Prof. Sandra Baldassarri. Objetivos del modelado. ordenador. Modelado Geométrico

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Prof. Sandra Baldassarri. Objetivos del modelado. ordenador. Modelado Geométrico"

Transcripción

1 Clasificación de los modelos geométricos Representación de objetos en 3D Modelos de Puntos Modelos de Curvas y Superficies Modelos de Sólidos Prof. Sandra Baldassarri Objetivos del modelado Modelos geométricos Representación de un objeto real o sintético descrito mediante el ordenador

2 Objetivos del modelado Modelos geométricos Objetivos del modelado Modelos geométricos

3 Objetivos del modelado Modelos geométricos Los modelos representan determinadas características del objeto en estudio, haciéndolas más fácilmente observables que el objeto real (porque no existe, porque no es directamente observable, etc). El objetivo de un modelo es obtener información sobre el objeto representado a partir de ese modelo. Modelos físicos de objetos tridimensionales: representan las dimensiones relativas y la apariencia del objeto modelado (edificios, i coches, personas, etc) Modelos moleculares: representan la ordenación espacial de los átomos de una molécula con respecto a sus vecinos (no suelen representar más propiedades) Modelos matemáticos: representan algunos de los aspectos del objeto modelado en términos de ecuaciones y datos numéricos Cómo se crea un objeto? Modelos geométricos Con un programa de CAD: 3DStudio, AutoCAD, Blender, ProEngineer, A partir de objetos reales Explorador laser, digitalizador 3D, Matemáticamente

4 Representación de un objeto Modelos geométricos No hay un método único Depende del objeto y del medio: Interfaz de usuario Representación del ordenador Almacenamiento La representación más popular: p representación poligonal Modelos geométricos Creación y representación de un objeto modelado por ordenador Modelado por puntos Modelado de curvas y superficies Modelado d de sólidos

5 Modelos geométricos Clasificación de los modelos geométricos Dimensiones del diseño de elementos 1D 2D 3D Modelos 2D Dibujo lineal Dibujo poligonal Modelos 3D Jaula de alambre Superficies Sólidos Modelos geométricos Primitivas geométricas en 3D Puntos Segmentos (líneas) Polígonos Poliedros Superficies curvas Objetos Sólidos (x, y, z) N=(a, b, c) P 1 P 3 P 2 etc. Origen d (c x, c y, c z ) r

6 Modelos geométricos Representación de objetos en 3D Modelos de Puntos Nubes de puntos Mapas de profundidad Modelos de Curvas y Superficies Geometría analítica, Teoría de la aproximación, Teoría de la interpolación Mallas Subdivisión i ió Modelos de Sólidos Modelos de descomposición Modelos constructivos Modelos de fronteras Modelos de puntos Nubes de puntos Muestras de puntos en 3D no estructuradas Adquiridas mediante técnicas de visión por ordenador,

7 Modelos de puntos Mapas de profundidad Conjunto de puntos en 3D que generan un mapa de profundidad Adquirido mediante escáner Imagen de puntos en profundidad Teselación Superficie en profundidad Modelos de Curvas y Superficies Las curvas y superficies permite representar los contornos de forma exacta. Este tipo de modelos representan la información geométrica en términos de: Curvas: puntos, líneas rectas y curvas Superficies: polígonos planos y superficies alabeadas Las técnicas matemáticas empleadas son: - Geometría analítica - Teoría de la interpolación - Teoría de la aproximación

8 Modelos de Curvas y Superficies Geometría Analítica Cualquier curva se puede describir por un vector de puntos pero esto conllevaría mucho almacenamiento y la forma exacta sigue siendo desconocida Las ecuaciones analíticas ofrecen mayor control sobre la curva y sobre su comportamiento. x at 2 y 2at 0 t Representación analítica Representación como colección de puntos Modelos de Curvas y Superficies Modelado de curvas planas Representación de curvas en el plano x at 2 y 2at 0 t Representación analítica Representación como colección de puntos

9 Modelado de curvas planas Modelos de Curvas y Superficies Curvas no paramétricas y f (x) y 3x 2 cos x Representación explícita f ( x, y) 0 3x 2 2xy 5e ycos x 1 Representación implícita Modelado de curvas planas Curvas paramétricas Modelos de Curvas y Superficies x x(t) ( ) y y( t) x cos y sen 0 2 Círculo de radio r con centro en el origen de coordenadas Elipse de ejes a y b centrada en el origen de coordenadas Parábola centrada en el origen y simétrica respecto al eje x Hipérbola centrada en el origen y simétrica respecto al eje x al eje x y 2aa x r cos y r sen 0 2 x a cos y bsen x a 0 x asec 0 2 y a tg Representación paramétrica de las cónicas

10 Modelos de Curvas y Superficies Modelos de Curvas y Superficies Modelos de Curvas y Superficies Modelos de Curvas y Superficies Superficies paramétricas ) ( ), ( w u x x ), ( ), ( w u z z w u y y 1 0 ) ( ) ( ), ( 2 2 u w u w u y w u w u x 1 0 ), ( ), ( w uw w u z w u w u y

11 Superficies cuádricas: Modelos de Curvas y Superficies Representación paramétrica de las cuádricas x a cos sen 0 2 y bsen sen 0 2 z c cos Elipsoide x a cos cosh 0 2 y bsen senh z csenh Hiperboloide de una hoja x a cosh 0 2 y bsen senh z c cos senh Hiperboloide de dos hojas x a cosh x a cos 0 2 x a cos 0 2 y b senh min y b sen max min max y bsen min 2 z z c z Paraboloide hiperbólico Cono elíptico Cilindro elíptico max x a cos 0 2 y b sen 0 2 z Paraboloide elíptico 2 x a y 2a 0 min z Cilindro parabólico max max max Superficies bilineales: Modelos de Curvas y Superficies Se construye por la paramerización de un cuadrado unidad. Cualquier punto del interior de la superficie se obtiene interpolando entre los lados opuestos de ésta: Q( u, v) P(0,0)(1 u)(1 w) P(0,1)(1 u) w P(1,0) u(1 w ) P(1,1) uw Expresión paramétrica Q ( u, v ) P(0,0) P(0,1) 1 w 1 u u P(1,0) P(1,1) w Expresión matricial iil

12 Superficies a trozos Modelos de Curvas y Superficies Fragmentos formados por cuatro aristas curvas, donde es preciso conocer: coordenadas d de los cuatro vértices dos vectores tangentes en cada vértice torsión en cada vértice (, ) cos sen sen sen cos Q (, ) sen sen cos sen 0 Q (, ) cos sen cos sen sen Q (, ) sen cos cos cos 0 Q, 1 2, 1 2 Q, 2 2 Q Q cos sen sen sen sen cos Superficies implícitas Modelado de Curvas y Superficies Los puntos satisfacen F(x,y,z) = 0 Modelo poligonal Modelo implícito

13 Teoría de la interpolación En las técnicas de interpolación la curva o superficie pasa por una serie de puntos dados. Existen diferentes técnicas: Interpolación lineal Polinomio de Lagrange Curvas y superficies cúbicas paramétricas: Hermite Spline Cúbico Interpolación lineal f ( x) f ( x Polinomio de Lagrange Teoría de la interpolación i ) ( x xi ) 1 i ( xi 1 xi ) f ( x ) f ( x ) n ( x) yi f ) n i n i0 j0 ji x xi x x j j

14 Polinomio de Lagrange Teoría de la interpolación Problemas al aumentar el número de puntos Interpolación lineal vs Polinomio de Lagrange Cúbicas paramétricas Teoría Teoría de de la la interpolación P ( t ) 3 i 00 a t i i

15 Teoría Teoría de de la la interpolación Las curvas de Hermite se representan por polinomios cúbicos a trozos, con continuidad en la posición y en la derivada. Se conocen los puntos y los valores de las derivadas en los extremos. Catmull-Rom Hermite Hay que tener en cuenta: Teoría Teoría de de la la interpolación Continuidad geométrica Continuidad id d paramétrica

