terpri) 16 AUTOCAD 2013 AVANZADO

17 AutoLISP (SETQ tx (GETSTRING T)) (COMMAND texto pins alt 0 tx) (SETQ n (+ 1 n)) (SETQ pins (LIST (CAR pb) (- (CADR pins) esp))) ) ) (DEFUN c:textos (/ pins pb alt nl n esp tx) (SETVAR cmdecho 0) (int) (dibtx) (SETVAR cmdecho 1) ) Express. Tools Attach Xdata permite enlazar datos extendidos a objetos de AutoCAD. Tools List Object Xdata permite listar los datos extendidos enlazados a objetos de AutoCAD. El archivo acetutil.fas situado en la carpeta Express, una vez cargado, proporciona un comando LSP con opciones para listar todos los comandos de Auto- LISP disponibles en el dibujo. LSPSURF muestra el contenido de un archivo Lisp. Variables. CMDECHO, TEXTEVAL, NOMUTT Carga de aplicaciones externas appload (apl) Aplicaciones Herr. Cargar aplicación (ap) appload Herr. AutoLISP Cargar aplicación Para cargar una aplicación AutoLISP, ADS o ARX, este comando muestra un cuadro que permite localizar el archivo en que se encuentra y posteriormente cargarlo en memoria para su utilización. de archivos). El botón Cargar hace efectiva la carga del archivo o archivos seleccionados; esta se realiza también haciendo doble clic sobre los nombres de archivos en el listado. 0 Aplicaciones cargadas. En esta ficha se muestra, en orden alfabético, la lista de aplicaciones actualmente cargadas. Como se ha explicado antes, las aplicaciones se cargan haciendo doble clic sobre el nombre del archivo en el listado, o pulsando el botón Cargar. También se pueden arrastrar los archivos a cargar desde la lista, y soltar sobre aplicaciones cargadas. Las aplicaciones en gris son aquellas que no se pueden descargar. Para las demás, se descargan pulsando el botón Descargar una vez seleccionadas. 0 Lista de historial. Contiene las aplicaciones más frecuentemente cargadas, con objeto de que puedan ser localizadas con una mayor facilidad. Para que la aplicación se añada a esta lista al cargarse, debe encontrarse activada la casilla Añadir a historial. 0 Cargar al inicio. Contiene aquellas aplicaciones que se desea cargar automáticamente nada más arrancar AutoCAD. El procedimiento es seleccionar las aplicaciones deseadas en la lista de la parte superior del cuadro, y arrastrar y soltar sobre el maletín. El botón Contenido ofrece la lista de aplicaciones a cargar automáticamente, dentro de un nuevo cuadro de diálogo. En este, un par de botones, Añadir y Eliminar, permiten incorporar o eliminar aplicaciones de la lista a cargar automáticamente. De hecho, muchos de los comandos incorporados en Auto CAD son rutinas externas que cargan automáticamente desde archivos.lsp o.arx. Las instrucciones de carga se encuentran en archivos especiales llamados acad2013.lsp y acad2013doc. lsp, que no se deben modificar. El contenido de estos archivos se cargará automáticamente al abrir nuevos dibujos en AutoCAD. También es posible que el usuario cree archivos propios con las rutinas en AutoLISP que le interesa que se mantengan de un dibujo a otro. Estos archivos deben llamarse acad.lsp y acaddoc.lsp. El primero se carga cada vez que se inicia Auto CAD y, dependiendo del valor de la variable ACADLSPASDOC, también se puede cargar en cada dibujo abierto. El archivo acaddoc.lsp se carga únicamente al abrir cada dibujo. Se puede incluir un archivo acaddoc.lsp diferente en cada carpeta de dibujos y así cargar rutinas diferentes al abrir cada dibujo. Estas características se explican en el siguiente apartado. Otros comandos. CARGAAUTOAPL (APPAUTOLOADER) muestra o vuelve a cargar todos los módulos de extensión de la aplicación Variables. APPAUTOLOAD. Característica de AutoLISP persistente En la parte superior, ofrece un listado de archivos con aplicaciones externas, dentro de la carpeta en la unidad de disco especificada. Se pueden seleccionar