En este artículo se describe el diseño, integración e implantación de
|
|
- Juan Francisco Sáez Quintana
- hace 8 años
- Vistas:
Transcripción
1 Plataforma genérica para el desarrollo de aplicaciones de Sistemas Tutoriales Inteligentes en capacitación y entrenamiento Guillermo Romero J., Rogelio E. Martínez R., Iris Romero M. y Juan C. Cordero C. Los primeros experimentos en el uso de computadoras para la enseñanza datan de principios de los años sesenta y sólo sirvieron para demostrar que el software y hardware disponibles en esa época para fines didácticos eran inadecuados. Resumen En este artículo se describe el diseño, integración e implantación de una plataforma genérica para el desarrollo de aplicaciones de Sistemas Tutoriales Inteligentes (STI) en capacitación y entrenamiento. Se describen los fundamentos de los STI y se presentan los principales aspectos de la implantación y validación de la plataforma. El aspecto más relevante de ésta es su generalidad en lo relativo al dominio de aplicación, ya que puede incluirse prácticamente cualquier curso de capacitación y entrenamiento de cualquier área. Actualmente, la plataforma que se presenta incluye tres cursos tutoriales sobre temas o tópicos relacionados con centrales de generación eléctrica. Introducción Los primeros experimentos en el uso de computadoras para la enseñanza datan de principios de los años sesenta y sólo sirvieron para demostrar que el software y hardware disponibles en esa época para fines didácticos eran inadecuados. A finales de los años sesenta, se crearon los primeros sistemas de enseñanza basados en computadora denominados PLA- TO y COURSEWRITER (Alpert, 1970; Coursewriter III, 1973). Estos sistemas constituyeron paqueterías o programas de software especializados y estaban orientados al diseño y mantenimiento de programas o planes de enseñanza aplicada, llamados Cursos de Estudios Asistidos por Computadora. El desarrollo posterior de los sistemas de enseñanza basados en computadora ocurrió en paralelo con el desarrollo y perfeccionamiento del hardware. Con el surgimiento de computadoras personales multimedia, con monitores y gráficas a color y accesorios que permitían la comunicación con dispositivos de audio y video, se hizo posible la creación de ambientes y herramientas propias para completar, en un solo sistema, el proceso de enseñanza-aprendizaje (Petrushin, 1995). A principios de los setenta los intentos por crear un ambiente de software apropiado para la enseñanza llevaron a 35
2 Artículos técnicos los investigadores del área a desarrollar lo que actualmente se conoce con el nombre de Sistemas Tutoriales Inteligentes. Mientras que los cursos de estudios asistidos por computadora tradicionales son considerados como un producto de teorías de enseñanza basadas en el comportamiento, los STI están asociados con teorías psicológicas, principalmente de la psicología cognoscitiva (Carbonell, 1970). A mediados de los setenta la atención de los especialistas en el área de los STI se centró en la búsqueda de métodos para la representación del conocimiento del estudiante (Modelo del Estudiante) (Goldstein & Burton, 1979) y estrategias para diseñar módulos del tutor (Clancey, 1979; Soloway et al, 1973). En los años ochenta, el desarrollo de STI estuvo fuertemente influenciado por la ingeniería del conocimiento y la tecnología de los sistemas expertos y se hizo énfasis sobre todo en el desarrollo del módulo Interfaz. Actualmente, se está dando un proceso de generalización y aprovechamiento de la experiencia ganada en el desarrollo de STI y, al mismo tiempo, se está comenzando a dar una transición de sistemas experimentales a comerciales junto con el desarrollo de herramientas para el diseño de dichos sistemas. En este artículo se presenta una plataforma genérica para el desarrollo de aplicaciones de STI que facilita el diseño y la integración de sistemas de capacitación y entrenamiento especializados, que pueden ser utilizados prácticamente en cualquier área donde se requiera. Sistemas Tutoriales Inteligentes La arquitectura clásica de un STI, está compuesta principalmente de cuatro módulos: Tutor, Dominio de Aplicación, Interfaz y Modelo del Estudiante. El módulo del Tutor es el encargado de determinar a quién, cómo, cuándo y qué se enseña o se evalúa. El módulo del Dominio de Aplicación se refiere al tema o curso en el que se requiere la capacitación. El módulo Interfaz es en el que se lleva a cabo la interacción estudiante-sti, debe ser atractivo y capaz de retener la atención del usuario. Finalmente, el módulo del Modelo del Estudiante es el encargado de determinar en todo momento el grado de conocimiento que tiene el estudiante sobre el tema que está aprendiendo. Un buen STI debe tener dos características básicas. Primero, seleccionar y acotar el contenido del dominio de aplicación que se requiere enseñar; y segundo aplicar estrategias didáctico-pedagógicas para dirigir el aprendizaje. En un STI, la primera característica se establece en el módulo del Dominio de Aplicación y la segunda es modelada tanto en el módulo tutor como en el módulo Interfaz. La plataforma genérica para el desarrollo de aplicaciones de STI denominada PLAGENSTI-IIE, y que se presenta a continuación, incluye los cuatro módulos fundamentales mencionados. Se incluyen además, los módulos Administrador y del Medio Ambiente de Simulación (MAS). El módulo Administrador, es el encargado de administrar y definir cursos, instructores y estudiantes y en función de esa definición, ofrecer la posibilidad de controlar la autocapacitación desde un solo estudiante hasta un centro de capacitación completo. El módulo MAS permite diseñar e implantar sesiones de práctica para la adquisición de habilidades, utilizando para ello simulaciones de subsistemas de procesos complementado con un asistente que va guiando las maniobras de los operadores, en este caso, de centrales eléctricas realizan de manera cotidiana. Diseño del sistema PLAGENSTI-IIE La plataforma genérica para el desarrollo de aplicaciones de STI en capacitación y entrenamiento fue diseñada principalmente tomando en cuenta su reutilización o su grado de generalidad. En un artículo anterior de Guillermo Romero, publicado en 1999, se analizaron los principales aspectos de la reutilización de software dedicado a los STI y se establecieron las bases para diseñar la plataforma genérica. La estructura modular, propia y natural, de los STI hace factible la posibilidad de dar a este tipo de sistemas un alto grado de generalidad. Dos aspectos más fueron determinantes en lograr esta última característica: el enfoque centrado en base de datos, en donde toda la información estática y dinámica que contiene el sistema está almacenada en una base de datos, así como la estructura seleccionada para la representación del dominio de aplicación (Gutiérrez, 1998). En la Figura 1 se muestran los componentes principales del sistema PLAGENSTI-IIE. Módulo del Dominio de Aplicación en PLAGENSTI-IIE En este módulo se almacena y estructura el conocimiento sobre el tema que se va a enseñar. Para representar ese conocimiento se seleccionó la representación en forma de nodos, que representan uni- 36
