INTRODUCCIÓN AL CAD - CAPITULO I

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1 INTRODUCCIÓN AL CAD - CAPITULO I CONCEPTOS PRINCIPALES DEL CAD Se puede asegurar que hoy en día, poseer un sistema completo de CAD está al alcance de cualquier usuario de informática de tipo medio, y que un profesional o una empresa, amortiza su inversión en breve plazo. No obstante, siendo muy corriente que se le presenten dudas a los usuarios interesados en adquirir un sistema de CAD (Computer Aided Design/Drafting-Diseño/Dibujo Asistido por PC), a continuación se van a aclarar los puntos más importantes que se deben tener en cuenta para adquirir un sistema de CAD del entorno de los PCs, aunque la mayoría de los comentarios son de carácter general y sirven para otras arquitecturas. Nociones básicas La primera pregunta que surge es: para qué sirve un sistema de CAD? La contestación más simple que se puede dar es que sirve para conseguir proyectos de carácter técnico con gran exactitud. Sin embargo, las prestaciones de los programas de CAD disponibles actualmente, permiten que sean utilizados también para bases de datos, cálculos, autoedición, CAM (Computer Aided Manufacturing-Fabricación Asistida por Ordenador), publicidad, enseñanza, animación, diseño, etc. En este punto hay que hacer una aclaración, ya que es corriente escuchar que un sistema de CAD es capaz de diseñar, debiendo entender que ésto no es totalmente correcto, pues el diseño exige expresar gráficamente una idea y el CAD no puede realizar un proceso de tanta complejidad por sí solo. Lo que sí puede hacer el CAD es ayudar a diseñar, sobre todo en la fase de edición, ya que cualquier proyecto suele sufrir decenas o cientos de modificaciones hasta conseguir su forma definitiva, y ahí es donde el CAD puede competir con cualquier sistema con gran ventaja. También puede ayudar al diseñador a conseguir buenos dibujos, aunque éste no posea las destrezas manuales de un delineante, incluso aunque sea un verdadero manazas. Otra de las preguntas que suele plantearse un usuario de informática interesado por este tema es: cómo trabaja un programa de CAD? Al igual que ocurre con el dibujo manual, con un programa de CAD se puede conseguir cualquier composición, por muy compleja que sea, creando cuantos objetos gráficos básicos sean precisos, enlazados entre sí, hasta formar las figuras adecuadas al proyecto, procediendo a su plasmación en papel cuando esté finalizado el trabajo en la pantalla. Un programa de CAD es capaz de crear, modificar e imprimir figuras geométricas elementales (líneas, arcos, rectángulos, elipses, etc.), con propiedades individuales propias (color, tipo de línea, medidas, etc.). El proceso general de trabajo se basa en dos fases: subdividir el dibujo en entidades gráficas básicas, y después, seleccionar la función que hay que ejecutar e introducir los datos que solicita el programa, repitiendo esta acción cuantas veces sea preciso. Diferencias La tercera de las preguntas suele ser: en que se diferencian de los otros programas de dibujo? Los programas que manejan gráficos, básicamente lo hacen por dos sistemas: a través de una trama de puntos que contiene los valores (colores) de cada punto de la pantalla, y a través de tablas de coordenadas que definen los datos geométricos de cada objeto básico del dibujo. Los primeros se denominan gráficos "de mapa de puntos" (bit-map), y los segundos, "gráficos vectoriales". file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (1 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