16 Teoría de la interpolación Los splines cúbicos se representan por polinomios cúbicos a trozos, con continuidad en la derivada segunda. Diseño de curvas con splines cúbicos. a) los 4 puntos entrados por el usuario b) el spline cúbico global que los interpola c) los mismos cuatro puntos interpolados por un spline cúbico local d) se muestran las dos curvas superpuestas y se observa la mayor continuidad (suavidad) de la curva b) Matrices de interpolación Hermite Teoría Teoría de de la la interpolación Spline

17 Teoría de la interpolación Las técnicas de interpolación de superficies que se suelen utilizar son las cúbicas paramétricas (a trozos): Hermite Spline Cúbico Teoría de la aproximación Las curvas se aproximan por medio de una serie de puntos de control Bézier B-spline

18 Curvas de Bèzier Teoría de la aproximación Curva generada por los seis puntos b 0...b 5. Conjunto formado por cuatro curvas de Bézier, cada una definida mediante cuatro puntos. Los puntos de conexión son b3, b6, b9. Splines Cúbicos Teoría de la aproximación Los splines cúbicos se diferencian de las curvas de Bézier en que tienen continuidad C 2 y en que los puntos de los extremos no pertenecen a la curva P1 P3 P5 P2 P4 C1 C2 C3 C4 4 P 1 ( t ) B t i i t, 1 t t2 i1 Dos fragmentos de un spline cúbico Ecuación de un spline cúbico

19 Teoría de la aproximación Teoría de la aproximación Control local en curvas B-spline

20 Teoría de la aproximación Curvas NURBs: Non Uniform Rational Bsplines Estas curvas son muy populares en los programas de CAD Su representación incluye todas las curvas Bézier y B-splines Teoría de la aproximación Modelado de Superficies

21 Superficies de Bézier Teoría de la aproximación Q( u, w) n m i0 j0 B i, j J n, i ( u) Km, j ( w) Teoría de la aproximación Propiedades de las superficies de Bezier Interpolan los 4 puntos de las esquinas Clausura convexa Control local

22 Teoría de la aproximación Propiedades de las superficies de Bezier Continuidad entre parches Teoría de la aproximación Superficies B-spline a trozos (parches)

23 Modelado de superficies Mallas poligonales Conjunto de polígonos conectados (usualmente triángulos) Modelado de Superficies Mallas poligonales Conjunto de polígonos que representan una superficie 2D definiendo un objeto 3D

24 Modelado de Superficies Mallas poligonales Representación del modelo Modelado de Superficies Mallas poligonales Representación del modelo IMAGE SYNTHESIS GROUP

25 Modelado de Superficies Mallas poligonales Los vértices son compartidos por varios polígonos Hay técnicas de optimización al utilizar las mallas tiras (triangle - strips) abánicos (triangle - fans) Modelado de Superficies Mallas poligonales Permite trabajar con diferente resolución 48 polígonos 120 polígonos 300 polígonos 1000 polígonos IMAGE SYNTHESIS GROUP

26 Modelado de Superficies Superficies de Subdivisión Superficie formada por una malla + regla de subdivisión Modelado de Superficies Superficies de Subdivisión Malla + Regla de subdivisión Define una superficie suave como una secuencia limitada de refinamientos

27 Modelado de Superficies Superficies de Subdivisión La subdivisión debe tener en cuenta propiedades como la suavidad de la malla Modelado de Superficies Superficies de Subdivisión Hay diferentes métodos de subdivisión Diferentes reglas para refinar la topología Diferentes reglas para posicionar los vértices

28 Modelado de Superficies Superficies de Subdivisión Hay diferentes métodos de subdivisión Modelado de Superficies Superficies de Subdivisión Hay diferentes métodos de subdivisión

29 Técnicas constructivas de superficies Aplicando de forma combinada los diferentes métodos que se acaban de ver, pueden obtenerse superficies aplicando variadas técnicas constructivas. A continuación, se va a estudiar algunas de estas técnicas constructivas de superficies, de las que se verán ejemplos. Técnicas constructivas de superficies Superficies regladas y desarrollables Q ( u, w) P( u,0)(1 w) P( u,1) w Q( u, w) P( u,0) P(u,1( 1) ) 1 w w Expresión paramétrica Expresión matricial

30 Técnicas constructivas de superficies Superficies regladas y desarrollables Técnicas constructivas de superficies Superficie de revolución Superficie de barrido Superficie esculpida

31 Técnicas constructivas de superficies Superficies de revolución: Rotación de una curva alrededor de un eje Técnicas constructivas de superficies Barrido a lo largo de una trayectoria Construcción de un toro por Construcción de un toro por rotación de un círculo

32 Técnicas constructivas de superficies Superficies de barrido: Desplazamiento de una curva a lo largo de una trayectoria Técnicas constructivas de superficies Superficie fileteada entre cilindro y esfera

33 Modelado de superficies: técnicas híbridas Metaballs o Superficies implícitas: Describen los objetos por medio de superficies que son contornos (isosuperficies), a través de un campo escalar en 3D. La función de campo determina el valor en cada punto del espacio en base a alguna primitiva geométrica, generalmente puntos, segmentos o polígonos. Modelado de superficies: técnicas híbridas La superficie implícita es la suma de funciones base

34 Modelado de superficies: técnicas híbridas Superficies implícitas: Blobby models: Modelado de un dragón con diferente número de blobs Modelado de superficies: técnicas híbridas Superficies implícitas: Blobby models: Modelado de una cara (Muraki, 1991)

35 Modelado de superficies: técnicas híbridas Ejemplo metaballs: Dada una función de campo D(r) = 1/r 2 y varios puntos de control en el espacio 3D, siendo r la distancia de un punto en el espacio al punto de control, se dibuja una superficie a partir del punto de control, teniendo en cuenta si hay interacción entre varios puntos. Ejemplo: Modelado de superficies: técnicas híbridas

36 Modelado de superficies: técnicas híbridas Ejemplo: La estructura muscular fue creada usando el plug-in Metareyes. Para construir la malla sólida se crearon cientos de esferas definidas por superficies implícitas. Comparación entre representaciones

37 Modelado de sólidos Por qué se necesitan modelos sólidos? Algunos métodos de adquisición generan sólidos: TAC Modelado de sólidos Por qué se necesitan modelos sólidos? Algunas aplicaciones requieren trabajar con sólidos: aplicaciones CAD/CAM

38 Modelado de sólidos Por qué se necesitan modelos sólidos? Algunos algoritmos requieren sólidos: trazado de rayos con refracción Modelado de sólidos Este tipo de modelos representan la información geométrica externa y la estructura interna. A diferencia de los modelos de superficies, permiten distinguir entre interior, exterior y superficie de un objeto. Permiten calcular diferentes propiedades de los objetos: Volumen Masa Transparencia (medios participativos)

39 Modelado de sólidos Las técnicas de representación empleadas son: - Modelos de descomposición: Descripción de un sólido como un conjunto de células elementales cuya yuxtaposición llena todo el espacio ocupado por el objeto. - Modelos constructivos: Representación de un objeto como combinación de otros objetos elementales, siendo cada uno de ellos una particularización de un determinado objeto primitivo. - Modelos de fronteras: Representación de un objeto por medio de sus caras, donde cada una de ellas se describe mediante la superficie en que está contenida y la curva o curvas que la limitan. Modelado de sólidos Características de un modelo: Dominio: define los objetos que se pueden representar Validez: sólo debe permitir representar objetos válidos No ambigüedad: no deben quedar dudas sobre qué está representado Unicidad: tiene que haber sólo una manera de representar el objeto Lenguajes de descripción: uso de un lenguaje adecuado para describir los objetos Compacto: ahorro de espacio para almacenamiento Clausura: conjunto cerrado de operaciones Facilidad de uso Eficacia en la aplicación

40 Sólido: Modelado de sólidos Objeto físico que divide el espacio en dos regiones: una exterior y otra exterior, separadas por el contorno del objeto. El contorno puede ser una superficie cerrada o un grupo de superficies abiertas interconetadas. Sólido: Modelado de sólidos El contorno puede ser una superficie cerrada o un grupo de superficies abiertas interconetadas, pero podrían generarse objetos no válidos