3 Figura 1 Arquitectura del sistema PLAGENSTI-IIE. Figura 2 Estructura del dominio de aplicación del curso Dispositivos de centrales eléctricas. P Q R S B C D E F G H I J K L M N O Módulo interfaz Estudiante Módulo tutor S implica el diseño e implantación de material didáctico adicional. Módulo administrador dades de aprendizaje, lecciones o conceptos y arcos, que representan la relación existente entre las diferentes unidades de aprendizaje, lo que da lugar a una especie de redes tipo árbol (Livergood, 1991). Esta forma de representar y estructurar el conocimiento o el contenido de un curso en particular es muy flexible, ya que por un lado permite pasar de la red estructurada, en donde se incluye la información relacionada con el contenido del curso y la forma en que será presentada al estudiante (estrategia de enseñanza), a un programa computacional que maneja la información en forma de agenda (matriz de datos: unidades de aprendizaje etiquetadas y relaciones de jerarquía entre éstas). Por otro lado, las redes en forma de árbol permiten la implantación de manera simple del módulo del modelo del estudiante, que se describe en una sección posterior. En la Figura 2, se muestra la red estructurada para el curso Dispositivos de Centrales Eléctricas. En la Figura 2, los nodos representan las diferentes lecciones que conforman el curso, y los arcos las relaciones de precedencia (o necesario para conocer ) y de similitud (cuando dos o más conceptos tienen la misma importancia y el orden en que pueden ser enseñadas es indistinto). Así, se pueden definir para una misma lección, una, dos o hasta tres formas de enseñar esa lección. Obviamente el definir por ejemplo, tres formas de enseñar la misma lección Implantación del módulo del Dominio de Aplicación En la Tabla 1, se muestra la forma como la red precedente es convertida en una especie de agenda, que es invocada por el módulo tutor, cuando éste lo considere pertinente. El material didáctico que forma las lecciones de los cursos está implementado con la herramienta multimedia Authorware 5.1 de Macromedia. Esta paquetería permite diseñar material utilizando las técnicas propias de la tecnología multimedia (hipertexto, video, audio, animación) y además permite la comunicación con aplicaciones externas a través de bibliotecas de enlace dinámico (módulo Tutor programado en CLIPS y Visual C ++ ). Las lecciones están etiquetadas y el módulo tutor las invoca cuando se requiere. En el Reporte Interno de Actividades de la Gerencia de Simulación del IIE, en 1999, se muestra todo el material de los tres cursos que actualmente forman parte de la plataforma. En cuanto a la enseñanza de habilidades se refiere, el sistema cuenta con un MAS genérico, que es ampliamente detallado en el artículo Módulos de Desarrollo de una Plataforma Genérica para Aplicaciones de Sistemas Tutoriales Inteligentes, incluido en este mismo boletín (Romero, 2002). Módulo del Estudiante en PLAGENSTI-IIE El comportamiento de un STI debe ser construido de manera dinámica, basándose en las características de quien va a utilizarlo. Dichas características permi- 37
4 Artículos técnicos Agenda del curso Dispositivos de centrales eléctricas. Tabla 1 Curso Lección Título Padre Hermano Hijo Accesos Id_curso C03 A Centrales C030 C03 B Generador eléctrico C031 C03 C Condensador principal C032 C03 D Principios generales de turbinas C033 C03 E Combustión C034 C03 F Fusión C035 C03 G Bombas C036 C03 H Ventiladores C037 C03 I Compresores C038 C03 J Intercambiadores de calor C039 C03 K Torres de enfriamiento C0310 C03 L Eyectores C0311 C03 M Transformadores C0312 C03 N Controladores C0313 C03 O Turbinas C0314 C03 P Calderas C0315 C03 Q Recuperadores de calor C0316 C03 R Reactor nuclear C0317 C03 S Dispositivos de centrales electricas C0318 ten el desarrollo de sistemas personalizados, que deben adaptarse por sí mismos al mayor número posible de usuarios. Para lograr esto, es necesario determinar el grado de dominio que tiene un usuario acerca del dominio de aplicación o tema que va a aprender. Este conjunto de información forma lo que ha dado por llamarse Estado Mental del Estudiante. El componente del STI que representa ese estado se llama Modelo del Estudiante (ME), y es determinado por técnicas de diagnóstico. El ME es básicamente una estructura de datos y el diagnóstico es el proceso que los produce (VanLenh, 1988). En el caso del sistema PLAGENSTI-IIE, se utiliza un modelado del ME de tipo superposición, ya que es el más recomendado para la enseñanza de conceptos teóricos de dominios de aplicación en donde su contenido está bien acotado y no existen problemas de definiciones, descripciones de equipos y enunciados, como es el caso del tema de las centrales eléctricas (Chu et al, 1995). El modelado del ME tipo superposición consiste básicamente en considerar lo que el estudiante sabe sobre el dominio de aplicación que se le presenta, como un subconjunto del conocimiento del experto sobre ese dominio. En función de la diferencia entre estos dos grados de conocimiento, el módulo tutor establece objetivos pedagógicos para que el estudiante adquiera, mediante estrategias pedagógicas, el conjunto de conocimientos del experto. Implantación del módulo del ME El Modelo del Estudiante utilizado en el sistema PLAGENSTI-IIE determina de manera global si el estudiante domina o no el tema que se le enseñó. No se pretende saber o interpretar cómo es que el estudiante aprende. Tampoco se pretende conocer si el estudiante, al final del curso, domina en cierto porcentaje su contenido, solamente se establece si conoce o no un concepto y de manera general, si conoce o no el tema. Para lograr esto, es necesario etiquetar en la agenda (Tabla 1, por ejemplo), cada concepto definido en el dominio de aplicación con el estatus CONOCE (2), NO CONOCE (-2). Se agregan otros estados en el grado de dominio del estudiante sobre un concepto en particular, con el fin de implantar estrategias de diagnóstico, que ofrezcan certeza sobre el grado de conocimiento que, para cada estudiante, se requiere determinar. Así, se utiliza (1) que indica que el STI deduce que el estudiante conoce la lección, pero no lo ha verificado (evaluado). Para determinar que el STI deduce que el estudiante no conoce la lección pero no lo ha verificado, se utiliza (-1). Finalmente, (0) indica que el STI no puede 38
5 determinar ninguno de los estados mencionados, que se tiene una incertidumbre total respecto al grado de conocimiento por parte del estudiante, sobre las lecciones contenidas en el curso completo. Los datos que representan el grado de dominio del estudiante sobre las lecciones están almacenados en una base de datos diseñada en Microsoft Visual Fox-Pro 6.0. Esta información es modificada en función del avance que vaya teniendo el alumno. El recorrido que hace el tutor en busca de conceptos no conocidos se realiza explorando esta información. Módulo Tutor en PLAGENSTI-IIE En este módulo está estructurado y almacenado el conocimiento didáctico-pedagógico del STI. Este tipo de conocimiento es diferente al conocimiento representado en el dominio de aplicación, que permite que se puedan tomar decisiones relacionadas únicamente con el módulo Tutor. Una de las metas del STI es guiar al estudiante durante el proceso de enseñanza-aprendizaje, para lo que se consideran los objetivos específicos siguientes: Establecer el Objetivo Pedagógico (OP). Establecer la forma y la secuencia de instrucción. Determinar cómo, cuándo y dónde intervenir. Ser capaz de responder a las