MAGISTER EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "MAGISTER EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN"

Transcripción

1 MAGISTER EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN FCFM, UNIVERSIDAD DE CHILE PROGRAMAS DE LOS CURSOS OBLIGATORIOS Y ELECTIVOS A continuación de presenta una breve descripción del programa asociado a cada uno de los cursos del Magíster en Tecnologías de Información, ordenados por área y por código de curso. AREA - GESTIÓN DE PROYECTOS DE TI...2 AREA - INGENIERÍA DE SOFTWARE...6 AREA - CALIDAD DE SOFTWARE...11 AREA - TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y SUS APLICACIONES...16 AREA INTEROPERABILIDAD DE LA INFORMACIÓN

2 AREA - GESTIÓN DE PROYECTOS DE TI Código del Curso: CC63A Nombre del Curso: Liderazgo y Trabajo en Equipo Unidades Docentes (UD): 15 Objetivos: Este curso está orientado a diseñar un buen soporte humano para aquellas organizaciones que abordan la problemática asociada a la gestión de proyectos de TI. En él se enseñará al alumno a trabajar en equipo, en el marco de la gestión de proyectos de TI. También se motivarán los valores asociados a generar liderazgo, ya sea como persona o dirigido a un grupo específico. Introducción. Aprendizaje permanente en la organización. Trabajo en equipo. Dominio personal. Las "reglas del juego" de un equipo. Diseño y gestión de reuniones. Liderazgo. Trabajos teóricos y prácticos. Meredith Belbin, R. M. Belbin. Team Roles at Work. Butterworth-Heinemann; Reprint edition (January 1996). Dave Francis (Author), Don Young. Improving Work Groups: A Practical Manual for Team Building. Pfeiffer & Co; Revised edition (January 1995). Material de clases. Código del Curso: CC63B Nombre del Curso: Gestión de Proyectos de TI Objetivos: El curso pretende entregar al alumno los conocimientos básicos para definir y gestionar un proyecto de TI, tanto de renovación como de implantación tecnológica. Definición del proyecto. 2

3 Planificación. Control y seguimiento. Evolución continua y posibles extensiones. Proyecto de Fin de Curso (individual). Kathy Schwalbe. Information Technology Project Management, Second Edition. Course Technology, (July, 2001). Project Management Institute (PMI). A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide). 2nd. Edition. Project Management Institute, (December, 2000). Código del Curso: CC63C Nombre del Curso: Negociación de Proyectos de TI Objetivos: En el día a día de la ejecución de un proyecto se hace necesario alcanzar acuerdos con el propósito de obtener recursos, compromisos de acción u otros de interés para el éxito de éste. Se requiere entonces mejorar los esquemas naturales, para alcanzar estos acuerdos más rápido, de manera más flexible y menos confrontacional, para mayor satisfacción de los involucrados y para asegurar un mejor cumplimiento de estos acuerdos. Al término del curso los participantes estarán en condiciones de usar técnicas para lograr acuerdos más eficientes, duraderos y satisfactorios, a través de una metodología práctica y sencilla de aplicar a proyectos de TI. El problema de la negociación. Verificar el uso de la energía. Estructurar un método efectivo para negociar, centrado en los intereses de las partes. Preparación, intereses y valores propios y ajenos. Planificar la negociación. Mantener la relación entre los que intervienen en la negociación. Un examen y tres trabajos prácticos. Mehdi Khosrowpour. Information Technology Management and Organizational Innovations. Idea Group Publishing (1996). Kathy Schwalbe. Information Technology Project Management, Second Edition. (July, 2001). 3

4 Howard Smith, Peter Fingar. Business Process Management: The Third Wave. Meghan-Kiffer Press (2002). Código del Curso: CC63D Nombre del Curso: Seminario de Actualización Tecnológica I Objetivos: Este curso brinda al alumno un conocimiento amplio acerca de los temas más relevantes involucrados en los proyectos de TI. Lenguajes de programación: C++ y Java. Análisis y diseño orientado a objetos. Avances en Redes. Herramientas Colaborativas. Desarrollo de Negocios en Internet. Software de Clase Mundial. Examen. Bibliografía Material de las clases. Código del Curso: CC64D Nombre del Curso: Seminario de Actualización Tecnológica II Objetivos: Este curso profundiza en el conocimiento acerca de los temas más relevantes involucrados en los proyectos de TI. Lenguajes de programación: C++ y Java. Análisis y diseño orientado a objetos. Avances en Redes. Herramientas Colaborativas. Desarrollo de Negocios en Internet. Software de Clase Mundial. 4

5 Examen. Bibliografía Material de las clases. Código del Curso: CC63E Nombre del Curso: Gestión del Conocimiento. Objetivos: Entender la importancia de la información en las organizaciones, formular políticas de manejo y formas específicas de uso de la información en la empresa, son los objetivos principales que tiene este curso. Además, se capacitará al alumno en el desarrollo de políticas y planes para administrar el conocimiento de las organizaciones, a través de una correcta identificación del uso y rol de la información, y de cómo se genera un posterior conocimiento. Información en las organizaciones: sus roles y su uso. Conceptos básicos de información. Roles de la información y de los registros en las organizaciones. Ahorrar energía y recursos. Políticas de manejo de la información en las organizaciones. Estructuras específicas de información. Costos. Colaboración. Conocimiento. Tres evaluaciones teórico-prácticas, una tarea, y un examen final. Melissie Clemmons Rumizen. The Complete Idiot's Guide to Knowledge Management. Alpha Books; 1st edition (August 9, 2001). Amrit Tiwana. Knowledge Management Toolkit, The: Practical Techniques for Building a Knowledge Management System. Prentice Hall PTR (December, 1999). Código del Curso: CC63F Nombre del Curso: Evaluación y Planificación Estratégica en TI. Unidades Docentes (UD): 10 5

6 Objetivos: Al final del curso el alumno deberá: (a) estar en condiciones de comprender y utilizar las metodologías de evaluación de proyectos, (b) estar en condiciones de apoyar los procesos de planificación estratégica de su organización en lo referido a tecnologías de la información, (c) ser capaz de priorizar una cartera de proyectos en función de su impacto en la organización, y (d) ser capaz de discriminar qué aspectos de un proyecto son críticos y cuáles no. Introducción a la planificación estratégica. Factores críticos de éxito. La noción de portafolio de proyectos. La noción de brecha. Diagnóstico. Preparación horizonte deseado. Planificación del cambio. Dos trabajos prácticos y un examen final. Robert W. Bradford, Peter Duncan, Brian Tarcy. Simplified Strategic Planning: A No-Nonsense Guide for Busy People Who Want Results Fast!. Chandler House Press; (September, 1999). Timothy M. Nolan, Leonard D. Goodstein, Pfeiffer. Applied Strategic Planning, Package includes one copy each of all Participant's Materials. John Wiley & Sons; Package edition (June, 1992). Per Jenster, David Hussey. Company Analysis: Determining Strategic Capability. John Wiley & Sons; 1st edition (May, 2001). Código del Curso: CC63G AREA - INGENIERÍA DE SOFTWARE Nombre del Curso: Introducción a la Ingeniería de Software Objetivos: Se pretende que a través de este curso el alumno obtenga un conocimiento claro y preciso, acerca del estado del arte en los temas más relavantes de la ingeniería de software. Definición de ingeniería de software y sus implicancias. Cualidades del software y su proceso de desarrollo. Modelos de ciclo de vida del software: modelo de cascada, modelo incremental y evolutivo, modelo de espiral, RUP, programación extrema. 6

7 Comparación entre los distintos modelos. Selección del modelo más apropiado según el proyecto. Examen final. "Ingeniería de Software". Ian Sommerville. 6ta. Edición. Addison Wesley, "Software Engineering: A practitioner's Approach". Roger S. Pressman, 5th edition, McGraw-Hill, "Fundamentals of Software Engineering". Carlo Ghezzi, Mehdi Jazayeri, Dino Mandrioli. Prentice Hall, "El Proceso Unificado de Desarrollo de Software". Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh. Addison Wesley, "Extreme Programming Explained". Kent Beck, Addison Wesley, Código del Curso: CC63H Nombre del Curso: Ingeniería de Requisitos Objetivos: Al completar este curso, los participantes podrán: (a) aplicar efectivamente habilidades de ingeniería de requisitos para producir una clara documentación de requerimientos de un producto, (b) capturar y documentar requisitos con técnicas de modelamiento basadas en casos de uso, (c) usar atributos y trazabilidad para ayudar a administrar alcances de los requisitos y sus cambios a lo largo del proceso de desarrollo, y (d) definir requisitos que manejen las subsecuentes actividades de diseño, testeo y documentación de usuario. Contenidos Introducción al modelamiento de casos de uso. Analizar el problema. Entender las necesidades de los usuarios. Definir el sistema: la visión, características del producto y modelos de casos de uso. Encontrar actores y casos de uso. Administrar los alcances del sistema. Refinar la definición del sistema: detallar cada caso de uso, definir especificaciones complementarias. Administrar cambios en los requisitos: modelos de casos de uso usando relaciones basadas en UML. Los requisitos a lo largo del proceso de desarrollo del producto. Dos tareas y un proyecto final. Bibliografía 7