varios archivos mediante los métodos estándar en Windows (teclas CTRL y MAYÚS). La casilla Nombre permite introducir directamente el nombre del archivo a cargar. La casilla Tipo especifica la naturaleza de los archivos a mostrar en el listado de la parte superior (se admiten siete tipos Esta característica permite controlar si las rutinas de AutoLISP permanecen cargadas para los nuevos dibujos abiertos. Esto se especifica desde OPCIONES en la pestaña Sistema. La variable SDI controla la posibilidad de abrir múltiples dibujos (Capítulo 1). La variable ACADLSPASDOC controla si el contenido del archivo acad.lsp se carga solo al abrir el primer dibujo (valor 0) o al abrir todos los múltiples dibujos (valor 1). AUTOCAD 2013 AVANZADO 17

18 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD Opciones. En la ficha Sistema, área Opciones generales, la casilla Cargar acad.lsp con todos los dibujos controla si el contenido del archivo acad.lsp se carga solo en el primer dibujo abierto o en todos ellos, cuando se trabaja con numerosos dibujos. Variables. LISPINIT, ACADLSPASDOC, HANDLES, ERRNO, IN- TELLIGENTUPDATE. Por ejemplo, si en el programa AutoLISP del apartado anterior se define el comando como c:texto en lugar de c:textos, al anular la definición habitual de ese comando, se cargará la del programa. Comando: ANULADEF Indique nombre de comando: TEXTO Editor de Visual Lisp VLISP Aplicaciones Herr. AutoLISP Editor de Visual LISP VLISP A pesar de ello, siempre es posible utilizar la definición habitual de cualquier comando que se haya anulado con ANULADEF, precediendo su nombre de un punto. En el ejemplo sería: Comando:.TEXTO Se trata de un entorno de desarrollo que permite realizar aplicaciones en AutoLISP de una manera más rápida y efectiva. Este entorno proporciona herramientas para desarrollar y depurar las rutinas, y compilarlas como aplicaciones ARX. También dispone de su propio evaluador, que emula al de AutoLISP, además de un completo control de codificación y seguridad de las rutinas creadas. El nuevo conjunto de funciones incorporadas en Visual Lisp permite trabajar en diferentes áreas y niveles, entre los cuales destacan los siguientes: Funciones añadidas de AutoLISP. Funciones de acceso al sistema operativo y E/S de archivos. Funciones de carga y vinculación de objetos y bases de datos. Almacenamiento directo de listas en un archivo de dibujo. Acceso al conjunto de objetos ActiveX de AutoCAD. Tecnología basada en ObjectARX que no necesita la presencia de AutoCAD para su ejecución. De esta manera, el entorno de Visual Lisp permite a los desarrolladores la programación en ARX y ActiveX. Otros comandos. VLIDE ejecuta el editor de Visual Lisp. Variables. USERI1 a USERI5, USERR1 a USERR5, USERS1 a USERS Anular la definición habitual de un comando ANULADEF UNDEFINE Existe en AutoCAD la posibilidad de redefinir cualquiera de los comandos incluidos en el programa. Para ello se anula, en primer lugar, la definición habitual del comando. A partir de ese momento, el comando funciona de acuerdo con su nueva definición, que debe establecerse desde un programa externo; por ejemplo, en AutoLISP. Para volver a la definición habitual del comando, hay que utilizar REDEFINE. El comando ANULADEF anula la definición habitual de los comandos de AutoCAD. Basta indicar el nombre del comando. Si se ha definido una función de usuario con el nombre de ese comando desde un programa en AutoLISP, cada vez que se llame a dicho comando se cargará la nueva definición del programa en AutoLISP. Lo mismo habría que hacer si se llama a la definición habitual del comando desde el programa en AutoLISP: (COMMAND.texto ) En el programa AutoLISP del apartado anterior habría que sustituir dos líneas: una de ellas, la llamada al comando