2 Los programas que manejan gráficos de mapa de puntos dependen totalmente del sistema de vídeo (tarjeta gráfica y monitor) que se posea, siendo difíciles de editar o modificar. Su trazado en papel se produce exactamente en la misma resolución a la que han sido creados. Los programas de CAD manejan gráficos vectoriales, que al estar definidos matemáticamente, se pueden editar sin perder exactitud y no dependen del equipo. La calidad del trazado en papel depende solo de la calidad del trazador de plumillas (plotter) o impresora que se utilice. Todos los programas de CAD, por muy simples que sean, poseen ciertas características comunes. En el cuadro 4 se puede ver un resumen de las funciones más usuales que podemos encontrar en un programa de CAD. La última pregunta suele ser: qué diferencias hay entre los programas de CAD del mercado? No todos los programas de CAD son iguales, ya que responden a diferentes necesidades y entornos. Intentando compaginar la complejidad del tema con la simplificación que se persigue en todo el artículo, a continuación se van a tratar los puntos de vista más importantes. Sistema Según sea el sistema que se haya implantado, los programas de CAD pueden ser "cerrados" o "abiertos". Se dice que un programa es cerrado si no permite que el usuario modifique o amplíe sus funciones. En estos programas, los módulos de ampliación solo se pueden elaborar por la propia casa creadora del programa. Cuando posee una arquitectura abierta, se puede adaptar mejor a las necesidades de cada usuario, pudiendo personalizar sus herramientas, crear macroinstrucciones, ampliar sus funciones, editar sus tipos de letra o de línea, conectarse con otros programas, etc. Este tipo de estructura exige la existencia de lenguajes de programación propios y la posibilidad de editar parte de su organización. Los módulos de ampliación, pueden ser realizados por cualquiera que conozca la estructura interna del programa. Carácter Cada programa, dependiendo de sus posibilidades, va dirigido a un sector de usuarios determinado, pudiéndose distinguir entre programas de carácter "básico", "general" o "específico". En nuestra particular clasificación, un programa es de carácter básico cuando es sencillo de utilizar y ha sido concebido para introducirse en el mundo del CAD, para la enseñanza o para trabajar con dibujos de poca complejidad. Cuando un programa puede trabajar con dibujos profesionales, pero no ha sido creado para ningún sector en especial, se dice que es de carácter general. También existen programas creados para ser usados solo en un sector específico del CAD, como el electrónico, el arquitectónico, el mecánico, el eléctrico, el textil, etc. Nivel No todos los programas son iguales de potentes. Algunos trabajan solo en "dos dimensiones", otros llegan hasta las "dos dimensiones y media", los más completos son capaces de trabajar en "tres dimensiones" y unos pocos trabajan con "sólidos". file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (2 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

3 Los programas de dos dimensiones (2D) son aquéllos que manejan dibujos planos, o sea, que para definir un punto, se necesitan dos coordenadas. Los programas de dos dimensiones y media (2+½D) son los que son capaces de trabajar con dibujos planos en diferentes niveles, para conseguir efectos tridimensionales. Sus puntos se definen con dos coordenadas, pero admitiendo diferentes elevaciones. Los programas que trabajan con dibujos espaciales, alcanzan el nivel de tres dimensiones (3D). Sus puntos están definidos por tres coordenadas. En algunos casos no es suficiente con definir los objetos 3D con las líneas que se corresponden con los límites de sus caras, que como máximo, nos proporciona una visión de modelo de alambre con líneas ocultas suprimidas, necesitando que el programa sea "consciente" de conceptos tales como volumen, densidad, centro de gravedad, etc. Los sistemas que trabajan con estos conceptos, se dice que lo hacen con sólidos, definiéndose como tales en la base de datos gráfica. Conclusión Después de todo lo dicho anteriormente, la cuestión es: cómo elegir el sistema de CAD más adecuado?. Para ayudar en la decisión, el lector puede seguir los pasos siguientes: En primer lugar hay que decidir el tipo de usuario que corresponda (ver el cuadro 1), optando por el superior si se duda entre dos tipos. Cuadro 1 Tipos de usuarios atendiendo a las características del CAD Tipo de usuario Características Ejemplos Estudiantes