Edición de Imágenes Vectoriales

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1 Edición de Imágenes Vectoriales

2 EDGI/Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 Introducción Este manual ha sido elaborado para orientar al estudiante de Edición Fotográfica en el desarrollo de sus prácticas de laboratorios. Está diseñado para que haga uso de él antes, durante y después de la práctica, de tal forma que le ofrece un método facilitador en su proceso de enseñanza/aprendizaje durante esta asignatura. Y una semana se ha designado para hacer la presentación de los proyectos finales. A continuación se presenta el Reglamento General de los Laboratorios de Comunicaciones y Diseño Gráfico, estas son reglas generales que deben ser leidas y tomadas en cuenta en cada práctica. El desarrollo de esta asignatura tiene asignadas 15 sesiones, que incluyen una práctica semanal y el desarrollo de un proyecto por unidad, en los cuales, el estudiante aplicará los conceptos y las técnicas fundamentalmente necesarios para el dominio de programas para el tratamiento de imágenes. Todas las guías de laboratorio están estructuradas de la siguiente forma: - Objetivos - Materiales y equipos - Introducción teórica - Procedimiento - Bibliografía - Hoja de evaluación La hoja de evaluación será entregada al docente de práctica al inicio de cada sesión de laboratorio, por lo cual deberá venir previamente completada con sus datos. La asignatura de Edición Fotográfica está dividida en tres unidades durante el ciclo. -Unidad 1 // 3 laboratorios prácticos, -Unidad 2 //5 laboratorios prácticos y -Unidad 3 // 3 laboratorios prácticos.

3 REGLAMENTO GENERAL LABORATORIOS COMUNICACIONES Y DISEÑO GRÁFICO Respecto a la asistencia y puntualidad, el estudiante: 1. Debe presentarse a la hora programada (Art 33 al 35), después de 15 minutos no se permitirá su ingreso. 2. Deben tener un mínimo de asistencia del 75% de cada UNIDAD, en caso de incumplimiento de dicha condición la nota correspondiente será cero (0.0). (Art. 31). Debe presentar la guía de laboratorio correspondiente, en versión impresa para ingresar al laboratorio. 3. Deben traer los materiales requeridos para el laboratorio (Guiones, bocetos, material pregrabado de audio y/o video, imágenes, tipografías e insumos para diagramación, diseño de proyectos o montajes, etc.). 4. Si la guía se desarrolla en más de una semana, sólo se evaluará el porcentaje de la asistencia puntual. Respecto a la evaluación: máximo de una semana. De no hacerlo no podrá continuar sus prácticas. Si un alumno substrajese equipo, material u objetos personales de sus compañeros de laboratorio, quedará automáticamente expulsado de las prácticas. 11. Devolverá ordenadamente todos los materiales que se le entregaron para realizar la práctica. 12. Debe dejar ordenado y limpio el laboratorio, esto será evaluado. 13. No podrá permanecer dentro del laboratorio, después de terminada la práctica, a menos que esté autorizado por el Docente. 14. El Docente está autorizado y es su obligación, suspender parcial o definitivamente a cualquier alumno que altere el orden de trabajo de los laboratorios. 15. Cualquier problema suscitado en los laboratorios que no pueda resolverse con el Docente deberá presentarse el caso al Jefe del Departamento. 5. Cuando por razón justificada el estudiante pierda una actividad de laboratorio, deberá solicitar en administración CITT la práctica diferida durante la semana siguiente, con el visto bueno del Docente. Se tendrá derecho a solicitar solamente dos diferidos, durante el ciclo, por cada asignatura. 6. En casos especiales, se requerirá una constancia firmada por el Director de Escuela. Al ser aprobada, cancelará el arancel y presentará el recibo de pago para establecer fecha y hora del diferido. 7. Los diferidos sólo se podrán realizar una semana antes de la entrega y publicación de notas. En casos como AUDIO y TV no hay diferidos. Referente a la actividades en el salón, el estudiante: 8. Debe cuidar y hacer buen uso del equipo, herramientas y accesorios utilizados para realizar la práctica. 9. Debe revisar y reportar al docente cualquier daño o mal funcionamiento que encuentre en el equipo. Respecto a la conducta en los laboratorios: 16. Utilizar lenguaje soez o referirse de forma inadecuada a los compañeros y al docente. 17. Comer, beber o fumar dentro de las instalaciones de los laboratorios. 18. Utilizar los centros de práctica como lugar de esparcimiento o juegos. 19. Gritar, correr, cantar, bailar, tocar instrumentos musicales o utilizar cámaras fotográficas o de video sin previa autorización del Jefe de Departamento. 20. Utilizar los equipos o accesorios del laboratorio para fines ajenos los establecidos en la práctica. Los puntos del presente reglamento se basan en el reglamentos general e laboratorios del CITT, los usuarios deberán cumplir las normas y los procedimientos generales y particulares de cada unidad, el desconocimiento del mismo no exime de responsabilidad. 10. Que por negligencia dañe un equipo o materiales del laboratorio, será responsable de reponerlo en un plazo El docente es responsable de asegurarse de apagar el aire acondicionado, que todos los equipos de los alumnos esten apagadas después de cada sesión terminada. Si existen problemas en máquinas, aire acondicionado notificarlo. Los puntos del presente reglamento se basan en el reglamentos general e laboratorios del CITT, los usuarios deberán cumplir las normas y los procedimientos generales y particulares de cada unidad, el desconocimiento del mismo no exime de responsabilidad.

