INGENIERÍA DE SOFTWARE I

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1 INGENIERÍA DE SOFTWARE I Tema 5: Itroducció al Proceso Uificado 2º G.I.I. Fecha de última modificació: Dr. Fracisco José García Peñalvo / fgarcia@usal.es Alicia García Holgado / aliciagh@usal.es Departameto de Iformática y Automática Uiversidad de Salamaca

2 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Resume Resume E este tema se hace ua presetació del Proceso Uificado. Se hace especial hicapié e sus características, su ciclo de vida y sus artefactos. E el tema siguiete se da cotiuidad a estas características co la descripció de los flujos de trabajo de este proceso Descriptores Proceso; Proceso Uificado; ciclo de vida; casos de uso; arquitectura software; iteratividad; icremetal [Jacobso et al., 2000] Capítulos 1, 2, 3, 4 y 5 Bibliografía Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 2

3 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Esquema Itroducció La vida del Proceso Uificado El producto El proceso Aportacioes pricipales del tema Lecturas complemetarias Referecias Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 3

4 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 1. Itroducció Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 4

5 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Itroducció (i) Orígees del Proceso Uificado Proceso Uificado de Ratioal Jacobso, Booch y Rumbaugh Jacobso et al. Proceso Objectory de Ratioal Otras fuetes Efoque de Ratioal Proceso Objectory UML Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática Efoque de Ericsso 5

6 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Itroducció (ii) E Febrero de 2003 IBM compró Ratioal y e 2006 creó ua versió de RUP para procesos ágiles Plataforma IBM Ratioal Method Composer V7.5.2 Herramieta de creació y publicació de métodos basada e Eclipse Icluye ua biblioteca de procesos Ofrece ua guía de mejores prácticas para el desarrollo de software (RUP y procesos ágiles) Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 6

7 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Itroducció (iii) El Proceso Uificado es más que u simple proceso [Jacobso et al., 1999], es u marco de trabajo geérico que puede especializarse para ua gra variedad de sistemas software, para diferetes áreas de aplicació, diferetes tipos de orgaizacioes, diferetes iveles de aptitud y diferetes tamaños de proyectos Características geerales Está basado e compoetes Utiliza UML [Booch et al., 1999; OMG, 2003] Características pricipales [Jacobso et al., 1999] Es u proceso coducido por casos de uso Está cetrado e la arquitectura Es iterativo e icremetal Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 7

8 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Itroducció (iv) U marco de trabajo geérico No existe u proceso uiversal Puede extederse y especializarse para ua gra variedad de sistemas de software Flexibilidad Está basado e compoetes Permite gra variedad de estrategias de ciclo de vida Se puede defiir diferetes cojutos de productos Se puede defiir actividades y ecargados de las mismas Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 8

9 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Itroducció (v) Seleccioa qué artefactos producir Defie actividades y stakeholders Modela coceptos Actividad Aalista Resposable de Describe u caso de uso Artefacto Caso de uso Paquete de casos de uso Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 9

10 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 2. La vida del Proceso Uificado Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 10

11 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (i) El Proceso Uificado se repite a lo largo de ua serie de ciclos de desarrollo que costituye la vida de u sistema Cada ciclo de desarrollo cocluye co ua versió etregable del producto Cada ciclo costa de cuatro fases Iicio Se defie el alcace del proyecto y se desarrolla los casos de egocio Elaboració Se plaifica el proyecto, se especifica e detalle la mayoría de los casos de uso y se diseña la arquitectura del sistema Costrucció Se costruye el producto Trasició El producto se covierte e versió beta Se corrige problemas y se icorpora mejoras sugeridas e la revisió Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 11

12 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (ii) Etapa de Igeiería Equipos pequeños, actividades poco predecibles (aálisis, viabilidad, plaificació) Comprede las fases Iicio Elaboració Etapa de Producció Equipos grades, actividades predecibles, meos riesgos (programació, pruebas) Comprede las fases Costrucció Trasició Iicio Elaboració Costrucció Trasició tiempo Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 12

13 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (iii) Hitos Los hitos so putos de cotrol e los cuales los participates e el proyecto revisa el progreso del proyecto Se pretede Sicroizar las expectativas y la realidad Idetificar los riesgos Se evalúa la situació global del proyecto Se ecesita Resultados tagibles para comparar co las expectativas Varios iveles Hitos pricipales al fial de cada fase Hitos secudarios fial de cada iteració Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 13