Desea introducirse en el CAD para ver sus posibilidades Usuarios principiantes A Se encuentra en proceso de aprendizaje Usuarios de autoedición Crea dibujos sencillos Escritores con necesidades de dibujos técnicos Diseñadores esporádicos Estudiantes avanzados Tiene claras las ventajas del CAD Profesionales técnicos B Utiliza estos programas con cierta asiduidad Usuarios avanzados de autoedición Trabaja con proyectos profesionales Diseñadores profesionales Empresas técnicas de tipo medio Profesionales de áreas que necesitan del dibujo y el diseño C Trabaja regularmente con CAD a un nivel profesional Usuarios de informática avanzados Empresas con cierto volumen de proyectos D Profesionales del diseño técnico tridimensional Trabaja con sistemas de CAD capaces de realizar animaciones, Empresas de animación, publicidad, simulaciones, etc. modelizaciones realistas, aplicaciones de Realidad Virtual, etc. Redes de producción file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (3 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

4 La elección del tipo de usuario conlleva la adquisición de un equipo determinado (cuadro 2), aconseja el coste del programa (cuadro 3) y define sus características. Cuadro 2 Clasificación de características mínimas de los equipos, según sean las necesidades del usuario de CAD Equipo Requerimientos mínimos 486 con 16 MB de memoria RAM A B C D (*) Sistema de vídeo VGA en color Disco duro con 500 MB Impresora gráfica Ratón Lector de CD-ROM Pentium con 32 MB de memoria RAM SuperVGA en color Disco duro con 1 GB Impresora láser o trazador de plumillas Ratón Lector de CD-ROM Pentium con 64 MB de memoria RAM SuperVGA en color con tarjeta de gráficos avanzada Monitor de 17" alta definición Disco duro rápido y gran capacidad (más de 3 GB) Impresora láser y/o trazador de plumillas Tableta digitalizadora o ratón Lector de CD-ROM Pentium con 128 MB de memoria RAM SuperVGA en color con tarjeta de gráficos avanzada Monitor de 19" alta definición Disco duro muy rápido y alta capacidad (más de 6 GB) Impresora láser y/o trazador de inyección Tableta digitalizadora o ratón Lector de CD-ROM/DVD (*) En el tipo 4 se incluyen las Estaciones de Trabajo (WorkStations), de nivel superior al de los ordenadores personales Cuadro 3 Clasificación de los programas de CAD atendiendo a su precio Costo Bajo hasta 500 pesos Medio desde 500 pesos hasta 1200 pesos Alto más de 1200 pesos Características file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (4 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

5 Nota: Algunas casas comerciales poseen versiones reducidas para evaluación y precios especiales para la enseñanza. También hay que tener en cuenta que algunos programas se comercializan por módulos, pudiendo pasar, que para conseguir el nivel que necesitamos, tengamos que adquirir varios de ellos. En el caso de que el lector ya tenga un equipo y no corresponda a sus necesidades, debe mejorarlo hasta que se adapte a lo especificado o replantearse un tipo de usuario con menos necesidades, teniendo mucho cuidado en la elección del programa, para asegurarse de que pueda correr en su ordenador. En el caso de que tenga que ampliar el equipo "a plazos", el primero debe corresponder al trazador de plumillas o impresora, el segundo a aumentar la velocidad del equipo, el tercero a mejorar el sistema de vídeo, y los restantes, a los otros elementos. Aquellos lectores que no estén seguros, deben elegir un equipo capaz de poder ampliarse en el caso de que se necesite, y un programa que posea un "hermano mayor" que permita pasarse a él cuando sea necesario, sin perder los dibujos y la experiencia. Cuadro 4 Resumen de las funciones más importantes en los programas de CAD de carácter general Tipo Funciones DIBUJO Punto-Línea-Arco-Círculo-Elipse-Curva-Rectángulo-Polígono-Polilínea-Texto-Croquis EDICIÓN Borrar-Copiar-Estirar-Deshacer/Rehacer-Girar-Mover-Simetría-Escala-Partir-Matrices-Enlace-Chaflán-Des/Agrupar-Texto Retícula-Variables-Fijar puntos-modos de