El ejercicio propuesto en este taller es la base para desarrollar el programa de Monge, que corresponde a las proyecciones ortogonales.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "El ejercicio propuesto en este taller es la base para desarrollar el programa de Monge, que corresponde a las proyecciones ortogonales."

Transcripción

1 CONSTRUCCIÓN DE UNA CAJA ISOMÉTRICA Con el uso del programa de Geometría dinámica, usted construirá un sistema de representación que le permite controlar los ángulos de inclinación izquierdo y derecho así como también la proporcionalidad de cada una de sus caras, X, Y y Z. El objeto construido inicialmente en esta guía puede ser llevado al cambiar las coordenadas y los ángulos de inclinación a alguno de los sistemas conocidos. (Dimétrico, trimétrico, caballera, militar, etc). Objetivo Construir una caja isométrica que permita controlar los ejes X, Y y Z, para transformarla en otro sistema de representación, i.e. Dimétrica, trimétrica caballera, militar, etc. logrando sus características de inclinación de las aristas y la reducción de los ejes coordenados. Usar las herramientas para observar el comportamiento de las vistas de un objeto cuando este cambia su posición inicial. Analizar los cambios que sufre un objeto cuando se cambia de sistema de representación. (orma, tamaño, elementos visibles...). ACTIVIDADES El ejercicio propuesto en este taller es la base para desarrollar el programa de Monge, que corresponde a las proyecciones ortogonales. Construir una matriz para el estudio de todos los sistemas de representación. Construir de un sistema de control para variar la proporción en los ejes X, Y y Z y en la inclinación de los ejes X y Y. Desarrollar una macro para trasladar un punto del sistema 2D al 3D y Analizar los criterios para generar otras macros que nos permitan agilizar otras operaciones. En la guía 6 hemos construido la plataforma bidimensional con tres regletas que nos permiten controlar independientemente el largo, el ancho el el alto de un modelo, ahora iniciaremos la construcción de una plataforma 3d, es de anotar que en esta construcción simulamos un sistema 3D pues Cabri II Plus solo dispone de dos dimensiones. En primer lugar abriremos nuestro archivo donde construimos la plataforma 3D y sobre esta, haremos la 3D para crear un vínculo directo entre las dos. Vamos a construir un sistema que llamaremos 3D por tener las coordenadas X, Y y Z que se encuentran rotadas una con respecto a la otra a 60º, para simular un sistema que contenga el ancho, el largo y el alto. Para construir el modelo isométrico a partir de las vistas superior y frontal diseñaremos una macro para facilitar el trabajo de trasladar cada punto del sistema 2D al 3D. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III 05-5.

2 ) Sistema tridimensional ) Coloque un punto libre, en cualquier lugar de la pantalla, nómbrelo. 2) Trace una semirrecta horizontal. 3) Escriba los números 30, 30 y 90. Za Ya 4) Rotar la línea horizontal con los valores de 30, 30 y 90 y márquelos en su orden con las letras Xa, Ya y Za. Escriba un texto α = y a continuación toque el número -30, quedando incluido este valor en la retícula, así α = -30. Escriba un texto β = y a continuación toque el número 30, quedando incluido este valor en la retícula, así β = 30. Oculte el número 90 y la semirrecta horizontal α β Xa 90 α = -30 β = 30 Para crear un vínculo visual use trazo largo y de color rojo para Ya, azul para Xa y verde para Za, cambie el color de la recta L por roja y de trazo largo y la recta que pasa por de trazo largo y de color azul. 5) Verifique que al mover el punto se desplaza todo el sistema 3D libremente por la pantalla. Una vez terminado el sistema tridimensional podemos iniciar la construcción de una macro que nos permite pasar cada punto del sistema ortogonal al tridimensional. 2) TRANSERENCIA DE UN PUNTO DE 2D a 3D Coloque un punto libre entre las coordenadas X y coordenada Y o recta L del sistema bidimensional, nómbrelo ms (Ver dibujo). Trace una perpendicular por el punto ms a la recta, nombre la intersección con la recta como mx y con la recta Ozy como mp. Ahora trace una perpendicular por el punto ms a la recta Y, nombre la intersección con las letras my. Sobre la recta L trace una perpendicular a L por debajo de y marque la intersección con la recta que pasa por ms con las letras mf. Copiar la medida ms a mx y péguela desde el punto, marque el punto sobre la semirrecta Ya como mya. (active la macro del taller ) GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

3 L Za Ya my ms mx mya mpa mf mxa Ozx Xa Ux 0 Uy 0 Uz 0 Ux = 0,82 Uy = 0,78 Uz = 0,85 α = 30 β = 30 Copiar la medida ms a my y péguela desde el punto, marque el punto sobre la semirrecta Xa, como mxa. (active la macro del taller ) Por los puntos mxa y mya, trace paralelas a las semirrectas Xa y Ya y nombre la intersección como mpa. Trazar una paralela por mpa a la semirrecta Za. Copiar la distancia mp a mf y péguela en el punto mpa marque la intersección con la perpendicular como ma. (El punto ma tiene las tres dimenciones X, Y, y Z.). Una vez transferido un punto del sistema 2D al 3D podemos iniciar la construcción de la macro. Esta macro nos peritará repetir este proceso en pocos pasos y así utilizarlo mas adelante en otras construcciones. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

4 3) Construcción de una macro Active la herramienta de macro y marque la opción objetos iniciales. Con el apuntador haga clic en cada uno de los siguientes elementos teniendo presente el orden. Rta Y, Rta, Pto ms, Rta Ozy, Pto mf, Pto, Semirrecta Ya, Xa, Za. Con el apuntador marque la opción objetos finales y haga clic en el punto ma. Tome la opción validar una macro : Nombre la construcción (Identifica la operación programada y al estudiante que la realiza). Marque la casilla guardar (Para que se guarde como un archivo (.mac) Nombre del primer objeto final, al tocar el objeto con el apuntador activa el nombre. (punto). En ayuda para macros escriba en el mismo orden los elementos los elementos que usted utilizó en objetos iniciales para la construcción de la Macro. Con el apuntador toque el recuadro que tiene una X para borra la M y diseñe el dibujo de su icono (Ver dibujo). Guarde la macro en un archivo no olvide que este se guarda como un archivo (.mac). Proceso para verificar que la macro esta bien construida: Trace una circunferencia y sobre esta un punto márquelo con la letra P en la vista superior (Ver dibujo). GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