8 "The Unified Software Development Process". Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh. Addison Wesley, "The Unified Modeling Language Reference". Ivar Jacobson, Grady Booch, James Rumbaugh. Addison Wesley, "Utilización de UML: Ingeniería del software con objetos y componentes". Perdita Stevens, Rob Pooley. Addison Wesley, Código del Curso: CC63I Nombre del Curso: Análisis y Diseño Orientado a Objetos Objetivos: Se pretende que el alumno al final del curso comprenda los conceptos más importantes del análisis y diseño orientado a objetos, y sea capaz de aplicar estos conceptos en el desarrollo de sistemas de software, usando distintos diagramas UML. Se pretende también que el alumno sea capaz de aplicar patrones de diseño para modelar problemas, para lo cual se estudiará un catálogo de patrones. Introducción. Análisis y diseño. Casos de uso. Modelo conceptual. Paquetes: Organización de los elementos. Diagramas de secuencia. Contratos. Diagramas de estado. Diagramas de colaboración. Patrones de diseño y responsabilidades. Rational Unified Process (RUP). Tres trabajos prácticos y un examen final. A. Eliëns. Principles of Object-Oriented Software Development. Addison Wesley, Bertrand Meyer. Object-Oriented Software Construction. Second Edition. Prentice Hall, Craig Larman. UML y Patrones, Introducción al Análisis y Diseño Orientado a Objetos. Prentice Hall. Primera versión en Español, S. Khoshafian and R. Abnous. Object Orientation - Concepts, Languages, Databases, User Interfaces. John Wiley & Sons, Inc., Ivar Jacobson. Object Oriented Software Engineering: A use case driven approach. Addison-Wesley,

9 Código del Curso: CC63J Nombre del Curso: Arquitectura de Software Objetivos: El objetivo principal del curso es conocer los conceptos de arquitectura de sistemas de software, diseño arquitectónico, definición de estos diseños e implementación de los mismos. Al finalizar el curso el alumno manejará estos conceptos correctamente, estará familiarizado con el estado del arte respecto al diseño de arquitectura, incluyendo patrones de arquitectura, herramientas de apoyo, lenguajes de definición de arquitectura y tecnologías más usadas. Introducción a la arquitectura de software. RTF - control del diseño. Fundamentos de la arquitectura de software. Lenguajes de especificación de arquitectura. Revisión de las tecnologías disponibles. Proyecto de Curso (individual). Software Architecture. Perspective on an Emerging Discipline. Mary Shaw, David Garlan. Prentice Hall Software Architecture in Practice (SEI Series in Software Engineering). Bass, L., Clements, P., Kasman, R., Bass, K. Addison-Wesley Pub. Co.; Pattern-Oriented Software Architecture. A System of Patterns. F. Buschman et al. New York, John Wiley and Sons, Pattern-Oriented Software Architecture. Patterns for Concurrent and Networked Objects. Volumen 2. Douglas Schmith, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschman. John Wiley and Sons, Information Architecture for the World Wide Web. Rosenfeld, L and Morville, P. O'Reilly & Associates Código del Curso: CC63K Nombre del Curso: Programación Orientada a Objetos 9

10 Objetivos: Al final del curso se espera que el alumno comprenda los conceptos más importantes de la programación orientada al objeto, y que sea capaz de aplicar estos conceptos en el diseño e implementación de sistemas de software. Introducción. Conceptos básicos. Herencia. Polimorfismo y enlace dinámico. Aspectos básicos de diseño. Evaluación de los diseños Métricas. Tres tareas y un proyecto final del curso (individual). Timothy Budd. An introduction to object oriented programming. Addison Wesley A. Eliens. Principles of Object-Oriented Software Development. Addison Wesley, Bertrand Meyer. Object-Oriented Software Construction. Second Edition. Prentice Hall, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides. Design Patterns: Element of Reusable Object Oriented Software. Addison-Wesley, Código del Curso: CC73A Nombre del Curso: Tópicos Avanzados en Ingeniería de Software Objetivos: Se pretende que a través de este curso el alumno obtenga un conocimiento claro y preciso, acerca del estado del arte en aquellos temas de vanguardia en Ingeniería de Software. Examen final. Limitaciones de la Orientación a Objetos. Ingeniería Web. Arquitecturas de Servicios. Advances in Software Engineering. Comprehension, Evaluation and Evolution Hakan Erdogmus & Oryal Tanir, Editors. Springer-Verlag. 10

11 Fenton, N.E., Pfleeger, S.L., 1997, Software Metrics: a Rigorous and Practical Approach, 2nd Ed., PWS Publishing Company. ISO/IEC :1998 Information technology -- Software product evaluation -- Part 5: Process for evaluators. ISO/IEC : 2001 International Standard, "Software Engineering - Product Quality - Part 1: Quality model". Powell, T.; Jones, D; Cutts, D., 1998, "Web Site Engineering: Beyond Web Page Design", Prentince Hall PTR. Código del Curso: CC73B Nombre del Curso: Taller de Software Objetivos: El objetivo del Taller de Software es la puesta en práctica por parte de los alumnos de los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores. Se atacará el desarrollo de una aplicación del tipo de sistemas de información, utilizando tecnología Web. Introducción de un caso de estudio. Análisis de requerimientos para una porción de la realidad determinando los principales casos de uso. Definición de la arquitectura de la aplicación. Análisis y diseño orientado a objetos de los casos de uso principales. Implementación de un caso de uso completo obteniendo un prototipo funcional del sistema. Proyecto de curso (individual). "Software Engineering" - Ian Somerville. 5º Ed. (1996), o 6º Ed. (2000). Addison Wesley. "A Discipline for Software Engineering" - Watts Humphrey. (1995). Addison Wesley. "Software Engineering - A Practitioner's Approach" - Roger S. Pressman. 5º Ed. (2000). McGraw Hill. "ESA Software Engineering Standards". PSS-05-0 Issue 2. ESA Board for Software Standardization and Control (BSSC) - European Space Agency. (1991). URL: AREA - CALIDAD DE SOFTWARE 11

12 Código del Curso: CC63L Nombre del Curso: Introducción a la Gestión de Calidad de Software Objetivos: (a) Conocer el concepto de calidad de software, (b) Especificar cuantitativamente la calidad del software, (c) Conocer cómo la calidad se integra a las actividades normales de un ciclo de vida, (d) Representar procesos de software en forma flexible. Introducción a la gestión y modelos de calidad. Especificación de requisitos de calidad y otros requisitos no funcionales. Calidad en el ciclo de vida y actividades de apoyo. Formalización de procesos de software. Examen final. Robert T. Futrell, Donald F. Shafer, Linda I. Shafer. Quality Software Project Management. Prentice Hall; 1st edition (January, 2002). Pankaj Jalote. Software Project Management in Practice Addison Wesley Professional; 1st edition (January, 2002). Código del Curso: CC63M Nombre del Curso: Las Normas ISO 9000: Aplicaciones para Software Objetivos: Brindar a los participantes comprensión de los conceptos relacionados con la calidad, y con las normas de la familia ISO 9000, en sus diferentes versiones (las normas ISO 9000 versión 2000, especificidades de la norma ISO para el caso del diseño, desarrollo, suministro, instalación y mantenimiento de software de computación. La calidad: conceptos fundamentales. Las normas de la familia ISO Las normas ISO 9000 en el año El sistema de la calidad. El personal: su papel en la calidad. Los costos de la calidad. 12