referencia-capas-líneas de construcción-selección de objetos-coordenadas AYUDA AL DIBUJO (absolutas, relativas, polares)-entrada con teclado-entrada con ratón-entrada con tableta digitalizadora-unidades-precisión-colores VISUALIZACIÓN Encuadre-Zoom-Previsualización-Redibujado-Vistas-In/Visibilidad DIMENSIONADO Y MEDICIÓN Cota horizontal-cota vertical-cota alineada-cota angular-nota-punto-distancia-perímetro-área-ángulo-parámetros SÍMBOLOS Seleccionar-Previsualización-Insertar-Deshacer-Escala-Atributos-Editar LÍNEAS Y TRAMAS Rayados-Tramas-Tipos de líneas-espesores de líneas-ajustes-editar TEXTOS Tipos de letra-ajustes-editor-importar-símbolos especiales 3D/SÓLIDOS Primitivas-Revolución-Traslación-Operaciones lógicas TRAZADO E IMPRESIÓN Escala-Fichero-Ventana-Color-Pluma-Impresora-Trazador de plumillas MACROS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Teclas de función-macros-personalización de la interfaz-lenguaje de programación FICHEROS DE INTERCAMBIO ASCII-IGES-DXF CONTROL DE FICHEROS Previsualizar-Cargar-Salvar-Insertar-Mezclar AYUDAS GENERALES Manuales-Ayuda-Tutorial-Ejemplos VARIOS Animación-Captura de pantallas-librerías de símbolos-bases de datos-digitalización de dibujos-módulos de ampliación-modelización realista (rendering) INTRODUCCIÓN AL CAD - 02 DIBUJO Y EDICIÓN En esta segunda entrega, se van a aclarar algunas cuestiones importantes para los usuarios principiantes y a ver las herramientas principales de dibujo y edición que poseen los programas de CAD para conseguir sus objetivos Es posible que algunos lectores, después de leer la primera parte del curso, hayan intentado utilizar un programa de CAD y hayan sacado la conclusión de que no se acorta el tiempo del proceso, poniendo en duda su eficacia. No debe existir dudas al respecto, simplemente las cosas no son tan simples como se reflejan en el apartado anterior, siendo preciso que el lector interesado en el CAD conozca bien a fondo ciertas cuestiones. file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (5 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

6 La primera prueba La primera vez que un usuario utiliza un programa de CAD, le suele costar igual, o incluso más tiempo, dibujar con un ordenador que con los medios tradicionales (escuadras, compás, lápiz, plantillas, etc.), sobre todo si el dibujo que se elije para realizar la prueba es más bien sencillo. Si los dibujos que precisa son muy simples, no verá el provecho de utilizar programas de CAD, y más, si ya tiene cierta práctica en utilizar los útiles de dibujo manuales, pero si los dibujos son de cierta complejidad o de carácter profesional, las posibilidades de rectificación, copiado múltiple, modificación, archivo de planos, enlace con bases de datos, conexión con máquinas de fabricación, etc. que le proporciona cualquier programa de CAD, le permitirá conseguir diseños sin preocuparse de posibles rectificaciones, escalas, actualizaciones, etc., siendo posible crear un proyecto sin que por ejemplo tenga claro, cuando empieza, cuál es la solución definitiva, cosa imposible de realizar con el método tradicional, que exige bocetos previos muy definidos. Existen dos cuestiones que se deben asumir desde el principio. La primera es que un programa de CAD profesional precisa de un importante proceso de aprendizaje para aprovechar todo su potencial. La segunda, es que cualquier profesional debe utilizar programas específicos para el sector donde trabaje si desea sacar el máximo provecho del CAD. No obstante, los usuarios que no precisen de características avanzadas, disponen de programas de CAD de carácter general sin exigencias de cursos previos. La primera cuestión viene a confirmar la idea de que un sistema de CAD es el conjunto que forman el equipo físico (hardware), los programas (software) y el usuario, debiendo ser el usuario el que se acople al método de trabajo del programa, olvidándose del sistema de trabajo tradicional. Fundamentos Lo primero que tenemos que conseguir cuando trabajamos con un programa de CAD, es