4 EDGI/Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 Tabla de Contenido Guía 1 Introducción. Guía 2 Aplicaciones básicas. Guía 3 Uso de trazados. Guía 4 Manejo del color. Guía 5 Texto Guía 6 Transformación de objetos Guía 7 Trazados compuestos y máscaras de recorte. Guía 8 Otros recursos. Guía 9 Preparar para imprimir. Guía 10 Importación exportación y almacenamiento de ilustraciones. Guía 11

5 EDGI//Edición de Imágenes Vectorial. Guía 1 GUÍA 1 Tema: INTRODUCCIÓN. ÁREA DE TRABAJO Contenidos cicio básico de guía 1 ( o el docente proporcionará la fotografía de forma directa). 2. Desacoplar las pestañas de los documentos. 3. Arrastrar la fotografía original a su documento nuevo con la heramienta mover. 6. Guardelo en su carpeta personal ubicada en la carpeta Edición de Imágenes Vectoriales. - Materiales y Equipo Guía Número 1. Introducción Teórica Qué es Illustrator? El software Adobe Illustrator CC permite crear ilustraciones vectoriales complejas que pueden ser utilizadas para cualquier medio. Las herramientas de dibujo estándar en el sector, los controles mientras que las funciones de ahorro de tiempo, como las opciones de acceso fácil, le permiten trabajar de forma rápida. El rendimiento mejorado y la estrecha integración con otras aplicaciones - Sobre el Área de trabajo. Permite crear y manipular documentos y archivos, empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas.

6 Edición de Imágenes VectorialesI. Guía 1 6 Cualquier disposición de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Cuando inicia por primera vez un componente de Adobe Creative Suite, ve el espacio de trabajo predeterminado, que puede personalizar para las tareas que realiza allí. Por ejemplo, puede crear un espacio de trabajo para editar y otro para ver, guardarlos y pasar de uno a otro mientras trabaja. Puede restaurar el espacio de trabajo predeterminado en cualquier momento eligiendo la opción predeterminada en el menú Ventana > Espacio de trabajo. Aunque los espacios de trabajo predeterminados varían en Flash, Illustrator, InCopy, InDesign y Photoshop, La utilización de los es similar en todos ellos. El espacio de trabajo predeterminado de Photoshop es típico: barra de menús en la parte superior organiza los comandos debajo de los menús. panel Herramientas contiene herramienta para la creación y edición de imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc. Las herramientas relacionadas están agrupadas. panel de control muestra opciones para la herramienta seleccionada actualmente. ventana de documento muestra el archivo en el que está trabajando. paneles incluyen la línea de tiempo en Flash y la paleta Capas en Photoshop. Hay determinados paneles que se muestran de manera predeterminada pero puede agregar cualquier panel seleccionándolo se pueden agrupar, apilar o acoplar. Acerca de los modos de pantalla Puede cambiar la visibilidad de la ventana de ilustración y de la barra de menús mediante las opciones de modo situadas en la parte inferior del panel Herramientas:, muestra la ilustración en una pantalla maximizada con la barra de menús en la parte superior, con barras de desplazamiento a los lados y sin barra de título., muestra la ilustración en una ventana estándar, con la barra de menús en la parte superior y las barras de d tesplazamiento a los lados., muestra la ilustración en una ventana de pantalla completa con una barra de menús, pero sin barra de título ni barras de desplazamiento., muestra la ilustración en una ventana de pantalla completa sin barra de título, barra de menús ni barras de desplazamiento.