41 Modelado de sólidos Operaciones booleanas entre sólidos: Qué objetos se generan? Modelado de sólidos Operaciones booleanas regularizadas: Garantizan la validez de los objetos generados

42 Modelado de sólidos Las técnicas de representación empleadas son: - Modelos de descomposición: Descripción de un sólido como un conjunto de células elementales cuya yuxtaposición llena todo el espacio ocupado por el objeto. - Modelos constructivos: Representación de un objeto como combinación de otros objetos elementales, siendo cada uno de ellos una particularización de un determinado objeto primitivo. - Modelos de fronteras: Representación de un objeto por medio de sus caras, donde cada una de ellas se describe mediante la superficie en que está contenida y la curva o curvas que la limitan. Modelos de descomposición Un objeto se modela como la suma de celdas o particiones del espacio Descomposiciones celulares Descomposición jerárquica del espacio General Voxels Bintrees BSP Octrees

43 Modelos de descomposición Modelo de descomposición mediante enumeración exhaustiva: Las células son pequeños cubos contenidos (total o parcialmente) en el sólido. Estos cubos son del mismo tamaño y orientación (subdivisión regular del espacio). Objeto representado por una lista de cubos regulares Modelos de descomposición Modelo de descomposición mediante enumeración exhaustiva: Las operaciones de comparación de objetos son triviales

44 Modelos de descomposición Modelo de descomposición mediante enumeración exhaustiva (voxels) Representación en isosuperficies Modelos de descomposición Modelo de descomposición mediante enumeración exhaustiva (voxels)

45 Modelos de descomposición Modelo de descomposición celular Las células que constituyen el sólido son elementos básicos de forma y tamaño variable Celda básica cuadrática Modelos de descomposición Modelos de descomposición jerárquica del espacio o de subdivisión recursiva Modelo quadtree/octree: estructura jerárquica con subdivisión recursiva del espacio en cuadrados/cubos de tamaño menor, dependiendo de la ocupación o no de ese elemento.

46 Modelos de descomposición Operaciones con modelos de subdivisión recursiva Modelos de descomposición Modelos de descomposición jerárquica del espacio o de subdivisión recursiva Descomposición del espacio binario: en cada paso se subdivide la escena en dos secciones con un plano que puede estar en cualquier posición y orientación. Bintree BSP (Binary Space Partition)

47 Modelos de descomposición BSP: La posición y orientación de los planos puede hacerse adaptándose a la distribución espacial de los objetos, de modo que se puede reducir la profundidad en la representación del árbol. Los árboles BSP son útiles para identificar las superficies visibles. Modelos constructivos CSG: Geometría Sólido Constructiva Uno de los esquemas más populares debido a su facilidad de uso y para verificar la validez Primitivas sólidas (instanciación) Cubo, pirámide, esfera, Transformaciones geométricas

48 Modelos constructivos CSG: Geometría Sólido Constructiva Las operaciones pueden ser transformaciones u operaciones booleanas (unión, intersección, diferencia). AB AB A B B A Ejemplos de árboles CSG Modelos constructivos

49 Modelos constructivos

50 Modelos de fronteras Modelo B-rep o representación de contornos: Objeto encerrado por un conjunto de caras, las cuales pertenecen a superficies cerradas y orientables (normal) Superficie externa - geometría - topología

51 Modelos de fronteras Representación por medio de caras, aristas, vértices, puntos vértices coordenadas caras vértices v 1 x 1 y 1 z 1 f 1 v 1 v 2 v 3 v 4 v 2 x 2 y 2 z 2 f 2 v 6 v 2 v 1 v 5 v 3 x 3 y 3 z 3 f 3 v 7 v 3 v 2 v 6 v 4 x 4 y 4 z 4 f 4 v 8 v 4 v 3 v 7 v 5 x 5 y 5 z 5 f 5 v 5 v 1 v 4 v 8 v 6 x 6 y 6 z 6 f 6 v 8 v 7 v 6 v 5 v 7 v 8 x 7 y 7 z 7 x 8 y 8 z 8 Modelos de fronteras Operaciones para modelos de fronteras A B AoutB BoutA A B AinB BinA A B AoutB Clasificación por pertenencia

52 Modelos de fronteras Operaciones para modelos de fronteras: Operadores de Euler: aseguran la validez topológica del modelo de contorno se usan operadores especiales para crear y manipular las entidades topológicas F E V L 2 ( B G ) F: cara E: arista V: vértice L: agujeros en las caras B: número de componentes separados del objeto G: agujeros a través del objeto Representación facetada: Modelos de fronteras Aproximación por facetas planas de la representación de objetos curvos en un modelo B-rep Ventajas: Facilidad para agregar nuevos tipos de superficies Facilidad para calcular intersecciones entre caras (planas) Desventajas: Es necesario gran cantidad de datos para mantener la exactitud deseada del modelo

53 Comparación entre representaciones Taxonomía de las representaciones 3D Comparación entre representaciones

Modelado de objetos. Objetivo

Modelado de objetos. Objetivo Modelado de objetos http://www.theforce.net/scifi3d/starwars/meshes/milfalcon.jpg Watt cap. 2, Hearn 10.1-10.4, 10.14-10.16 Objetivo Representación de un objeto real o descrito en el ordenador. Para representar

Más detalles

2 Representación poligonal

2 Representación poligonal INGENIERÍA INFORMÁTICA 2 Representación poligonal Introducción Modelo poligonal Teselación Simplificación Prof. Miguel Chover Introducción Modelado geométrico Creación del modelo 3D en el ordenador Técnica

Más detalles

CÁLCULO PARA LA INGENIERÍA 1

CÁLCULO PARA LA INGENIERÍA 1 CÁLCULO PARA LA INGENIERÍA 1 PROBLEMAS RESUELTOS Tema 3 Derivación de funciones de varias variables 3.1 Derivadas y diferenciales de funciones de varias variables! 1. Derivadas parciales de primer orden.!

Más detalles

a De los siguientes cuerpos geométricos, di cuáles son poliedros y cuáles no. Razona tu respuesta.

a De los siguientes cuerpos geométricos, di cuáles son poliedros y cuáles no. Razona tu respuesta. POLIEDROS Ejercicio nº 1.- a De los siguientes cuerpos geométricos, di cuáles son poliedros y cuáles no. Razona tu respuesta. b Cuál es la relación llamada fórmula de Euler que hay entre el número de caras,

Más detalles

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Universidad de Sevilla. GradoenIngenieríadelas Tecnologías de Telecomunicación EJERCICIOS DE MATEMÁTICAS II

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Universidad de Sevilla. GradoenIngenieríadelas Tecnologías de Telecomunicación EJERCICIOS DE MATEMÁTICAS II Escuela Técnica Superior de Ingeniería Universidad de Sevilla GradoenIngenieríadelas Tecnologías de Telecomunicación EJERCICIOS DE MATEMÁTICAS II CURSO 2015-2016 Índice general 1. Derivación de funciones

Más detalles

I.E.S.MEDITERRÁNEO CURSO 2015 2016 DPTO DE MATEMÁTICAS PROGRAMA DE RECUPERACIÓN DE LOS APRENDIZAJES NO ADQUIRIDOS EN MATEMÁTICAS DE 3º DE E.S.O.

I.E.S.MEDITERRÁNEO CURSO 2015 2016 DPTO DE MATEMÁTICAS PROGRAMA DE RECUPERACIÓN DE LOS APRENDIZAJES NO ADQUIRIDOS EN MATEMÁTICAS DE 3º DE E.S.O. PROGRAMA DE RECUPERACIÓN DE LOS APRENDIZAJES NO ADQUIRIDOS EN MATEMÁTICAS DE 3º DE E.S.O. Este programa está destinado a los alumnos que han promocionado a cursos superiores sin haber superado esta materia.

Más detalles

Matemáticas. Si un error simple ha llevado a un problema más sencillo se disminuirá la puntuación.