13 Examen Final. Normas ISO/IEC 9126 e ISO/IEC Código del Curso: CC63N Nombre del Curso: Introducción al Modelo de Madurez CMM Objetivos: (a) Describir los conceptos fundamentales de CMM, (b) Explicar el uso de la estructura del CMM, (c) Comprender la terminología de CMM, (d) Conocer y discutir las 18 áreas claves de proceso del CMM, (e) Interpretar CMM y las prácticas claves en diferentes contextos, (f) Dar a conocer el valor del CMM basado en casos reales de estudio. Síntomas de las áreas informáticas. Causas de los síntomas. Cómo saber en qué y por qué fallamos. Comprendiendo el CMM. Interpretando las áreas clave de nivel 2 y 3. Las áreas clave de nivel 4 y 5. Cómo realizar un proyecto de mejoramiento basado en CMM. Estadísticas del SEI. Retorno de la Inversión. Resumen y conclusiones. Examen final. Pankaj Jalote. CMM in Practice: Processes for Executing Software Projects at Infosys (The SEI Series in Software Engineering). Addison-Wesley Pub Co; 1st edition (October, 1999). Mark C. Paulk, Charles V. Weber, Bill Curtis. The Capability Maturity Model: Guidelines for Improving the Software Process. Addison-Wesley Pub Co; 1st edition (June, 1995). Código del Curso: CC63O Nombre del Curso: Técnicas de Prueba de Software 13

14 Objetivos: Brindar a los participantes una sólida formación en todos los aspectos del proceso de prueba de software, desde el análisis de los requerimientos hasta el mantenimiento del sistema. Introducción. Estadísticas relativas al proceso de pruebas. Estándares relativos a la prueba de software. El proceso de pruebas. Software CAST (Computer Aided Software Testing). Una metodología de pruebas. Examen final. Cem Kaner, Jack Falk, Hung Q. Nguyen. Testing Computer Software, 2nd Edition. John Wiley & Sons; 2nd Edition edition (April, 1999). Cem Kaner, James Bach, Bret Pettichord. Lessons Learned in Software Testing. John Wiley & Sons; 1st edition (December 15, 2001). Código del Curso: CC63P Nombre del Curso: Administración de Proyectos de Gestión de Calidad Objetivos: El objetivo del curso es brindarle al alumno las herramientas básicas para poder llevar a cabo un proyecto de Gestión de Calidad de Software, de tamaño pequeño a mediano, con una alta probabilidad de éxito. Concepción de un proyecto de calidad de software. Planificación e implementación. Seguimiento y control. Temas importantes. Evolución continua. Examen final. Pankaj Jalote. Software Project Management in Practice. Addison Wesley Professional; 1st edition (January, 2002). Robert T. Futrell, Donald F. Shafer, Linda I. Shafer. Quality Software Project Management. Prentice Hall; 1st edition (January, 2002). 14

15 Código del Curso: CC63Q Nombre del Curso: Métricas y Calidad de Software Objetivos: Este curso está orientado precisamente a entregar al alumno las herramientas necesarias para definir métricas en calidad de software así como estimadores de productividad y esfuerzo en el desarrollo. Entre ellas están las basadas en puntos de función, COCOMO y las orientadas a objetos. Rol de las mediciones en software. Métricas de software. Métrica puntos de función. Métricas orientadas a objetos. Medición de productividad de software. Estimación de esfuerzo y tiempo de desarrollo de software. Enfoque de procesos para el mejoramiento de software. Trabajos prácticos y examen final. "Software Engineering - A Practitioner's Approach" - Roger S. Pressman. 5º Ed. (2000). McGraw Hill. Barry W. Boehm. Software Engineering Economics. Prentice Hall PTR; (January, 1982). Mark C. Paulk, Charles V. Weber, Bill Curtis. The Capability Maturity Model: Guidelines for Improving the Software Process. Addison-Wesley Pub Co; 1st edition (June, 1995). Código del Curso: CC73C Nombre del Curso: Taller de Proyectos de Gestión de Calidad Objetivos: Poner en práctica los conceptos y métodos tradicionales en gestión de calidad de software. En este curso el alumno deberá definir y gestionar un pequeño proyecto de mejoramiento de la calidad del software de una empresa, basándose en los conocimientos adquiridos. Experiencias creando un área de SQA. 15

16 Búsqueda de estándares de SQA. Aplicando un proceso de desarrollo de software (PDS). Recomendaciones para la aplicación de un PDS. Preparación de un plan para la nueva área de SQA. Ejecución del plan de SQA para un proyecto. Término del plan de SQA. Proyecto de curso. Robert T. Futrell, Donald F. Shafer, Linda I. Shafer. Quality Software Project Management. Prentice Hall; 1st edition (January, 2002). AREA - TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y SUS APLICACIONES Código del Curso: CC63R Nombre del Curso: Informática Educativa Objetivos: A través del desarrollo de la asignatura se pretende que el alumno: (a) incorpore conceptos de Informática Educativa al que hacer pedagógico, (b) analice una variedad de formas de uso de las TICs en Educación y otros ámbitos, y (c) aplique conceptos de Informática Educativa a través del diseño de un proyecto pedagógico. Concepto de informática educativa. Usos del computador en el aula y en administración educacional. Usos de las herramientas de productividad. Confección de aplicaciones educativas con uso de herramientas informáticas. Atributos genéricos de un software educativo. Análisis de recursos educativos en Web. Proyectos de informática educativa. Dos trabajos prácticos y examen final. Alessi, S. y Trollip, S. (1991). Computer-Based lnstruction. New Jersey: Prentice Hall. Bork, A. (1985). Personal Computers for Education. New York: Harper y Row, Publisher. Cannings, T. y Brown, S. (1986). The Information Age Classroom: Using the Computer as a Tool. California: Franklin, Beedle & Associates. 16

17 Klinzer, C., Sherwood, R. y Bransford, J. (1986). Computer Strategies for Education. London: Merril Publishing Company. Laborda, J. (1986). Informática y Educación. Barcelona: Editorial Liai. Marabotto, M. & Grau, J.(1996). Multimedios y Educación. Buenos Aires: Fundec. Minsky, M. (1989). La Sociedad de la Mente. Buenos Aires: Editorial Galápagos. Negroponte, N. (1985). Ser Digital. Buenos Aires. Editorial Atlántida. Papert, S. (1980). Desafío a la Mente. Buenos Aires: Editorial Galápagos. Papert, S. (1993). The Children's Machine. Basic Books. Peirano, E. (1984). El Ordenador en el Aula. Salamanca: Editorial Anaya. Reggini, H. (1988). Computadoras: Creatividad o Automatismo?. Buenos Aires: Editorial Galápagos. Reggini, H. (1992). Alas para la Mente. Buenos Aires: Editorial Galápagos. Sánchez, J. (1991). Ciencia y Tecnología. Antofagasta: Editorial Universidad de Antofagasta. Sánchez, J. (2000). Informática Educativa. Editorial Universitaria. Sánchez, J. (2001). Aprendizaje Visible, Tecnología Invisible. Dolmen Ediciones. Sánchez, J. (1998). Informática Educativa y los desafíos del Aprender. Actas Seminario Nacional "La Contribución de los Servicios Públicos a la Educación Integral de los Párvulos del Próximo Milenio". Código del Curso: CC63S Nombre del Curso: Producción de Software Educativo Objetivos: Esta asignatura pretende: (a) estudiar cómo se diseñan, implementan y evalúan aplicaciones educativas interactivas, (b) establecer un marco de referencia para poder tomar decisiones desde un punto de vista técnico en la elección y confección de software educativo, (c) implementar un proyecto de software educativo que unifique los conceptos vertidos en el curso. Clasificación de software educativo, puntos críticos en su diseño. Esquemas de interfaz humano-computador para la presentación de material interactivo. Pautas para la elección y procesamiento de medios. Ambientes de producción de software. Metodologías de diseño: storyboard. Dos trabajos prácticos y examen final. Alessi, S. y Trollip, S. (2001). Multimedia for learning. Massachusetts, Boston: Allyn & Bacon. 17