14 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (iv) Ua iteració es ua secuecia de actividades co u pla establecido y uos criterios de evaluació, cuyo resultado es ua versió ejecutable o orietada a la etrega (hito secudario) Detro de cada fase se puede, a su vez, descompoer el trabajo e iteracioes co sus icremetos resultates Cada fase termia co u hito, cada uo de los cuales se caracteriza por la dispoibilidad de u cojuto de compoetes de software Objetivos de los hitos Toma de decisioes para cotiuar co la siguiete fase Cotrolar el progreso del proyecto Proporcioar iformació para la estimació de tiempo y recursos de proyectos sucesivos Las iteracioes discurre a lo largo de las disciplias Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 14

15 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (v) Iicio Elaboració Costrucció Trasició tiempo Vista Líea base de arquitectura Capacidad iicial Versió del producto Iicio Elaboració Costrucció Trasició Prelim Iteració... Arqu. Iteració... Des. Des. Iteració Iteració... Tras. Iteració... Versió Versió Versió Versió Versió Versió Versió Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 15

16 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (vi) Las disciplias o flujos de trabajo orgaiza las actividades fudametales de gestió y desarrollo del proyecto Disciplias de desarrollo Requisitos, aálisis, diseño, implemetació, pruebas... Disciplias de gestió o soporte Gestió de proyecto, gestió de cofiguracioes, etoro, evaluació... Al cotrario de lo que ocurre co las fases, las distitas actividades del equipo de desarrollo se puede solapar e el tiempo Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 16

17 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado La vida del Proceso Uificado (vii) DISCIPLINAS Iicio FASES Elaboració Costrucció Trasició MODELADO DE NEGOCIO REQUISITOS ANÁLISIS Y DISEÑO IMPLEMENTACIÓN PRUEBA DESPLIEGUE CONFIGURACIÓN Y GESTIÓN DEL CAMBIO Iteració GESTIÓN DEL PROYECTO ENTORNO Iicial ITERACIONES Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 17

18 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 3. El producto Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 18

19 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado El producto (i) El producto que se obtiee es u sistema de software El sistema lo compoe todos los artefactos ecesarios para represetarlo de forma compresible Artefacto Térmio geeral para cualquier tipo de iformació creada, producida, cambiada o utilizada por los stakeholders e el desarrollo del sistema. Puede ser De igeiería De gestió El artefacto más importate del Proceso Uificado es el modelo U sistema posee ua colecció de modelos y las relacioes etre ellos Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 19

20 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado El producto (ii) U modelo es ua abstracció semáticamete cerrada del sistema Los modelos recoge diferetes perspectivas del sistema (perspectivas de todos los stakeholders) Arquitecto Usuarios Sistema Igeieros de pruebas Jefe de proyecto Diseñadores Aalistas Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 20

21 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado El producto (iii) Modelos Modelo de casos de uso Diagramas de casos de uso, secuecia, colaboració y actividad Modelos de aálisis y diseño Diagramas de clases, objetos, secuecia, colaboració y actividad Modelo de despliegue Diagramas despliegue, secuecia y colaboració Modelo de implemetació Diagramas de compoetes, secuecia y colaboració Modelo de pruebas Todos los diagramas Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 21

22 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado El producto (iv) Existe depedecias etre el modelo de casos de uso y los demás modelos Modelo de casos de uso Modelo de Aálisis Modelo de diseño Modelo de despliegue Modelo de implemetació Modelo de pruebas Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 22

23 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 4. El proceso Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 23

24 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado El proceso (i) El proceso de desarrollo de software es ua defiició de u cojuto completo de actividades ecesarias para covertir los requisitos de usuario e u cojuto cosistete de artefactos que coforma u producto software, y para covertir los cambios sobre esos requisitos e u uevo cojuto cosistete de artefactos El proceso hace referecia a u cotexto que sirve como platilla que pueda reutilizarse para crear istacias de ella (proyectos) Las actividades relacioadas coforma disciplias o flujos de trabajo Su idetificació parte de la idetificació de los stakeholders y de los artefactos para cada tipo de stakeholder Describe como fluye el proceso a través de los stakeholders Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 24

25 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado El proceso (ii) Represetació de las disciplias mediate flujos de trabajo Actividades Aalista de sistemas Idetificar actores y casos de uso Estructurar el modelo de casos de uso Calles Arquitecto Priorizar casos de uso Especificador de casos de uso Detallar casos de uso Diseñador de iterfaz de usuario Esbozar iterfaz de usuario Disciplia del modelado de casos de uso Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 25