7 7 Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 Arrastre la barra de sujeción (situada en el borde izquierdo del panel) fuera de su posición actual. Para volver a acoplar el panel de control, arrastre la barra de sujeción a la parte superior o inferior de la ventana de aplicación (Windows) o de la pantalla (Mac OS). La zona de colocación azul estrecha indica que el panel Color se acoplará por sí mismo encima del grupo de paneles Capas. A. Barra de título B. Ficha C. Zona de colocación Personalizar el espacio de trabajo Para crear un espacio de trabajo personalizado, mueva y manipule paneles (denominados paletas en Photoshop y en los componentes de Adobe Creative Suite 2). Cómo cambiar el nombre o duplicar un espacio de trabajo 1 Escoja Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo. 2 Realice una de las acciones siguientes y haga clic en OK: Guardar, eliminar y pasar de un espacio de trabajo a otro Al guardar la posición y el tamaño actuales de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardados aparecen en el menú Ventana > Espacio de trabajo. Guardar un espacio de trabajo personalizado 1 trabajo > Guardar espacio de trabajo. 2 Escriba un nombre para el espacio de trabajo. Ubicaciones de la paleta Guarda las ubicaciones de las paletas actuales. Métodos abreviados de teclado Guarda el conjunto actual de métodos abreviados de teclado. Menús Guarda el conjunto actual de menús.

8 Edición de Imágenes VectorialesI. Guía Haga clic en OK. Mostrar o pasar de un espacio de trabajo a otro Illustrator incluye espacios de trabajo de ajustes preestablecidos diseñados para facilitar determinadas tareas. Eliminar un espacio de trabajo personalizado Elija Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y, a continuación, haga clic en el icono Eliminar. queño en la esquina inferior derecha del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas. Para ver el nombre de la herramienta, coloque el puntero sobre ella.

9 9 Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 Documento nuevo Un documento es el espacio en el que se crea una ilustración. En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a muchos tipos distintos de salidas. - dispositivo como NTSCDV pantalla ancha, para crear un documento dentro de las dimensiones exactas que se requieren, con guías compatibles con vídeo para ayudarle a disponer del diseño para obtener una visualización óptima. Si necesita imprimir el archivo en una impresora de alta resolución, por ejemplo, si lo envía a un cualquiera de los efectos que le haya aplicado se ajusten a la resolución adecuada. Documento para Imprimir Utiliza una mesa de trabajo de tamaño A4 por defecto y proporciona puede ser utilizado si pretende enviar el archivo a una centro de servicios para imprimirlo en una impresora de alta resolución. Documento para Web Proporciona opciones preestablecidas optimizadas para la salida en la Web. Documento para Dispositivos móviles Crea un tamaño de archivo pequeño preestablecido para un dispositivo móvil concreto. Puede escoger el dispositivo desde el menú Tamaño. Haga clic en Adobe Device Central para abrirlo y ver el diseño de documento en una interfaz de dispositivo concreta. Documento para Vídeo y película Proporciona varios tamaños de área de recorte de tipo vídeo y película por defecto (observe que la opción de la mesa de trabajo cambia al tamaño de re- asegurarse de que los tamaños se interpretan de manera correcta en las aplicaciones de vídeo, Illustrator ajusta los valores Anchura y Altura. Por ejemplo, si elige NTSC DV, Illustrator utiliza un tamaño de píxeles de 648 x 480, lo que se traduce en 740 x 480 píxeles para las aplicaciones de vídeo. Documento para CMYK básico Utiliza una mesa de trabajo de tamaño A4 por defecto y propor- mente de manera manual el ajuste Efectos de rasterizado en Alta. Documento para RGB básico Utiliza una mesa de trabajo de un tamaño de 800 x 600 y proporciona una variedad de tamaños concretos de impresión, vídeo y Web de entre los que poder