5 S L p pva pv pca pc Ozx pp Trace dos perpendiculares cualquiera en la vista frontal. Por P trace una perpendicular y marque la intersección con la s perpendiculares como pv y pc. Traslade pc y pv con la macro. Marque los puntos en el sistema como Pva y Pca. Con la herramienta traza toque los puntos P y P. Anime el punto P con la herramienta animación. Verifique que se generan dos elipses en el sistema. Nota: Terminada la comprobación borre los puntos ms y p, borrando de esta manera toda la construcción utilizada para la construcción de la macro. De esta forma quedan listas las áreas de trabajo: El área 2 D para construir la vista superior y frontal. El área de trabajo 3 D para la construcción de la caja axonométrica. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

6 la macro nos facilitará trasladar los puntos de 2D a 3D. Iniciemos entonces la construcción de la caja. L S Ozx Ux 0 Uy 0 Ux = 0,67 Uy = 0,70 a = -30 Uz 0 Uz = 0,65 b = 30 4) Construcción de la vista superior Tome el modelo y marque todos los vértices, luego copie construya la vista auxiliar y siga el proceso indicado en la guía 6 para construir la vista superor completa S O 5-4-W GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

7 5) Construcción de la vista frontal Proyecte todos los puntos de la vista superior y luego siga las instrucciones de la guía 6, hasta obtener la vista frontal completa, marque todos los puntos. L 4-W S 5- O H Ozy 2 w 3 Una vez terminada la construcción de la vista frontal, podemos iniciar la construcción de la caja en el sistema tridimensional. Al trasladar un punto de la vista superior, este se localiza entre las coordinas Xa y Ya del sistema tridimensional y a una altura Za definida en la vista frontal. 6) Sistema tridimensional Para construir la caja debemos utilizar la macro construida en el numeral 2. Trasladar el punto w, repita la rutina que creo al construir la macro: Rta Y, Rta, Pto ms, Rta Ozy, Pto mf, Pto, semirrecta Ya, Xa, Za Repita esta operación para todos los puntos. (Cada vez que pase un punto nómbrelo). inalmente una todos los puntos según el modelo dibujado. (Una los puntos con segmentos y si lo prefiere con polígono definiendo las caras del modelo, use colores claros) GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

8 7) ANÁLISIS ) Que sucede al mover el punto w con el modelo y con la vista frontal. 2) Que sucede al cambiar el valor de la coordenada Ux. 3) Que sucede al cambiar el valor de la coordenada Uy. 4) Que sucede al cambiar el valor de la coordenada Uz. 5) Que sucede al cambiar el valor del ángulo izquierdo 30. 6) Que sucede al cambiar el valor del ángulo derecho -30. Entregue este taller en la siguiente clase en un disquete que contenga únicamente este archivo. (No olvide marcar el disquete con su nombre y curso). No olvide dejar una copia en su correo por seguridad. L S 7-3 O W 4 2 H w Ozx 3 2 w Ux 0 Ux = 0,5 a = -30 Uy 0 Uz 0 Uy = 0,5 Uz = 0,5 b = 30 GEOMETRÍA DESCRIPTIVA PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA III

Sistema de Representación 2D

Sistema de Representación 2D istema de Representación D Usando Cabri II plus, usted construirá un sistema de representación D en el cual se construirán las vistas ortogonales superior y frontal de un sólido, de manera que éste pueda

Más detalles

1. COPIAR UNA DISTANCIA SOBRE UNA SEMIRRECTA

1. COPIAR UNA DISTANCIA SOBRE UNA SEMIRRECTA COSTRUCCIÓ DE MACROS 1. COPIAR UA DISTACIA SOBRE UA SEMIRRECTA Para construir una macro que nos permita copiar la distancia entre dos puntos y pegarla en una semirrecta haremos lo siguiente: A B Trace

Más detalles

Objetivo: GRUPOS DE HERRAMIENTAS ICONOS DE LA HERRAMIENTA CABRI II PLUS. Familiarizarse con el uso de los iconos de la herramienta Cabri II Plus.

Objetivo: GRUPOS DE HERRAMIENTAS ICONOS DE LA HERRAMIENTA CABRI II PLUS. Familiarizarse con el uso de los iconos de la herramienta Cabri II Plus. ICONOS DE L HERRMIENT CRI II PLUS Objetivo: Familiarizarse con el uso de los iconos de la herramienta Cabri II Plus. Explorar los iconos de la herramienta de Cabri II Plus CTIVIDD 01: Hacer un recorrido

Más detalles

Familiarizarse con el uso de los iconos de la herramienta Cabri II Plus.

Familiarizarse con el uso de los iconos de la herramienta Cabri II Plus. ACTIVIDAD 01: PRÁCTICA CON LAS ICONO DE CABRI II PLUS Observaciones importantes Al realizar una operación verifique que cumple con las condiciones que usted ha propuesto. Marque siempre las intersecciones

Más detalles

Guía Apresto: Construcciones geométricas

Guía Apresto: Construcciones geométricas Guía Apresto: Construcciones geométricas Descripción Usando un Procesador geométrico Autor : Manuel Galaz Pérez Las acciones que se presentan en esta guía, tienen como propósito que conozcas algunos procedimientos

Más detalles

ACOTACIÓN. Cifra de cota. Flecha de cota. Línea de referencia o líneas auxiliares de cota. Línea de cota

ACOTACIÓN. Cifra de cota. Flecha de cota. Línea de referencia o líneas auxiliares de cota. Línea de cota 1 ACOTACIÓN ACOTAR es poner en el dibujo las dimensiones reales (en milímetros) de la pieza representada. 35 Cifra de cota Flecha de cota Línea de referencia o líneas auxiliares de cota 57 Línea de cota

Más detalles

Dibujo Técnico. Proyecciones Axonométricas. Prof. Juan Guerrero. Instituto Tecnológico de Costa Rica

Dibujo Técnico. Proyecciones Axonométricas. Prof. Juan Guerrero. Instituto Tecnológico de Costa Rica Proyecciones Axonométricas Dibujo Técnico Instituto Tecnológico de Costa Rica Prof. Juan Guerrero Proyecciones Axonométricas (Norma: ISO-5456-3) Definición El objeto a representar se sitúa con sus caras

Más detalles

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. PERSPECTIVA CABALLERA. Educación Plástica Visual y Audiovisual. 2ºESO. Colegio Quercus

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. PERSPECTIVA CABALLERA. Educación Plástica Visual y Audiovisual. 2ºESO. Colegio Quercus SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. PERSPECTIVA CABALLERA Educación Plástica Visual y Audiovisual. 2ºESO. Colegio Quercus GEOMETRÍA DESCRIPTIVA. SISTEMAS DE PROYECCIÓN La geometría descriptiva es la parte de la

Más detalles

MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO. Práctica Trazo de la mediatriz de un segmento dado.

MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO. Práctica Trazo de la mediatriz de un segmento dado. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO NOMENCLATURA : NOMBRE: M U VI-3 Práctica Trazo de la mediatriz de

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO NOMENCLATURA : NOMBRE: M U VI-18 Práctica Construcciones geométricas

Más detalles

GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA SISTEMAS DE REPRESENTACION EDUCACION PLASTICA Y VISUAL 3º ESO

GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA SISTEMAS DE REPRESENTACION EDUCACION PLASTICA Y VISUAL 3º ESO GEOMETRIA DESCRIPTIVA BASICA SISTEMAS DE REPRESENTACION EDUCACION PLASTICA Y VISUAL 3º ESO - 2-1. Qué es una proyección? 2. Tipos de proyección y relación con los sistemas de representación. 3. Diédrico.

Más detalles

Los asistentes matemáticos una estrategia mediadora en la construcción de conceptos.

Los asistentes matemáticos una estrategia mediadora en la construcción de conceptos. Veamos a continuación varias situaciones problema exploradas y resueltas con el asistente matemático TI-Nspire; desarrolladas en un ambiente de trabajo colaborativo, en el que la mediación, es una estrategia

Más detalles

DIBUJO ILUSTRATIVO: CABALLERA ESCORZADA

DIBUJO ILUSTRATIVO: CABALLERA ESCORZADA SEMANA N 11: DIBUJO ILUSTRATIVO: CABALLERA ESCORZADA 1 10.1 DEFINICIÓN DE PROYECCION OBLICUA. En la proyección oblicua los rayos visuales son paralelos entre sí pero oblicuos (diferente de 90º) al plano

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA UNI - NORTE Facultad de Tecnología de la Construcción. Dibujo y Geometría Descriptiva II

UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA UNI - NORTE Facultad de Tecnología de la Construcción. Dibujo y Geometría Descriptiva II UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA UNI - NORTE Facultad de Tecnología de la Construcción Dibujo y Geometría Descriptiva II Unidad I Axonometría Ing. Sergio Navarro Hudiel Estelí, Noviembre 2005 Unidad

Más detalles

PAUTA ACTIVIDADES: CONSTRUYENDO RECTAS CON REGLA Y COMPÁS

PAUTA ACTIVIDADES: CONSTRUYENDO RECTAS CON REGLA Y COMPÁS PAUTA ACTIVIDADES: CONSTRUYENDO RECTAS CON REGLA Y COMPÁS Antes de partir el trabajo con la guía, debe contar con los siguientes materiales: I. Construcción de rectas paralelas 1. Dibuje una recta. 2.

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO TEMA 8. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS. Departamento de Artes Plásticas y Dibujo

DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO TEMA 8. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS. Departamento de Artes Plásticas y Dibujo DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO TEMA 8. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Departamento de Artes Plásticas y Dibujo SISTEMAS AXONOMÉTRICOS OBJETIVOS, CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS - Conocer los fundamentos de los distintos

Más detalles

Sistema axonométrico. Con el estudio de esta Unidad nos proponemos alcanzar los siguientes objetivos:

Sistema axonométrico. Con el estudio de esta Unidad nos proponemos alcanzar los siguientes objetivos: UNIDAD 9 Sistema axonométrico E l sistema axonométrico se divide en ortogonal y oblicuo según sea la dirección de proyección. La axonometría ortogonal puede ser isométrica, dimétrica o trimétrica según

Más detalles

MÉTODOS DE PROYECCIÓN PARA LA REPRESENTACIÓN DE OBJETOS Unidad 1. El dibujo técnico en el plano

MÉTODOS DE PROYECCIÓN PARA LA REPRESENTACIÓN DE OBJETOS Unidad 1. El dibujo técnico en el plano MÉTODOS DE PROYECCIÓN PARA LA REPRESENTACIÓN DE OBJETOS Unidad 1. El dibujo técnico en el plano Las representaciones pictóricas, suelen ser las opciones más adecuadas para mostrar el producto final plasmado

Más detalles

QCAD: ACTIVIDAD 1: PRUEBA

QCAD: ACTIVIDAD 1: PRUEBA QCAD: ACTIVIDAD 1: PRUEBA Para ello debes pulsar en el botón línea y después elige rectángulo. 3. Elige ahora Líneas verticales y dibuja una desde la posición 10,10 y longitud 50. 4. Elige el botón Paralelas

Más detalles

1º BACH DIBUJO TÉCNICO I SISTEMA AXONOMÉTRICO PERSPECTIVA ISOMÉTRICA Y CABALLERA

1º BACH DIBUJO TÉCNICO I SISTEMA AXONOMÉTRICO PERSPECTIVA ISOMÉTRICA Y CABALLERA 1º BACH SISTEMA AXONOMÉTRICO PERSPECTIVA ISOMÉTRICA Y CABALLERA 1- PERSPECTIVAS: SISTEMA AXONOMÉTRICO ORTOGONAL. INTRODUCCIÓN Sea un triedro trirrectángulo OXYZ, siendo el punto O el vértice del triedro

Más detalles

F1 Generalidades. Si la proyección es cilíndrica y oblicua sobre el plano del cuadro se obtiene la Perspectiva Caballera.

F1 Generalidades. Si la proyección es cilíndrica y oblicua sobre el plano del cuadro se obtiene la Perspectiva Caballera. Perspectivas axonométricas F1 Generalidades Perspectivas axonométricas Principales recomendaciones de la norma UNE-EN ISO 5456-3/2000: Dibujos técnicos. Métodos de proyección. Representaciones axonométricas.

Más detalles

Guía: Isometrías en el computador

Guía: Isometrías en el computador Guía: Isometrías en el computador Traslaciones en el Plano (Geogebra) Descripción Las acciones que se presentan en esta guía tienen como propósito que usted trabaje isometrías usando el computador. Para

Más detalles

1.- Localizar en un plano cartesiano los siguientes puntos A (0,0), B (3,5), C (-2,7), D (-5,-6) E (6,-3). Hacer su gráfica correspondiente.