comprender su "lógica interna", o sea, su forma de entender la racionalización del proceso de diseño. Si no lo conseguimos, no le sacaremos el máximo de provecho, o no podremos resolver las situaciones que no figuren claramente en los manuales. En cambio, si llegamos a comprender su funcionamiento interno, seremos capaces de explotar toda su potencia y de solucionar aquellas situaciones especiales que nos puedan surgir. Podemos encontrar dos sistemas de trabajo en los programas de CAD. Uno es cuando ha sido diseñado para trabajar directamente con medidas y unidades reales, o sea, sin límites de espacio. En este caso no debemos preocuparnos de las escalas y los formatos de papel hasta que tengamos que trazar el dibujo. En cambio, si el programa ha sido creado para trabajar con formatos de papel y escalas desde el principio (como el trabajo del delineante manual), aunque le parezca más cómodo al principiante, implica un serio recorte de libertad. Es más lógico trabajar con dimensiones reales en el proceso de diseño y con escalas y papeles en el trazado. Existen programas que permiten los dos métodos. Los programas de CAD emplean tres tipos de entidades: los "dibujos", formados por múltiples figuras geométricas enlazadas entre sí, que utilizan la memoria necesaria para almacenar los datos (en forma vectorial) de cada una de las figuras que lo componen, pudiendo ser editados con todas las herramientas del programa; los "símbolos", que se insertan en el dibujo utilizando un punto de conexión, consumiendo sólo la memoria que utilice dicha conexión y que sólo pueden editarse con las funciones específicas del programa; y las "fotos", que se utilizan para guardar imágenes en formato de mapa de puntos correspondientes a vistas determinadas, con la única utilidad de ser visualizadas, o bien, para poder incorporar las imágenes como fondos de los diseños. Dibujo de figuras Para conseguir el dibujo definitivo, los programas de CAD utilizan funciones capaces de crear figuras geométricas básicas, ya sean de dos dimensiones, como puntos, líneas rectas, líneas curvas, circunferencias, elipses, textos, etc., o bien, tridimensionales, como prismas, cilindros, esferas, etc. El proceso es muy simple: el usuario activa la opción que le interesa, el programa solicita los datos necesarios para dibujar el objeto gráfico seleccionado, y cuando se introducen, crea la figura que corresponde a dichos datos. Los datos solicitados pueden ser introducidos con el cursor o tecleando los valores adecuados. Cuando los datos se introducen con el cursor, es importante que se pueda ver la solución provisional, según se mueve el cursor por la pantalla, mediante una "visualización dinámica". Cada figura básica debe ser definida por distintas combinaciones de datos, y así, los datos para definir una circunferencia pueden ser el centro y un punto de la circunferencia, tres puntos de la circunferencia, los puntos extremos de un diámetro,... file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (6 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

7 Los textos se controlan en los programas de CAD como cualquier otra función de dibujo Edición y transformación Las funciones de edición que posee cada programa de CAD utilizan los vectores de los objetos gráficos del dibujo para modificarlos, borrarlos, aumentarlos, reducirlos, moverlos, etc. por medio de operaciones matemáticas, manteniendo de esta forma, la exactitud que exige el dibujo técnico. El proceso de la mayoría de las funciones de edición (mover, copiar, borrar, estirar, girar, etc.), precisa que se introduzcan los datos que marcan la modificación que se quiera ejecutar (distancias, puntos, ángulos, etc.) y que se seleccione la parte del dibujo que se desea editar. Según sea que se seleccionen las figuras antes o después de fijar los parámetros de la función invocada, se podrá o no visualizar dinámicamente el resultado de la operación de edición. Las operaciones de "extrusión" y "revolución" permiten obtener de forma rápida ciertos objetos tridimensionales muy comunes Los programas más potentes contienen funciones que permiten obtener figuras complejas mediante operaciones del tipo "booleanas", como la unión, la diferencia o la intersección, del tipo "barrido", como la extrusión (desplazamiento) o la revolución (giro), o del tipo "remates", como el achaflanado o el redondeado de aristas. file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (7 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