18 M. Blattner, R. Danneberg (1992), Multimedia Interface Design, New York: ACM Press. Druin, A. & Solomon, C. (1997). Designing multimedia environment for children: computers, creativity and kids. New York: John Wiley and Sons. Druin, A. (Editor).(1998). The design of children s technology. New York: Morgan Kaufman Publishers. Kafai, Y. (1995). Minds in play: computer game design as a context for children s learning. Hillsdale, Mahway, NJ: Lawrence Erlbaum Associates. B. Laurel (1990), The art of human-computer interface design, Addison-Wesley J. Nielsen (1993), Usability engineering, New York: Academic Press Profesional. J. Preece, Y. Rogers, H. Sharp (1993), Human-computer interaction, New York: Addison-Wesley. J. Rumbaugh, M. Blaha, W. Premerlani, F. Eddy, W. Lorensen (1991), Object- Oriented Modeling and Design, Engelwood Cliffs, NJ: Prentice Hall. Sánchez, J. (1999). Evaluación de Recursos Educativos Digitales. Publicación Proyecto Enlaces-Universidad de Chile. J. Sánchez (2000). Informática Educativa. Santiago: Editorial Universitaria. J. Sánchez (2001). Aprendizaje Visible, Tecnología Invisible. Santiago: Dolmen Ediciones. B. Schneiderman (1992), Designing the user interfaces (2 nd edition), New York: Addison-Wesley. T. Winograd (1996), Bringing design to software, New York: ACM Press. Código del Curso: CC73D Nombre del Curso: Multimedia e Hipermedia en Educación Unidades Docentes (UD): 10 Objetivos: El curso tiene como objetivo analizar los conceptos básicos sobre los multimedios e hipermedios. Además, los aprendices conocerán y utilizarán técnicas y metodologías de diseño y desarrollo de proyectos de construcción de software multimedial/hipermedial. A través del desarrollo de la asignatura se pretende que el alumno: (a) analice los conceptos teóricos que sustentan a los Multimedios e Hipermedios, (b) conozca y utilice la tecnología multimedial / hipermedial, (c) diseñe proyectos de construcción de software multimedial / hipermedial, (d) elabore prototipos iniciales de software multimedial / hipermedial. Conceptos: medios, multimedia, hipertexto, hipermedia. Historia de los multimedia/hipermedia. Aflicciones en educación: ventajas, problemáticas abiertas. Tipologías de aplicaciones multimedia/hipermedia. Características deseables de aplicaciones multimedia/hipermedia. Sistemas multimedia/hipermedia. El proceso de creación de software multimedia/hipermedia. 18

19 Tratamiento de medios. Tres trabajos prácticos y un examen final. Marabotto M. & Grau J. (1996), Multimedios y Educación. Buenos Arires: Fundec. Sánchez J. (1993), Informática Educativa. Editorial Universitaria. Ambrom S. y Hooper K. (1990), Learning with Interactive Multimedia: Developing and Using Multimedia Tools in Education. Washington: Microsoft Press. Ambrom S. y Hooper K. (1988), Interactive Multimedia: Visions of Multimedia for developers, Educators, and Information Providers. Washington: Microsoft Press. Barret E. (1992), Sociomedia, Multimedia, Hypermedia, and the social construction of Knowledge. MIT Press. Barret E. (1989), Text, Context, and Hypertext. MIT Press Delany P. & Landow G. (1991). Hypermedia and Literary Studies. MIT Press Desmarais N. (1994), Multimedia on the PC. MacGraw-Hill, Inc. Giardina M. (1992), Interactive Multimedia Learning Environments. Springer-Verlag. Howell G. (1992), Building Hypermedia Applications. MacGraw- Hill. Inc. Jonassen D. & Mandl H. (1990), Designing Hypertext/Hypermedia for learning. Springer-Verlag. Marks P. (1984), Mind and Media. Harvard University Press. McKnigth C., Dillon A., Richardson J. (1995) Hypertext: A Psychological Perspective. New York: Ellis Horwood. Nix D. & Spiro R. (1990), Cognition, Education, Multimedia. Lawrence Erlbaum Associates, Publishers. Norman D. (1993), Things that Makes us Smart. Addison-Wesley. Papers S. (1993), The Children s Machine. Basic Books. Rosenborg V. (1993), Technology Edge: A Guide to Multimedia. New Riders Publishing. Código del Curso: CC73E Nombre del Curso: Bases Datos y XML Objetivos: Presentar los fundamentos de XML, sus usos, perspectivas y aplicaciones desde el punto de vista de bases de datos. Datos semiestructurados XML y tecnologias asociadas XML Schema Lenguajes de consulta para XML Bases de datos para XML 19

20 Proyecto de Curso. R. Elmasri, S. Navathe. Fundamentals of Database Systems (3º Edition). Addison- Wesley Publishing S. Abiteboul, P. Buneman, D. Suciu. Data on the Web: From Relations to Semistructured Data and Xml (Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems). First Edition, Morgan Kaufmann Especificaciones del World Wide Web Consortium (W3C) URL: Código del Curso: CC73F Nombre del Curso: Avances en Bases de Datos Objetivos: Este curso pretende brindar una formación básica a los alumnos, acerca del modelamiento de datos, incluyendo modelos orientados a objetos y lógicos, como también modelos espaciales y temporales de los datos. Modelamiento de Datos Evaluación y Performance Data Warehousing, Data Mining y OLAP Bases de Datos no Estructuradas Dos trabajos prácticos y examen final. C. J. Date. An Introduction to Database Systems (7th Ed.). Addison-Wesley Pub Co; 7th edition (2000). Héctor Garcia-Molina, Jeffrey D. Ullman, Jennifer Widom. Database System Implementation. Prentice Hall; 1st edition (June 11, 1999). Código del Curso: MP751 Nombre del Curso: Fundamentos de Ingeniería en Internetworking 20

Curso: El Proceso de Desarrollo de Software

Curso: El Proceso de Desarrollo de Software Curso: El Proceso de Desarrollo de Software EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE... 1 OBJETIVO...1 CONTENIDO...1 BIBLIOGRAFÍA...4 DOCENTE...4 MODALIDAD DEL DESARROLLO...4 El proceso de Desarrollo de Software

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE YUCATÁN FACULTAD DE MATEMÁTICAS MISIÓN Formar profesionales altamente capacitados, desarrollar investigación y realizar actividades de extensión, en Matemáticas y Computación, así

Más detalles

Carrera: IFS-0407 4-2-10. Participantes. Profesores de la Academia de la Licenciatura en Informática del Instituto Tecnológico de Aguascalientes

Carrera: IFS-0407 4-2-10. Participantes. Profesores de la Academia de la Licenciatura en Informática del Instituto Tecnológico de Aguascalientes 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Temas Avanzados de Redes de Computadoras Licenciatura en Informática IFS-0407 4-2-10

Más detalles

270015 - IES - Introducción a la Ingeniería del Software

270015 - IES - Introducción a la Ingeniería del Software Unidad responsable: 270 - FIB - Facultad de Informática de Barcelona Unidad que imparte: 747 - ESSI - Departamento de Ingenieria de Servicios y Sistemas de Información Curso: Titulación: 2015 GRADO EN

Más detalles

A continuación se describe con mayor detalle cada una de las unidades: UNIDAD 2: Calidad en el desarrollo, adquisición, operación y mantenimiento del

A continuación se describe con mayor detalle cada una de las unidades: UNIDAD 2: Calidad en el desarrollo, adquisición, operación y mantenimiento del 1. OBJETIVOS: Incorporar los conceptos de indicador, métrica, medida, escala de medición, y proceso de medición. Entender la importancia de los indicadores de desempeño de procesos, su medición y seguimiento.

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO. Horas Docencia Horas de Trabajo Horas de Cátedra Docentes. Personal 6 10 3 1.5 5.5

PROGRAMA DE CURSO. Horas Docencia Horas de Trabajo Horas de Cátedra Docentes. Personal 6 10 3 1.5 5.5 PROGRAMA DE CURSO Código Nombre CC5401 Ingeniería de Software II Nombre en Inglés Software Engineering SCT es Horas Docencia Horas de Trabajo Horas de Cátedra Docentes Auxiliar Personal 6 10 3 1.5 5.5

Más detalles

Programa del curso IC 6821. Diseño de Software. Escuela de Computación Carrera de Ingeniería en Computación, Plan 410

Programa del curso IC 6821. Diseño de Software. Escuela de Computación Carrera de Ingeniería en Computación, Plan 410 Programa del curso IC 6821 Diseño de Software Escuela de Computación Carrera de Ingeniería en Computación, Plan 410 I parte: Aspectos relativos al plan de estudios 1 Datos generales Nombre del curso: Código:

Más detalles

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio).