1.- Localizar en un plano cartesiano los siguientes puntos A (0,0), B (3,5), C (-2,7), D (-5,-6) E (6,-3). Hacer su gráfica correspondiente. Guía de matemáticas III La presente guía de matemáticas III tiene como objetivo que el alumno que tome los cursos de regularización o de título pueda tener una base, para preparase para dichos exámenes.

Más detalles

A(50,10,25) B(70,5,50) C(52,-10,37) A(45,15,35) B(45,-10,15) C(45,50,60) C(45,30,43) A(20,-5,70) B(45,-10,80) C(60,14,22)

A(50,10,25) B(70,5,50) C(52,-10,37) A(45,15,35) B(45,-10,15) C(45,50,60) C(45,30,43) A(20,-5,70) B(45,-10,80) C(60,14,22) Diédrico. Pertenencia de un punto a una recta. Dados los puntos indicados. Averiguar si están o no alineados. Partes vistas y ocultas y sectorización de la recta que contiene los puntos A y B Halla los

Más detalles

31. SISTEMA AXONOMÉTRICO. LA RECTA Y EL PLANO

31. SISTEMA AXONOMÉTRICO. LA RECTA Y EL PLANO 31. SISTEMA AXONOMÉTRICO. LA RECTA Y EL PLANO 31.1. Representación de la recta. Si un punto se representaba por cuatro proyecciones, la recta se representa igual por cuatro proyecciones. Tenemos la recta

Más detalles

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN.

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. 1 GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. 2 GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. 1. INTRODUCCIÓN 2. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA. 3. PROYECCIONES. 4. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN: 4.1.

Más detalles

28 GEOMETRIA DEL ESPACIO- VISTAS

28 GEOMETRIA DEL ESPACIO- VISTAS 28 GEOMETRIA DEL ESPACIO- VISTAS 28.1 Introducción. La norma UNE 1032-82 y la ISO 128-82 que concuerda con la anterior son las que regulan el tema de las vistas. Si repasamos los temas anteriores del sistema

Más detalles

1. GeoGebra aplicado a Geometría sintética GeoGebra

1. GeoGebra aplicado a Geometría sintética GeoGebra 1. GeoGebra aplicado a Geometría sintética GeoGebra Experimenta: Paso a paso En el Escritorio crea una carpeta que se llame Mate y dentro la carpeta 1GG, dentro introduce todas las figuras de GeoGebra

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO TEMA 8. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS. Departamento de Artes Plásticas y Dibujo

DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO TEMA 8. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS. Departamento de Artes Plásticas y Dibujo DIBUJO TÉCNICO BACHILLERATO TEMA 8. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS Departamento de Artes Plásticas y Dibujo SISTEMAS AXONOMÉTRICOS OBJETIVOS, CONCEPTOS Y PROCEDIMIENTOS - Conocer los fundamentos de los distintos

Más detalles

CUESTIONARIO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA.

CUESTIONARIO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA. CUESTIONARIO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA. 1. Escribe el concepto de: a) Geometría Analítica. b) Razón matemática. c) Ángulo de Inclinación. d) Pendiente de una recta. e) Ángulo entre dos rectas. f) Paralelismo

Más detalles

Lección 16: Instrumen tos de geometría y construcciones básicas

Lección 16: Instrumen tos de geometría y construcciones básicas Lección 16: Instrumen tos de geometría y construcciones básicas Instrumentos de geometría Los instrumentos básicos de geometría son los siguientes: una regla, que puede estar graduada, por ejemplo en centímetros;

Más detalles

Traslaciones en el Plano

Traslaciones en el Plano COLEGIO RAIMAPU Departamento de Matemática Guía Práctica Nº 1 Traslaciones en el Plano Nombre Alumno(a): Al resolver esta guía aprenderás a crear una traslación con el programa GeoGebra. Abrir el programa

Más detalles

UNIDAD 1 DIBUJO TÉCNICO

UNIDAD 1 DIBUJO TÉCNICO UNIDAD 1 DIBUJO TÉCNICO 1.1.- INTRODUCCIÓN 1.2.- SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN 1.3.- SISTEMA AXONOMÉTRICO 1.4.- SISTEMA CÓNICO 1.1.- INTRODUCCIÓN GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: Es un sistema científico que permite

Más detalles

María A. Murillo Gómez Grup R3. Activitat 1. Sistemes de Representació

María A. Murillo Gómez Grup R3. Activitat 1. Sistemes de Representació Activitat 1 Sistemes de Representació Sistemas de representación: 1. Diédrico 2. Sistema Axonométrico Ortogonal 2.1. Isométrico 2.2. Dimétrico 2.3. Trimétrico 3. Sistema Axonométrico Oblicuo 3.1. Caballera

Más detalles

ANA BALLESTER JIMÉNEZ SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN TEMA 2 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN I: SISTEMA DIÉDRICO, VISTAS Y ACOTACIÓN

ANA BALLESTER JIMÉNEZ SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN TEMA 2 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN I: SISTEMA DIÉDRICO, VISTAS Y ACOTACIÓN 1 TEMA 2 I: SISTEMA DIÉDRICO, VISTAS Y ACOTACIÓN 2 1. LA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA La Geometría Descriptiva es la parte de la Geometría que tiene por objeto la representación de cuerpos tridimensionales sobre

Más detalles

UNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID PRUEBA DE ACCESO A LAS ENSEÑANZAS UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO MATERIA: DIBUJO TÉCNICO II

UNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID PRUEBA DE ACCESO A LAS ENSEÑANZAS UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO MATERIA: DIBUJO TÉCNICO II UNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID PRUEBA DE ACCESO A LAS ENSEÑANZAS UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO Curso 2013-2014 MATERIA: DIBUJO TÉCNICO II INSTRUCCIONES GENERALES Y CALIFICACIÓN Después

Más detalles

Julio Ocaña Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

Julio Ocaña Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano PERCEPCIÓN Y REPRESENTACIÓN Julio Ocaña Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano julio.ocana@utadeo.edu.co La comunicación breve que presento a continuación está dirigida a profesores de educación media

Más detalles

PAUTA DE TRABAJO INTERDISCIPLINARIA: MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN NOMBRE ALUMNO: CURSO:

PAUTA DE TRABAJO INTERDISCIPLINARIA: MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN NOMBRE ALUMNO: CURSO: Formar hombres y mujeres con visión de futuro PAUTA DE TRABAJO INTERDISCIPLINARIA: MATEMÁTICAS Y COMPUTACIÓN NOMBRE ALUMNO: CURSO: Actividad 1. Realizar una presentación aplicando el Software geogebra.