preguntas de los estudiantes. Escoger criterios de evaluación pertinentes en función del desempeño del estudiante. Conducir y supervisar la evaluación. Implantación del módulo Tutor Figura 3 Diagrama de ejecución del módulo Tutor. Fin No Si Inicio Generación objetivo pedagógico (OP) Existe OP? Si Genera estrategia Muestra lección Evalúa lección OP cumplido? Modela estudiante En la Figura 3 se muestra el diagrama de flujo del algoritmo del ciclo del módulo tutor, en donde se establece el objetivo pedagógico. Aquí se determina si se enseña o se evalúa en función de la retroalimentación que proporciona el módulo del modelo del estudiante. Se recorre toda la red y se verifica que todas las lecciones se encuentren en estado 2 (lección o concepto CONOCIDO). La búsqueda de conceptos que no se encuentren en ese estado a través de la red se realiza comenzando en los niveles jerárquicos más bajos de la red. Las estrategias de enseñanza implementadas en el sistema se apoyan en métodos de enseñanzaaprendizaje basados en computadora (Schank, 1990) y en efectos basados en tecnología multimedia. Para que el sistema ubique el nivel o grado de conocimiento del estudiante que accesa por primera vez la plataforma sobre el tema que se enseña, se presenta la opción de realizar un examen preliminar o ingresar directamente a aprender las lecciones. En función de lo que seleccione, el sistema aplicará la estrategia que corresponda. Por ejemplo, si el estudiante selecciona presentar el examen, el STI generará información relacionada con el nivel de conocimiento del estudiante y decidirá enseñarle sólo aquellas lecciones que le hagan falta. Si por otro lado, el estudiante decide no presentar examen, el STI, como se mencionó con anterioridad, tendrá una total incertidumbre y su estrategia será empezar a preguntarle al estudiante si conoce las lecciones básicas y así sucesivamente ir subiendo de nivel (recorriendo la red) hasta completar todas la lecciones del curso. El módulo Tutor está implementado en el sistema C Language Integrated Production System (CLIPS), generador de sistemas expertos, combinado con una aplicación programada en Microsoft Visual C ++. Módulo Interfaz en PLAGENSTI-IIE El módulo Interfaz controla principalmente el flujo de comunicación entre el STI y el estudiante. Es respon- No 39
6 Artículos técnicos sable de atraer y retener la atención del estudiante y de crear un ambiente adecuado para completar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Este módulo también es importante porque representa la interacción directa con el estudiante. Para lograr esto, se generan pantallas con sus respectivos diseños de textos, ilustraciones, figuras, gráficas, preguntas, videos, audio, animaciones y diagramas. El acceso a los cursos del STI se hace a través de la pantalla de control de acceso del usuario. De manera genérica se le presentan al usuario, una vez que ha sido validado su acceso, pantallas con explicaciones sobre la forma de interactuar con el sistema, de la manera como el sistema le va a presentar el material didáctico y un índice que presenta el contenido del curso. El índice se genera en forma automática, en función de la definición del dominio de aplicación. En la Figura 4, se muestra la pantalla del índice con el contenido del curso Dispositivos de Centrales Eléctricas que se le presenta al estudiante. Figura 4 Pantalla de presentación del contenido del curso de Dispositivos de centrales eléctricas. Implantación del módulo Interfaz Este módulo está estrechamente ligado con el módulo del dominio de aplicación y, como se mencionó anteriormente, las lecciones que incluyen tanto material didáctico como las preguntas para evaluarlas, están diseñadas e implantadas con Authorware. Generación de cursos utilizando el sistema PLAGENSTI-IIE Para incorporar cursos al sistema PLAGENSTI-IIE se sigue el procedimiento siguiente: 1.- Definir la cantidad de material didáctico a incluir (acotar el alcance del curso). 2.- Recopilar el material de las diversas fuentes disponibles: libros, manuales, revistas, enciclopedias, experiencias, etc. 3.- Organizar (estructurar) el material recopilado, es decir, definir la secuencia de las lecciones. 4.- Diseñar e implantar el material utilizando la plataforma multimedia. Tomar en cuenta la configuración de la secuencia del curso en Authorware para que sean reconocidos por el STI. 5.- Agregar el material al STI, generando con un editor gráfico del dominio de aplicación, la estructura del curso, el título de cada una de las lecciones y las preguntas para su evaluación. De manera automática se incorporará esta información en la base de datos denominada BDSTI. 6.- Definir (configurar) los instructores y los alumnos que supervisarán y tomarán los cursos respectivamente, utilizando el módulo Administrador. Funcionalidades de PLAGENSTI-IIE Las ventajas principales del sistema genérico para el desarrollo de aplicaciones de STI en capacitación y entrenamiento PLAGENSTI-IIE1, están relacionadas principalmente con el alto grado de generalidad que se tiene. El procedimiento para incorporar nuevos cursos al sistema es simple, el problema o la inversión de la mayor parte del tiempo radica en el diseño e implantación del material didáctico. Una vez que se ha incorporado un curso y que se han definido instructores y estudiantes, se generan en forma dinámica o automática tanto el índice del contenido del curso, como el modo consulta. Este último se presenta al estudiante en función de las lecciones que vaya aprendiendo. Se pone a disposición del estudiante sólo las lecciones consideradas conocidas. La información generada con el avance del estudiante se almacena en la base de datos, y sirve para que el instructor pueda dar un seguimiento en línea del progreso del estudiante, para esto se cuenta con un módulo adicional llamado Administrador, éste presenta la información relacionada con el avance individual o por grupo, si así se define, el número de accesos al STI y el tiempo por sesión o acumulado de cada estudiante. Estas funciones básicas de seguimiento se pueden cambiar o inclusive, agregar nuevas funciones. El módulo Administrador cuenta con una interfaz y un manejador que accesa la base de datos del sistema PLAGENSTI-IIE para llevar a 40