8 Las operaciones "booleanas" de intersección, diferencia y unión permiten conseguir objetos sólidos complejos a partir de entidades sencillas(para ver la figura en tamaño original, pulse sobre ella) INTRODUCCIÓN AL CAD - 03 LAS IMPRESCINDIBLES AYUDAS Los dibujos de cierta complejidad exigen la máxima organización de sus entidades para que permitan un detallado control y requieren unas funciones de ayuda que faciliten al máximo la obtención de objetos gráficos complejos y/o con relaciones especiales. Los lectores que hayan realizado alguna vez algún ejercicio de dibujo tal como el trazado de una línea tangente a dos elipses dadas, agradecerían al máximo cualquier ayuda en el caso de que le surgiese dicho problema. Pues bien, los programas de CAD son capaces de realizar operaciones de ese tipo de forma automática con total exactitud, siendo una de sus principales virtudes la inclusión de ayudas al proceso de diseño. Las facilidades de estas ayudas son imprescindibles para conseguir mejoras de tiempo importantes en la consecución de los proyectos y la exactitud que exigen los dibujos técnicos. Ayudas al diseño Es importante disponer de la posibilidad de que las ayudas sean "transparentes" a las funciones de dibujo y edición, o sea, que se puedan activar en el transcurso de otra función sin interrumpir el proceso, y así por ejemplo, cada vez que se solicita un punto, se pueda realizar una visualización ampliada o activar una condición geométrica determinada. La disponibilidad de rejillas y/o retículas definibles por el usuario, permite que podamos trabajar con módulos adecuados a cada trabajo, tal es el caso de los esquemas eléctricos o electrónicos. La utilidad de las capas de trabajo es inherente a los programas de CAD, ya que nos permiten organizar el dibujo en diferentes "hojas transparentes", conteniendo las partes de éste que nos interese tener agrupadas, bien sea para incluir el mismo tipo de elementos (líneas, símbolos, etc.) o para englobar las entidades con alguna característica común (fontanería, electricidad, albañilería, etc.). Entre las ayudas que nos puede proporcionar un buen programa de CAD se encuentran las modalidades de "selección de objetos gráficos", para que se pueda realizar por capas, por tipos de objetos, por propiedades, etc. También es importante que los "modos de referencia" de objetos (extremo, punto medio, centro, intersección, perpendicular, etc.) sean lo más completos y fáciles de manejar posibles. Es imprescindible que podamos "visualizar" los dibujos en la pantalla de nuestro monitor a nuestra conveniencia. Para ello, existen funciones capaces de variar el punto de vista, de visualizar una parte concreta del dibujo, de incluir todo nuestro dibujo en la pantalla, etc. Ocultar parte del dibujo, bien sea en la pantalla o en el trazado, es una operación muy útil que nos puede aumentar la velocidad de trabajo o seleccionar las partes del dibujo que queremos trazar. La organización de los proyectos de CAD en capas es crucial para controlar las grandes cantidades de objetos que conforman un diseño (Para ver la figura en tamaño original, pulse sobre ella) file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (8 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