26 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Características pricipales del proceso Coducido por casos de uso Los casos de usos guía el desarrollo del sistema Como los casos de uso cotiee las descripcioes de las fucioes, afecta a todas las fases y vistas Cetrado e la arquitectura La arquitectura se represeta mediate vistas del modelo Se puede tomar como arquitectura de referecia el deomiado modelo de arquitectura de 4+1 vistas propuesto por Philippe Kruchte (1995) Iterativo e Icremetal E cada iteració se idetifica y especifica los casos de uso relevates, se crea u diseño basado e la arquitectura seleccioada, se implemeta el diseño mediate compoetes y se verifica que los compoetes satisface los casos de uso Si ua iteració cumple co sus objetivos se pasa a la siguiete E cada iteració se va desarrollado el sistema de forma icremetal Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 26

27 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso dirigido por casos de uso (i) Dirige las actividades de desarrollo Creació y validació de la arquitectura del sistema Defiició de casos de prueba y procedimietos Plaificació de iteracioes Creació de documetació de usuario Despliegue del sistema Sicroiza el coteido de los diferetes modelos Requisitos Aálisis Diseño Implemetació Prueba Los casos de uso elaza las disciplias Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 27

28 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso dirigido por casos de uso (ii) Iicialmete los casos de uso se utiliza para la captura de requisitos fucioales Durate el aálisis y el diseño se trasforma el modelo de casos de uso mediate u modelo de aálisis e ua estructura de clasificadores y realizacioes de casos de uso E cada iteració, los casos de uso sirve de guía a través del cojuto completo de disciplias Modelo de casos de uso <<trace>> Modelo de aálisis <<trace>> Modelo de diseño Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 28

29 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (i) Se puede tomar como arquitectura de referecia el deomiado modelo de arquitectura de 4+1 vistas, propuesto por Philippe Kruchte (1995) Cada vista es ua parte de u modelo Vista lógica Vista de implemetació Clases, iterfaces, colaboracioes Casos de uso Vista de Casos de uso Compoetes Vista de procesos Vista de despliegue Clases activas Nodos Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 29

30 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (ii) Cetrado e la arquitectura: diferetes vistas del sistema Requisitos Modelo de casos de uso Aálisis Modelo de aálisis Diseño Modelo de diseño Modelo de despliegue Implemetació Modelo de implemetació Prueba Modelo de puebas Relació etre los flujos de trabajo y los modelos que forma la arquitectura Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 30

31 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (iii) Cetrado e la arquitectura: diferetes vistas del sistema Los modelos so los vehículos para visualizar, especificar, costruir y documetar la arquitectura El Proceso Uificado prescribe los sucesivos refiamietos de ua arquitectura ejecutable Iicio Elaboració Costrucció Trasició tiempo Arquitectura Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 31

32 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (iv) Diseño de la arquitectura Seleccioar escearios: aspectos críticos y riesgos Idetificar las clases pricipales y sus resposabilidades Distribuir el comportamieto e clases Estructurar e subsistemas, capas y defiir iterfaces Defiir distribució y cocurrecia Implemetar prototipos de arquitectura Derivar casos de prueba a partir de los casos de uso Evaluar la arquitectura Iterar La arquitectura se desarrolla mediate iteracioes (e capas) Comieza co ua líea base de arquitectura (primera versió de los modelos) La líea base evolucioa hasta covertirse e u sistema estable Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 32

33 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (v) Diseño de la arquitectura Capa específica de la aplicació Capa geeral de la aplicació Capa itermedia Capa de software del sistema Patró de capas de la arquitectura del sistema Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 33

34 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (vi) Diseño de la arquitectura Gestió de facturas de comprador Capa específica de la aplicació Gestió de plaificació de pagos Gestió de cuetas Capa geeral de la aplicació Java.applet Java.awt Java.rmi Máquia virtual Java Navegador de Iteret Capa itermedia TCP/IP Capa de software del sistema Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 34

35 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso cetrado e la arquitectura (vii) Diseño de la arquitectura Retirada efectivo <<subsystem>> <<subsystem>> <<subsystem>> Cliete Iterfaz del CA Etrega Gestió de trasaccioes Trasferecias Gestió de cuetas Depósito Historia Estructura estática de la arquitectura e el modelo de diseño Vista arquitectóica del modelo de despliegue Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 35

36 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso iterativo e icremetal (i) La característica fudametal del Proceso Uificado es ser u proceso iterativo Se basa e la ampliació y el refiamieto del sistema Ua serie de desarrollos cortos (mii proyectos de 2 a 6 semaas, cada iteració reproduce el ciclo de vida a meor escala) No solo se mejora sio que el sistema tambié crece: proceso iterativo e icremetal Fucioalidad del sistema Icremeto2 Aálisis Diseño Implemetació Prueba Icremeto1 Aálisis Diseño Implemetació Prueba Tiempo Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 36