7 cabo tanto la configuración de los cursos como el seguimiento de los estudiantes y está ampliamente detallado en el artículo Módulos de Desarrollo de una Plataforma Genérica para Aplicaciones de Sistemas Tutoriales Inteligentes (Romero et al, 2002). Conclusiones El sistema genérico de capacitación y entrenamiento basado en STI, PLAGENSTI-IIE, representa una opción interesante para la capacitación asistida por computadora. Hoy en día las computadoras, sobre todo personales, están en una etapa en la que este tipo de sistemas puede utilizarse sin mayores problemas. Tanto el desarrollo de cursos, como su administración y utilización son factibles y podría incluso considerarse a estos equipos, (hardware/software) con capacidad por demás suficiente para lograrlo. Actualmente, el sistema ha entrado en una etapa de promoción y comercialización. Los resultados son prometedores y dos centros de capacitación se han mostrado muy interesados en el sistema, el Centro Nacional de Capacitación y Adiestramiento de Operadores de Ixtapantongo (CNCAOI) y el Centro de Entrenamiento de la Central Nucleoeléctrica Laguna Verde, ambos de la CFE. Agradecimientos Un agradecimiento muy especial al Dr. Eduardo Gleason, gerente de Simulación del IIE, por la revisión meticulosa y detallada del presente artículo. A los ingenieros Rafael Cruz Cruz y Román Hernández, del CNCAOI por su valiosa ayuda y su colaboración en el desarrollo de la plataforma. Guillermo Romero Jiménez Ver currículum en la pág. 5. Rogelio Enrique Martínez Ramírez Licenciado en Informática por el Instituto Tecnológico de Zacatepec, con especialidad en bases de datos (2000). Ese año ingresó al IIE como investigador de la Gerencia de Simulación, en el área de desarrollo de software. Es especialista en desarrollo de software ejecutivo, interfaces hombre-máquina y de sistemas basados en conocimiento. Coautor de varios artículos en congresos internacionales. remr@iie.org.mx Iris Romero Mena Ingeniera (1998) en Sistemas Computacionales por el Instituto Tecnológico de Zacatepec. Desde 1999 labora como Investigadora en la Gerencia de Simulación del IIE donde ha participado en el desarrollo de software del simulador de centrales geotermoeléctricas y en la actualización y mantenimiento de software para los simuladores del CNCAOI y CNLV. iromero@iie.org.mx Juan Carlos Cordero Cruz Ver currículum en la pág. 15. Referencias Alpert, D. y D.L. Bitzer. Advances in Computer-based Instruction. Science, Vol. 167, Burton, R. R. Diagnosing Bugs in Simple Procedural Skills. International Journal of Man Machine Studies, No. 11, Carbonell, J. A. AI in CAI: Artificial Intelligence Approach to Computer-assisted Instruction. IEEE Transactions on Man- Machine Systems, Vol. MMS-11, No. 4, Clancey, W. J. Tutoring Rules for Guiding a Case Method Dialogue. International Journal of Man Machine Studies, No. 11, Chu, R. W. et al. Using the Operator Function Model OFMspert as the Basis for an Intelligent Tutoring System: Towards a Tutor/Aid Paradigm for the Operators of Supervisory Control Systems. IEEE Transaction on System Man and Cybernetics, vol. 25, núm. 7, Julio 1995, pp Coursewriter III. Versión 3. Author s Guide. Program Product SH , Goldstein, L. P. The Genetic Graph: a Representation for the Evolution of Procedural Knowledge. International Journal of Man Machine Studies, No. 11, Gutiérrez, E. F. Desarrollo, Implantación y Validación de un Algoritmo de Toma de Decisiones Basado en un Modelo de Estudiante para Definir Estrategias de Enseñanza en Sistemas Tutoriales. Tesis de licenciatura 1998, Universidad Tecnológica de la Mixteca, México. Livergood, N. D. From Computer-assisted Instruction to Intelligent Tutoring Systems. JI of Artificial Intelligence in Education, vol. 2, núm 3, 1991, pp Petrushin, V. A. Intelligent Tutoring Systems: Architecture and Methods of Implementation. Journal of Computers and Systems Sciences International, Vol. 33 Issue 1, 1995, pp Romero, G. y M. C. Pérez. Sistema Tutorial para el Auto-entrenamiento en Sintonización de Sistemas de Control (STISIN). Boletín IIE, Vol. 23 No. 1, 1999, pp , México. Romero, I. et al. Módulos de Desarrollo de una Plataforma Genérica para Aplicaciones de Sistemas Tutoriales Inteligentes. Ver este boletín, 2002, pp. 42. Schank, R. Teaching Architectures. The Institute for the Learning Sciences, Northwestern University, Soloway, E. E. et al. MENOII: an AI-based Programming Tutor. Journal of Computer-Based Instruction, Vol. 10, No. 1-2, Tavira, J. A. et al. Implantación y Validación del Material Didáctico Lecciones y Preguntas del Curso Patiero y Dispositivos de Centrales Eléctricas. Reporte Interno Actividad , Gerencia de Simulación, 1999, IIE, México. VanLenh, K. Student Modelling in POLSON, M. C., RICHARDSON, J.J. (eds.), Foundations on Intelligent Tutoring Systems, Hillsdale, New Jersey, L. Erlbaum Association Publishers, pp ,
CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual
CAPÍTULO 1 Instrumentación Virtual 1.1 Qué es Instrumentación Virtual? En las últimas décadas se han incrementado de manera considerable las aplicaciones que corren a través de redes debido al surgimiento
Más detallesModificación y parametrización del modulo de Solicitudes (Request) en el ERP/CRM Compiere.
UNIVERSIDAD DE CARABOBO FACULTAD DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA DIRECCION DE EXTENSION COORDINACION DE PASANTIAS Modificación y parametrización del modulo de Solicitudes (Request) en el ERP/CRM Compiere. Pasante:
Más detallesUniversidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática
Universidad acional Experimental Del Táchira Decanato de Docencia Departamento de Ingeniería en Informática Metodología Evolutiva Incremental Mediante Prototipo y Técnicas Orientada a Objeto (MEI/P-OO)
Más detallesPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.2 UML: Modelado de casos de uso
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación II MODELOS y HERRAMIENTAS UML 1 1 Modelado de casos de uso (I) Un caso de uso es una técnica de modelado usada para describir lo que debería hacer
Más detallesEducación y capacitación virtual, algo más que una moda
Éxito Empresarial Publicación No.12 marzo 2004 Educación y capacitación virtual, algo más que una moda I Introducción Últimamente se ha escuchado la posibilidad de realizar nuestra educación formal y capacitación
Más detallesUn Modelo de Diseño Instruccional para la Elaboración de Cursos en Línea José E. Díaz Camacho y Thalía Ramírez Velázquez Universidad Veracruzana
Un Modelo de Diseño Instruccional para la Elaboración de Cursos en Línea José E. Díaz Camacho y Thalía Ramírez Velázquez Universidad Veracruzana Introducción. Para elaborar cursos en línea para la educación
Más detallesProceso Unificado de Rational PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes:
PROCESO UNIFICADO DE RATIONAL (RUP) El proceso de desarrollo de software tiene cuatro roles importantes: 1. Proporcionar una guía de actividades para el trabajo en equipo. (Guía detallada para el desarrollo
Más detallesSISTEMAS DE PLANEACIÓN DE RECURSOS EMPRESARIALES 2008
2.1 FACTORES SEGÚN ERP s Propuesta metodológica para la gestión del conocimiento durante la implantación de sistemas ERP Propuesta metodológica La propuesta metodológica aquí desarrollada parte de un modelo
Más detallesSoftware de Simulación aplicado a entornos de e-learning
Software de Simulación aplicado a entornos de e-learning 2009 Laboratorio de Investigación de Software Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Córdoba Titulo del Proyecto Software de Simulación
Más detallesO jeto de apre r ndizaje
Herramientas de Gestión para Objetos de Aprendizaje. Plataforma AGORA Victor Hugo Menéndez Domínguez Universidad Autónoma de Yucatán, México :: mdoming@uady.mx Manuel Emilio Prieto Méndez Universidad de
Más detallesCAPÍTULO II. Gráficos Dinámicos.
2.1 Definición. Los gráficos dinámicos son representaciones a escala del proceso, en donde se muestra la información de las variables del proceso a través de datos numéricos y de animación gráfica. Éstos
Más detallesIngeniería de Software. Pruebas
Ingeniería de Software Pruebas Niveles de prueba Pruebas unitarias Niveles Pruebas de integración Pruebas de sistema Pruebas de aceptación Alpha Beta Niveles de pruebas Pruebas unitarias Se enfocan en
Más detallesLa tutoría para la dirección de proyectos de investigación. Darder Mesquida, Antònia antonia.darder@uib.es. Universitat de les Illes Balears.