1 GLOSARIO. Actor: Es un consumidor (usa) del servicio (persona, sistema o servicio). 1 GLOSARIO A continuación se definen, en orden alfabético, los conceptos básicos que se han abordado a lo largo del desarrollo de la metodología para la gestión de requisitos bajo la Arquitectura Orientada

Más detalles

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI NOMBRE DE LA ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE II FECHA DE ELABORACIÓN: ENERO 2005. ÁREA DEL PLAN DE ESTUDIOS: AS ( )

Más detalles

4. SUMILLA 1. CMMI v 1.2 2. People Software Process & Team Software Process 3. Estándares ISO/IEC 4. Técnicas de Prueba de Software

4. SUMILLA 1. CMMI v 1.2 2. People Software Process & Team Software Process 3. Estándares ISO/IEC 4. Técnicas de Prueba de Software Universidad Católica San Pablo Facultad de Ingeniería y Computación Programa Profesional de Ciencia de la Computación SILABO CS391. Calidad de Software (Obligatorio) 2014-2 1. DATOS GENERALES 1.1 CARRERA

Más detalles

Carrera: IFM - 0410 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Carrera: IFM - 0410 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Desarrollo de aplicaciones para ambientes distribuidos Licenciatura en Informática

Más detalles

Asignaturas antecedentes y subsecuentes

Asignaturas antecedentes y subsecuentes PROGRAMA DE ESTUDIOS Ingeniería de Software Área a la que pertenece: Área Sustantiva Profesional Horas teóricas: 3 Horas prácticas: 1 Créditos: 7 Clave: F0161 Asignaturas antecedentes y subsecuentes PRESENTACIÓN

Más detalles

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Pontificia Universidad Católica del Ecuador 1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: INGENIERÍA DE SOFTWARE I CÓDIGO: CARRERA: SISTEMAS NIVEL: QUINTO No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 4 SEMESTRE/AÑO ACADÉMICO: Segundo Semestre 2011-2012 CRÉDITOS

Más detalles

Carrera: SCM - 0413 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Carrera: SCM - 0413 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Fundamentos de desarrollo de sistemas Ingeniería en Sistemas Computacionales SCM

Más detalles

Tecnologías para Desarrollo Orientado a Servicios (posgrado) Desarrollo de Software Orientado a Servicios (pregrado)

Tecnologías para Desarrollo Orientado a Servicios (posgrado) Desarrollo de Software Orientado a Servicios (pregrado) Tecnologías para Desarrollo Orientado a Servicios (posgrado) Desarrollo de Software Orientado a Servicios (pregrado) Mg. Elsa Estévez Universidad Nacional del Sur T.2 Contenidos 1 1) lenguaje XML extensible

Más detalles

Programación Distribuida

Programación Distribuida PROGRAMA DE ESTUDIO Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Ciencias Computacionales Integral profesional Programa elaborado por: Programación Distribuida Horas teóricas: 1 Horas prácticas:

Más detalles

Departamento de Ciencias Computacionales. Programa de la Materia: REDES DE COMPUTADORAS AVANZADAS. Identificación de asignatura:

Departamento de Ciencias Computacionales. Programa de la Materia: REDES DE COMPUTADORAS AVANZADAS. Identificación de asignatura: Departamento de Ciencias Computacionales Programa de la Materia: REDES DE COMPUTADORAS AVANZADAS Identificación de asignatura: Código: CC324 Academia: Sistemas Digitales. Prerrequisito: Redes de Computadoras

Más detalles

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO BASICO: ARQUITECTURA DEL SOFTWARE

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO BASICO: ARQUITECTURA DEL SOFTWARE UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA FACULTAD DE CIENCIAS POSTGRADO EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN PROGRAMA DE LA ASIGNATURA CURSO BASICO: ARQUITECTURA DEL SOFTWARE INFORMACIÓN GENERAL Profesor: Francisca Losavio

Más detalles

GESTIÓN DE REDES. Paula Montoto Castelao pmontoto@udc.es

GESTIÓN DE REDES. Paula Montoto Castelao pmontoto@udc.es Paula Montoto Castelao pmontoto@udc.es Dpto. de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones Universidade da Coruña Facultad de Informática Campus de Elviña 15071 A Coruña P R E S E N T A C I Ó N

Más detalles

PROGRAMA CONTENIDOS. Laudon, Kenneth C. y Laudon, Jane P. - SISTEMAS DE INFORMACIÓN GERENCIAL Editorial Prentice Hall, sexta edición 2002.

PROGRAMA CONTENIDOS. Laudon, Kenneth C. y Laudon, Jane P. - SISTEMAS DE INFORMACIÓN GERENCIAL Editorial Prentice Hall, sexta edición 2002. PROGRAMA 1) OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA Que el Estudiante forme su criterio profesional integrando los conocimientos y experiencia práctica necesarios para poder construir e implementar un Sistema de Información

Más detalles

Guía Docente Curso 2012-2013

Guía Docente Curso 2012-2013 ESCUELA TÉCNIICA SUPERIIOR DE IINGENIIERÍÍA Guía Docente Curso 2012-2013 Titulación Ingeniería Informática DATOS DE LA ASIGNATURA * * Asignatura en experiencia piloto de implantación del sistema de créditos

Más detalles

COLEGIO MAYOR DE NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE PROYECTOS TECNOLÓGICOS

COLEGIO MAYOR DE NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE PROYECTOS TECNOLÓGICOS COLEGIO MAYOR DE NUESTRA SEÑORA DEL ROSARIO FACULTAD DE ADMINISTRACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN GERENCIA DE PROYECTOS TECNOLÓGICOS ÁREA: TELECOMUNICACIONES ASIGNATURA: TÓPICOS SELECCIONADOS PREREQUISITO: COMUNICACIONES

Más detalles

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE SISTEMAS DE CALIDAD EN T.I.

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE SISTEMAS DE CALIDAD EN T.I. INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE SISTEMAS DE CALIDAD EN T.I. UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Competencias Dirigir proyectos de tecnologías

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO

UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO FACULTAD DE CS. QUIMICAS, FISICAS Y MATEMATICAS I. DATOS GENERALES DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INFORMATICA SILABO 1.1 Asignatura : SISTEMAS DE INFORMACION II 1.2 Categoría : OE 1.3 Código : IF202AIN 1.4

Más detalles

: COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería de Redes y Comunicaciones : Análisis y Diseño de Sistemas : T-INF107

: COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería de Redes y Comunicaciones : Análisis y Diseño de Sistemas : T-INF107 I. DATOS INFORMATIVOS Carrera Especialidad Curso Código Ciclo : Tercero Requisitos Duración Horas Semana : 06 horas Versión : v.0110 II. SUMILLA: : COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería

Más detalles

Carrera: SCM - 0406 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Carrera: SCM - 0406 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Desarrollo de proyectos de software Ingeniería en Sistemas Computacionales SCM

Más detalles

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERÍA PROYECTO CURRICULAR DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE INGENIERÍA PROYECTO CURRICULAR DE INGENIERÍA DE SISTEMAS I. IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA OPCIÓN AIII: TELEMÁTICA II CÓDIGO DE LA ASIGNATURA 201040 ÁREA TELECOMUNICACIONES SEMESTRE 10 PLAN DE ESTUDIOS 1996 AJUSTE 2002 HORAS TOTALES POR SEMESTRE 64 HORAS TEÓRICAS

Más detalles

Planificación y Modelado

Planificación y Modelado 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Planificación y Modelado Ingeniería en Sistemas Computacionales SCM - 0423 3-2-8

Más detalles

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)

Elementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador) Generalidades A lo largo del ciclo de vida del proceso de software, los productos de software evolucionan. Desde la concepción del producto y la captura de requisitos inicial hasta la puesta en producción

Más detalles

Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Vicerrectoría de Docencia Dirección General de Educación Superior Facultad de Ciencias de la Computación

Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Vicerrectoría de Docencia Dirección General de Educación Superior Facultad de Ciencias de la Computación PLAN DE ESTUDIOS (PE): Licenciatura en Ingeniería en Tecnologías de la Información. AREA: Optativas ASIGNATURA: CÓDIGO: ITIM-602 CRÉDITOS: 5 FECHA: Septiembre 2013 1 1. DATOS GENERALES Nivel Educativo:

Más detalles

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Sistemas de Calidad en T.I. 2. Competencias Dirigir proyectos de tecnologías

Más detalles

Seguridad Institucional

Seguridad Institucional Seguridad Institucional 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Seguridad Institucional Carrera: Ingeniería En Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: TIC-0702 Horas teoría-horas práctica-créditos:

Más detalles

14. Ingeniería de software. Ing. Alejandro Adorjan

14. Ingeniería de software. Ing. Alejandro Adorjan 14. Ing. Alejandro Adorjan : un enfoque en ingeniería de requerimientos Introducción La ingeniería de software es una disciplina que estudia la aplicación de la teoría, el conocimiento y la práctica de

Más detalles

El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software.