10 Edición de Imágenes VectorialesI. Guía 1 10 soras de resolución media, en la Web o en varios tipos de soportes. Pasos para la creación de documentos nuevos Existen dos formas para crear documentos de Illustrator nuevos, una de ellas es a partir de un - preferencias de visualización y otros ajustes. La creación de un documento a partir de una plantilla le proporcionará un documento con ajustes y elementos de diseño preestablecidos así como el contenido, como las marcas de recorte y las guías, para determinados tipos de documentos como folletos o las carátulas de los CD. Cree un documento nuevo desde la pantalla de bienvenida o mediante Archivo >Nuevo o Archivo > AdobeDevice Central (para la salida de dispositivos móviles). La pantalla de bienvenida aparecerá cuando no haya abierto un documento. Creación de un documento nuevo mediante la pantalla de bienvenida 1 Abra Illustrator o, si ya lo ha abierto, escoja Ayuda > Pantalla de bienvenida. 2 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: - - haga clic en OK para abrir el documento nuevo. Nota: pulse la tecla Alt y haga clic (Windows) u Opción y haga clic (Mac OS) para abrir directamente el documento nuevo y saltarse el cuadro de diálogo Nuevo documento. - Seleccione Desde plantilla en la lista Crear nuevo. Seleccione un diseño y haga clic en OK. Cómo crear documentos personalizados Para personalizar cualquier documento, cambie los ajustes del cuadro de diálogo Nuevo docu- salida que desee. Si desea utilizar las opciones preestablecidas de otro archivo o plantilla de Illustrator, escoja Ex- 1 Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes: - Elija Archivo >Nuevo. En el cuadro de diálogo Nuevo documento, escriba un nombre para el

11 11 Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 el cuadro de diálogo Nuevo documento, escriba un nombre para el documento. - sultado un cambio en el color. Espere a que aparezcan los iconos de advertencia cuando realice los cambios. importante ajustar esta opción en Alta cuando pretenda imprimir el documento con una resolu- - de cambiar esta opción en cualquier momento en el menú Ver): - Por defecto muestra la ilustración creada en el documento en vista vectorial con todo color. Tanto al acercar como al alejar, esta opción conserva el suavizado en las curvas. - Sobreimpresión: proporciona una previsualización de tintas que se aproxima al aspecto que tendrán las fusiones, transparencias y sobreimpresiones en una salida con separación de color. - Píxel: muestra la ilustración con una apariencia rasterizada (pixelada). Realmente no rasteriza el contenido pero muestra una previsualización simulada como si los contenidos estuvieran rasterizados. vo en la interfaz de dispositivo móvil al hacer clic en Adobe Device Central. Nota: para cambiar estos ajustes después de haber creado el documento, escoja Archivo > Ajus- Creación de un documento nuevo utilizando una plantilla - Proceda de la siguiente manera: - Escoja Archivo > Nuevo de plantilla, seleccione una plantilla y haga clic en Nuevo. - Elija Archivo > Nuevo. En el cuadro de diálogo Nuevo documento, haga clic en Plantillas, selecciónela y haga clic en Nuevo. Acerca de las plantillas Las plantillas permiten crear documentos nuevos que comparten ajustes y elementos de diseño comunes. Por ejemplo, si tiene que diseñar una serie de tarjetas de visita con un aspecto similar, puede crear una plantilla con el tamaño de mesa de trabajo, ajustes de visualización (como guías) y opciones de impresión deseadas. La plantilla puede contener también símbolos para