9 Operaciones de dibujo combinadas Los programas de CAD incluyen funciones capaces de ayudarnos en la "medición" de sus figuras y en la "acotación" de sus elementos. La acotación puede ser o no "asociativa", o sea, que esté ligada a la dimensión correspondiente de tal manera, que si modificamos su medida se actualice la cota automáticamente. Para los profesionales, es interesante que se pueda acotar según normas (UNE, ISO, ANSI, DIN, etc.). Una de las características más propias de los programas de CAD, es la facilidad que tienen para insertar símbolos o dibujos predefinidos anteriormente, en el dibujo actual, evitándonos el trabajo de dibujar las figuras que se repiten regularmente, siendo ideal que puedan contener "atributos" (datos de texto y numéricos ligados a cada bloque) que permitan general listados de características (situación, precio, color, modelo, etc.), y también, que sean de tipo "paramétrico", para que puedan ajustarse a cada caso, evitando por ejemplo, que para insertar el dibujo de una bañera, sea preciso disponer de todas las que existen en el mercado. También encontramos funciones capaces de controlar el relleno con "rayados" o "tramas" de las figuras que lo requieran, pudiendo decidir el tipo de trama más adecuado, ajustar la inclinación de sus líneas, definir su escala, etc. Todos los programas poseen diferentes tipos de tramas, pero los que mejor resuelven cualquier situación, son los que permiten que se pueda utilizar cualquier dibujo como motivo del relleno. Aunque la base de datos de un programa de CAD es siempre de tipo vectorial, la resolución del sistema de impresión marca la calidad de los planos (Para ver la figura en tamaño original, pulse sobre ella) Ayudas generales La posibilidad de que el propio programa cree copias de seguridad automáticas cada cierto tiempo debe valorarse por todo lo alto, así como poder deshacer las operaciones de dibujo o edición anteriores, pudiendo llegar hasta cualquier paso anterior. Estas facilidades permiten ensayar cualquier acción sin temor a tener que volver a empezar desde el principio. Es imprescindible que un paquete de CAD sea capaz de controlar el trazado de los dibujos en papel a través de un trazador gráfico de plumillas (plotter) o una impresora gráfica con la resolución adecuada. Una de las mejores utilidades que podemos encontrar, es que sea capaz de mandar el dibujo a un programa de trazado diferido (spooler) que nos permita continuar con nuestro trabajo de edición mientras se pasa al papel. Como otros tipos de programas, deben tener la posibilidad de manejar "macros", y si es posible, de poseer un lenguaje de programación que permitan automatizar secuencias de acciones. La utilización de variables y de operaciones matemáticas puede ahorrarnos bastante tiempo. Cada programa utiliza un formato de ficheros propio, que no puede cargarse directamente en otros programas. Para posibilitar esta eventualidad, los programas de CAD deben ser capaces de crear ficheros de intercambio. Entre los más usuales se encuentran los formatos DXF (Drawing exchange Format), IGES (Initial Graphic Exchange Standard) y HPGL (Hewlett Packard Graphic Language). Por último, debemos analizar si existen aplicaciones externas para el programa, o sea, otros programas que pueden ampliar las posibilidades del que estemos examinando. Estas aplicaciones suelen ser librerías de símbolos, bases de datos conectadas, programas de animación, módulos de ampliación, etc. Este valor añadido al programa es muy importante para los usuarios de CAD, ya que les permite mejorar sus proyectos sin necesidad de cambiar de programa, evitando pérdidas de tiempo aprendiendo a utilizar otros programas, la imposibilidad de utilizar los proyectos anteriores o el mayor coste económico. En este punto debemos tener en cuenta que el programa sea revisado periódicamente, con versiones mejoradas que nos garanticen una actualización constante. Es fundamental disponer de diferentes sistemas de coordenadas. En la figura, el punto P1 se define con coordenadas absolutas (X,Y), el punto P2 con coordenadas relativas respecto del P1 (dx,dy) y el punto P3 con coordenadas polares relativas al P2 (R,a) file:///c /WINDOWS/Escritorio/cursos/introduccion al cad/cad.htm (9 de 10) [19/03/ :15:59 p.m.]

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