37 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso iterativo e icremetal (ii) El resultado de cada iteració es u sistema ejecutable (auque sea icompleto y o esté listo para su istalació) U sistema istalable requiere varias iteracioes Evolució de prototipos ejecutables Los objetivos de ua iteració se establece e fució de la evaluació de las iteracioes precedetes Cocepto de time-boxig Cada iteració debe teer ua duració fija (el máximo, 6 meses) E lugar de retrasar el fial de ua iteració se recomieda elimiar alguos de los requisitos (se deja para la siguiete iteració) La realimetació del usuario es fudametal e este proceso El progreso es visible Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 37

38 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso iterativo e icremetal (iii) Fases Es preciso difereciar temporalmete las fases del ciclo de vida La divisió temporal ecesita putos de cotrol Putos de cotrol o hitos Separa las etapas, las fases, las iteracioes Disciplias o Flujos de trabajo Orgaiza las actividades fudametales de gestió y desarrollo Se puede solapar e el tiempo El resultado de las actividades de los flujos de trabajo so los artefactos Artefactos Cualquier tipo de iformació producida por los desarrolladores de u sistema (diagramas UML, código, ejecutables, casos de prueba...) Se costruye de forma icremetal Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 38

39 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso iterativo e icremetal (iv) El Proceso Uificado propoe ua serie de ciclos de desarrollo Hay que separar claramete la etapa de Igeiería de la etapa de Producció Cada ua de las dos grades etapas se divide e fases Las fases se divide e iteracioes Ciclo de desarrollo iteració fase Etapa de Igeiería Etapa de Producció Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 39

40 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso iterativo e icremetal (v) Iterativo e icremetal Etapa de Igeiería Etapa de Producció Iicio Elaboració Costrucció Trasició Visió Arquitectura Versioes Beta Productos Iteratividad Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 40

41 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Proceso iterativo e icremetal (vi) Etapa de Igeiería Etapa de producció Iicio Elaboració Costrucció Trasició Requisitos Diseño Implemetació Istalació Requisitos Diseño Implemetació Istalació Requisitos Diseño Implemetació Istalació Requisitos Diseño Implemetació Istalació Gestió Gestió Gestió Gestió Visió Arquitectura Versioes Beta Productos Icremetal Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 41

42 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 5. Aportacioes pricipales del tema Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 42

43 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Aportacioes pricipales Proceso Uificado propoe y aporta u marco flexible y adaptable para el desarrollo de proyectos tecológicos No existe u úico proceso que aplicar como ua guía iflexible, es u marco que se puede adaptar a u abaico muy amplio de proyectos Las características es u proceso coducido por casos de uso, cetrado e la arquitectura y es iterativo e icremetal Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 43

44 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 6. Lecturas complemetarias Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 44

45 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Lecturas complemetarias P. B. Kruchte, The 4+1 View Model of architecture, IEEE Software, vol. 12, o. 6, pp , doi: / Dispoible e: E este artículo se preseta el patró arquitectóico 4+1 vistas Ratioal Software, Ratioal Uified Process. Best practices for software developmet teams, Ratioal Software, Cupertio, CA, USA, Ratioal Software White Paper, TP026B, Rev 11/01, Dispoible e: Bueas prácticas co el Proceso Uificado de Ratioal Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 45

46 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado 7. Referecias Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 46

47 Igeiería del Software Itroducció al Proceso Uificado Referecias [Booch et al., 1999] Booch, G., Rumbaugh, J., Jacobso, I. El Leguaje Uificado de Modelado. Addiso Wesley, 1999 [Jacobso et al., 2000] Jacobso, I., Booch, G., Rumbaugh, J. El Proceso Uificado de Desarrollo, Addiso Wesley, 2000 [Kruchte, 1995] Kruchte, P. The 4+1 View Model of Software Architecture. IEEE Software, 12(6):42-50, November 1995 Uiversidad de Salamaca Dpto. de Iformática y Automática 47

48 INGENIERÍA DE SOFTWARE I Tema 5: Itroducció al Proceso Uificado 2º G.I.I. Fecha de última modificació: Dr. Fracisco José García Peñalvo / fgarcia@usal.es Alicia García Holgado / aliciagh@usal.es Departameto de Iformática y Automática Uiversidad de Salamaca

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