12 Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 12 pinceles y - tación y sitios Web. Cuando se selecciona una plantilla con el comando Nuevo de plantilla, Illustrator crea un nuevo documento con el contenido y los ajustes idénticos a los de la plantilla, pero deja el archivo de plantilla original intacto. Creación de una plantilla nueva 1 Abra un documento nuevo o existente. 2 Personalice el documento de alguna de las siguientes maneras: cree a partir de la plantilla. Esto incluye el nivel de ampliación, la posición de desplazamiento, el origen de la regla, guías, cuadrículas, áreas de recorte y las opciones del menú Ver. - Dibuje o importe cualquier ilustración que desee que aparezca en los documentos nuevos creados a partir de la plantilla. - Elimine las muestras, estilos, pinceles o símbolos existentes que no desee mantener. - Cree las muestras, estilos, pinceles y símbolos que desee en los paneles correspondientes. También puede importar muestras, estilos, pinceles, símbolos y acciones preestablecidos de una gran variedad de bibliotecas que incluye Illustrator. - - Establezca las opciones deseadas en los cuadros de diálogo Ajustar documento y Opciones de impresión. 3 Escoja Archivo > Guardar como plantilla. 4 En el cuadro de diálogo Guardar como, seleccione una ubicación para el archivo, escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar. Illustrator guarda el archivo con formato AIT (Adobe Illustrator Template, plantilla de Adobe Illustrator). Información general de la mesa de trabajo La mesa de trabajo representa toda el área que puede contener ilustraciones imprimibles. Sin embargo, las dimensiones de la mesa de trabajo no coinciden necesariamente con el tamaño de la página actual. Por ejemplo, la mesa de trabajo puede tener 10 x 20 pulgadas mientras que los Puede ver los límites de página en relación con la mesa de trabajo mostrando la segmentación de página (Ver >Mostrar segmentación). Cuando está activa la segmentación, las áreas imprimibles y no imprimibles se representan mediante series de líneas sólidas y de puntos situadas entre el borde externo de la ventana y el área imprimible de la página.

13 13 Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 Área de Trabajo Cómo ver la ilustración como contornos nes se realice en color. No obstante, es posible visualizar las ilustraciones de modo que sólo sus contornos (o trazados) sean visibles. Ver las ilustraciones sin los atributos de pintura acelera el proceso de actualización de la pantalla cuando se trabaja con ilustraciones complejas. En modo Contorno, los archivos enlazados se visualizan por defecto como cuadros contorneados con una X dentro. Para ver el contenido de los archivos enlazados, escoja Archivo > Ajustar documento, seleccione Mesa de trabajo en el menú de la parte superior del cuadro de diálogo y active Mostrar imágenes en modo contorno. - Para ver la ilustración como contornos, escoja Ver > Contornear. Escoja Ver > Previsualizar para volver a previsualizar la ilustración en color. - Para ver todas las ilustraciones de una capa como contornos, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en el icono de ojo de dicha capa en el panel Capas.

14 Edición de Imágenes Vectoriales. Guía 1 14 Vuelva a pulsar Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic para volver a ver la ilustración en color. El icono de ojo tiene la parte central vacía cuando está activada la vista Contornear y rellena cuando está activada la vista Previsualizar. - Para ver todos los elementos de las capas no seleccionadas como contornos, pulse las teclas Alt+Ctrl (Windows) u Opción+Comando (Mac OS) y haga clic en el icono de ojo del elemento seleccionado. De forma alternativa, seleccione Contornear otras en el menú del panel Capas. Para devolver todos los elementos del panel Capas al modo Previsualizar, escoja Previsualizar todas las capas en el menú del panel Capas. Procedimiento 2. Crear un objeto a criterio del alumno, experimentando con las herramientas. 3. Crear una carpeta en el escritorio con el nombre completo del alumno y guardarla dentro de la carpeta de diseño digital Guardar el documento en carpeta personal recién creada. 5. Abrir el archivo que le indicará el docente y guarde una copia en su carpeta personal. 6. Comenzar a trabajar siguiendo las indicaciones que le de el docente. 7. Guardar. Para la próxima semana: boceto y racional para diseño de una ilustración con formas geométricas -Adobe Illustrator CS4, Guía de Usuario. España: Anaya, 2006 Edición: 1a ed Photoshop 6 e Ilustrador 9 Avanzado, Libro P Imp / Ed.: MADRID, ESPAÑA : ANAYA, 2001

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