La tutoría para la dirección de proyectos de investigación. Resumen Darder Mesquida, Antònia antonia.darder@uib.es Universitat de les Illes Balears. Se presenta un modelo de tutoría docente para la dirección
Más detallesGuía de los cursos. Equipo docente:
Guía de los cursos Equipo docente: Dra. Bertha Patricia Legorreta Cortés Dr. Eduardo Habacúc López Acevedo Introducción Las organizaciones internacionales, las administraciones públicas y privadas así
Más detallesCódigo del programa: PEMDE. Programa Experto en MANEJO DE DATOS CON EXCEL. Modalidad: Virtual. Descripción del programa
Código del programa: PEMDE Programa Experto en MANEJO DE DATOS CON EXCEL Modalidad: Virtual Descripción del programa 1 Presentación del programa Justificación Microsoft Excel es la herramienta de manejo
Más detallesINTEGRACIÓN DE LA TECNOLOGÍA DENTRO DEL ÁREA EDUCATIVA
INTEGRACIÓN DE LA TECNOLOGÍA DENTRO DEL ÁREA EDUCATIVA Iniciativa Intel Educación Por Paloma Hernández Arguello Carla Yussel Ruiz Lara 12 INDICE Introducción. 1 Programa Intel Educar. 2 Herramientas para
Más detallesGuía de cursos de aprendizaje en línea. M0: Guía del curso
Guía de cursos de aprendizaje en línea e- M0: Guía del curso 1 Introducción La finalidad de esta Guía es ofrecer una visión general de la organización del curso y explicar las principales funciones de
Más detallesPalabras clave: EVA, educación virtual, inglés, análisis.
EL USO DE LA PLATAFORMA EDUCATIVA SPOKENSKILLS EN LA ENSEÑANZA DE INGLÉS Resumen Bertazzi, Graciela; Mallo, Adriana Facultad de Ingeniería y Ciencias Económico-Sociales Universidad Nacional de San Luis
Más detallesCapitulo III. Diseño del Sistema.
Capitulo III. Diseño del Sistema. Para el desarrollo del sistema en la presente tesis se utilizo el paradigma orientado a objetos utilizando el lenguaje Java en su versión 1.2. Por medio de este lenguaje
Más detallesEducación virtual INFROMATICA ADRIAN GOMEZ ROMAN 2014/12/30
Educación virtual ADRIAN GOMEZ ROMAN INFROMATICA 2014/12/30 EDUCACION VIRUTAL Es una opción y forma de aprendizaje que se acopla al tiempo y necesidad del estudiante. La educación virtual facilita el manejo
Más detallesE-learning: E-learning:
E-learning: E-learning: capacitar capacitar a a su su equipo equipo con con menos menos tiempo tiempo y y 1 E-learning: capacitar a su equipo con menos tiempo y Si bien, no todas las empresas cuentan con
Más detallesTECNÓLOGO EN INFORMÁTICA PLAN DE ESTUDIOS
Administración Nacional de Universidad de la República Educación Pública Facultad de Ingenieria CF Res..0.07 Consejo Directivo Central Consejo Directivo Central Res..05.07 Res. 17.0.07 TECNÓLOGO EN INFORMÁTICA
Más detalles"Diseño, construcción e implementación de modelos matemáticos para el control automatizado de inventarios
"Diseño, construcción e implementación de modelos matemáticos para el control automatizado de inventarios Miguel Alfonso Flores Sánchez 1, Fernando Sandoya Sanchez 2 Resumen En el presente artículo se
Más detallesPRUEBAS DE SOFTWARE TECNICAS DE PRUEBA DE SOFTWARE
PRUEBAS DE SOFTWARE La prueba del software es un elemento crítico para la garantía de la calidad del software. El objetivo de la etapa de pruebas es garantizar la calidad del producto desarrollado. Además,
Más detallesREGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP
REGISTRO DE PEDIDOS DE CLIENTES MÓDULO DE TOMA DE PEDIDOS E INTEGRACIÓN CON ERP Visual Sale posee módulos especializados para el método de ventas transaccional, donde el pedido de parte de un nuevo cliente
Más detallesProyecto Aula Virtual gvsig
Resumen: Proyecto Aula Virtual gvsig Miguel Angel Bernabé Poveda Maria Ester Gonzalez Letizia Jiménez Angulo Laboratorio de Tecnologías de la Información Geográfica (LatinGEO) Universidad Politécnica de
Más detallesCAPÍTUL07 SISTEMAS DE FILOSOFÍA HÍBRIDA EN BIOMEDICINA. Alejandro Pazos, Nieves Pedreira, Ana B. Porto, María D. López-Seijo
CAPÍTUL07 SISTEMAS DE FILOSOFÍA HÍBRIDA EN BIOMEDICINA Alejandro Pazos, Nieves Pedreira, Ana B. Porto, María D. López-Seijo Laboratorio de Redes de Neuronas Artificiales y Sistemas Adaptativos Universidade
Más detallesNormas chilenas de la serie ISO 9000
Normas chilenas de la serie ISO 9000 Hernán Pavez G. Director Ejecutivo del Instituto Nacional de Normalización, INN, Matías Cousiño N 64, 6 Piso, Santiago, Chile. RESUMEN: en nuestro país las empresas
Más detallesforma de entrenar a la nuerona en su aprendizaje.
Sistemas expertos e Inteligencia Artificial,Guía5 1 Facultad : Ingeniería Escuela : Computación Asignatura: Sistemas expertos e Inteligencia Artificial Tema: SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO. Objetivo
Más detallesObjetos educativos y estandarización en e-learning: Experiencias en el sistema <e-aula>
Objetos educativos y estandarización en e-learning: Experiencias en el sistema Fernández-Manjón, B.1, López Moratalla, J.2 Martínez Ortiz, I. 2, Moreno Ger, P. 2 Universidad Complutense de Madrid,
Más detallesAdministración del conocimiento y aprendizaje organizacional.
Capítulo 2 Administración del conocimiento y aprendizaje organizacional. 2.1 La Importancia Del Aprendizaje En Las Organizaciones El aprendizaje ha sido una de las grandes necesidades básicas del ser humano,
Más detallesCAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario
CAPÍTULO 3 Servidor de Modelo de Usuario Para el desarrollo del modelado del estudiante se utilizó el servidor de modelo de usuario desarrollado en la Universidad de las Américas Puebla por Rosa G. Paredes
Más detallesCURSO DE GESTIÓN DE PROYECTOS PMI ORIENTADO A OBTENER LA CERTIFICACIÓN PMP
CURSO DE GESTIÓN DE PROYECTOS PMI ORIENTADO A OBTENER LA CERTIFICACIÓN PMP JUSTIFICACION En el mundo moderno existen empresas que ejecutan sus actividades bajo el esquema de proyectos y es necesario hacer
Más detallesCURSO DE GESTIÓN DE PROYECTOS PMI ORIENTADO A OBTENER LA CERTIFICACIÓN PMP
CURSO DE GESTIÓN DE PROYECTOS PMI ORIENTADO A OBTENER LA CERTIFICACIÓN PMP JUSTIFICACION En el mundo moderno existen empresas que ejecutan sus actividades bajo el esquema de proyectos y es necesario hacer
Más detallesPROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID. 30 horas 45 días
PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID DURACIÓN DÍAS DE CONEXIÓN 30 horas 45 días CONTACTO: formacion@fgulem.es El Campus Virtual ha sido concebido con una metodología dinámica e interactiva, basada
Más detalles<Generador de exámenes> Visión preliminar
1. Introducción Proyecto Final del curso Técnicas de Producción de Sistemas Visión preliminar Para la evaluación de algunos temas de las materias que se imparten en diferentes niveles,
Más detallescomunidades de práctica
1. Introducción CoSpace es una plataforma web diseñada para proporcionar un espacio virtual de interacción y colaboración entre formadores en comunidades virtuales. Se originó como resultado de las necesidades
Más detallesCriterios de revisión de un curso que utiliza PBL ING. y CB.