Matemáticas. Si un error simple ha llevado a un problema más sencillo se disminuirá la puntuación. UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE CARTAGENA PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD DE LOS MAYORES DE 25 AÑOS CONVOCATORIA 2014 CRITERIOS DE EVALUACIÓN Matemáticas GENERALES: El examen constará de dos opciones (dos

Más detalles

SIG. CIAF Centro de Investigación y Desarrollo en Información Geográfica. Fundamentos de Sistemas de Información Geográfica C U R S O.

SIG. CIAF Centro de Investigación y Desarrollo en Información Geográfica. Fundamentos de Sistemas de Información Geográfica C U R S O. Grupo SIG C U R S O Fundamentos de Sistemas de Información Geográfica UNIDAD 2 Datos geográficos y métodos de almacenamiento Tema 2 Modelos y estructuras de datos CIAF Centro de Investigación y Desarrollo

Más detalles

Integral definida. 4. La integral definida de una suma de funciones es igual a la suma de integrales (Propiedad de linealidad)

Integral definida. 4. La integral definida de una suma de funciones es igual a la suma de integrales (Propiedad de linealidad) Integral definida Dada una función f(x) de variable real y un intervalo [a,b] R, la integral definida es igual al área limitada entre la gráfica de f(x), el eje de abscisas, y rectas x = a y x = b. bb

Más detalles

6. VECTORES Y COORDENADAS

6. VECTORES Y COORDENADAS 6. VECTORES Y COORDENADAS Página 1 Traslaciones. Vectores Sistema de referencia. Coordenadas. Punto medio de un segmento Ecuaciones de rectas. Paralelismo. Distancias Página 2 1. TRASLACIONES. VECTORES

Más detalles

SOLUCIONES CIRCUNFERENCIA. 1. Ecuación de la circunferencia cuyo centro es el punto (1, 2) y que pasa por el punto (2,3).

SOLUCIONES CIRCUNFERENCIA. 1. Ecuación de la circunferencia cuyo centro es el punto (1, 2) y que pasa por el punto (2,3). SOLUCIONES CIRCUNFERENCIA 1. Ecuación de la circunferencia cuyo centro es el punto (1,) y que pasa por el punto (,). Para determinar la ecuación de la circunferencia es necesario conocer el centro y el

Más detalles

DIBUJO TÉCNICO. UNIDAD DIDÁCTICA 9: Geometría 2D (V)

DIBUJO TÉCNICO. UNIDAD DIDÁCTICA 9: Geometría 2D (V) UNIDAD DIDÁCTICA 9: Geometría 2D (V) ÍNDICE Página: 1 CURVAS CÓNICAS. ELEMENTOS CARACTERÍSTICOS.. 2 2 TRAZADO MEDIANTE RADIOS VECTORES 4 3 RECTAS TANGENTES A CÓNICAS 5 3.1 CIRCUNFERENCIAS FOCALES 6 3.2

Más detalles

UNIVERSIDADES DE ANDALUCÍA PRUEBA DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD

UNIVERSIDADES DE ANDALUCÍA PRUEBA DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD Opción A Ejercicio 1.- [2 5 puntos] Una ventana normanda consiste en un rectángulo coronado con un semicírculo. De entre todas las ventanas normandas de perímetro 10 m, halla las dimensiones del marco

Más detalles

TEMA 7 GEOMETRÍA ANALÍTICA

TEMA 7 GEOMETRÍA ANALÍTICA Nueva del Carmen, 35. 470 Valladolid. Tel: 983 9 63 9 Fax: 983 89 96 TEMA 7 GEOMETRÍA ANALÍTICA. Objetivos / Criterios de evaluación O.7. Concepto y propiedades de los vectores O.7. Operaciones con vectores:

Más detalles

Matemáticas 2º BTO Aplicadas a las Ciencias Sociales

Matemáticas 2º BTO Aplicadas a las Ciencias Sociales Matemáticas 2º BTO Aplicadas a las Ciencias Sociales CONVOCATORIA EXTRAORDINARIA DE JUNIO 2014 MÍNIMOS: No son contenidos mínimos los señalados como de ampliación. I. PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA UNIDAD

Más detalles

ANALISIS MATEMATICO II Grupo Ciencias 2015

ANALISIS MATEMATICO II Grupo Ciencias 2015 ANALISIS MATEMATICO II Grupo Ciencias 05 Práctica : Geometría Analítica: Vectores, Rectas y Planos A. Vectores Hasta el 9 de marzo. Sean v = (0,, ) y w = (,, 4) dos vectores de IR 3. (a) Obtener el coseno

Más detalles

Superficies NURBs. Integrantes: Emily Benítez 06-39223 Rafael Paytuvi 06-40037

Superficies NURBs. Integrantes: Emily Benítez 06-39223 Rafael Paytuvi 06-40037 Superficies NURBs Integrantes: Emily Benítez 06-39223 Rafael Paytuvi 06-40037 Superficies NURBs Modelo matemático muy utilizado en la computación gráfica para generar y representar curvas y superficies.

Más detalles

Qué son los cuerpos geométricos?

Qué son los cuerpos geométricos? Qué son los cuerpos geométricos? Definición Los cuerpos geométricos son regiones cerradas del espacio. Una caja de tetrabrick es un ejemplo claro de la figura que en matemáticas se conoce con el nombre

Más detalles

UNIDAD N º 6: Volumen (1ª parte)

UNIDAD N º 6: Volumen (1ª parte) UNIDAD N º 6: Volumen (1ª parte) De manera intuitiva, el volumen de un objeto es el espacio que él ocupa. El procedimiento a seguir para medir el volumen de un objeto dependerá del estado en que se encuentre:

Más detalles

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Resolver problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones, su acabado y presentación.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN Resolver problemas geométricos valorando el método y el razonamiento de las construcciones, su acabado y presentación. ASIGNATURA: DIBUJO TÉCNICO II Actualización: FEBRERO DE 2009 Validez desde el curso: 2009-2010 Autorización: COPAEU Castilla y León PROGRAMA Análisis del currículo y acuerdos para las Pruebas de Acceso

Más detalles

Unidad V: Integración

Unidad V: Integración Unidad V: Integración 5.1 Introducción La integración es un concepto fundamental de las matemáticas avanzadas, especialmente en los campos del cálculo y del análisis matemático. Básicamente, una integral

Más detalles

PROBLEMAS MÉTRICOS. Página 183 REFLEXIONA Y RESUELVE. Diagonal de un ortoedro. Distancia entre dos puntos. Distancia de un punto a una recta

PROBLEMAS MÉTRICOS. Página 183 REFLEXIONA Y RESUELVE. Diagonal de un ortoedro. Distancia entre dos puntos. Distancia de un punto a una recta PROBLEMAS MÉTRICOS Página 3 REFLEXIONA Y RESUELVE Diagonal de un ortoedro Halla la diagonal de los ortoedros cuyas dimensiones son las siguientes: I) a =, b =, c = II) a = 4, b =, c = 3 III) a =, b = 4,

Más detalles

MÓDULO Nº 4. Nivelación. Matemática 2005. Módulo Nº4. Contenidos. Circunferencia y Círculo Volúmenes

MÓDULO Nº 4. Nivelación. Matemática 2005. Módulo Nº4. Contenidos. Circunferencia y Círculo Volúmenes MÓDULO Nº 4 Nivelación Matemática 2005 Módulo Nº4 Contenidos Circunferencia y Círculo Volúmenes Nivelación Circunferencia y Círculo Circunferencia. Es una línea curva cerrada, cuyos puntos tienen la propiedad

Más detalles

I.E.S. ANDRÉS DE VANDELVIRA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA: PERSPECTIVA. J.Garrigós

I.E.S. ANDRÉS DE VANDELVIRA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA: PERSPECTIVA. J.Garrigós I.E.S. ANDRÉS DE VANDELVIRA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA J.Garrigós I.E.S. ANDRÉS DE VANDELVIRA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA 1 1.INTRODUCCIÓN Los sistemas de representación en perspectiva, tienen como objetivo

Más detalles

DIRECTRICES Y ORIENTACIONES GENERALES PARA LAS PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD

DIRECTRICES Y ORIENTACIONES GENERALES PARA LAS PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD Curso Asignatura 2014/2015 MATEMÁTICAS II 1º Comentarios acerca del programa del segundo curso del Bachillerato, en relación con la Prueba de Acceso a la Universidad La siguiente relación de objetivos,

Más detalles

Cuerpos geométricos OBJETIVOS CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS. Elementos de un poliedro y su desarrollo. Los poliedros regulares y sus características.