habitual TEXTO dentro de la función de usuario dibtx. (COMMAND.texto pins alt 0 tx) La otra línea sería la nueva definición del comando TEXTO. (DEFUN c:texto (/pins pb alt n1 n esp tx) Otros comandos. DEMOAPRENDIZ (TUTDEMO) y DESCAPRENDIZ (TUTCLEAR) permiten cargar y descargar archivos tutoriales de aprendizaje LSP, ARX o EXE Volver a la definición habitual de un comando REDEFINE REDEFINE Permite volver a la definición habitual de los comandos de Auto CAD anulados con ANULADEF. Comando: REDEFINE Indique nombre de comando: TEXTO A partir de ese momento, el comando funciona de forma habitual y el programa en AutoLISP queda sin efecto. Aplicaciones externas. AI_EMPTYPRINC imprime un espacio en blanco en la línea de comando; se utiliza para que no quede visible el último mensaje de macros y rutinas Otros entornos de programación Además de AutoLISP, es posible utilizar el entorno de programación denominado ARX (AutoCAD Runtime Extension), cuyas aplicaciones operan en el mismo proceso y espacio de memoria que AutoCAD para obtener un mejor rendimiento. También existe el entorno ADS (AutoCAD Development System), procedente de versiones antiguas, y ya obsoleto. 18 AUTOCAD 2013 AVANZADO

19 Otros entornos de programación A partir de la versión 14, se ha incorporado el ActiveX Automation, que proporciona un medio para desarrollar guiones, macros y aplicaciones utilizando entornos de programación Automation, como Visual Basic. Con ActiveX, se pueden crear y editar objetos de cualquier aplicación que sirva como controladora ActiveX, como, por ejemplo, la hoja de cálculo Excel. AutoCAD funciona solo como servidor ActiveX, no como controlador, y requiere una aplicación como Excel para actuar como controlador. Mientras el entorno ADS y el ARX fueron desarrollados como herramientas de programación para programadores avanzados, el ActiveX es una herramienta de programación mucho más compacta y transportable, más accesible, por tanto, para todos los programadores. El ActiveX es una alternativa al uso de AutoLISP. La versión del interfaz de AutoCAD es muy similar al interfaz de ActiveX en otros programas, como Excel, y las técnicas de programación son las mismas en todas las aplicaciones. Se puede trabajar con objetos de diferentes aplicaciones al mismo tiempo o se pueden automatizar tareas repetitivas en AutoCAD, como, por ejemplo, la creación de un modelo paramétrico. ARX ARX Este comando carga, descarga y proporciona información sobre las aplicaciones ARX. Comando: ARX Introduzca una opción [Archivos/Grupos/ Comandos/CLases/Servicios/CArgar/Descargar]: 2011 En la versión 2011 cambia su formato. Ä Archivos. Ofrece una lista de los archivos de aplicaciones ARX cargados. Ä Grupos. Ofrece una lista de los grupos de aplicaciones ARX cargados. Ä Comandos. Ofrece una lista de los comandos cargados desde cada grupo de aplicación ARX. Ä CLases. Ofrece una lista con la jerarquía de las clases de las aplicaciones ARX cargadas. Ä Servicios. Ofrece una lista con los servicios de las aplicaciones ARX cargadas. Ä Cargar. Permite cargar un archivo de aplicación. Ä Descargar. Descarga un archivo de aplicación. Opciones. En la ficha Abrir y guardar, en el área Aplicaciones ObjectARX, se especifican parámetros para la carga de objetos personalizados ARX. NETLOAD NETLOAD Este comando carga un archivo.dll con ensamblajes.net. El entorno.net Framework es un entorno de programación de lenguaje neutro desarrollado por Microsoft. Además del entorno de tiempo de ejecución, Framework proporciona bibliotecas de clases para facilitar el desarrollo de aplicaciones basadas en Windows y en la web que son interoperables y seguras. AutoCAD admite el desarrollo de aplicaciones.net con clases contenedoras administradas de ObjectARX. Se proporcionan clases contenedoras