Más detalles

DIBUJO ILUSTRATIVO: ISOMETRICO

DIBUJO ILUSTRATIVO: ISOMETRICO SEMANA N 10: DIBUJO ILUSTRATIVO: ISOMETRICO 1 9.1 DIBUJOS ILUSTRATIVOS Los dibujos ilustrativos o pictóricos son un tipo de ilustración técnica que muestran varias caras de un objeto a la vez. Estos dibujos

Más detalles

1º BACH SISTEMA DIÉDRICO I PUNTO, RECTA Y PLANO. PERTENENCIAS.

1º BACH SISTEMA DIÉDRICO I PUNTO, RECTA Y PLANO. PERTENENCIAS. 1º BACH SISTEMA DIÉDRICO I PUNTO, RECTA Y PLANO. PERTENENCIAS. SISTEMA DIÉDRICO: REPRESENTACIÓN DEL PUNTO El punto se representa por dos proyecciones que están siempre alineadas en una perpendicular a

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO. UNIDAD DIDÁCTICA X: Geometría 3D (V)

DIBUJO TÉCNICO. UNIDAD DIDÁCTICA X: Geometría 3D (V) UNIDAD DIDÁCTICA X: Geometría 3D (V) ÍNDICE Página: 1 INTRODUCCIÓN.. 2 2 PERSPECTIVA CABALLERA. 2 2.1 REPRESENTACIÓN DE PUNTOS, RECTAS Y GEOMETRÍAS PLANAS.. 3 2.2 REPRESENTACIÓN DE SÓLIDOS 3 3 PERSPECTIVAS

Más detalles

SISTEMA DIÉDRICO II INTERSECCIONES PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD ANA BALLESTER JIMÉNEZ

SISTEMA DIÉDRICO II INTERSECCIONES PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD ANA BALLESTER JIMÉNEZ SISTEMA DIÉDRICO II INTERSECCIONES PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD 1 SISTEMA DIÉDRICO: INTERSECCIONES. r s: Dos rectas se cortan cuando tienen un punto en común. A2 r2 y s2 A1 r1 y s1 α β: Dos planos que

Más detalles

Descomposición de Prisma de Base Triangular en Pirámides Equivalentes.

Descomposición de Prisma de Base Triangular en Pirámides Equivalentes. Descomposición de Prisma de Base Triangular en Pirámides Equivalentes. A continuación, se ilustrará la descomposición de un prisma de base triangular en tres pirámides equivalentes. Esta construcción le

Más detalles

GEOMETRÍA MÉTRICA Y SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

GEOMETRÍA MÉTRICA Y SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN SR.DR.01 Representar las proyecciones de un punto situado en: a) primer diedro e) PH anterior i) LT b) segundo diedro f) PV superior j) primer bisector (primer diedro) c) tercer diedro g) PH posterior

Más detalles

Insertando Texto Dinámico y Estático en la Ventana Gráfica de GeoGebra

Insertando Texto Dinámico y Estático en la Ventana Gráfica de GeoGebra Insertando Texto Dinámico y Estático en la Ventana Gráfica de GeoGebra GeoGebra Manual Taller 5 Judith and Markus Hohenwarter www.geogebra.org Traducción y adaptación María Asunción Montes Tabla de Contenido

Más detalles

METODOS DE REPRESENTACIÓN

METODOS DE REPRESENTACIÓN METODOS DE REPRESENTACIÓN PROYECCIONES: A efectos de describir una pieza o maquinaria, lo más preciso es la representación gráfica de la misma. El criterio fundamental que se sigue en la representación

Más detalles

Matemáticas 1º ESO GEOMETRÍA CON GEOGEBRA

Matemáticas 1º ESO GEOMETRÍA CON GEOGEBRA Matemáticas 1º ESO GEOMETRÍA CON GEOGEBRA ACTIVIDAD A1. PRIMEROS PASOS CON GEOGEBRA Dibuja las siguientes figuras utilizando los iconos que te indico. Procura que te queden distribuidas por la pantalla

Más detalles

DIBUJO MECÁNICO TEMA 3 PROYECCIONES. Prof. Andrés Meléndez

DIBUJO MECÁNICO TEMA 3 PROYECCIONES. Prof. Andrés Meléndez DIBUJO MECÁNICO TEMA 3 PROYECCIONES Prof. Andrés Meléndez Contenido TEMA 3: PROYECCIONES Definiciones; Métodos de representación: Proyección Ortogonal; Axonométrica; En perspectiva (centro); Representación

Más detalles

TEMA 10 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

TEMA 10 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN TEMA 10 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN La geometría descriptiva estudia la representación geométrica de objetos tridimensionales sobre el plano. Un sistema de representación es un conjunto de reglas y procedimientos

Más detalles

TEMA 7 SISTEMA AXONOMETRICO

TEMA 7 SISTEMA AXONOMETRICO TEMA 7 SISTEMA AXONOMETRICO 1. AXONOMETRICO....2 2. FUNDAMENTOS Y DEFINICIONES....2 2.1 EJES Y PLANOS DE COORDENADAS....2 2.2 FUNDAMENTO DEL SISTEMA AXONOMETRICO....3 3. ESCALAS GRAFICAS DE REDUCCION....7

Más detalles

24. SISTEMA DIÉDRICO.- LA RECTA.

24. SISTEMA DIÉDRICO.- LA RECTA. 24. SISTEMA DIÉDRICO.- LA RECTA. 24.1. Representación de la Recta. Una recta queda inequívocamente determinada conocidos dos puntos de la misma; para hallar sus proyecciones bastará unir las proyecciones

Más detalles

DIÉDRICO: SECCIÓN PLANA EN UN HEXAEDRO (unidades en milímetros)

DIÉDRICO: SECCIÓN PLANA EN UN HEXAEDRO (unidades en milímetros) 1 / 14 DIÉDRICO: SECCIÓN PLANA EN UN HEXAEDRO (unidades en milímetros) Dibujar un hexaedro apoyado en el plano horizontal de proyección diédrica de forma que su base esté inscrita en una circunferencia

Más detalles

PROF: Jesús Macho Martínez

PROF: Jesús Macho Martínez DIBUJO TÉCNICO ELEMENTAL PROF: Jesús Macho Martínez 1º.- Trazar la perpendicular a r por el punto P. 2º.- Trazar la bisectriz del ángulo que forman r y s. P * r r s 3º.- Trazar las tangentes interiores

Más detalles

Dibujo técnico. Proves d accés a la universitat. Serie 3. Indique las opciones escogidas: Convocatòria Ubicació del tribunal...