El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software. Instituto de Electrónica y Computación El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software. Carlos Alberto Fernández y Fernández Huajuapan de León, Oaxaca 26 de octubre de 2000 Objetivo Proporcionar

Más detalles

PROGRAMACIÓN MÓVIL I INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES NEGOCIOS ELECTRÓNICOS NEB-1401 1 4 5

PROGRAMACIÓN MÓVIL I INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES NEGOCIOS ELECTRÓNICOS NEB-1401 1 4 5 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA NOMBRE DE LA ASIGNATURA CARRERA ESPECIALIDAD CLAVE DE LA ASIGNATURA (CRÉDITOS SATCA) PROGRAMACIÓN MÓVIL I INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES NEGOCIOS ELECTRÓNICOS NEB-1401

Más detalles

Carrera: IFM - 0434 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Carrera: IFM - 0434 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Sistemas de I Licenciatura en Informática IFM - 0434 3-2-8 2.- HISTORIA DEL PROGRAMA

Más detalles

Curso: Arquitectura de Software (201101-Nuevo Pensum) Profesor: Juan Bernardo Quintero Institución: Universidad de Antioquia

Curso: Arquitectura de Software (201101-Nuevo Pensum) Profesor: Juan Bernardo Quintero Institución: Universidad de Antioquia Curso: Arquitectura Software (201101-Nuevo Pensum) Profesor: Juan Bernardo Quintero Institución: Universidad Antioquia 1. Objetivo General Brindar a los estudiantes herramientas para facilitar el uso metodologías

Más detalles

REDES DE COMPUTADORAS

REDES DE COMPUTADORAS MISIÓN Formar profesionales altamente capacitados, desarrollar investigación y realizar actividades de extensión en matemáticas y computación, así como en sus diversas aplicaciones REDES DE COMPUTADORAS

Más detalles

Ingeniería de Software. Nombre de la asignatura: Ingeniería De Software. Carrera: Ingeniería En Sistemas Computacionales

Ingeniería de Software. Nombre de la asignatura: Ingeniería De Software. Carrera: Ingeniería En Sistemas Computacionales Ingeniería de Software 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Ingeniería De Software Carrera: Ingeniería En Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: TIM-0701 Horas teoría-horas práctica-créditos:

Más detalles

Línea de investigación o de trabajo: Todas de Ciencias de la Computación. Horas teoría-horas prácticas-horas trabajo adicional-horas totales-créditos

Línea de investigación o de trabajo: Todas de Ciencias de la Computación. Horas teoría-horas prácticas-horas trabajo adicional-horas totales-créditos Nombre de la asignatura: Ingeniería de Software I Línea de investigación o de trabajo: Todas de Ciencias de la Computación Horas teoría-horas prácticas-horas trabajo adicional-horas totales-créditos 22

Más detalles

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI NOMBRE DE LA ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I FECHA DE ELABORACIÓN: ENERO 2005. ÁREA DEL PLAN DE ESTUDIOS: AS ( )

Más detalles

UNIVERSIDAD SIMÓN BOLÍVAR VICERRECTORADO ACADÉMICO DECANATO DE ESTUDIOS DE POSTGRADO

UNIVERSIDAD SIMÓN BOLÍVAR VICERRECTORADO ACADÉMICO DECANATO DE ESTUDIOS DE POSTGRADO UNIVERSIDAD SIMÓN BOLÍVAR VICERRECTORADO ACADÉMICO DECANATO DE ESTUDIOS DE POSTGRADO 1.Programa: 2. Asignatura: Tópico Especial IV. : Técnicas Avanzadas de Control de Proyectos 3.Departamento: DPTO. DE

Más detalles

Evolución de Plantillas Genéricas para la descripción de Casos de Uso a Plantillas Genéricas para Análisis y Diseño

Evolución de Plantillas Genéricas para la descripción de Casos de Uso a Plantillas Genéricas para Análisis y Diseño Evolución de Plantillas Genéricas para la descripción de Casos de Uso a Plantillas Genéricas para Análisis y Diseño Ing. Marcela Daniele AC. Daniel Romero Dpto. de Computación. Facultad: Ciencias Exactas,

Más detalles

Docente/s. Espacios Curriculares Correlativos Precedentes Aprobada/s Cod. Asig. Cursada/s Cod. Asig. Espacios Curriculares Correlativos Subsiguientes

Docente/s. Espacios Curriculares Correlativos Precedentes Aprobada/s Cod. Asig. Cursada/s Cod. Asig. Espacios Curriculares Correlativos Subsiguientes Ciclo Académico: 2009 Año de la Carrera: Horas de Clases Semanales Régimen de Cursado 1er. Teoría Práctica s (1) Anual 1er.Cuatr. 2do.Cuatr. s (2) 2 2 X (1) Observaciones: (2) Observaciones: Teoría Docente/s

Más detalles

Período Teoría Práctica Laboratorio de crédito Electiva 3 0 0 3 Requisitos Metodología del Software

Período Teoría Práctica Laboratorio de crédito Electiva 3 0 0 3 Requisitos Metodología del Software Asignatura METODOLOGÍAS ÁGILES DE GESTIÓN Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE TI Vigente desde: Marzo 2008 Horas semanales Unidades Período Teoría Práctica Laboratorio de crédito Electiva 3 0 0 3 Requisitos Metodología

Más detalles

DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Sistemas Interactivos CLAVE: 1058M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Análisis y Diseño

DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Sistemas Interactivos CLAVE: 1058M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Análisis y Diseño PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009 DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Diseño de Sistemas Interactivos CLAVE: 1058M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Análisis y Diseño PROFESIONAL ASOCIADO Y LICENCIATURA

Más detalles

SATCA 1 3-2-5. En la primera unidad, el estudiante conocerá los fundamentos de la administración de redes de acuerdo a los estándares internacionales.

SATCA 1 3-2-5. En la primera unidad, el estudiante conocerá los fundamentos de la administración de redes de acuerdo a los estándares internacionales. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura : Administración y Seguridad de Redes Ingeniería en Tecnologías de la Carrera : Información y Comunicaciones Clave de la asignatura : TIF-1003 SATCA 1

Más detalles

SYLLABUS TIPO DE CURSO: TEÓRICO ( ) PRACTICO ( ) TEO-PRAC (X)

SYLLABUS TIPO DE CURSO: TEÓRICO ( ) PRACTICO ( ) TEO-PRAC (X) UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE INGENIER IA SYLLABUS PROYECTO CURRICULAR: Ingeniería de Sistemas NOMBRE DEL DOCENTE: JULIO BARÓN VELANDIA ESPACIO ACADÉMICO (Asignatura): FUNDAMENTOS

Más detalles

1.-DATOS DE LA ASIGNATURA

1.-DATOS DE LA ASIGNATURA 1.-DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Tecnologías de Comercio Electrónico Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: ADM -0708 Horas teoría-horas práctica-créditos:

Más detalles

Ingeniería de Software: Parte 2

Ingeniería de Software: Parte 2 Ingeniería de Software: Parte 2 Agustín J. González ElO329: Diseño y Programación Orientados a Objeto Adaptado de: http://www.dsic.upv.es/~uml http://inst.eecs.berkeley.edu/~cs169/ entre otras fuentes.

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009

PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009 PROGRAMA DE CURSO Modelo 2009 DEPARTAMENTO: Computación y Diseño NOMBRE DEL CURSO: Evaluación de Software CLAVE: 1082M ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Administración de Proyectos PROFESIONAL ASOCIADO Y LICENCIATURA

Más detalles

SEGURIDAD EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

SEGURIDAD EN SISTEMAS INFORMÁTICOS SEGURIDAD EN SISTEMAS INFORMÁTICOS 1.- Datos de la Asignatura Código 101155 Plan 2011 ECTS 6 Carácter OBLIGATORIA Curso único Periodicidad SEMESTRAL Área Departamento Lenguajes y Sistemas Informáticos

Más detalles

Curso: Patrones de Diseño de Arquitecturas de tipo Enterprise

Curso: Patrones de Diseño de Arquitecturas de tipo Enterprise Curso: Patrones de Diseño de Arquitecturas de tipo Enterprise PATRONES DE DISEÑO DE ARQUITECTURA ENTERPRISE... 1 OBJETIVO...1 AUDIENCIA...1 CONTENIDO...1 BIBLIOGRAFÍA...2 DOCENTE...3 MODALIDAD DEL DESARROLLO...3

Más detalles

A.N.E.P. Consejo de Educación Técnico Profesional Educación Media Tecnológica. Orientación: INFORMÁTICA ASIGNATURA PROYECTO

A.N.E.P. Consejo de Educación Técnico Profesional Educación Media Tecnológica. Orientación: INFORMÁTICA ASIGNATURA PROYECTO Consejo de Educación Técnico Profesional Educación Media Tecnológica Orientación: INFORMÁTICA ASIGNATURA PROYECTO Tercer año (2 horas semanales) Plan 2004 Índice Tema Pág Índice... 1 Fundamentación...

