Programación Android. Rafael Morón Abad

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1 Programación Android Rafael Morón Abad

2 3.5. Persistencia

3 Persistencia Para poder almacenar información persistente, Android nos proporciona 3 mecanismos: 1. Preferencias 2. Ficheros 3. BBDD SQLite DATOS

4 Preferencias Son almacenes Clave- Valor. Podemos crear varios almacenes de preferencias. Pero normalmente bastará con usar un almacén por defecto para cada aplicación. Cada almacén de preferencias sólo se instanciará una vez, es comparndo

5 Preferencias (II) android.content.sharedpreferences" "Interfaz para leer las preferencias android.content.sharedpreferences.editor" "Interfaz para editar las preferencias PreferenceManager.edit();!!Nos devuelve el editor de preferencias

6 Preferencias (II) PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences!(getBaseContext());! Nos devuelve el set de preferencias por defecto Context. getsharedpreferences(string name, int mode)" "Nos devuelve el set de preferencias por defecto" name Nombre del set de preferencias mode Permisos de acceso al set de preferencias MODE_PRIVATE Sólo accesible con mismo UserID MODE_WORLD_READABLE Sólo lectura para otros UserID MODE_WORLD_WRITEABLE Lectura- Escritura para todos MODE_MULTI_PROCESS Varios procesos a la vez (flag)

7 Preferencias (III) Editor.putBoolean(String key, boolean value)" "Almacena un valor booleano. Editor.putFloat(String key, float value)" "Almacena un valor decimal en punto flotante. Editor.putInt(String key, int value)" "Almacena un valor entero. Editor.putLong(String key, long value)" "Almacena un valor entero grande.

8 Preferencias (IV) Editor.putString(String key, String value)" "Almacena una cadena de caracteres. Editor.putStringSet(String key, Set<String> values) "Almacena un conjunto de cadenas. Editor.remove(String key)" "Elimina el par clave- valor con clave key.

9 Editor.apply()" Preferencias (V) "Escribir los cambios al SharedPreferences. Esta llamada almacena los cambios de forma asíncrona. Editor.commit()" "Escribir los cambios al SharedPreferences. Esta llamada almacena los cambios de forma síncrona.

10 Ejemplo PrácNco: Preferencias

11 Preferencias Realizar una aplicación para Android 2.2 que escriba datos en un SharedPreferences y los muestre en un TextView

12 Ficheros El almacenamiento en ficheros puede unlizar dos Npos de almacenamiento: Memoria interna Por defecto, los ficheros son privados para la aplicación. Se eliminan al desinstalar la aplicación. Memoria externa (tarjeta de memoria) Los ficheros son públicos y pueden alterarse externamente, p.e. en un ordenador.

13 Ficheros (II) Almacenamiento Interno Aplicación AcNvos y Recursos Almacenamiento Externo (Tarjeta SD) Las aplicaciones normalmente se instalan en la memoria interna del teléfono. Además de acceder a los acnvos y recursos de la aplicación, podemos escribir ficheros en el almacenamiento interno o externo. La memoria interna es escasa, no se debe abusar.

14 Ficheros (III) Las aplicaciones también pueden estar instaladas en la tarjeta SD del teléfono. Esto es posible sólo a parnr de Android 2.2. Los accesos a memoria externa siempre han sido más lentos, pero úlnmamente apenas son apreciables. Almacenamiento Interno Almacenamiento Externo (Tarjeta SD) Aplicación AcNvos y Recursos

15 Almacenamiento Interno (I) Escribir a un fichero: final String NOMBREFICHERO= "nota";" final String contenido = "Llamar a Raquel";" " FileOutputStream fos = openfileoutput( NOMBREFICHERO, Context.MODE_PRIVATE);" fos.write(string.getbytes());" fos.close();" MODE_PRIVATE MODE_WORLD_READABLE MODE_WORLD_WRITABLE MODE_APPEND Nuevo fichero, sólo accesible a la aplicación Nuevo fichero, legible por otras Nuevo fichero, escribible por otras Añadir al fichero

16 Almacenamiento Interno (II) Leer de un fichero: final String NOMBREFICHERO= "nota";" StringBuffer contenido = new StringBuffer("");" " FileInputStream fis = openfileinput( NOMBREFICHERO);" while( (ch = fin.read())!= -1)" contenido.append((char)ch);" fis.close();" " "

17 Ejemplo PrácNco: Lista de la compra

18 Lista de la compra Realizar una aplicación para Android 2.2 que escriba texto en un EditText. Este texto se almacenará al pulsar el botón Guarda o al salir de la aplicación pulsando el botón Atrás.