Dibujo técnico. Proves d accés a la universitat. Serie 3. Indique las opciones escogidas: Convocatòria Ubicació del tribunal... Proves d accés a la universitat Convocatòria 2016 Dibujo técnico Serie 3 Indique las opciones escogidas: Ejercicio 1: Opción A Ejercicio 2: Opción A Ejercicio 3: Opción A Opción B Opción B Opción B Qualificació

Más detalles

PERSPECTIVAS PARALELAS:

PERSPECTIVAS PARALELAS: Perspectivas - Principios operativos básicos 1 PERSPECTIVAS PARALELAS: Principios generales de construcción Las perspectivas paralelas son de gran utilidad para el trabajo rápido a mano alzada y para visualizar

Más detalles

PRIMERA EVALUACIÓN DE DIBUJO TÉCNICO I

PRIMERA EVALUACIÓN DE DIBUJO TÉCNICO I PRIMERA EVALUACIÓN DE DIBUJO TÉCNICO I 1. UD: TRAZADOS FUNDAMENTALES EN EL PLANO 1.1. Tipos de línea- 21 1.1.1. Línea recta 1.1.2. Línea curva 1.1.3. Línea quebrada 1.1.4. Semirrecta 1.2. Segmento 1.2.1.

Más detalles

31. SISTEMA AXONOMÉTRICO. LA RECTA Y EL PLANO

31. SISTEMA AXONOMÉTRICO. LA RECTA Y EL PLANO 31. SISTEMA AXONOMÉTRICO. LA RECTA Y EL PLANO 31.1. Representación de la recta. Si un punto se representaba por cuatro proyecciones, la recta se representa igual por cuatro proyecciones. Proyecciones de

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO ELEMENTAL

DIBUJO TÉCNICO ELEMENTAL DIBUJO TÉCNICO ELEMENTAL Profesor: Jesús Macho Martínez Esta obra de Jesús Macho Martínez está bajo una Licencia Creative Commons Atribución- CompartirIgual 3.0 Unported 1º.- Trazar la perpendicular a

Más detalles

algebra, calculo, funciones estadísticas. Lo ha elaborado Markus Hohenwarter junto a un

algebra, calculo, funciones estadísticas. Lo ha elaborado Markus Hohenwarter junto a un Instructivo Introducción del software Geogebra. Por: Jesús Evenson Pérez Arenas Guía de introducción de Geogebra Institución Educativa Antonio Donado Camacho. Área: Matemáticas Componente: Geométrico,

Más detalles

GEOMETRÍA CON GEOGEBRA. Oculta los ejes. Si te confundes en algún paso, utiliza el botón deshacer, en la esquina superior derecha de la pantalla.

GEOMETRÍA CON GEOGEBRA. Oculta los ejes. Si te confundes en algún paso, utiliza el botón deshacer, en la esquina superior derecha de la pantalla. GEOMETRÍA CON GEOGEBRA PRIMERA PARTE PUNTOS NOTABLES DE UN TRIÁNGULO Oculta los ejes. Si te confundes en algún paso, utiliza el botón deshacer, en la esquina superior derecha de la pantalla. MEDIATRICES

Más detalles

Sistemas de Representación

Sistemas de Representación Sistemas de Representación Nombre: Daniela Delgado Valderrama Curso: R3-b Asignatura: Sistemas de Representación Profesor: Neus Torres Fecha de entrega: 16-Octubre-2015 1 Índice Sistema diédrico 3 Planos

Más detalles

18. PERSPECTIVA CABALLERA.

18. PERSPECTIVA CABALLERA. 18. PERSPECTIVA CABALLERA. La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO NOMENCLATURA : NOMBRE: M U VI-1 Lectura Conociendo el ambiente de

Más detalles

Teselar las siguientes figuras según las operaciones propuestas

Teselar las siguientes figuras según las operaciones propuestas MANO ALZADA Teselar las siguientes figuras. Dibuje la figura propuesta y transforme cada una de sus caras según las operaciones propuestas en cada ejercicio. Cada ejercicio debe llevar su respectiva plantilla

Más detalles

32. SISTEMA PERSPECTIVA CABALLERA

32. SISTEMA PERSPECTIVA CABALLERA 32. SISTEMA PERSPECTIVA CABALLERA 32.1. Elementos del sistema. En el sistema de perspectiva caballera continuamos utilizando un triedro trirectangulo y las proyecciones cilindrica del mismo modo que en

Más detalles

02 CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS

02 CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS YoXS Curso de Dibujo Técnico UFT 2009 http://yoxs2.wordpress.com Prof.:: Andrés Macera E. Prof. Asist..:: Paula Vidal La Representación I 01 SISTEMAS DE REPRESENTACION La mayoría de los sistemas de representación,

Más detalles

GEOGEBRA: Taller de iniciación

GEOGEBRA: Taller de iniciación GEOGEBRA: Taller de iniciación Antonio Bueno Aroca IES Parque Lineal (Albacete) Facultad de Educación (UCLM) abueno34@gmail.com María Sotos Serrano Facultad de Educación (UCLM) Maria.Sotos@uclm.es Resumen:

Más detalles

SISTEMA DIÉDRICO: PUNTO, RECTA, PLANO: Sistemas de representación. El Sistema diédrico ELEMENTOS DEL SISTEMA DIÉDRICO

SISTEMA DIÉDRICO: PUNTO, RECTA, PLANO: Sistemas de representación. El Sistema diédrico ELEMENTOS DEL SISTEMA DIÉDRICO SISTEMA DIÉDRICO (I) TEMA 8: 2º DE BAC/Página 1 de 21 SISTEMA DIÉDRICO: PUNTO, RECTA, PLANO: CLASES DE PROYECCIÓN: Proyección de un punto sobre un plano es la intersección del rayo proyectante que pasa