Más detalles

Francisco D. Acosta Escalante Fecha de elaboración: 25/05/2010 Fecha de última actualización: 17/06/2010

Francisco D. Acosta Escalante Fecha de elaboración: 25/05/2010 Fecha de última actualización: 17/06/2010 PROGRAMA DE ESTUDIO Desarrollo de aplicaciones orientadas a servicios Programa Educativo: Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : Integral Profesional Horas teóricas: 2 Horas prácticas:

Más detalles

El Proceso Unificado de Desarrollo de Software

El Proceso Unificado de Desarrollo de Software El Proceso de Desarrollo de Software Ciclos de vida Métodos de desarrollo de software El Proceso Unificado de Desarrollo de Software 1 Fases principales del desarrollo de software Captura de requisitos:

Más detalles

From: REBIUN Workshop. Barcelona, 12 de abril 2002

From: REBIUN Workshop. Barcelona, 12 de abril 2002 From: REBIUN Workshop Barcelona, 12 de abril 2002 Safari IT Books Online Acceso exclusivo al mejor contenido técnico ofrecido por los editores y autores más prestigiosos en este área. Potente motor de

Más detalles

ASIGNATURA: REDES Y COMUNICACIONES

ASIGNATURA: REDES Y COMUNICACIONES ASIGNATURA: REDES Y COMUNICACIONES (Código: 554058) 1. EQUIPO DOCENTE Dr. D. Ángel Pérez de Madrid y Pablo. Profesor Titular de Universidad (coordinador) Dr. D. Pablo Ruipérez García. Profesor Titular

Más detalles

Objetivos FACULTAD DE INGENIERIA. DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS. Código de la asignatura 4070. Fecha de Actualización Julio 24 de 2012

Objetivos FACULTAD DE INGENIERIA. DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS. Código de la asignatura 4070. Fecha de Actualización Julio 24 de 2012 Nombre de la asignatura Ingeniería de Software Código de la asignatura 4070 Fecha de Actualización Julio 24 de 2012 Intensidad horaria semanal Horas Contacto 4 Horas Trabajo Independiente 8 Créditos Académicos

Más detalles

Anexo 4 Documento de Arquitectura

Anexo 4 Documento de Arquitectura Anexo 4 Documento de Arquitectura 1. Introducción El anexo se describe el propósito y alcance referentes al proyecto correspondiente al documento de arquitectura. 2. Propósito El propósito del anexo de

Más detalles

1.-DATOS DE LA ASIGNATURA

1.-DATOS DE LA ASIGNATURA 1.-DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Administración de Redes Carrera: Licenciatura en Informática Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos: 3-2-8 2.-HISTORIA DEL PROGRAMA

Más detalles

CALIDAD Y AUDITORÍA (MÁSTER EN INGENIERÍA INFORMÁTICA)

CALIDAD Y AUDITORÍA (MÁSTER EN INGENIERÍA INFORMÁTICA) CALIDAD Y AUDITORÍA (MÁSTER EN INGENIERÍA INFORMÁTICA) 1.- Datos de la Asignatura Código Plan ECTS 6 Carácter OBLIGATORIO Curso 1º Periodicidad 1er SEMESTRE Área Departamento Lenguajes y Sistemas Informáticos

Más detalles

Guía Docente 2013/2014

Guía Docente 2013/2014 Guía Docente 2013/2014 Ingeniería del Software II Software Engineering II Grado en Ingeniería Informática Presencial Universidad Católica San Antonio de Murcia Tlf: (+34) 902 102 101 info@ucam.edu www.ucam.edu

Más detalles

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MÉXICO PROGRAMA DE ESTUDIO DE LICENCIATURA PRAXIS MES XXI NOMBRE DE LA ASIGNATURA: DISEÑO Y ARQUITECTURA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN. FECHA DE ELABORACIÓN: ENERO 2005 ÁREA

Más detalles

CMMI (Capability Maturity Model Integrated)

CMMI (Capability Maturity Model Integrated) CMMI (Capability Maturity Model Integrated) El SEI (software engineering institute) a mediados de los 80 desarrolló el CMM (modelo de madurez de la capacidad de software). CMMI: CMM integrado, una mezcla

Más detalles

270084 - GPS - Gestión de Proyectos de Software

270084 - GPS - Gestión de Proyectos de Software Unidad responsable: 270 - FIB - Facultad de Informática de Barcelona Unidad que imparte: 747 - ESSI - Departamento de Ingenieria de Servicios y Sistemas de Información Curso: Titulación: 2015 GRADO EN

Más detalles

CARTA DESCRIPTIVA (FORMATO MODELO EDUCATIVO UACJ VISIÓN 2020)

CARTA DESCRIPTIVA (FORMATO MODELO EDUCATIVO UACJ VISIÓN 2020) CARTA DESCRIPTIVA (FORMATO MODELO EDUCATIVO UACJ VISIÓN 2020) I. Identificadores de la asignatura Instituto: Ingeniería y Tecnología Modalidad: Presencial Departamento: Materia: Eléctrica y Computación

Más detalles

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática Máster en Ingeniería Informática aplicada a la Industria, a la Ingeniería del Software y a los Sistemas y Tecnologías de la Información GUÍA DOCENTE DE

Más detalles

ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso 2009-10

ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso 2009-10 ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso 2009-10 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA NOMBRE Ingeniería del Software II PÁGINA WEB www.ctr.unican.es/asignaturas/is2 CÓDIGO DEPARTAMENTO Matemáticas, Estadística y

Más detalles

GUIA DOCENTE DE LA ASIGNATURA MIDDLEWARE DE LA TITULACION Máster Oficial en Sistemas Telemáticos e Informáticos

GUIA DOCENTE DE LA ASIGNATURA MIDDLEWARE DE LA TITULACION Máster Oficial en Sistemas Telemáticos e Informáticos GUIA DOCENTE DE LA ASIGNATURA MIDDLEWARE DE LA TITULACION Máster Oficial en Sistemas Telemáticos e Informáticos Profesor/es: Agustín Santos Méndez Web: http://gsyc.escet.urjc.es/moodle/course/view.php?id=8

Más detalles

GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA

GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA G658 - Ingeniería del Software I Grado en Ingeniería Informática Obligatoria. Curso 3 Curso Académico 04-05 . DATOS IDENTIFICATIVOS Título/s Grado en Ingeniería Informática

Más detalles

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Ingeniería en Sistemas Computacionales 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Ingenieria de Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: ISC 12-01 Créditos 2-2-4 2.- PRESENTACIÓN Caracterización de la

Más detalles

GUÍA DOCENTE 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA

GUÍA DOCENTE 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA 1. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA Grado: Ingeniería Informática en Sistemas de Información Doble Grado: Asignatura: Ingeniería del Software 1 Módulo: M3: Ingeniería del Software, Sistemas de Información

Más detalles

Seminario de Certificación CAPM

Seminario de Certificación CAPM Seminario de Certificación CAPM Revisa a detalle los componentes de los procesos de dirección de proyectos de cada una de las áreas de conocimiento contenido en el A Guide to the Project Management Body

Más detalles

UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES

UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES Programa Nombre Código Facultad Administración e Ingenierias Ingenieria de Sistemas Arquitectura Orientada a Servicios (SOA) Problema? Competencia específica Rango de Aplicación

Más detalles

Nombre de la asignatura: Seguridad Informática. Carrera: Licenciatura en Informática. Clave de la Asignatura: APC-0701

Nombre de la asignatura: Seguridad Informática. Carrera: Licenciatura en Informática. Clave de la Asignatura: APC-0701 1. DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Seguridad Informática Carrera: Licenciatura en Informática Clave de la Asignatura: APC-0701 Horas teoría- Horas práctica- Créditos: 4-2-10 2. U B I C

Más detalles

Ingeniería de Software en SOA

Ingeniería de Software en SOA Ingeniería de Software en SOA ECSDI LSI-FIB-UPC cbea Curso 2014/2015 ECSDI (LSI-FIB-UPC cbea) Ingeniería de Software en SOA Curso 2014/2015 1 / 51 Índice 1 Directrices para la IS en SOA 2 Modelo de referencia

Más detalles

Instituto de Educación Técnica Profesional de Roldanillo, Valle- INTEP

Instituto de Educación Técnica Profesional de Roldanillo, Valle- INTEP Página 1 de 7 A8. GESTION Y EVALUACION DE PROYECTOS MÓDULO TOTAL HORAS CRÉDITOS Gestión y Evaluación de Proyectos SEMESTRE PROGRAMA TRABAJO DIRIGIDO TRABAJO AUTÓNOMO 144 3 64 80 NOVENO ADMINISTRACIÓN DE