Criterios de revisión de un curso que utiliza PBL ING. y CB. Curso: Clave: Facilitador: Profesor: Campus: Introducción: En este documento se presentan los criterios que deben de cumplir los elementos de
Más detallesCAPÍTULO 3. AMBIENTES DE ENSEÑANZA ASISTIDOS POR COMPUTADORA
CAPÍTULO 3. AMBIENTES DE ENSEÑANZA ASISTIDOS POR COMPUTADORA 3.1 CAI (Computer Assisted Instruction). La enseñanza asistida por computadora consiste en tecnologías de la información que permiten al estudiante
Más detallesExperiencias de la Televisión Digital Interactiva en Colombia - ARTICA
Experiencias de la Televisión Digital Interactiva en Colombia - ARTICA JUAN CARLOS MONTOYA Departamento de Ingeniería de Sistemas, Universidad EAFIT - Centro de Excelencia en ETI - ARTICA Medellín, Colombia
Más detallesPROCEDIMIENTO ESPECÍFICO. Código G114-01 Edición 0
Índice 1. TABLA RESUMEN... 2 2. OBJETO... 2 3. ALCANCE... 2 4. RESPONSABILIDADES... 3 5. ENTRADAS... 3 6. SALIDAS... 3 7. PROCESOS RELACIONADOS... 3 8. DIAGRAMA DE FLUJO... 4 9. DESARROLLO... 5 9.1. PROYECTO
Más detallesCAPÍTULO I. Sistemas de Control Distribuido (SCD).
1.1 Sistemas de Control. Un sistema es un ente cuya función es la de recibir acciones externas llamadas variables de entrada que a su vez provocan una o varias reacciones como respuesta llamadas variables
Más detallesDesarrolladores: Christian David Merino Cruz. Bryan Alexis Peraza Navas. Erik Alberto Renderos Morales.
Manual del usuario Learn To Drive Desarrolladores: Christian David Merino Cruz. Bryan Alexis Peraza Navas. Erik Alberto Renderos Morales. 1 Índice Contenido Pantalla Introduccion... 3 Descripcion de modulos
Más detallesTécnica 2(Instrumental)
Competencias y Estándares TIC en la profesión docente ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS TIC EN LA PROFESIÓN DOCENTE Dimensión Técnica 2(Instrumental) 43 2 Dimensión Técnica La incorporación de TIC en la educación
Más detallesAdelacu Ltda. www.adelacu.com Fono +562-218-4749. Graballo+ Agosto de 2007. Graballo+ - Descripción funcional - 1 -
Graballo+ Agosto de 2007-1 - Índice Índice...2 Introducción...3 Características...4 DESCRIPCIÓN GENERAL...4 COMPONENTES Y CARACTERÍSTICAS DE LA SOLUCIÓN...5 Recepción de requerimientos...5 Atención de
Más detallesIntroducción. Ciclo de vida de los Sistemas de Información. Diseño Conceptual
Introducción Algunas de las personas que trabajan con SGBD relacionales parecen preguntarse porqué deberían preocuparse del diseño de las bases de datos que utilizan. Después de todo, la mayoría de los
Más detallesCAPÍTULO 3 VISUAL BASIC
CAPÍTULO 3 VISUAL BASIC 3.1 Visual Basic Microsoft Visual Basic es la actual y mejor representación del viejo lenguaje BASIC, le proporciona un sistema completo para el desarrollo de aplicaciones para
Más detallesSesión No. 4. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Procesador de Texto
INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1 Sesión No. 4 Nombre: Procesador de Texto Contextualización La semana anterior revisamos los comandos que ofrece Word para el formato del texto, la configuración de la página,
Más detallesCapítulo I. Definición del problema y objetivos de la tesis. En la actualidad Internet se ha convertido en una herramienta necesaria para todas
Capítulo I Definición del problema y objetivos de la tesis 1.1 Introducción En la actualidad Internet se ha convertido en una herramienta necesaria para todas las personas ya que nos permite realizar diferentes
Más detallesElementos requeridos para crearlos (ejemplo: el compilador)
Generalidades A lo largo del ciclo de vida del proceso de software, los productos de software evolucionan. Desde la concepción del producto y la captura de requisitos inicial hasta la puesta en producción
Más detallesLA ENSEÑANZA DEL IDIOMA INGLÉS CON EL PROGRAMA CLIC Y SOFTWARE MULTIMEDIA EN EL NIVEL DE EDUCACIÓN PRIMARIA Y PRIMER NIVEL DE EDUCACIÓN SECUNDARIA.
LA ENSEÑANZA DEL IDIOMA INGLÉS CON EL PROGRAMA CLIC Y SOFTWARE MULTIMEDIA EN EL NIVEL DE EDUCACIÓN PRIMARIA Y PRIMER NIVEL DE EDUCACIÓN SECUNDARIA. Autores:? Juárez Torres María de Jesús. Lic. En Educ.
Más detallesCURSO COORDINADOR INNOVADOR
CURSO COORDINADOR INNOVADOR PRESENTACIÓN La tarea que el Ministerio de Educación se propone a través de Enlaces, en relación al aseguramiento del adecuado uso de los recursos, con el fin de lograr un impacto
Más detallesWindows Server 2012: Identidad y Acceso. Módulo 2: Descripción General de Windows Server 2012 Remote Desktop Services.