19 Ejemplo PrácNco: Lista de la compra con Interfaz de Usuario

20 Lista de la Compra con Interfaz de Usuario Realizar una aplicación para Android 2.2 con una vista Npo Lista. La vista tendrá un campo de texto y un botón Añadir para guardar la entrada en la lista de la compra. Al hacer click en un elemento de la lista, un diálogo nos ofrecerá eliminarlo

21 Almacenamiento Externo (I) En el caso de almacenamiento externo, no podemos suponer que éste existe. Puede no haber tarjeta de memoria insertada. Environment.getExternalStorageState(): Environment.MEDIA_MOUNTED Disponible para leer y escribir Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY Disponible en sólo lectura Otro valor No disponible

22 Almacenamiento Externo (II) En almacenamiento externo, manejaremos directorios. Ficheros privados para la aplicación Context.getExternalFilesDir (String type) Devuelve un File que representa el directorio. Type es una de estas constantes (Environment.), o null para el directorio raíz: DIRECTORY_MUSIC, DIRECTORY_PODCASTS, DIRECTORY_RINGTONES, DIRECTORY_ALARMS, DIRECTORY_NOTIFICATIONS, DIRECTORY_PICTURES, DIRECTORY_MOVIES. null

23 Almacenamiento Externo (III) Ficheros comparndos con otras aplicaciones Context.getExternalStoragePublicDirectory (String type) Devuelve un File que representa el directorio. Type es una de estas constantes (Environment.): DIRECTORY_MUSIC, DIRECTORY_PODCASTS, DIRECTORY_RINGTONES, DIRECTORY_ALARMS, DIRECTORY_NOTIFICATIONS, En este caso type no puede ser null. DIRECTORY_PICTURES, DIRECTORY_MOVIES, DIRECTORY_DOWNLOADS, DIRECTORY_DCIM

24 Almacenamiento Externo (IV) Acceso a ficheros privados: File file = " "new File(getExternalFilesDir(null), "DemoFile.jpg");" FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);" ( )" fos.close();" Acceso a ficheros públicos: File file = " "new File(getExternalStoragePublicDirectory" (DIRECTORY_PICTURES), "DemoFile.jpg");" FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);" ( )" fos.close();"

25 Almacenamiento Externo (V) La entrada- salida en el espacio de la aplicación, sea interno o externo, no requiere permisos. La lectura de las carpetas comparndas de Android (fotos, vídeos, etc) no requiere permisos. La escritura en las carpetas comparndas sí que requiere el permiso: WRITE_EXTERNAL_STORAGE

26 Permisos Hay una serie de acciones en Android que requieren permisos. Al instalar la aplicación, se muestran los permisos que la aplicación requiere, para que el usuario acepte o no. Lista completa: hkp://developer.android.com/reference/android/ Manifest.permission.html Resumen de permisos en castellano: hkp://www.androidzona.net/analisis- de- los- permisos- en- android/

27 Permisos (II) ACCESS_COARSE_LOCATION Localización aproximada (p.e. por celdas) ACCESS_FINE_LOCATION Localización precisa (p.e. GPS) ACCESS_WIFI_STATE Información sobre redes WiFi BLUETOOTH Acceder a disposinvos Bluetooth emparejados BLUETOOTH_ADMIN Descubrir y emparejarse por Bluetooth CALL_PHONE Iniciar llamadas sin confirmación INTERNET Permite abrir sockets y usar la red READ_CALENDAR Leer datos del calendario READ_CONTACTS Obtener los contactos del teléfono READ_SMS Leer SMS recibidos RECEIVE_SMS (MMS) Monitorizar los SMS (MMS) según se reciben SEND_SMS Enviar SMS WRITE_EXTERNAL_STORAGE Escribir en ficheros externos USE_SIP UNlizar el servicio SIP VIBRATE Uso de la vibración WRITE_SMS Escribir en el almacén de SMS (p.e. borrar SMS)

28 Permisos (III)

29 Permisos (IV)

30 Permisos (V) AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="a.com" android:versioncode="1" android:versionname="1.0" > <uses-sdk android:minsdkversion="8" /> <uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage"/> <application > <activity android:name=".aactivity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>

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