administradas para la mayor parte del ObjectARX SDK, lo que permite escribir aplicaciones en cualquier lenguaje admitido por.net Framework, incluidos VB.NET y C#. Las clases administradas implementan funcionalidad de base de datos y permiten escribir aplicaciones que leen y escriben archivos en formato de dibujo (DWG). Asimismo, proporcionan acceso a los elementos de la interfaz de usuario de AutoCAD, lo que incluye la solicitud de comando y los cuadros de diálogo de funciones, el editor de AutoCAD y los componentes de publicación y trazado. Editor de Visual Basic Visual Basic permite la programación en todas las aplicaciones del entorno Windows, a través de un mecanismo denominado ActiveX Automation. Quiere esto decir que el usuario puede realizar una rutina que comunique entre sí diferentes aplicaciones. Por ejemplo: abrir un dibujo de AutoCAD, añadirle un cuadro de líneas a modo de tabla, abrir una hoja de cálculo en Excel, leer determinados datos en posiciones concretas, operar con ellos, volver a AutoCAD y escribir en la tabla esos datos, regresar a Excel y actualizar la hoja, cerrar Excel, etc. Todo esto mediante botones y controles semejantes a los de las aplicaciones de Windows. Además, al tratarse de un lenguaje de programación orientado a objetos, Visual Basic facilita enormemente la creación de formularios con botones, casillas, listas, deslizadores, etc. (lo que en AutoCAD se conoce como cuadros de diálogo) y la asignación de instrucciones en código fuente a cada uno de ellos. Es capaz de diferenciar, incluso, el tipo de actuación realizado por el usuario en cada botón (los denominados eventos): clic, doble clic, pulsar y arrastrar, editar el contenido, etc. AutoCAD permite incluir un Editor de VBA (Visual Basic para Aplicaciones) para realizar rutinas y proyectos desarrollados en Visual Basic y plenamente ejecutables desde AutoCAD A partir de la versión 2010 este editor deja de instalarse con el programa pero puede ser descargado desde la web de Autodesk. Existen una serie de comandos de acceso a VBA que se enumeran a continuación. En la Cinta de opciones, ficha, panel Aplicaciones, hay botones que acceden a algunos de estos comandos. VBAIDE (VBAIDE). Despliega el editor de VBA. Equivale a la opción de menú Herr. Macro Editor de Visual Basic. VBACARGAR (VBALOAD). Carga un proyecto de VBA en la actual sesión de AutoCAD. Equivale a la opción de menú Herr. Macro Cargar proyecto. VBADMIN (VBAMAN). Llama al cuadro de diálogo Administrador de VBA para cargar, descargar, guardar, crear, incluir y extraer proyectos de VBA. Equivale a la opción de menú Herr. Macro Admin. VBA. VBAEJECUTAR (VBARUN). Ejecuta una macro de VBA. Equivale a la opción de menú Herr. Macro Macros. AUTOCAD 2013 AVANZADO 19

20 CAPÍTULO 21. Introducción a la personalización y programación en AutoCAD VBAENUN (VBASTMT). Ejecuta una sentencia de VBA desde la línea de comando de AutoCAD. VBADESCARGAR (VBAUNLOAD). Descarga un proyecto de VBA. VBANUEVO (VBANEW). Crea un proyecto de VBA nuevo. VBAPREF. Establece las preferencias de VBA Grabadora de acciones Esta herramienta, incorporada en la versión 2009, permite grabar la mayoría de los comandos y valores de entrada que se utilizan desde la línea de comando y desde los elementos de la interfaz de usuario. También, se pueden intercalar mensajes informativos y pausas para la introducción de determinados datos. Si un usuario realiza tareas repetitivas le puede interesar grabarlas en una macro. Después podrá reproducirla sucesivas veces con el consiguiente ahorro de tiempo y mejora de rendimiento. La grabadora registra no solamente los comandos de Auto CAD sino también los personalizados definidos mediante Auto LISP, ObjectARX, los definidos con.net y las macros definidas con VBA