Más detalles

EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL UNIDAD 4: SISTEMA DIÉDRICO

EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL UNIDAD 4: SISTEMA DIÉDRICO EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL UNIDAD 4: SISTEMA DIÉDRICO INDICE 1. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN 1.1. Objetivo (de las 3D a las 2D y de las 2D a las 3D) 3 1.2. Operaciones básicas 3 1.3. Tipos de proyección

Más detalles

REPRESENTACIÓN GRÁFICA. EDUCACIÓN TECNOLÓGICA Prof. Gerardo A. García M. Taller de DISEÑO INDUSTRIAL

REPRESENTACIÓN GRÁFICA. EDUCACIÓN TECNOLÓGICA Prof. Gerardo A. García M. Taller de DISEÑO INDUSTRIAL REPRESENTACIÓN GRÁFICA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA Prof. Gerardo A. García M. Taller de DISEÑO INDUSTRIAL TEMAS LETRAS CROQUIS MANEJO DE INSTRUMENTOS ESCUADRAS COMPÁS ESCALÍMETRO LAPICES PROBLEMAS GEOMÉTRICOS

Más detalles

PROYECCIONES AXONOMÉTRICAS

PROYECCIONES AXONOMÉTRICAS PROYECCIONES AXONOMÉTRICAS UNE EN ISO 10209-2: 1996 Documentación técnica de productos: Términos relacionados con los métodos de proyección. UNE EN ISO 5456-3: 1996 Dibujos técnicos: Métodos de proyección.

Más detalles

Actividades de QCad ACTIVIDADES DE QCAD

Actividades de QCad ACTIVIDADES DE QCAD CTIVIDDES DE QCD Ejercicio 1.- bre un documento llamado ctividades 1-5. Dibuja las siguientes rectas: Recta 1: origen en (30,145) y 40 mm hacia la derecha. Recta 2: origen en (85,160) y 35 mm hacia abajo.

Más detalles

Unidad 1. Trazados fundamentales en el plano.

Unidad 1. Trazados fundamentales en el plano. MATERIA: CURSO: DIBUJO TÉCNICO 2º BACHILLERATO CONTENIDOS MÍNIMOS Unidad 1. Trazados fundamentales en el plano. Suma de segmentos. Diferencia de segmentos. Trazado de la mediatriz de un segmento. Trazado

Más detalles

GUÍA DE ESTUDIO PARA EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA

GUÍA DE ESTUDIO PARA EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA ESCUELA PREPARATORIA OFICIAL No. 268 GUÍA DE ESTUDIO PARA EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA Profra: Citlalli Artemisa García García 1) Qué es la pendiente? 2) Cómo es la pendiente de rectas

Más detalles

Proyecciones Graficas o Perspectivas

Proyecciones Graficas o Perspectivas Proyecciones Graficas o Perspectivas Materiales de dibujo y su uso Proyecciones Axonometrías Militar Caballera Isométrica Cónicas....... La proyección gráfica es una técnica de dibujo empleada para representar

Más detalles

Rectas y Cónicas. Sistema de Coordenadas Cartesianas. Guía de Ejercicios # Encuentre las coordenadas de los puntos mostrados en la figura.

Rectas y Cónicas. Sistema de Coordenadas Cartesianas. Guía de Ejercicios # Encuentre las coordenadas de los puntos mostrados en la figura. Universidad de Los Andes Facultad de Ciencias Forestales y Ambientales Escuela de ingeniería Forestal Departamento de Botánica y Ciencias Básicas Matemáticas I I 2014 Prof. K. Chang. Rectas y Cónicas Guía

Más detalles

Dibujo Técnico Sistema diédrico.- Cambios de plano, giros y ángulos. ÁNGULOS.

Dibujo Técnico Sistema diédrico.- Cambios de plano, giros y ángulos. ÁNGULOS. 30. SISTEMA DIÉDRICO.- CAMBIOS DE PLANO, GIROS Y ÁNGULOS. 30.1. Cambios de plano. Los cambios de planos de proyección consisten en tomar o elegir otros planos de proyección de forma que los elementos que

Más detalles

MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO

MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO ESCUELA NACIONAL COLEGIO DE CIENCIAS Y HUMANIDADES MATERIA: TALLER DE CÓMPUTO MATERIAL DE APOYO NOMENCLATURA : NOMBRE: M U VI-4 Práctica Trazo de un triángulo isósceles

Más detalles

Contenidos bloque 1 : Geometría y dibujo técnico

Contenidos bloque 1 : Geometría y dibujo técnico Contenidos mínimos 1º Bachillerato Contenidos bloque 1 : Geometría y dibujo técnico - Trazados fundamentales en el plano. Lugares geométricos. Paralelas y perpendicularidad. Ángulos. Operaciones con segmentos

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO II EJERCICIOS DE APOYO. Prof. Jesús Macho Martínez

DIBUJO TÉCNICO II EJERCICIOS DE APOYO. Prof. Jesús Macho Martínez DIBUJO TÉCNICO II EJERCICIOS DE APOYO Esta obra de Jesús Macho Martínez está bajo una Licencia Creative Commons Atribución- CompartirIgual 3.0 Unported 1º.- Deducir razonadamente el valor del ángulo α

Más detalles

Clase 21 Tema: Líneas y puntos notable en un triángulo. Bisectrices

Clase 21 Tema: Líneas y puntos notable en un triángulo. Bisectrices Matemáticas 8 imestre: III Número de clase: 21 lase 21 Tema: Líneas y puntos notable en un triángulo. isectrices ctividad 71 sta clase tiene video 1 Observe la manera en la que se traza la bisectriz de

Más detalles

La representación gráfica de las tres dimensiones TECNOLOGÍA

La representación gráfica de las tres dimensiones TECNOLOGÍA La representación gráfica de las tres dimensiones TECNOLOGÍA Las vistas de un objeto Podemos representar todos los detalles de un objeto tridimensional dibujando lo que vemos de él desde diferentes posiciones.