Windows Server 2012: Identidad y Acceso Módulo 2: Descripción General de Windows Server 2012 Remote Desktop Services. Manual del Módulo Autor: Andrew J Warren, Content Master Publicado: Septiembre 10 de
Más detallesDESARROLLO DE CONTENIDOS A MEDIDA E-DUCATIVA
DESARROLLO DE CONTENIDOS A MEDIDA E-DUCATIVA 1 Adaptación y conversión Muchas empresas disponen de contenidos muy completos en formato papel, utilizados en educación presencial o bien en formación a distancia
Más detallesUNIDAD DE CAPACITACIÓN
UNIDAD DE CAPACITACIÓN Mayo, 2003 CIEN CONSULTORES S.C. Campeche # 289-303 Col. Hipódromo Condesa, Delegación Cuauhtémoc, México D.F. c.p. 06170 Tel: (55)52 64 8628 Tel-Fax: (55)52 64 8179 Correo electrónico:
Más detallesComunicación: Herramientas Informáticas de Apoyo a la Educación: Experiencias. Autor: Ing. Hernán Mariño hernanmarino@uca.edu.ar
Comunicación: Herramientas Informáticas de Apoyo a la Educación: Experiencias. Autor: Ing. Hernán Mariño hernanmarino@uca.edu.ar Pontificia Universidad Católica Argentina Facultad de Ciencias Fisicomatemáticas
Más detallesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales Índice Introducción 1 Qué es una plataforma virtual? 2 Para qué sirve una plataforma virtual? 3 Cómo se usa una plataforma virtual? 5 Tipos de plataformas virtuales 6 Conclusión
Más detallesDE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS
MÉTODO DEL CICLO DE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS 1. METODO DEL CICLO DE VIDA PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS CICLO DE VIDA CLÁSICO DEL DESARROLLO DE SISTEMAS. El desarrollo de Sistemas, un proceso
Más detallesCAPÍTULO 4. FORMA DE EVALUACIÓN CMM. 4.1 Evolución de los métodos de valoración del SEI
CAPÍTULO 4. FORMA DE EVALUACIÓN CMM Tanto para el programa ALTA como para este trabajo de tesis, es importante conocer no sólo el modelo de Capacidad de Madurez, sino la forma en que se evalúa el nivel
Más detallesINTRODUCCION AL DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION
INTRODUCCION AL DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION INTRODUCCION AL DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION. Los sistemas que el analista diseña día a día, la tecnología, las personas, que utilizan el
Más detallesVentajas del software del SIGOB para las instituciones
Ventajas del software del SIGOB para las instituciones Podemos afirmar que además de la metodología y los enfoques de trabajo que provee el proyecto, el software, eenn ssi i mi issmoo, resulta un gran
Más detallesUNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE
UNIVERSIDAD TECNICA DEL NORTE FACULTAD DE INGENIERIA EN CIENCIAS APLICADAS ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES MANUEL DE USUARIO TEMA: SISTEMA INFORMÁTICO PARA LA PROMOCIÓN Y PUBLICIDAD DE
Más detallesINNOVACIÓN PEDAGÓGICA. DIPLOMA SUPERIOR EN Implementación de proyectos de e-learning
INNOVACIÓN PEDAGÓGICA DIPLOMA SUPERIOR EN Implementación de proyectos de e-learning FUNDAMENTOS E l presente Diploma tiene como propósito desarrollar competencias, en docentes de Educación Superior, para
Más detallesUnidad 1. Fundamentos en Gestión de Riesgos
1.1 Gestión de Proyectos Unidad 1. Fundamentos en Gestión de Riesgos La gestión de proyectos es una disciplina con la cual se integran los procesos propios de la gerencia o administración de proyectos.
Más detallesCAPITULO VI PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DEL SISTEMA DE PRESUPUESTOS DE COSTOS DE TIEMPOS ESTÁNDARES DE CONFECCIÓN DE PRENDAS DE VESTIR DE TEJIDO DE PUNTO.
204 CAPITULO VI PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DEL SISTEMA DE PRESUPUESTOS DE COSTOS DE TIEMPOS ESTÁNDARES DE CONFECCIÓN DE PRENDAS DE VESTIR DE TEJIDO DE PUNTO. 6.1 INTRODUCCIÓN El éxito de la aplicación del
Más detallesADAPTACIÓN AL ENTORNO OFFICE 2007
ADAPTACIÓN AL ENTORNO OFFICE 2007 Duración: 40 horas Modalidad: Preparación ON-LINE Precio: Con tutorías: 149,00 / Sin tutorías: 113,00 Contacto: infocentre@tecnaformacio.com/ 972602225 OBJETIVOS GENERALES
Más detallesMinisterio de Educación, Cultura y Deporte. Joomla! La web en entornos educativos. Guía del alumnado
Ministerio de Educación, Cultura y Deporte Joomla! La web en entornos educativos Guía del alumnado INTEF 2012 Joomla! La web en entornos educativos Guía Didáctica En este apartado describiremos las características
Más detallesDirección General de Educación Superior Tecnológica
Dirección General de Educación Superior Tecnológica 1. Datos Generales de la asignatura Nombre de la asignatura: Clave de la asignatura: Programación de dispositivos móviles RSM 1205 Créditos (Ht Hp_ créditos):
Más detallesJAVA. 40 horas 60 días
JAVA DURACIÓN DÍAS DE CONEXIÓN 40 horas 60 días CONTACTO: formacion@fgulem.es El Campus Virtual ha sido concebido con una metodología dinámica e interactiva, basada en el aprendizaje activo y participativo
Más detallesCAPÍTULO 2 ANTECEDENTES
CAPÍTULO 2 ANTECEDENTES 2.1 Educación y las Nuevas Tecnologías. La introducción en la sociedad de las llamadas "Nuevas Tecnologías" (como las redes de computadoras, los sistemas de Chat, los sistemas de
Más detallesEste proyecto propone la investigación referente al modelado y desarrollo de agentes para
CAPITULO UNO 1 INTRODUCCION Este proyecto propone la investigación referente al modelado y desarrollo de agentes para un ambiente de aprendizaje colaborativo basado en una biblioteca digital en ciencias
Más detallesSUMA (Campus Virtual de la Universidad de Murcia)
SUMA (Campus Virtual de la Universidad de Murcia) Introducción. SUMA (Servicios de la Universidad de Murcia Abierta) es la solución de la Universidad de Murcia en el campo de la enseñanza virtual, con
Más detallesFigura 4.1 Clasificación de los lenguajes de bases de datos
1 Colección de Tesis Digitales Universidad de las Américas Puebla Romero Martínez, Modesto Este capítulo describen los distintos lenguajes para bases de datos, la forma en que se puede escribir un lenguaje
Más detallesCompetencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica
Competencias generales vinculadas a los distintos módulos Módulo de Formación Básica C1. Capacidad para la resolución de los problemas matemáticos que puedan plantearse en la ingeniería. Aptitud para aplicar
Más detallesCapítulo 5. Cliente-Servidor.
Capítulo 5. Cliente-Servidor. 5.1 Introducción En este capítulo hablaremos acerca de la arquitectura Cliente-Servidor, ya que para nuestra aplicación utilizamos ésta arquitectura al convertir en un servidor
Más detallesSistema de Gestión de Proyectos Estratégicos.
[Documento versión 2.0 del 24/06/2015] Sistema de Gestión de Proyectos Estratégicos. El sistema de Gestión de Proyectos Estratégicos (GPE), es una poderosa herramienta para administrar y gestionar los
Más detallesFICHA DE PRODUCTO ÁGORA LMS
FICHA DE PRODUCTO ÁGORA LMS La plataforma ÁGORA LMS permite administrar cursos en diversas modalidades didácticas, ya sean autoinstruccionales, o cursos con soporte de tutor. De tal manera que los desarrolladores
Más detallesACREDITACIÓN DE DOCENTES PARA TELEFORMACIÓN. 50 horas 60 días
ACREDITACIÓN DE DOCENTES PARA TELEFORMACIÓN DURACIÓN DÍAS DE CONEXIÓN 50 horas 60 días CONTACTO: formacion@fgulem.es El Campus Virtual ha sido concebido con una metodología dinámica e interactiva, basada
Más detallesWorkflows? Sí, cuántos quiere?