Cuerpos geométricos OBJETIVOS CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS. Elementos de un poliedro y su desarrollo. Los poliedros regulares y sus características. 826464 _ 0385-0396.qxd /2/07 09:27 Página 385 Cuerpos geométricos INTRODUCCIÓN Esta unidad completa la serie dedicada a la Geometría y afianza su comprensión mediante la descripción y desarrollo de las

Más detalles

Juan Antonio González Mota Profesor de Matemáticas del Colegio Juan XIII Zaidín de Granada

Juan Antonio González Mota Profesor de Matemáticas del Colegio Juan XIII Zaidín de Granada FUNCIONES CONOCIDAS. FUNCIONES LINEALES. Se llaman funciones lineales a aquellas que se representan mediante rectas. Su epresión en forma eplícita es y f ( ) a b. En sentido más estricto, se llaman funciones

Más detalles

COORDENADAS CURVILINEAS

COORDENADAS CURVILINEAS CAPITULO V CALCULO II COORDENADAS CURVILINEAS Un sistema de coordenadas es un conjunto de valores que permiten definir unívocamente la posición de cualquier punto de un espacio geométrico respecto de un

Más detalles

GEOMETRÍA DEL ESPACIO EUCLÍDEO

GEOMETRÍA DEL ESPACIO EUCLÍDEO CAPÍTULO I. GEOMETRÍA DEL ESPACIO EUCLÍDEO SECCIONES 1. Vectores. Operaciones con vectores. 2. Rectas y planos en R 3. 3. Curvas y superficies en R 3. 4. Nociones de topología métrica. 1 1. VECTORES. OPERACIONES

Más detalles

TEMA 8 ESTRUCTURA CRISTALINA

TEMA 8 ESTRUCTURA CRISTALINA Tema 8. Estructura cristalina 1 TEMA 8 ESTRUCTURA CRISTALINA Los sólidos pueden clasificarse: 1.- Por su ordenación: 1a. Sólidos amorfos: tienen una estructura desordenada. Sus átomos o moléculas se colocan

Más detalles

Movimiento a través de una. José San Martín

Movimiento a través de una. José San Martín Movimiento a través de una curva José San Martín 1. Introducción Una vez definida la curva sobre la cual queremos movernos, el siguiente paso es definir ese movimiento. Este movimiento se realiza mediante

Más detalles

CRITERIOS DE VALORACIÓN

CRITERIOS DE VALORACIÓN PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD PARA ALUMNOS DE BACHILLERATO LOE Junio 2010 DIBUJO TÉCNICO II. CÓDIGO Ejercicio nº 1 CRITERIOS DE VALORACIÓN OPCIÓN A 1. Construcción del heptágono conocido el lado...

Más detalles

3.1 DEFINICIÓN. Figura Nº 1. Vector

3.1 DEFINICIÓN. Figura Nº 1. Vector 3.1 DEFINICIÓN Un vector (A) una magnitud física caracterizable mediante un módulo y una dirección (u orientación) en el espacio. Todo vector debe tener un origen marcado (M) con un punto y un final marcado

Más detalles

VECTORES. Por ejemplo: la velocidad de un automóvil, o la fuerza ejercida por una persona sobre un objeto.

VECTORES. Por ejemplo: la velocidad de un automóvil, o la fuerza ejercida por una persona sobre un objeto. Un vector v es un segmento orientado. VECTORES Se representa gráficamente por medio de una flecha, por ejemplo: Todos los vectores poseen las siguientes características: Punto de aplicación: es el lugar

Más detalles

Universidad de la Frontera. Geometría Anaĺıtica: Departamento de Matemática y Estadística. Cĺınica de Matemática. J. Labrin - G.

Universidad de la Frontera. Geometría Anaĺıtica: Departamento de Matemática y Estadística. Cĺınica de Matemática. J. Labrin - G. Universidad de la Frontera Departamento de Matemática y Estadística Cĺınica de Matemática 1 Geometría Anaĺıtica: J. Labrin - G.Riquelme 1. Los puntos extremos de un segmento son P 1 (2,4) y P 2 (8, 4).

Más detalles

Matemáticas II PRUEBA DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD 2012 BACHILLERATO FORMACIÓN PROFESIONAL CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR.

Matemáticas II PRUEBA DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD 2012 BACHILLERATO FORMACIÓN PROFESIONAL CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR. PRUEBA DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD 0 Matemáticas II BACHILLERATO FORMACIÓN PROFESIONAL CICLOS FORMATIVOS DE GRADO SUPERIOR Examen Criterios de Corrección y Calificación UNIBERTSITATERA SARTZEKO PROBAK 0ko

Más detalles

CALCULO AVANZADO. Campos escalares. Límite y continuidad UCA FACULTAD DE CIENCIAS FISICOMATEMATICAS E INGENIERIA

CALCULO AVANZADO. Campos escalares. Límite y continuidad UCA FACULTAD DE CIENCIAS FISICOMATEMATICAS E INGENIERIA UCA FACULTAD DE CIENCIAS FISICOMATEMATICAS E INGENIERIA CALCULO AVANZADO SEGUNDO CUATRIMESTRE 8 TRABAJO PRÁCTICO 4 Campos escalares Límite continuidad Página de Cálculo Avanzado http://www.uca.edu.ar Ingeniería

Más detalles

PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD PARA ALUMNOS DE BACHILLERATO LOE Junio 2010 DIBUJO TÉCNICO II. CÓDIGO

PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD PARA ALUMNOS DE BACHILLERATO LOE Junio 2010 DIBUJO TÉCNICO II. CÓDIGO PRUEBAS DE ACCESO A LA UNIVERSIDAD PARA ALUMNOS DE BACHILLERATO LOE Junio 2010 DIBUJO TÉCNICO II. CÓDIGO CRITERIOS PARA LA REALIZACIÓN DE LA PRUEBA 1.- Se establecen dos opciones A- y B- de tres problemas

Más detalles

BARRA DE HERRAMIENTAS DE BOCETO:

BARRA DE HERRAMIENTAS DE BOCETO: INTRODUCCIÓN: Autodesk Inventor es un sistema de modelado sólido basado en operaciones geométrica, que proporciona todas las herramientas necesarias para ejecutar proyectos de diseño, desde el primer boceto

Más detalles

CATEDRAL DE STA MARÍA. SAN FRANCISCO (CALIFORNIA, ESTADOS UNIDOS) 1966-71. Piero Beluschi y Pier Luigi Nervi.

CATEDRAL DE STA MARÍA. SAN FRANCISCO (CALIFORNIA, ESTADOS UNIDOS) 1966-71. Piero Beluschi y Pier Luigi Nervi. Control gráfico de formas y superficies de transición CATEDRAL DE STA MARÍA. SAN FRANCISCO (CALIFORNIA, ESTADOS UNIDOS) 1966-71. Piero Beluschi y Pier Luigi Nervi. 243 Control gráfico de formas y superficies

Más detalles

8.1. Introducción... 1. 8.2. Dependencia/independencia estadística... 2. 8.3. Representación gráfica: diagrama de dispersión... 3. 8.4. Regresión...

8.1. Introducción... 1. 8.2. Dependencia/independencia estadística... 2. 8.3. Representación gráfica: diagrama de dispersión... 3. 8.4. Regresión... Tema 8 Análisis de dos variables: dependencia estadística y regresión Contenido 8.1. Introducción............................. 1 8.2. Dependencia/independencia estadística.............. 2 8.3. Representación

Más detalles

Tema 8: Intersección de superficies. Aplicaciones al dibujo técnico.