Más detalles

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR. GOOGLE SketchUP 8. 3ª parte

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR. GOOGLE SketchUP 8. 3ª parte DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR GOOGLE SketchUP 8 3ª parte MJG 1 PRÁCTICA NUMERO 8: DISEÑAMOS UNA FUENTE Abre un nuevo documento y suprime la figura humana. Trazar un prisma de base cuadrada de 3000mm x

Más detalles

Actividades con GeoGebra

Actividades con GeoGebra Conectar Igualdad - "Netbooks Uno a Uno" Actividades con GeoGebra Nociones básicas Para comprender las nociones básicas de Geo Gebra construiremos distintos cuadriláteros. 1) Cuadrilátero a) Seleccionar

Más detalles

1. Dibujar un punto del primer cuadrante y su simétrico respecto del plano vertical de proyección.

1. Dibujar un punto del primer cuadrante y su simétrico respecto del plano vertical de proyección. Referencias.- En todos los ejercicios: La primera coordenada representa a la distancia al plano lateral de referencia, la segunda coordenada es el alejamiento y la tercera coordenada es la elevación. [P(x,

Más detalles

TRAZOIDE. Dibujo técnico y geometría por Antonio Castilla

TRAZOIDE. Dibujo técnico y geometría por Antonio Castilla TRAZOIDE. Dibujo técnico y geometría por Antonio Castilla Se da un cilindro oblicuo de base circular apoyada en el plano de referencia. Su centro es O (61; 103) y el radio es de 37 mm. La línea que une

Más detalles

OBJETIVOS DESARROLLO. para crear sensaciones de volumen en la representación de cuerpos geométricos y modelos sencillos.

OBJETIVOS DESARROLLO. para crear sensaciones de volumen en la representación de cuerpos geométricos y modelos sencillos. BJETIVS Analizar y comprender los fundamentos de la perspectiva axonométrica ortogonal oblicua. Saber construir estructuras isométricas de conjuntos prismáticos cilíndricos. Saber utilizar la perspectiva

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO. UNIDAD DIDÁCTICA VI: Geometría 3D (III)

DIBUJO TÉCNICO. UNIDAD DIDÁCTICA VI: Geometría 3D (III) UNIDAD DIDÁCTICA VI: Geometría 3D (III) 1 ÍNDICE Página: 2 SUPERFICIES PRISMÁTICAS.. 2 2.1 PRISMAS 2 3 SUPERFICIES PIRAMIDALES.. 3 3.1 PIRÁMIDES 4 4 SECCIONES PLANAS. 5 5 DESARROLLOS Y TRANSFORMADAS...

Más detalles

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA CAPÍTULO GEOMETRÍA DESCRIPTIVA Geometría Descriptiva Autor: Universidad Nacional de Ingeniería PROYECCIONES PROYECCIONES PRINCIPALES 1-2 1.1 PROYECCIÓN: Es la intersección con el plano de proyección de

Más detalles

Pruebas de Acceso a las Universidades de Castilla y León

Pruebas de Acceso a las Universidades de Castilla y León Pruebas de Acceso a las Universidades de Castilla y León DIBUJO TÉCNICO Texto para los Alumnos 9 páginas Antes de empezar a trabajar has de tener en cuenta lo siguiente: OPTATIVIDAD: Debes escoger una

Más detalles

TRANSFORMACIONES RÍGIDAS DEL PLANO

TRANSFORMACIONES RÍGIDAS DEL PLANO TRANSFORMACIONES RÍGIDAS DEL PLANO Brigitte Sánchez Robayo Profesora Instituto Pedagógico Nacional Bogotá D.C, Colombia juanitasan82@gmail.com Jaime Fonseca González Profesor Universidad Pedagógica Nacional

Más detalles

Isométricos. Ing. Carlos Camacho Soto Escuela de Ingeniería Civil Universidad de Costa Rica IC-302. Setiembre 2005

Isométricos. Ing. Carlos Camacho Soto Escuela de Ingeniería Civil Universidad de Costa Rica IC-302. Setiembre 2005 Isométricos Ing. Carlos Camacho Soto Escuela de Ingeniería Civil Universidad de Costa Rica IC-302 Setiembre 2005 Resumen Los dibujos isométricos son un tipo de dibujo en perspectiva, en la cual se trata

Más detalles

Geometría con GeoGebra

Geometría con GeoGebra Geometría con GeoGebra Geometría con GeoGebra 2 Actividad 1: Para empezar Puesta en marcha del programa Para arrancar el programa, haz doble clic sobre el icono que está en el Escritorio. (si no encuentras

Más detalles

INDICE Prologo 1. Proyecciones y escalas Sistema diedrico 2. Punto y recta Recta.- 3. El plano 4. Intersecciones y paralelismo

INDICE Prologo 1. Proyecciones y escalas Sistema diedrico 2. Punto y recta Recta.- 3. El plano 4. Intersecciones y paralelismo INDICE Prologo 7 1. Proyecciones y escalas 1.1. Proyección. Sus clases.- 1.2. Proyección cónica.- 1.3. Invariantes de 9 la proyección cónica.- 1.4. Proyección cilíndrica.- 15. Objeto de la geometría descriptiva.

Más detalles

Manual GeoGebra. Actividad que permite trabajar en álgebra y geometría.

Manual GeoGebra. Actividad que permite trabajar en álgebra y geometría. Manual GeoGebra Actividad que permite trabajar en álgebra y geometría. Índice Introducción... 3 Interfaz gráfica... 3 Barra de Menús... 4 Pestaña Archivo... 4 Pestaña Editar... 5 Pestaña Vista... 6 Pestaña

Más detalles

APUNTES DE SISTEMA DIÉDRICO (1)

APUNTES DE SISTEMA DIÉDRICO (1) APUNTES DE SISTEMA DIÉDICO (1) Departamento de Dibujo I. E. S. Jaime Ferrán SISTEMA DIÉDICO El Sistema Diédrico es un Sistema de epresentación que se basa en una Proyección Paralela o Cilíndrica Ortogonal

Más detalles

SISTEMA DIÉDRICO PERTENENCIA VISIBILIDAD VISIBILIDAD 3º PROYECCIÓN PLANOS NO DADOS POR SUS TRAZAS

SISTEMA DIÉDRICO PERTENENCIA VISIBILIDAD VISIBILIDAD 3º PROYECCIÓN PLANOS NO DADOS POR SUS TRAZAS SISTEMA DIÉDRICO PERTENENCIA 1. Dado un plano cualquiera cuya traza horizontal forma 40º con la LT y 60º la traza vertical, situar pasando por un punto A que le pertenece y de altura 30 mm, todas sus rectas

Más detalles