Finalización de la grabación de acciones acciondetener (acdet) Herr. (ars) actstop Grabadora Grabadora de acciones Detener Detiene la grabación de acciones iniciada con el comando AC- TRECORD. Se muestra un cuadro de diálogo para especificar los datos de la macro grabada Inicio de la grabación de acciones ACTRECORD (ARR) Grabadora (ARR) ACTRECORD Herr. Grabadora de acciones Grabar Con este comando se inicia la grabación de acciones. En cuanto se pulsa el botón de la cinta de opciones, aparece un círculo rojo junto al cursor para indicar al usuario que se están grabando todas sus acciones. En el panel se despliega un área donde se van escribiendo los comandos y datos introducidos. En determinados momentos de la grabación, se pueden insertar mensajes o solicitudes de entrada de usuario mediante dos comandos explicados más adelante. La grabación continúa hasta que el usuario pulse el botón de Detener. En ese momento, se muestra el cuadro de diálogo del comando ACCIONDETENER explicado en el siguiente apartado. El menú contextual genérico sobre el área de dibujo (disponible cuando no hay ningún proceso en ejecución ni ningún objeto seleccionado) ofrece una opción que despliega nuevas opciones para iniciar, detener o reproducir una grabación de acciones. Durante la grabación se graban los comandos y las entradas introducidas en la línea de comando, a excepción de los comandos que abren o cierran archivos de dibujo. Si se muestra un cuadro de diálogo durante la grabación, solo se graba la visualización del cuadro de diálogo y no los cambios realizados en él. No es recomendable utilizar cuadros de diálogo al grabar una macro de acciones. En su lugar, es mejor utilizar la versión de línea de comando: por ejemplo, -SOMBREA en lugar de SOMBREA. Es posible incluir una macro dentro de otra. Para ello, se reproduce la macro contenida mientras se graba la que la contiene. Esto permite, por ejemplo, combinar varias macros de acciones en una que las engloba. Para reproducir una macro de acciones existente mientras se graba otra es necesario que esté presente en una de las rutas definidas por las variables de sistema ACTPATH o ACTRECPATH. Si es así, basta escribir su nombre en la línea de comando para reproducirla. Si, en ese momento, se encuentra activa la grabación de macros quedará incluida en el registro. q Nombre de comando de macro de acciones. Se escribe el nombre deseado para la macro. Se admiten hasta 31 caracteres alfanuméricos pero sin espacios en blanco y solo - (guión) y _ (guión bajo o subrayado) como caracteres especiales. q Nombre de archivo. Es el archivo donde se guardará en disco todo lo grabado. Tiene la extensión.actm. q Ruta de carpeta. Ubicación en disco del archivo de macro de acciones. q Descripción. Texto opcional con una descripción de la macro de acciones. La descripción se muestra en una información de herramientas cuando el cursor pasa por encima del nodo principal de la macro en el árbol de acciones. q Restablecer vista previa a la reproducción. Especifica en qué momento se restituye la vista del dibujo previa a la reproducción de la macro. Puede ser cada vez que se produce una solicitud de entrada del usuario o solo al finalizar la reproducción. q Comprobar si existen incoherencias al iniciar la reproducción. Especifica si debe explorarse la macro de acciones en busca de incoherencias entre el estado del dibujo actual y el estado del dibujo cuando se grabó la macro. En caso de encontrarse, AutoCAD avisaría de que pueden producirse resultados inesperados aunque permitiría continuar con la reproducción. En cuanto se acepta la grabación, esta pasa a formar un nodo en el árbol de acciones mostrado bajo al panel de Grabadora de 20 AUTOCAD 2013 AVANZADO

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