Tema 8: Intersección de superficies. Aplicaciones al dibujo técnico. Tema 8: Intersección de superficies. plicaciones al dibujo técnico. Consideraciones generales. El proceso para obtener la intersección de dos superficies S y S2, se desarrolla como sigue (figura ):. Por

Más detalles

Métodos Numéricos Grado en Ingeniería Informática Univ. Tema de Las 7 Interpolación Palmas de G.C. de funciones 1 / 42II

Métodos Numéricos Grado en Ingeniería Informática Univ. Tema de Las 7 Interpolación Palmas de G.C. de funciones 1 / 42II Métodos Numéricos Grado en Ingeniería Informática Tema 7 Interpolación de funciones II Luis Alvarez León Univ. de Las Palmas de G.C. Métodos Numéricos Grado en Ingeniería Informática Univ. Tema de Las

Más detalles

UN IVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIÓN FACULTAD POLITÉCNICA PROGRAMA DE ESTUDIO INGEN IERIA EN MARKETING PLAN 2006

UN IVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIÓN FACULTAD POLITÉCNICA PROGRAMA DE ESTUDIO INGEN IERIA EN MARKETING PLAN 2006 UN IVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIÓN FACULTAD POLITÉCNICA PROGRAMA DE ESTUDIO INGEN IERIA EN MARKETING PLAN 2006 I. - IDENTIFICACIÓN 1. Materia : Geometría Analítica y Vectores 2. Semestre : Primer 3. Horas

Más detalles

También se encuentran dibujos de zonas más grandes, como este: (aunque no debería de llamarse plano, es un esquema o dibujo)

También se encuentran dibujos de zonas más grandes, como este: (aunque no debería de llamarse plano, es un esquema o dibujo) TIPOS DE REPRESENTACIÓN DEL ESPACIO GEOGRÁFICO El espacio que conocemos, habitamos, usamos para desarrollarnos, puede ser representado con la ayuda de varios instrumentos. Los hay desde los más simples

Más detalles

Guía para resolver la prueba Graduandos 2015

Guía para resolver la prueba Graduandos 2015 1 Prueba de Matemáticas 1. Objetivo del documento El objetivo principal de este documento es dar a conocer los temas de Matemáticas que se incluyen en la Evaluación Nacional de. 2. La importancia de evaluar

Más detalles

Tema 2. Espacios Vectoriales. 2.1. Introducción

Tema 2. Espacios Vectoriales. 2.1. Introducción Tema 2 Espacios Vectoriales 2.1. Introducción Estamos habituados en diferentes cursos a trabajar con el concepto de vector. Concretamente sabemos que un vector es un segmento orientado caracterizado por

Más detalles

Parcial I Cálculo Vectorial

Parcial I Cálculo Vectorial Parcial I Cálculo Vectorial Febrero 8 de 1 ( Puntos) I. Responda falso o verdadero justificando matematicamente su respuesta. (i) La gráfica de la ecuación cos ϕ = 1, en coordenadas esféricas en R3, es

Más detalles

1. Dominio, simetría, puntos de corte y periodicidad

1. Dominio, simetría, puntos de corte y periodicidad Estudio y representación de funciones 1. Dominio, simetría, puntos de corte y periodicidad 1.1. Dominio Al conjunto de valores de x para los cuales está definida la función se le denomina dominio. Se suele

Más detalles

1.- Encontrar los intervalos de crecimiento y decrecimiento de las funciones:

1.- Encontrar los intervalos de crecimiento y decrecimiento de las funciones: F. EJERCICIOS PROPUESTOS. 1.- Encontrar los intervalos de crecimiento y decrecimiento de las funciones: (a) f(x) =x 3 /3+3x 2 /2 10x. Resp.: Crece en (, 5) y en (2, ); decrece en ( 5, 2). (b) f(x) =x 3

Más detalles

PATRONAJE INDUSTRIAL INFORMATIZADO EN 2D ON-LINE

PATRONAJE INDUSTRIAL INFORMATIZADO EN 2D ON-LINE EDA PLATAFORMA E-LEARNING CURSO: PATRONAJE INDUSTRIAL INFORMATIZADO EN 2D ON-LINE CÓDIGO DE CURSO: TCPF02EXP MÓDULO FORMATIVO 1: INSTALACIÓN, ENTORNO Y FUNDAMENTOS DE PATRONEO UNIDAD DIDÁCTICA 3: CONTENIDOS

Más detalles

ORIENTACIONES PARA LA PRUEBA DE APTITUD PARA EL ACCESO A LA UNIVERSIDAD

ORIENTACIONES PARA LA PRUEBA DE APTITUD PARA EL ACCESO A LA UNIVERSIDAD ORIENTACIONES PARA LA PRUEBA DE APTITUD PARA EL ACCESO A LA UNIVERSIDAD MODALIDAD CIENTÍFICO-TÉCNICO 1. NOMBRE DE LA MATERIA: Matemáticas II 2. NOMBRE DEL COORDINADOR: Miguel Delgado Pineda (mdelgado@mat.uned.es,

Más detalles

TEMA 1: REPRESENTACIÓN GRÁFICA. 0.- MANEJO DE ESCUADRA Y CARTABON (Repaso 1º ESO)

TEMA 1: REPRESENTACIÓN GRÁFICA. 0.- MANEJO DE ESCUADRA Y CARTABON (Repaso 1º ESO) TEMA 1: REPRESENTACIÓN GRÁFICA 0.- MANEJO DE ESCUADRA Y CARTABON (Repaso 1º ESO) Son dos instrumentos de plástico transparente que se suelen usar de forma conjunta. La escuadra tiene forma de triángulo

Más detalles

SISTEMAS INTELIGENTES

SISTEMAS INTELIGENTES SISTEMAS INTELIGENTES T11: Métodos Kernel: Máquinas de vectores soporte {jdiez, juanjo} @ aic.uniovi.es Índice Funciones y métodos kernel Concepto: representación de datos Características y ventajas Funciones

Más detalles

Descripciones de las Habilidades de Primaria por Trimestre Materia: Matemáticas Grade: Kinder

Descripciones de las Habilidades de Primaria por Trimestre Materia: Matemáticas Grade: Kinder Grade: Kinder Medición Geometría Leer y escribir los números hasta 5 Entender que escribiendo los números representan la cantidad de objetos (0-5) Contar de uno en uno hasta 10 (empezar con cualquier número

Más detalles

FUNCIONES CUADRÁTICAS Y RACIONALES

FUNCIONES CUADRÁTICAS Y RACIONALES www.matesronda.net José A. Jiménez Nieto FUNCIONES CUADRÁTICAS Y RACIONALES 1. FUNCIONES CUADRÁTICAS. Representemos, en función de la longitud de la base (), el área (y) de todos los rectángulos de perímetro

Más detalles

Tema 4 Funciones elementales Matemáticas CCSSI 1º Bachillerato 1

Tema 4 Funciones elementales Matemáticas CCSSI 1º Bachillerato 1 Tema 4 Funciones elementales Matemáticas CCSSI 1º Bachillerato 1 TEMA 4 - FUNCIONES ELEMENTALES 4.1 CONCEPTO DE FUNCIÓN DEFINICIÓN : Una función real de variable real es una aplicación de un subconjunto

Más detalles

1.-La Cristalografía. 2.-Simetría

1.-La Cristalografía. 2.-Simetría 1.-La Cristalografía La Cristalografía es la ciencia que se ocupa de los sólidos cristalinos y describe su estructura interna, es decir, como están distribuidos los átomos en su interior. También estudia

Más detalles

Funciones. 1. Funciones - Dominio - Imagen - Gráficas

Funciones. 1. Funciones - Dominio - Imagen - Gráficas Nivelación de Matemática MTHA UNLP 1 Funciones 1 Funciones - Dominio - Imagen - Gráficas 11 Función Una función es una asociación, que a cada elemento de un conjunto A le asocia eactamente un elemento