Workflows? Sí, cuántos quiere? 12.11.2006 Servicios Profesionales Danysoft Son notables los beneficios que una organización puede obtener gracias al soporte de procesos de negocios que requieran la intervención
Más detallesMS Project aplicado al Control de Proyectos
MS Project aplicado al Control de Proyectos I. Datos generales Profesor tutor Duración del curso Dedicación del participante Modalidad : Rolando Luna Flores : 8 semanas (54 horas) : 6 a 8 horas semanales
Más detallesSISTEMAS DE INFORMACIÓN II TEORÍA
CONTENIDO: EL PROCESO DE DISEÑO DE SISTEMAS DISTRIBUIDOS MANEJANDO LOS DATOS EN LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS DISEÑANDO SISTEMAS PARA REDES DE ÁREA LOCAL DISEÑANDO SISTEMAS PARA ARQUITECTURAS CLIENTE/SERVIDOR
Más detallesCentro de Investigación y Desarrollo en Ingeniería en Sistemas de Información (CIDISI)
Centro de Investigación y Desarrollo en Ingeniería en Sistemas de Información (CIDISI) OFERTAS TECNOLÓGICAS 1) GESTIÓN ORGANIZACIONAL Y LOGÍSTICA INTEGRADA: TÉCNICAS Y SISTEMAS DE INFORMACIÓN 2) GESTIÓN
Más detallesBearSoft. SitodeCloud. Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: rafael.rios@bearsoft.com.bo
BearSoft Rafael Rios Bascón Web: http://www.bearsoft.com.bo Móvil: +591 77787631 Email: rafael.rios@bearsoft.com.bo CONTENIDO 1. Resumen. 3 2. Business Intelligence.. 4 3. Características del software.
Más detallesCURSO DE GESTIÓN DE PROYECTOS PMI ORIENTADO A OBTENER LA CERTIFICACIÓN PMP
CURSO DE GESTIÓN DE PROYECTOS PMI ORIENTADO A OBTENER LA CERTIFICACIÓN PMP CONTENIDO TEMATICO Y DOCENTES JUSTIFICACION En el mundo moderno existen empresas que ejecutan sus actividades bajo el esquema
Más detallesOportunidad Solución Características
Oportunidad Internet está cambiando, la vida tal como la conocemos brinda nuevas oportunidades sociales y económicas a las comunidades de todo el mundo y aumenta la demanda mundial de habilidades relacionadas
Más detallesEntidad Formadora: Plan Local De Formación Convocatoria 2010
Entidad Formadora: Enterprise Architect Comenzando Puede iniciar Enterprise Architect desde el ícono que se creó en su escritorio de Windows durante la instalación, o alternativamente: 1. Abrir el menú
Más detallesCapitulo 2. Trabajos Relacionados
Capitulo 2. Trabajos Relacionados A continuación se presentan las ideas de un conjunto de artículos analizados para llevar a cabo la definición, modelado y desarrollo de MACLEN (Modalidad de Aprendizaje
Más detallesGUIA SOBRE LOS REQUISITOS DE LA DOCUMENTACION DE ISO 9000:2000
1 INTRODUCCIÓN Dos de los objetivos más importantes en la revisión de la serie de normas ISO 9000 han sido: desarrollar un grupo simple de normas que sean igualmente aplicables a las pequeñas, a las medianas
Más detallesAún no sabes qué es la Teleformación?
Aún no sabes qué es la Teleformación? APRENDER DESDE CUALQUIER LUGAR El requisito esencial para que podamos hablar de teleformación, es la existencia de una plataforma virtual, es decir el alumno accede
Más detallesTécnico y sus funciones. 5. Función de los líderes. 6 Función del analista de datos. 6. Metas del Help Desk. 7 Definir el alcance del Help Desk.
3 Qué es un Help Desk? 3 Cómo trabaja un Help Desk? 3 Cómo se mide el éxito de un Help Desk? 5 Funciones de los miembros del equipo del Help Desk. 5 Técnico y sus funciones. 5 Función de los líderes. 6
Más detallesCAPITULO V. Conclusiones y recomendaciones. Este capítulo tiene como objetivo mostrar las conclusiones más significativas que se
CAPÍTULO V 74 CAPITULO V Conclusiones y recomendaciones Este capítulo tiene como objetivo mostrar las conclusiones más significativas que se identificaron a lo largo de la investigación. Asimismo, se presentan
Más detallesLupo, el Detective de Letras. Expositores: Ing. Miguel Duque - Lic. Paulina Paula
Lupo, el Detective de Letras Expositores: Ing. Miguel Duque - Lic. Paulina Paula Los multimedia educativos tienen funciones principales como: Informativa, Instructiva, Motivadora, Evaluadora, Investigadora,
Más detallesCONTENIDO TEMATICO Y DOCENTES
Curso de gestión de proyectos PMI orientado a obtener la certificación PMP CONTENIDO TEMATICO Y DOCENTES JUSTIFICACION En el mundo moderno existen empresas que ejecutan sus actividades bajo el esquema
Más detallesMejores prácticas para el éxito de un sistema de información. Uno de los problemas de información dentro de las empresas es contar con datos
ANEXO VI. Mejores prácticas para el éxito de un sistema de información Uno de los problemas de información dentro de las empresas es contar con datos importantes del negocio y que éstos estén aislados
Más detallesUNIDAD DIDÁCTICA Nº 7 USO DE LOS RECURSOS EN MOODLE
PROGRAMA: TUTORÍA VIRTUAL EN AMBIENTES DE APRENDIZAJE UNIDAD DIDÁCTICA Nº 7 USO DE LOS RECURSOS EN MOODLE 1 USO DE LOS RECURSOS EN MOODLE 1. Tipos de Recursos 2. Editar Páginas de Texto o Web 3. Enlazar
Más detallesTeleformación na sociedade do coñecemento
Teleformación na sociedade do coñecemento Profesora: Departamento de Tecnoloxías da Información OBJETIVO DEL CURSO Conocer el estado actual de la teleformación Analizar las posibilidades de mejora utilizando
Más detallesPROCESO DE VENTA CONSULTIVA MÓDULO DE GESTIÓN DE OPORTUNIDADES DE NEGOCIO
PROCESO DE VENTA CONSULTIVA MÓDULO DE GESTIÓN DE OPORTUNIDADES DE NEGOCIO Este módulo permite al ejecutivo comercial definir, calificar y documentar cada una de las oportunidades de negocio en las cuales
Más detallesPROGRAMAS ACADÉMICOS CARRERAS ONLINE ADMINISTRACIÓN PÚBLICA
PROGRAMAS ACADÉMICOS CARRERAS ONLINE ADMINISTRACIÓN PÚBLICA El administrador público de UNIACC contempla en su formación la utilización de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, los sistemas
Más detallesFORMACIÓN E-LEARNING. Curso de Excel para la Gestión de RRHH
FORMACIÓN E-LEARNING Con audiovisuales que facilitan el aprendizaje Curso de Excel para la Gestión de RRHH Para integrar y gestionar la información de los distintos procesos de RRHH y optimizar su trabajo
Más detallesNombre de la sesión: Intelisis Business Intelligence segunda parte
Paquetería contable 1 Sesión No. 8 Nombre de la sesión: Intelisis Business Intelligence segunda parte Contextualización: Con el crecimiento de un sinnúmero de proyectos en las empresas, se ha generado
Más detalles