Más detalles

UNIVERSIDAD LIBRE PROGRAMAS ANALÍTICOS PROGRAMA ACADÉMICO: ING. SISTEMAS. 1.- INFORMACION DEL DOCENTE Carlos Alberto Ocampo Sepúlveda

UNIVERSIDAD LIBRE PROGRAMAS ANALÍTICOS PROGRAMA ACADÉMICO: ING. SISTEMAS. 1.- INFORMACION DEL DOCENTE Carlos Alberto Ocampo Sepúlveda PROGRAMAS ANALÍTICOS SECCIONAL: PEREIRA FACULTAD: INGENIERIAS PROGRAMA ACADÉMICO: ING. SISTEMAS JORNADA: DIURNA 1.- INFORMACION DEL DOCENTE Carlos Alberto Ocampo Sepúlveda E-mail institucional: caos@unilibrepereira.edu.co

Más detalles

Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor

Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor Instituto Educación Superior Tecnológico Privado El Buen Pastor SILABO METODOLOGÍA DE DESARROLLO DE SOFTWARE CARRERA PROFESIONAL: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA I. DATOS GENERALES: 1.1. CARRERA PROFESIONAL

Más detalles

Planificaciones. 7510 - Técnicas de Diseño. Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO. 1 de 5

Planificaciones. 7510 - Técnicas de Diseño. Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO. 1 de 5 Planificaciones 7510 - Técnicas de Diseño Docente responsable: PANTALEO GUILLERMO GUSTAVO 1 de 5 OBJETIVOS En este curso se busca introducir a los alumnos en el concepto de diseño de software. Para lograrlo

Más detalles

Bases de datos para toma de decisiones

Bases de datos para toma de decisiones 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Bases de datos para toma de decisiones Lic. en Informática 3-2-8 2.- HISTORIA DEL

Más detalles

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización: PROGRAMA DE ESTUDIO Laboratorio de diseño de software Universidad Juárez Autónoma de Tabasco Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Informática Administrativa Sustantiva Profesional Horas

Más detalles

1.-DATOS DE LA ASIGNATURA

1.-DATOS DE LA ASIGNATURA 1.-DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Programación de Dispositivos Móviles Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Clave de la asignatura: ADM-0704 Horas teoría-horas práctica-créditos:

Más detalles

UNIVERSIDAD SIMÓN BOLÍVAR Vicerrectorado Académico

UNIVERSIDAD SIMÓN BOLÍVAR Vicerrectorado Académico UNIVERSIDAD SIMÓN BOLÍVAR Vicerrectorado Académico 1.Departamento: COMPUTACIÓN Y TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN 2. Asignatura: Tópicos Especiales en Tecnología de la Información: Gestión de Servicios Informáticos

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE RIO CUARTO

UNIVERSIDAD NACIONAL DE RIO CUARTO UNIVERSIDAD NACIONAL DE RIO CUARTO Departamento: Computación. Carrera/s: Analista en Computación. Profesorado en Ciencias de la Computación. Licenciatura en Ciencias de la Computación. ASIGNATURA: Ingeniería

Más detalles

Validación y Pruebas «Validating and testing»

Validación y Pruebas «Validating and testing» GUÍA DOCENTE 2014-2015 Validación y Pruebas «Validating and testing» 1. Denominación de la asignatura: Validación y Pruebas «Validating and testing» Titulación Grado en Ingeniería Informática «Degree in

Más detalles

GUÍA DOCENTE. Procesamiento de contenidos multimedia en la Web

GUÍA DOCENTE. Procesamiento de contenidos multimedia en la Web GUÍA DOCENTE Procesamiento de contenidos multimedia en la Web I.- DATOS INICIALES DE IDENTIFICACIÓN Nombre de la asignatura: Carácter: Titulación: Ciclo: Créditos: Departamento: Profesor Responsable: Procesamiento

Más detalles

PROGRAMA DE MATERIA DATOS DE IDENTIFICACIÓN DESCRIPCIÓN GENERAL OBJETIVO (S) GENERAL (ES) REDES LOCALES CENTRO DE CIENCIAS BÁSICAS

PROGRAMA DE MATERIA DATOS DE IDENTIFICACIÓN DESCRIPCIÓN GENERAL OBJETIVO (S) GENERAL (ES) REDES LOCALES CENTRO DE CIENCIAS BÁSICAS DATOS DE IDENTIFICACIÓN MATERIA: CENTRO ACADÉMICO: DEPARTAMENTO ACADÉMICO: REDES LOCALES CENTRO DE CIENCIAS BÁSICAS SISTEMAS ELECTRÓNICOS PROGRAMA EDUCATIVO: AÑO DEL PLAN DE ESTUDIOS: 2006 SEMESTRE: 7

Más detalles

SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE (SOA) CONTENIDO

SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE (SOA) CONTENIDO SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE (SOA) CONTENIDO Introducción:...1 Service Oriented Architecture...2 Elementos de una Service Oriented Architecture...2 Application frontends...2 Servicios...2 Contrato:...3

Más detalles

Carrera: IFM - 0403 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos.

Carrera: IFM - 0403 3-2-8. Participantes. Representantes de la academia de sistemas y computación de los Institutos Tecnológicos. 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Horas teoría-horas práctica-créditos Administración de proyectos Licenciatura en Informática IFM - 0403 3-2-8 2.- HISTORIA

Más detalles

Arquitectura del Data Warehouse

Arquitectura del Data Warehouse Arquitectura del Data Warehouse Guía de Aprendizaje Información al estudiante 1. Datos Descriptivos Titulación Grado en Ingeniería Informática Módulo Materia Asignatura ARQUITECTURA DEL DATA WAREHOUSE

Más detalles

MAESTRÍA EN INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS CON MENCIÓN EN GESTIÓN DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

MAESTRÍA EN INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS CON MENCIÓN EN GESTIÓN DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN MAESTRÍA EN INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS CON MENCIÓN EN GESTIÓN DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN SUMILLAS 1 CICLO I Gestión de Servicios de Tecnologías de Información Estudio de los servicios de

Más detalles

ESCUELA: Ingeniería Eléctrica. DEPARTAMENTO: Comunicaciones ASIGNATURA: Redes de Comunicaciones Basadas en TCP/IP

ESCUELA: Ingeniería Eléctrica. DEPARTAMENTO: Comunicaciones ASIGNATURA: Redes de Comunicaciones Basadas en TCP/IP PAG.: 1 Sistemas de Telecomunicaciones (216) PROPÓSITO Al término de esta asignatura los estudiantes deben ser capaces de conceptualizar y describir cada uno de los elementos de un sistema telemático y

Más detalles

BASES DE DATOS. Ingeniería Informática 4º Curso Asignatura obligatoria. http://kybele.etsii.urjc.es

BASES DE DATOS. Ingeniería Informática 4º Curso Asignatura obligatoria. http://kybele.etsii.urjc.es BASES DE DATOS Ingeniería Informática 4º Curso Asignatura obligatoria http://kybele.etsii.urjc.es 1 Profesores Verónica Bollati Ampliación Rectorado - Despacho 1027 Juan M. Vara [Juancho] Ampliación de

Más detalles

Int n rod o u d c u c c i c ón ó n Pr P oc o e c s e o s o ISW

Int n rod o u d c u c c i c ón ó n Pr P oc o e c s e o s o ISW Proceso de Ingeniería de Software Introducción Proceso ISW Introducción Proceso ISW INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA SOFTWARE Producto y Proceso. La crisis del Software. Los mitos del Software. 2 Introducción

Más detalles

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Sistemas Distribuídos I M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Contacto E-mail: jcolivar@itmorelia.edu.mx MSN:juancarlosolivares@hotmail.com http://antares.itmorelia.edu.mx/~jcolivar/ Objetivo El alumno será

Más detalles

GUÍA DOCENTE. Arquitectura de la Web

GUÍA DOCENTE. Arquitectura de la Web GUÍA DOCENTE Arquitectura de la Web I.- DATOS INICIALES DE IDENTIFICACIÓN ombre de la asignatura: Arquitectura Web Carácter: Obligatoria Titulación: Master Sistemas y Servicios en la Sociedad de la Información.

Más detalles

Introducción. Curso básico de Gestión de Proyectos

Introducción. Curso básico de Gestión de Proyectos Contenido Introducción...3 Curso básico de Gestión de s...3 Público objetivo:...3 Propuesta técnica: Alcance y Metodología...3 Contenido del Programa del Curso Básico...4 Perfil del docente...4 Bibliografía...5

Más detalles