Más detalles

Las funciones trigonométricas

Las funciones trigonométricas Las funciones trigonométricas Las funciones trigonométricas Las funciones trigonométricas son las funciones derivadas de las razones trigonométricas de un ángulo. En general, el ángulo sobre el cual se

Más detalles

GRUPOS PUNTUALES. 4.- Si un plano de simetría contiene un eje de orden n, existen n planos que contienen el eje. formando entre ellos ángulos de

GRUPOS PUNTUALES. 4.- Si un plano de simetría contiene un eje de orden n, existen n planos que contienen el eje. formando entre ellos ángulos de GRUPOS PUNTUALES Existen algunas relaciones entre elementos de simetría que pueden ser útiles a la hora de deducir cuales son los conjuntos de estos que forman grupo. 1.- Todos los elementos de simetría

Más detalles

a < b y se lee "a es menor que b" (desigualdad estricta) a > b y se lee "a es mayor que b" (desigualdad estricta)

a < b y se lee a es menor que b (desigualdad estricta) a > b y se lee a es mayor que b (desigualdad estricta) Desigualdades Dadas dos rectas que se cortan, llamadas ejes (rectangulares si son perpendiculares, y oblicuos en caso contrario), un punto puede situarse conociendo las distancias del mismo a los ejes,

Más detalles

Capítulo 3 Desarrollo de un modelo 3D

Capítulo 3 Desarrollo de un modelo 3D 41 Capítulo 3 Desarrollo de un modelo 3D 3.1 Modelado y animación facial Existen diferentes técnicas para realizar el modelado y animación facial, estas técnicas pueden dividirse en dos categorías [17]:

Más detalles

SURFACE FROM POINT CLOUDS. Superficies a partir de nubes de puntos

SURFACE FROM POINT CLOUDS. Superficies a partir de nubes de puntos SURFACE FROM POINT CLOUDS Superficies a partir de nubes de puntos Qué es una nube de puntos? Conjunto de vértices en un sistema de coordenadas tridimensional. Representaciones de la superficie externa

Más detalles

BLOQUE IV. Funciones. 10. Funciones. Rectas y parábolas 11. Funciones racionales, irracionales, exponenciales y logarítmicas 12. Límites y derivadas

BLOQUE IV. Funciones. 10. Funciones. Rectas y parábolas 11. Funciones racionales, irracionales, exponenciales y logarítmicas 12. Límites y derivadas BLOQUE IV Funciones 0. Funciones. Rectas y parábolas. Funciones racionales, irracionales, exponenciales y logarítmicas. Límites y derivadas 0 Funciones. Rectas y parábolas. Funciones Dado el rectángulo

Más detalles

1. El teorema de la función implícita para dos y tres variables.

1. El teorema de la función implícita para dos y tres variables. GRADO DE INGENIERÍA AEROESPACIAL. CURSO. Lección. Aplicaciones de la derivación parcial.. El teorema de la función implícita para dos tres variables. Una ecuación con dos incógnitas. Sea f :( x, ) U f(

Más detalles

3. Aplicar adición y sustracción en números del 0 al Adición, sustracción y resolución de problemas. 4. Reconocer, escribir y aplicar números

3. Aplicar adición y sustracción en números del 0 al Adición, sustracción y resolución de problemas. 4. Reconocer, escribir y aplicar números TABLA DE ESPECIFICACIÓN PRUEBA DE SÍNTESIS MATEMÁTICA PRIMER SEMESTRE 2015 Nivel: 1 BÁSICO Profesor (a) (es) (as) Ana María Casals y Margarita Sánchez Fecha de Aplicación: 22 de junio del 2015 Números

Más detalles

Clave: 107-5-V-2-2013

Clave: 107-5-V-2-2013 Clave: 107-5-V-2-2013 Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingeniería Departamento de Matemática Clave de Examen: 107-5-V-2-2013 Curso: Matemática Intermedia 1 Semestre: Segundo Código del

Más detalles

UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID

UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID TIEMPO: INSTRUCCIONES GENERALES Y VALORACIÓN 120 minutos. INSTRUCCIONES: La prueba consiste en la realización de cinco ejercicios, a elegir entre dos opciones, denominadas A y B. El alumno realizará una

Más detalles

RECTAS Y PLANOS EN EL ESPACIO

RECTAS Y PLANOS EN EL ESPACIO UNIDAD 6 RECTA Y PLANO EN EL EPACIO Página 1 1. Puntos alineados en el plano Comprueba que los puntos A (, ), B (8, ) y C (1, ) no están alineados. A (, ) B (8, ) C (1, ) AB = (, 1); BC = (, ) No tienen

Más detalles

Análisis de propuestas de evaluación en las aulas de América Latina

Análisis de propuestas de evaluación en las aulas de América Latina Este trabajo de evaluación tiene como objetivo la caracterización de figuras del espacio. Para ello el alumno debe establecer la correspondencia entre la representación de la figura y algunas de sus propiedades.

Más detalles

Cap. 24 La Ley de Gauss

Cap. 24 La Ley de Gauss Cap. 24 La Ley de Gauss Una misma ley física enunciada desde diferentes puntos de vista Coulomb Gauss Son equivalentes Pero ambas tienen situaciones para las cuales son superiores que la otra Aquí hay

Más detalles

BASES Y DIMENSIÓN. Propiedades de las bases. Ejemplos de bases.

BASES Y DIMENSIÓN. Propiedades de las bases. Ejemplos de bases. BASES Y DIMENSIÓN Definición: Base. Se llama base de un espacio (o subespacio) vectorial a un sistema generador de dicho espacio o subespacio, que sea a la vez linealmente independiente. β Propiedades

Más detalles

Matrices y transformaciones

Matrices y transformaciones Matrices transformaciones La simetría corre por nuestras venas. Esta imagen representa el núcleo central del grupo hemo, el centro activo de la hemoglobina que oigena nuestras células. Fuente: http://www.cienciateca.com/simetria.html

Más detalles

SEMANAS 07 Y 08 CLASES 05 Y 06 VIERNES 25/05/12 Y 01/06/12

SEMANAS 07 Y 08 CLASES 05 Y 06 VIERNES 25/05/12 Y 01/06/12 CÁLCULO IV (7) SEMANAS 7 Y 8 CLASES 5 Y 6 VIERNES 5/5/1 Y 1/6/1 1 Observación Las propiedades de una función real de una variable real se reflejan en su gráfica Pero para w = f(), con w complejos, no es

Más detalles

Oleksandr Karelin Carlos Rondero Guerrero Anna Tarasenko DESIGUALDADES Métodos de cálculo no tradicionales

Oleksandr Karelin Carlos Rondero Guerrero Anna Tarasenko DESIGUALDADES Métodos de cálculo no tradicionales Oleksandr Karelin Carlos Rondero Guerrero Anna Tarasenko DESIGUALDADES Métodos de cálculo no tradicionales Patrocinado por: Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo Madrid - Buenos Aires - México Oleksandr

Más detalles

1. Funciones de varias variables: representaciones gráficas, límites y continuidad.

1. Funciones de varias variables: representaciones gráficas, límites y continuidad. GRADO DE INGENIERÍA AEROESPACIAL. CURSO 0.. Funciones de varias variables: representaciones gráficas, límites y continuidad. En el análisis de los problemas de la ciencia y de la técnica, las cantidades

Más detalles

Reporte de Reactivos PLANEA MS 2015 (Total de alumnos que contestaron el reactivo y porcentaje que respondió correctamente)

Reporte de Reactivos PLANEA MS 2015 (Total de alumnos que contestaron el reactivo y porcentaje que respondió correctamente) ( de alumnos que contestaron el reactivo y porcentaje que respondió correctamente) LENGUAJE Y COMUNICACIÓN COORD. ZONA TRES U. DIAGNÓSTICA APELATIVO 001 IDENTIFICAR EL ASUNTO CENTRAL QUE SE PLANTEA EN

Más detalles

Cuerpos geométricos: poliedros

Cuerpos geométricos: poliedros Cuerpos geométricos: poliedros Viajar desde la geometría en el plano hacia un espacio tridimensional, donde se insertan los cuerpos geométricos, nos acerca al mundo real. En el proceso de fabricación de

Más detalles

FUNCIONES Y SUPERFICIES

FUNCIONES Y SUPERFICIES FUNCIONES Y SUPERFICIES Sergio Stive Solano Sabié 1 Octubre de 2012 1 Visita http://sergiosolanosabie.wikispaces.com FUNCIONES Y SUPERFICIES Sergio Stive Solano Sabié 1 Octubre de 2012 1 Visita http://sergiosolanosabie.wikispaces.com

Más detalles

8 GEOMETRÍA ANALÍTICA

8 GEOMETRÍA ANALÍTICA 8 GEOMETRÍA ANALÍTICA EJERCICIOS PROPUESTOS 8. Las coordenadas de los vértices de un rectángulo son A(, ); B(, 5); C(6, 5), y D(6, ). Halla las coordenadas y representa los vectores AB, BC, CD y DA. Qué

Más detalles

1. Producto escalar, métrica y norma asociada

1. Producto escalar, métrica y norma asociada 1. asociada Consideramos el espacio vectorial R n sobre el cuerpo R; escribimos los vectores o puntos de R n, indistintamente, como x = (x 1,..., x n ) = n x i e i i=1 donde e i son los vectores de la

Más detalles

Tema 1.- Cónicas y Cuádricas.

Tema 1.- Cónicas y Cuádricas. Ingenierías: Aeroespacial, Civil y Química. Matemáticas I. 2010-2011. Departamento de Matemática Aplicada II. Escuela Superior de Ingenieros. Universidad de Sevilla. Tema 1.- Cónicas y Cuádricas. 1.1.-

Más detalles

Adobe Illustrator CS5. Duración: Objetivos:

Adobe Illustrator CS5. Duración: Objetivos: Adobe Illustrator CS5 Duración: 40 horas Objetivos: Se estudia la aplicación Adobe Illustrator CS5, incluido dentro de la suite Adobe Creative Suite 5, que es uno de los programas de diseño vectorial más

Más detalles

PROBLEMA 1. 1. [1.5 puntos] Obtener la ecuación de la recta tangente en el punto ( 2, 1) a la curva dada implícitamente por y 3 +3y 2 = x 4 3x 2.

PROBLEMA 1. 1. [1.5 puntos] Obtener la ecuación de la recta tangente en el punto ( 2, 1) a la curva dada implícitamente por y 3 +3y 2 = x 4 3x 2. PROBLEMA. ESCUELA UNIVERSITARIA POLITÉCNICA DE SEVILLA Ingeniería Técnica en Diseño Industrial Fundamentos Matemáticos de la Ingeniería Soluciones correspondientes a los problemas del Primer Parcial 7/8.

Más detalles

Fundamentos Matemáticos y Físicos para Informática Gráfica. Mallas de Triángulos (2015)

Fundamentos Matemáticos y Físicos para Informática Gráfica. Mallas de Triángulos (2015) Fundamentos Matemáticos y Físicos para Informática Gráfica Mallas de Triángulos (2015) Presentación de la asignatura Objetivos globales de la asignatura: Introducción/recordatorio de algunos conceptos

Más detalles

Definición de vectores

Definición de vectores Definición de vectores Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas características que son: Origen: O también denominado Punto de aplicación. Es el punto exacto sobre

Más detalles

Cálculo de las Acciones Motoras en Mecánica Analítica

Cálculo de las Acciones Motoras en Mecánica Analítica Cálculo de las Acciones Motoras en Mecánica Analítica 1. Planteamiento general El diseño típico de la motorización de un sistema mecánico S es el que se muestra en la figura 1. Su posición viene definida

Más detalles

Actividades recreativas para recordar a los vectores. 1) Representa en un eje de coordenadas las siguientes sugerencias:

Actividades recreativas para recordar a los vectores. 1) Representa en un eje de coordenadas las siguientes sugerencias: Actividades recreativas para recordar a los vectores 1) Representa en un eje de coordenadas las siguientes sugerencias: a) Dibuja un segmento y oriéntalo en sentido positivo. b) Dibuja un segmento y oriéntalo

Más detalles

Composición de objetos tridimensionales en 3D Studio

Composición de objetos tridimensionales en 3D Studio 19 de Junio de 2007 UNIVERSIDAD DE VALLADOLID COMPOSICIÓN DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES EN 3D STUDIO Informática Gráfica (doctorado) Emilio González Montaña Contenido Introducción... 3 Geometría sólida constructiva...

Más detalles

Operación de Microsoft Excel

Operación de Microsoft Excel Representación gráfica de datos Generalidades Excel puede crear gráficos a partir de datos previamente seleccionados en una hoja de cálculo. El usuario puede incrustar un gráfico en una hoja de cálculo,

Más detalles

GEOMETRIA 8 AÑO 2011 1. Nombre:.Curso:

GEOMETRIA 8 AÑO 2011 1. Nombre:.Curso: GEOMETRIA 8 AÑO 2011 1 GUÍA DE APOYO AL TEMA : GEOMETRÍA Prof. Juan Schuchhardt E. Nombre:.Curso: UNIDAD #4 GEOMETRIA Tema # 2: Cuerpos geométricos En esta unidad aprenderás a: Identificar cuerpos poliédricos,

Más detalles

Fundamentos del diseño 3ª edición (2002)

Fundamentos del diseño 3ª edición (2002) Unidades temáticas de Ingeniería del Software Fundamentos del diseño 3ª edición (2002) Facultad de Informática necesidad del diseño Las actividades de diseño afectan al éxito de la realización del software

Más detalles

TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS

TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS En una transformación isométrica: 1) No se altera la forma ni el tamaño de la figura. 2) Sólo cambia la posición (orientación o sentido de ésta). TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS

Más detalles

LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS POLIEDROS Y CUERPOS REDONDOS

LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS POLIEDROS Y CUERPOS REDONDOS LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS POLIEDROS Y CUERPOS REDONDOS Se llaman poliedros todos los cuerpos geométricos que tienen todas sus caras planas. Los cuerpos redondos son aquellos que tienen alguna de sus superficies

Más detalles

Espacios vectoriales. Bases. Coordenadas

Espacios vectoriales. Bases. Coordenadas Capítulo 5 Espacios vectoriales. Bases. Coordenadas OPERACIONES ENR n Recordemos que el producto cartesiano de dos conjuntos A y B consiste en los pares ordenados (a,b) tales que a A y b B. Cuando consideramos

Más detalles

Seminario Universitario Material para estudiantes. Física. Unidad 2. Vectores en el plano. Lic. Fabiana Prodanoff

Seminario Universitario Material para estudiantes. Física. Unidad 2. Vectores en el plano. Lic. Fabiana Prodanoff Seminario Universitario Material para estudiantes Física Unidad 2. Vectores en el plano Lic. Fabiana Prodanoff CONTENIDOS Vectores en el plano. Operaciones con vectores. Suma y producto por un número escalar.

Más detalles

Te damos los elementos básicos de los vectores para que puedas entender las operaciones básicas.

Te damos los elementos básicos de los vectores para que puedas entender las operaciones básicas. 4 año secundario Vectores, refrescando conceptos adquiridos Te damos los elementos básicos de los vectores para que puedas entender las operaciones básicas. El término vector puede referirse al: concepto

Más detalles

MODELOS DE DATOS EN UN SIG: RÁSTER Y VECTORIAL. Los datos espaciales refieren a entidades o fenómenos que cumplen los siguientes principios básicos:

MODELOS DE DATOS EN UN SIG: RÁSTER Y VECTORIAL. Los datos espaciales refieren a entidades o fenómenos que cumplen los siguientes principios básicos: MODELOS DE DATOS EN UN SIG: RÁSTER Y VECTORIAL Los datos espaciales refieren a entidades o fenómenos que cumplen los siguientes principios básicos: Tienen posición absoluta: sobre un sistema de coordenadas

Más detalles